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強化・付呪
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強化 Edit

物語 「装備を強化しよう」で解放される。
武器や防具は強化することで新しい装備品へと強化できる。
強化には材料、費用の他、技能レベルが必要。
2017/01/25のアップデートで装備強化時の大失敗が廃止になりました。

付呪 Edit

強化によって製作された装備品、または道具の鑑定で製作された装備品に付与される枠。
付呪枠は装備ごとに上限が設定されていて、技能レベルが必要条件より高いほど付呪枠が多く付与されやすい。
付呪は勾玉(まがたま)を使用することで付与できる。勾玉は「まじない師」から入手可能。
既に付呪がある強化装備を再度強化する場合、付呪はリセットされる。
式姫の勾玉以外の付呪が付与されている装備は市からのみ他者へ売却が可能。
逆に付呪付きの装備を市から購入する場合、料金とは別に、埋まっているスロット数分の契呪符が必要となる。
契呪符はよろずやから挑戦Pと引き換えに交換が可能。


解呪札を使用することで装備に付与されている勾玉1つ分の付呪効果を外すことができる。解呪した勾玉は元に戻らない。
解呪札は切符手形やよろずやから友情Pと引き換えに交換が可能。
無縫解呪札を使用することで装備に付与されている勾玉1つ分の付呪効果を外すことができる。解呪した勾玉は元に戻る。
無縫解呪札はよろずやから友情Pと引き換えに交換が可能。


○○の先陣、○の合力は同じ付呪効果を複数付けた場合効果量が上昇する。
○○の先陣は特異付呪、旺気相生による効果時間延長効果が反映されない。
中勾玉、四帝の勾玉、四天の勾玉、八岐の勾玉、炎魔の勾玉、砂礫の勾玉、皓月の勾玉、付人の勾玉、有翼の勾玉、五兵の勾玉、牡牛の勾玉、
道祖の勾玉、明鏡の勾玉、スティグマ、歳徳大勾玉、南瓜ましゅまろ・けーき・ぱい、北土の勾玉、西水の勾玉、東気の勾玉、南火の勾玉、
打火の中勾玉、打水の中勾玉、打風の中勾玉、打聖の中勾玉、打呪の中勾玉、
斬火の中勾玉、斬水の中勾玉、斬風の中勾玉、斬聖の中勾玉、斬呪の中勾玉、
刺火の中勾玉、刺水の中勾玉、刺風の中勾玉、刺聖の中勾玉、刺呪の中勾玉、
堅牢の中勾玉、退避支援の勾玉、出陣支援の勾玉は付呪枠が2つ必要。
大勾玉は付呪枠が3つ必要。

  • 2014/07/02のアップデートのアナウンスより
    付呪の確率が表記されるようになり、一部の付呪内容において、
    同一ステータスの付呪を重ねる際の確率が変動するようになりました。
    ※同一「ステータス」の確率が変動されますが、変動しない付呪内容も御座います。
  • 小・中勾玉
    火小勾玉.png 火の小勾玉(武器・頭・首)火小勾玉.png 火の中勾玉(武器・頭・首)
    水小勾玉.png 水の小勾玉(武器・頭・首)水小勾玉.png 水の中勾玉(武器・頭・首)
    風小勾玉.png 風の小勾玉(武器・頭・首)風小勾玉.png 風の中勾玉(武器・頭・首)
    聖小勾玉.png 聖の小勾玉(武器・頭・首)聖小勾玉.png 聖の中勾玉(武器・頭・首)
    呪小勾玉.png 呪の小勾玉(武器・頭・首)呪小勾玉.png 呪の中勾玉(武器・頭・首)
  • 黄泉勾玉(付呪枠:1枠・2枠)
    聖小勾玉.png 応援強化の勾玉(首)水小勾玉.png 出陣支援の勾玉(首)
    風小勾玉.png 退避支援の勾玉(首)
  • 四神・四帝・四天・八岐・道祖・舶来神代
    聖小勾玉.png 青龍の勾玉(武器)聖小勾玉.png 青帝の勾玉(武器)
    風小勾玉.png 白虎の勾玉(武器)風小勾玉.png 白帝の勾玉(武器)
    火小勾玉.png 朱雀の勾玉(武器)火小勾玉.png 赤帝の勾玉(武器)
    水小勾玉.png 玄武の勾玉(武器)水小勾玉.png 玄帝の勾玉(武器)
    聖小勾玉.png 青天の勾玉(武器)風小勾玉.png 白天の勾玉(武器)
    火小勾玉.png 赤天の勾玉(武器)水小勾玉.png 玄天の勾玉(武器)
    呪小勾玉.png 八岐の勾玉(武器)火小勾玉.png 炎魔の勾玉(武器)
    風小勾玉.png 砂礫の勾玉(武器)呪小勾玉.png 皓月の勾玉(頭)
    聖小勾玉.png 付人の勾玉(頭)聖小勾玉.png有翼の勾玉(武器)
    火小勾玉.png 五兵の勾玉(首)水小勾玉.png道祖の勾玉(頭)
  • 式姫の勾玉
    火小勾玉.png ○○の勾玉(胴)(斧)
    水小勾玉.png ○○の勾玉(胴)(武士・人魚)
    風小勾玉.png ○○の勾玉(胴)(槍・弓)
    聖小勾玉.png ○○の勾玉(胴)(回復)
    呪小勾玉.png ○○の勾玉(胴)(術・幽霊)
  • イベント勾玉
    2017/06/14のメンテ後より、無縫解呪札を使用することで間接的に取引・入手できるようになった。
    勾玉上昇値確率勾玉上昇値確率
    聖小勾玉.png ブロウクレスト(武器)打撃攻撃力+6100%呪小勾玉.png ブロウスティグマ(武器)
    三色だんご・改(武器)
    打撃攻撃力+14100%
    聖小勾玉.png スラッシュクレスト(武器)斬撃攻撃力+6100%呪小勾玉.png スラッシュスティグマ(武器)
    みたらしだんご・改(武器)
    斬撃攻撃力+14100%
    聖小勾玉.png ピアスクレスト(武器)刺突攻撃力+6100%呪小勾玉.png ピアススティグマ(武器)
    のりだんご・改(武器)
    刺突攻撃力+14100%
    火小勾玉.png ファイアクレスト(武器)火攻撃力+6100%火小勾玉.png ファイアスティグマ(武器)
    塩おにぎり・改(武器)
    火攻撃力+14100%
    水小勾玉.png ウォータクレスト(武器)水攻撃力+6100%水小勾玉.png ウォータスティグマ(武器)
    わかめおにぎり・改(武器)
    水攻撃力+14100%
    風小勾玉.png ウィンドクレスト(武器)風攻撃力+6100%風小勾玉.png ウィンドスティグマ(武器)
    しそおにぎり・改(武器)
    風攻撃力+14100%
    聖小勾玉.png ホーリークレスト(武器)聖攻撃力+6100%聖小勾玉.png ホーリースティグマ(武器)
    海苔おにぎり・改(武器)
    聖攻撃力+14100%
    呪小勾玉.png ダーククレスト(武器)呪攻撃力+6100%呪小勾玉.png ダークスティグマ(武器)
    梅おにぎり・改(武器)
    呪攻撃力+14100%
    火小勾玉.png 歳徳勾玉・武(武器)打撃攻撃力+633.333%火小勾玉.png 歳徳大勾玉・武(武器)打撃攻撃力+1433.333%
    斬撃攻撃力+633.333%斬撃攻撃力+1433.333%
    刺突攻撃力+633.333%刺突攻撃力+1433.333%
    水小勾玉.png 歳徳勾玉・森羅(武器)火攻撃力+633.333%水小勾玉.png 歳徳大勾玉・森羅(武器)火攻撃力+1433.333%
    水攻撃力+633.333%水攻撃力+1433.333%
    風攻撃力+633.333%風攻撃力+1433.333%
    聖小勾玉.png 歳徳勾玉・万象(武器)聖攻撃力+650%聖小勾玉.png 歳徳大勾玉・万象(武器)聖攻撃力+1450%
    呪攻撃力+650%呪攻撃力+1450%
    火小勾玉.png 南瓜もんぶらん(武器)[打]攻撃力+5
    [打]防御力+2
    100%火小勾玉.png 南瓜ましゅまろ(武器)[打]攻撃力+9
    [打]防御力+6
    100%
    水小勾玉.png 南瓜くっきー(武器)[斬]攻撃力+5
    [斬]防御力+2
    100%水小勾玉.png 南瓜けーき(武器)[斬]攻撃力+9
    [斬]防御力+6
    100%
    風小勾玉.png 南瓜まかろん(武器)[突]攻撃力+5
    [突]防御力+2
    100%風小勾玉.png 南瓜ぱい(武器)[突]攻撃力+9
    [突]防御力+6
    100%
    聖小勾玉.png 体力の龍玉(頭)HP+9100%呪小勾玉.png 術力の龍玉(頭)MP+6100%
    火小勾玉.png 打撃の龍玉(頭)打撃攻撃力+6100%水小勾玉.png 斬撃の龍玉(頭)斬撃攻撃力+6100%
    風小勾玉.png 刺突の龍玉(頭)刺突攻撃力+6100%火小勾玉.png 火力の龍玉(頭)火攻撃力+6100%
    水小勾玉.png 水力の龍玉(頭)水攻撃力+6100%風小勾玉.png 風力の龍玉(頭)風攻撃力+6100%
    聖小勾玉.png 聖力の龍玉(頭)聖攻撃力+6100%呪小勾玉.png 呪力の龍玉(頭)呪攻撃力+6100%
    水小勾玉.png 北土の勾玉(武器)[打]攻撃力+10
    [斬]攻撃力+10
    100%聖小勾玉.png 西水の勾玉(武器)[水]攻撃力+10
    [聖]攻撃力+10
    100%
    風小勾玉.png 東気の勾玉(武器)[風]攻撃力+10
    [呪]攻撃力+10
    100%火小勾玉.png 南火の勾玉(武器)[突]攻撃力+10
    [火]攻撃力+10
    100%

武器の小勾玉 Edit

※付呪確率は初回のみの確率です。

小勾玉(武器)火小勾玉.png水小勾玉.png風小勾玉.png聖小勾玉.png呪小勾玉.png
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
素早さ115%113%
210%28%
36%34%
精神力212%213%
311%311%
410%49%
大打撃率1.0%3%0.8%3%
1.2%2%1.0%2%
1.4%1%1.2%1%
連撃1%2%
2%1%
物理攻撃力215%110%112%28%214%
313%29%210%36%312%
410%37%38%45%410%
各属性攻撃力215%210%210%212%212%
313%39%39%310%310%
410%48%48%48%48%
敵視3%6%-3%4%-3%5%-3%3%
4%5%-4%3%-4%4%-4%2%
5%4%-5%1%-5%3%-5%1%
機先行動53%54%
62%63%
71%72%
反撃1%2%1%2%
2%1%2%1%

武器の中勾玉 Edit

中勾玉(武器)火小勾玉.png水小勾玉.png風小勾玉.png聖小勾玉.png呪小勾玉.png
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
各属性魂の合力
(物理を含む各属性の攻撃力%加算)
壱(1%)4%壱(1%)4%壱(1%)4%壱(1%)4%壱(1%)4%
弐(2%)2%弐(2%)2%弐(2%)2%弐(2%)2%弐(2%)2%
参(3%)1%参(3%)1%参(3%)1%参(3%)1%参(3%)1%
各属性リキャスト時間短縮1秒2%1秒2%1秒2%1秒2%1秒2%
2秒1%2秒1%2秒1%2秒1%2秒1%
旺気相生
(特定技・術の継続効果時間延長)
弐(2秒)4%
参(3秒)2%
四(4秒)1%
衰気相克
(特定技・術の低下能力時間延長)
弐(2秒)4%
参(3秒)2%
四(4秒)1%
物理攻撃力打+8
斬+5
刺+5
15%打+5
斬+8
刺+5
14%打+5
斬+5
刺+8
14%710%710%
打+10
斬+6
刺+6
12%打+6
斬+10
刺+6
11%打+6
斬+6
刺+10
11%88%88%
打+12
斬+7
刺+7
9%打+7
斬+12
刺+7
9%打+7
斬+7
刺+12
9%96%96%
各属性攻撃力815%814%814%814%814%
912%911%911%911%911%
109%109%109%109%109%
精神力75%76%
83%84%
92%93%
素早さ55%56%
63%64%
72%73%
反撃3%4%3%4%
4%2%4%2%
連撃3%4%
4%2%
大打撃率2.5%4%2.5%4%
3%2%3%2%
敵視9%4%-9%4%-9%4%9%4%
12%2%-12%2%-12%2%12%2%
機先行動134%134%
152%152%
  • ○魂の合力
    戦闘時、物理を含む各属性の攻撃力に装備者の「付呪属性攻撃力」の1~3%が加算されます。
    ※ステータス画面で表示される攻撃力には、この効果による上昇分は含まれておりません。
    例えば火100・水100・風100で火魂の合力・壱の場合
    攻撃時、火101・水101・風101で計算され、
    斬500・打600・火400で火魂の合力・参の場合
    攻撃時、斬512・打612・火412で計算される。
    弓のような単一技では効果が実感しにくいが、
    大三元・氷血烈風槍・焦熱断・火焔旋風といった複合属性ほど恩恵を受けやすくなっている。
    但し、ステータス画面で直接把握できないのでプレイヤーも周りも実態が分かりにくくなっている。

  • 旺気相生
    この効果を持つ武器を装備したユニットが使用する特定能力を上昇させる技/術、
    「刀技・吸魂刃」などで特殊な状態になる技/術の効果時間を2~4秒延長します。
    ※「扇技・感応」など一定時間経過でMPを回復する技/術は対象外となります。
    対応する技/術は、攻撃力・防御力上昇(剛力神輿/刀技・護りの構え)、速度変化(速鳥等)、再生(息吹等)、反撃(戦技・反撃等)、吸魂刃、龍魂、の模様。

  • 衰気相克
    この効果を持つ武器を装備したユニットが使用する特定能力を低下させる技/術、
    「戦技・痛打撃」などによる毒効果、「生断」の効果時間を2~4秒延長します。
    ※「刀技・魂止め」などによる気絶効果は対象外となります。
    対応する技/術は、衰力・衰知・衰神・砕面付・斬線付・突点付・森羅砕・万象砕・全壊・痛打撃・魍魎の息吹・死者の手・亡者の手・生断

○○の合力・リキャスト時間短縮・旺気相生・衰気相克:公式

武器の大勾玉 Edit

大勾玉(武器)火小勾玉.png水小勾玉.png風小勾玉.png聖小勾玉.png呪小勾玉.png
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
各属性魂の合力
(物理を含む各属性の攻撃力%加算)
参(3%)5%参(3%)5%参(3%)5%参(3%)4%参(3%)4%
四(4%)2%四(4%)2%四(4%)2%四(4%)2%四(4%)2%
旺気相生+
(特定技・術の継続効果時間延長)
四(4秒)
[聖]攻撃力+10
1%
衰気相克+
(特定技・術の低下能力時間延長)
四(4秒)
[呪]攻撃力+10
1%
属性リキャスト短縮&
属性攻撃力
[火]リキャスト-2秒
[火]攻撃力+7
2%[水]リキャスト-2秒
[水]攻撃力+7
2%[風]リキャスト-2秒
[風]攻撃力+7
2%[聖]リキャスト-2秒
[聖]攻撃力+7
2%[呪]リキャスト-2秒
[呪]攻撃力+7
2%
[火]リキャスト-3秒
[火]攻撃力+10
1%[水]リキャスト-3秒
[水]攻撃力+10
1%[風]リキャスト-3秒
[風]攻撃力+10
1%[聖]リキャスト-3秒
[聖]攻撃力+10
1%[呪]リキャスト-3秒
[呪]攻撃力+10
1%
属性攻撃力[火]攻撃力+2312%[水]攻撃力+2312%[風]攻撃力+2312%[聖]攻撃力+2312%[呪]攻撃力+2312%
[火]攻撃力+269%[水]攻撃力+269%[風]攻撃力+269%[聖]攻撃力+269%[呪]攻撃力+269%
[火]攻撃力+306%[水]攻撃力+306%[風]攻撃力+306%[聖]攻撃力+306%[呪]攻撃力+306%
属性攻撃力(複合)[火]攻撃力+18
[水]攻撃力+11
[風]攻撃力+11
12%[水]攻撃力+18
[火]攻撃力+11
[風]攻撃力+11
12%[風]攻撃力+18
[火]攻撃力+11
[水]攻撃力+11
12%[聖]攻撃力+18
[呪]攻撃力+14
12%[呪]攻撃力+18
[聖]攻撃力+14
12%
[火]攻撃力+21
[水]攻撃力+14
[風]攻撃力+14
9%[水]攻撃力+21
[火]攻撃力+14
[風]攻撃力+14
9%[風]攻撃力+21
[火]攻撃力+14
[水]攻撃力+14
9%[聖]攻撃力+21
[呪]攻撃力+17
9%[呪]攻撃力+21
[聖]攻撃力+17
9%
[火]攻撃力+25
[水]攻撃力+17
[風]攻撃力+17
6%[水]攻撃力+25
[火]攻撃力+17
[風]攻撃力+17
6%[風]攻撃力+25
[火]攻撃力+17
[水]攻撃力+17
6%[聖]攻撃力+25
[呪]攻撃力+21
6%[呪]攻撃力+25
[聖]攻撃力+21
6%
物理攻撃力(複合)[打]攻撃力+18
[斬]攻撃力+11
[突]攻撃力+11
6%[斬]攻撃力+18
[打]攻撃力+11
[突]攻撃力+11
6%[突]攻撃力+18
[打]攻撃力+11
[斬]攻撃力+11
6%物理攻撃力+156%物理攻撃力+156%
[打]攻撃力+21
[斬]攻撃力+14
[突]攻撃力+14
4%[斬]攻撃力+21
[打]攻撃力+14
[突]攻撃力+14
4%[突]攻撃力+21
[打]攻撃力+14
[斬]攻撃力+14
4%物理攻撃力+184%物理攻撃力+184%
[打]攻撃力+25
[斬]攻撃力+17
[突]攻撃力+17
2%[斬]攻撃力+25
[打]攻撃力+17
[突]攻撃力+17
2%[突]攻撃力+25
[打]攻撃力+17
[斬]攻撃力+17
2%物理攻撃力+212%物理攻撃力+212%
敵視&
ステータス
敵視-14%
素早さ+13
6%
敵視-18%
素早さ+16
4%
敵視-22%
素早さ+20
2%
敵視&
大打撃率
敵視-14%
大打撃率+4.5%
6%
敵視-18%
大打撃率+7.5%
4%
敵視-22%
大打撃率+12%
2%
敵視&
反撃率
敵視+14%
反撃率+6%
6%敵視+14%
反撃率+6%
6%
敵視+18%
反撃率+9%
4%敵視+18%
反撃率+9%
4%
敵視+22%
反撃率+14%
2%敵視+22%
反撃率+14%
2%
敵視&
機先行動
敵視-14%
機先行動+10%
6%
敵視-18%
機先行動+12%
4%
敵視-22%
機先行動+15%
2%
連撃率&
機先行動
連撃率+5%
機先行動+10%
6%
連撃率+7%
機先行動+12%
4%
連撃率+11%
機先行動+15%
2%
連撃率&
ステータス
連撃率+5%
精神力+15
6%
連撃率+7%
精神力+18
4%
連撃率+11%
精神力+22
2%
大打撃率&
ステータス
大打撃率+4.5%
筋力+13
6%
大打撃率+7.5%
筋力+16
4%
大打撃率+12%
筋力+20
2%
ステータス精神力+15
知力+13
6%器用さ+15
素早さ+13
6%
精神力+18
知力+16
4%器用+18
素早さ+20
4%
精神力+22
知力+20
2%器用+22
素早さ+20
2%

頭の小勾玉 Edit

小勾玉(頭)火小勾玉.png水小勾玉.png風小勾玉.png聖小勾玉.png呪小勾玉.png
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
HP
&
火属性のみ
物理攻撃力付
3&114%513%
4&111%611%
5&28%79%
6&27%87%
7&36%95%
MP115%113%214%
213%212%312%
310%310%49%
48%48%58%
56%56%66%
各属性攻撃力
&
大打撃率

付呪ありで確率ダウン
他上昇
1&1.0%4%1&1.0%3%1&1.6%3%1&0.8%3%1&0.8%4%
2&1.2%3%2&1.2%2%2&1.8%2%2&1.0%2%2&1.0%3%
3&1.4%2%3&1.4%1%3&2.0%1%3&1.2%1%3&1.2%2%
各属性防御力19%19%19%110%19%
28%28%28%29%28%
37%37%37%38%37%
46%46%46%47%46%
被[(各属性)]ダメージ-0.4%3%-0.4%3%-0.4%3%-0.4%3%-0.4%3%
-0.5%2%-0.5%2%-0.5%2%-0.5%2%-0.5%2%
-0.6%1%-0.6%1%-0.6%1%-0.6%1%-0.6%1%
戦闘後HP回復34%34%54%
53%53%73%
72%72%92%
戦闘後MP回復13%23%
22%32%
31%41%

頭の中勾玉 Edit

中勾玉(頭)火小勾玉.png水小勾玉.png風小勾玉.png聖小勾玉.png呪小勾玉.png
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
耐性スタン+4%3%毒+4%3%悪臭+4%3%沈黙+4%3%衰退+4%3%
スタン+5%2%毒+5%2%悪臭+5%2%沈黙+5%2%衰退+5%2%
スタン+6%1%毒+6%1%悪臭+6%1%沈黙+6%1%衰退+6%1%
HP
&
火属性のみ
物理攻撃力付
13&514%1614%
14&611%1811%
15&77%207%
MP914%914%1014%
1011%1011%1111%
117%117%127%
各属性攻撃力
&
大打撃率

付呪ありで確率ダウン
他上昇
5&2.0%5%5&2.0%5%5&2.8%5%5&1.6%5%5&1.6%5%
7&2.3%4%7&2.3%4%7&3.0%4%7&1.8%4%7&1.8%4%
9&2.6%3%9&2.6%3%9&3.2%3%9&2.0%3%9&2.0%3%
物理防御力打+8
斬+5
刺+5
10%打+5
斬+8
刺+5
10%打+5
斬+5
刺+8
10%
打+10
斬+6
刺+6
7%打+6
斬+10
刺+6
7%打+6
斬+6
刺+10
7%
打+12
斬+7
刺+7
5%打+7
斬+12
刺+7
5%打+7
斬+7
刺+12
5%
各属性防御力
&
被[(各属性)]ダメージ
8&-0.8%10%8&-0.8%10%8&-0.8%10%8&-0.8%10%8&-0.8%10%
9&-0.9%8%9&-0.9%8%9&-0.9%8%9&-0.9%8%9&-0.9%8%
10&-1%6%10&-1%6%10&-1%6%10&-1%6%10&-1%6%
その他HP,精神力+6
属性防御力+4
10%MP+4
被属性ダメージ-0.3%
10%
HP,精神力+8
属性防御力+5
7%MP+5
被属性ダメージ-0.4%
7%
HP,精神力+10
属性防御力+6
5%MP+6
被属性ダメージ-0.5%
5%
戦闘後HP回復HP+5
HP回復+15
3%MP+5
HP回復+15
3%HP回復+303%
HP+10
HP回復+20
1%MP+6
HP回復+20
1%HP回復+401%
戦闘後MP回復MP+5&MP回復+33%MP回復+53%
MP+6&MP回復+41%MP回復+61%

首の小勾玉 Edit

小勾玉(首)火小勾玉.png水小勾玉.png風小勾玉.png聖小勾玉.png呪小勾玉.png
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
HP
&
火属性は
物理攻撃力
水属性は
被物理ダメージ
5&590%10&-1%40%
MP
&
属性攻撃力
5&580%
素早さ780%
精神力785%
連撃3%5%
大打撃率4%5%
反撃3%5%
敵視7%55%-7%10%
機先行動515%
属性防御
&
被属性ダメージ
5&-1%5%
(打、斬、突)MP-2%5%
(火、水、風)MP-5%10%
(聖、呪)MP-3%10%

首の中勾玉 Edit

中勾玉(首)火小勾玉.png水小勾玉.png風小勾玉.png聖小勾玉.png呪小勾玉.png
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
HP
&
火属性は
物理攻撃力
水属性は
被物理ダメージ
11&1180%HP+22
被物理ダメージ-2%
40%
MP
&
属性攻撃力
11&1180%
素早さ1570%
精神力1575%
物理攻撃力
&
連撃
7&3%5%
素早さ
&
大打撃率
8&5%5%
HP
&
反撃
HP+12
反撃+4%
5%
属性防御
&
被属性ダメージ
属性防御+11
被属性ダメージ-2%
5%
敵視15%45%-15%10%
機先行動1115%
(打、斬、突)MP-5%5%
MP
&
(火、水、風)MP
6&-6.5%6%
MP
&
(聖、呪)MP
6&-5%6%
スタン状態-3秒2%
-4秒1%
毒状態-3秒2%
-4秒1%
悪臭状態-3秒2%
-4秒1%
沈黙状態-3秒2%
-4秒1%
衰退状態-3秒2%
-4秒1%
攻剛の先陣初出陣
物理攻撃力
上昇効果
2%
守盾の先陣初出陣
全属性防御力
上昇効果
2%
攻速の先陣初出陣
行動速度
上昇効果
2%
守復の先陣初出陣
継続HP回復
2%
守壁の先陣初出陣
一定量ダメージ
カット効果
2%
攻属の先陣初出陣
属性攻撃力
上昇効果
2%
HP回復道具効果+203%+253%+353%
+302%
MP回復道具効果+53%+52%+102%
+102%+151%

戦闘終了後以下の効果が得られる。
攻剛の先陣:斬・打・突攻撃熟練度+1
守盾の先陣:全物理・属性攻撃熟練度+1
守復の先陣:聖攻撃熟練度+1
守壁の先陣:聖攻撃熟練度+1
攻属の先陣:火・水・風・聖・呪攻撃熟練度+1

付呪効果量効果時間
攻剛の先陣剛力神輿効果付与
全物理攻撃力+35%
50秒
守盾の先陣黒曜の構え効果付与
全防御耐性+15%
50秒
攻速の先陣速鳥効果付与
行動速度+15%
40秒
守復の先陣息吹効果付与
回復量は精神力・聖攻依存
扇上限:61/扇以外上限:44(6秒間隔×9回)
60秒
守壁の先陣護法障壁効果付与
軽減量は精神力・聖攻依存
扇上限:73/扇以外上限:52
効果が切れるまで永続
攻属の先陣森羅万象効果付与
全属性攻撃力+30%
50秒

四神の勾玉 Edit

武器にのみ付与できる勾玉。四神の名を冠する特別な付呪内容がある。
四神の宝玉を鑑定することで入手できる。

四神勾玉(武器)風小勾玉.png
白虎
水小勾玉.png
玄武
聖小勾玉.png
青龍
火小勾玉.png
朱雀
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
白虎攻
(素早さ)
510.959%
白虎攻
(連撃)
3%2.74%
玄武攻
(HP&物理防御力)
5&211.111%
玄武攻
(被ダメージ)
-0.5%2.778
青龍攻
(MP&属性防御力)
3&39.412%
青龍攻
(戦闘後HP回復)
102.353%
朱雀攻
(属性攻撃)
39.639%
朱雀攻
(被属性ダメージ)
-1%2.41%
大打撃率0.8%4.11%1%4.167%
1%2.74%1.2%2.778%
1.2%1.37%1.4%1.389%
連撃1%2.353%
2%1.176%
機先行動64.11%
72.74%
敵視3%8.333%-3%4.706%-3%6.024%
4%6.944%-4%3.529%-4%4.819%
5%5.556%-5%1.176%-5%3.614%
反撃1%2.778%1%2.41%
2%1.389%2%1.205%
物理攻撃力210.959%220.833%
38.219%318.056%
46.849%413.889%
精神力217.808%214.118%315.663%
315.068%312.941%413.253%
412.329%411.765%510.843%
素早さ117.647%115.663%
211.765%29.639%
37.059%34.819%

四帝の勾玉 Edit

武器にのみ付与できる勾玉。四帝の名を冠する特別な付呪内容がある。
四帝のドロップで入手できる。

四帝勾玉(武器)風小勾玉.png
白帝
水小勾玉.png
玄帝
聖小勾玉.png
青帝
火小勾玉.png
赤帝
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
白帝攻
(素早さ)
1212%
白帝攻
(連撃)
7%2%
玄帝攻
(HP&物理防御力)
12&518%
玄帝攻
(被ダメージ)
-1.2%4%
青帝攻
(MP&属性防御力)
8&89%
青帝攻
(戦闘後HP回復)
403%
赤帝攻
(属性攻撃)
713%
赤帝攻
(被属性ダメージ)
-2.2%3%
火魂の合力4%
2%
水魂の合力4%
2%
風魂の合力4%
2%
聖魂の合力4%
2%
呪魂の合力4%
2%
物理攻撃力刺+8
打斬+5
15%打+5
斬+8
刺+5
13%714%打+8
斬刺5
14%
刺+10
打斬+6
13%打+6
斬+10
刺+6
12%811%打+10
斬刺6
13%
刺+12
打斬+7
12%打+7
斬+12
刺+7
11%99%打+12
斬刺7
12%
火属性攻撃力814%
913%
1012%
水属性攻撃力813%
912%
1011%
風属性攻撃力815%
913%
1012%
聖属性攻撃力89%
97%
105%
呪属性攻撃力89%
97%
105%

四天の勾玉 Edit

武器にのみ付与できる勾玉。四天の名を冠する特別な付呪内容がある。
四天のドロップで入手できる。

四天勾玉(武器)風小勾玉.png
白天
水小勾玉.png
玄天
聖小勾玉.png
青天
火小勾玉.png
赤天
上昇値確率上昇値確率上昇値確率上昇値確率
白天防HP+5
MP+5
[突][風]防御力+15
25%
HP+7
MP+7
[突][風]防御力+20
18.75%
玄天防HP+10
物理防御+10
25%
HP+13
物理防御+13
18.75%
青天防MP+10
属性防御+10
25%
MP+13
属性防御+13
18.75%
赤天防HP+5
MP+5
[打][火]防御力+15
25%
HP+7
MP+7
[打][火]防御力+20
18.75%
攻撃力[突][風]攻撃力+1518.75%[斬][水]攻撃力+1518.75%[聖][呪]攻撃力+1518.75%[打][火]攻撃力+1518.75%
[突][風]攻撃力+1812.5%[斬][水]攻撃力+1812.5%[聖][呪]攻撃力+1812.5%[打][火]攻撃力+1812.5%
被ダメージ被物理-2%
被属性-2%
6.25%被属性-3%6.25%
ステータス器用さ+5
素早さ+5
18.75%筋力+5
精神+5
18.75%器用さ+5
精神+5
18.75%筋力+5
知力+5
18.75%
戦闘後MP回復56.25%
機先行動106.25%

八岐の勾玉 Edit

八岐大蛇を討伐するとドロップする勾玉
武器に付呪することができ必要スロットは2

呪小勾玉.png
上昇値確率
攻撃力+10
被ダメージ+3% 敵視増加14%
20%
攻撃力+12
被ダメージ+3.5% 敵視増加15%
17%
攻撃力+14
被ダメージ+4% 敵視増加16%
15%
大打撃+10%
連撃率-20%
18%
連撃率+10%
大打撃-20%
18%
スタン悪臭沈黙耐性+5%
HP-50,MP-50
6%
毒/衰退/スロウ耐性+5%
HP-50,MP-50
6%

炎魔の勾玉(武器) Edit

炎の魔神炎の魔神(強)炎の魔神(羅)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

火小勾玉.png
上昇値確率
物理攻撃力+12 大打撃率+2% MP-1011.111%
物理攻撃力+14 大打撃率+2.5% MP-1211.111%
物理攻撃力+16 大打撃率+3% MP-1411.111%
[火]攻撃力+20 [斬][火]消費MP+3%11.111%
[火]攻撃力+22 [斬][火]消費MP+4%11.111%
[火]攻撃力+24 [斬][火]消費MP+5%11.111%
焦熱の魂 壱11.111%
焦熱の魂 弐11.111%
焦熱の魂 参11.111%
  • 焦熱の魂
    戦闘開始時、60秒間火属性攻撃力が増加
    最もランクの高い付呪のみ適用されるため複数積む利点が無い
    同じ付呪効果がついていても付与確率は変動しない
    攻属の先陣や鬼気集約と両立できない
    レベル増加量
    焦熱の魂 壱80%
    焦熱の魂 弐90%
    焦熱の魂 参100%

砂礫の勾玉(武器) Edit

血砂の女神血砂の女神(強)血砂の女神(羅)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

風小勾玉.png
上昇値確率
物理攻撃力+12 大打撃率+2% MP-1011.111%
物理攻撃力+14 大打撃率+2.5% MP-1211.111%
物理攻撃力+16 大打撃率+3% MP-1411.111%
[風]攻撃力+20 [突][風]消費MP+3%11.111%
[風]攻撃力+22 [突][風]消費MP+4%11.111%
[風]攻撃力+24 [突][風]消費MP+5%11.111%
烈風の魂 壱11.111%
烈風の魂 弐11.111%
烈風の魂 参11.111%
  • 烈風の魂
    戦闘開始時、60秒間風属性攻撃力が増加
    最もランクの高い付呪のみ適用されるため複数積む利点が無い
    同じ付呪効果がついていても付与確率は変動しない
    攻属の先陣や鬼気集約と両立できない
    レベル増加量
    烈風の魂 壱80%
    烈風の魂 弐90%
    烈風の魂 参100%

皓月の勾玉(頭) Edit

皓月の狩人皓月の狩人(強)皓月の狩人(羅)?を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

呪小勾玉.png
上昇値確率
被ダメージ-1.6% 攻撃力-1411.111%
被ダメージ-2.0% 攻撃力-1611.111%
被ダメージ-2.4% 攻撃力-1811.111%
HP+24 MP-1611.111%
HP+27 MP-1811.111%
HP+30 MP-2011.111%
鈍足耐性+10% HP-3011.111%
衰退耐性+10% HP-3011.111%
沈黙耐性+10% HP-3011.111%

付人の勾玉(頭) Edit

原初の付人原初の付人(強)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

呪小勾玉.png
上昇値確率
MP+24 HP-1611.111%
MP+27 HP-1811.111%
MP+30 HP-2011.111%
[呪]攻撃力+20 [斬][呪]消費MP+3%11.111%
[呪]攻撃力+22 [斬][呪]消費MP+4%11.111%
[呪]攻撃力+24 [斬][呪]消費MP+5%11.111%
[斬]攻撃力+20 HP-1611.111%
[斬]攻撃力+22 HP-1811.111%
[斬]攻撃力+24 HP-2011.111%

有翼の勾玉(武器) Edit

有翼の守護者有翼の守護者(強)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

聖小勾玉.png
上昇値確率
素早さ+12 知力-611.111%
素早さ+14 知力-811.111%
素早さ+16 知力-1011.111%
[聖]攻撃力+20 [聖]消費MP+5%11.111%
[聖]攻撃力+24 [聖]消費MP+7%11.111%
[聖]攻撃力+28 [聖]消費MP+10%11.111%
[打]攻撃力+20 HP-1611.111%
[打]攻撃力+22 HP-1811.111%
[打]攻撃力+24 HP-2011.111%

渾沌の勾玉(首) Edit

渾沌の饗犬渾沌の饗犬(強)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

呪小勾玉.png
上昇値確率
[呪]防御力+20 [聖]防御力-1211.111%
[呪]防御力+22 [聖]防御力-1411.111%
[呪]防御力+24 [聖]防御力-1611.111%
[突]攻撃力+20 [聖]攻撃力-1411.111%
[突]攻撃力+22 [聖]攻撃力-1611.111%
[突]攻撃力+24 [聖]攻撃力-1811.111%
[呪]攻撃力+20 [聖]攻撃力-1411.111%
[呪]攻撃力+22 [聖]攻撃力-1611.111%
[呪]攻撃力+24 [聖]攻撃力-1811.111%

五兵の勾玉(首) Edit

五兵の主神五兵の主神(強)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

火小勾玉.png
上昇値確率
[打]攻撃力+20 [水]攻撃力-1411.111%
[打]攻撃力+22 [水]攻撃力-1611.111%
[打]攻撃力+24 [水]攻撃力-1811.111%
[火]防御力+20 [突]防御力-1211.111%
[火]防御力+22 [突]防御力-1411.111%
[火]防御力+24 [突]防御力-1611.111%
強打の魂 壱11.111%
強打の魂 弐11.111%
強打の魂 参11.111%
  • 強打の魂
    戦闘開始時、60秒間打属性攻撃力が増加
    最もランクの高い付呪のみ適用されるため複数積む利点が無い
    同じ付呪効果がついていても付与確率は変動しない
    攻剛の先陣やライズスティグマータと両立できない
    レベル増加量
    強打の魂 壱80%
    強打の魂 弐90%
    強打の魂 参100%

牡牛の勾玉(首) Edit

岩台の牡牛岩台の牡牛(強)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

水小勾玉.png
上昇値確率
[斬]攻撃力+20 [呪]攻撃力-1411.111%
[斬]攻撃力+22 [呪]攻撃力-1611.111%
[斬]攻撃力+24 [呪]攻撃力-1811.111%
[水]防御力+20 [打]防御力-1211.111%
[水]防御力+22 [打]防御力-1411.111%
[水]防御力+24 [打]防御力-1611.111%
物防の魂 壱11.111%
物防の魂 弐11.111%
物防の魂 参11.111%
  • 物防の魂
    戦闘開始時、60秒間物理防御耐性が増加
    レベル増加量
    物防の魂 壱20%
    物防の魂 弐30%
    物防の魂 参40%

道祖の勾玉(頭) Edit

アラハバキ(羅)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

火小勾玉.png
上昇値確率
毒耐性+8%10%
毒耐性+10%2.5%
気絶耐性+8%10%
気絶耐性+10%2.5%
悪臭耐性+8%10%
悪臭耐性+10%2.5%
衰退耐性+8%10%
衰退耐性+10%2.5%
沈黙耐性+8%10%
沈黙耐性+10%2.5%
鈍足耐性+8%10%
鈍足耐性+10%2.5%
被物理ダメージ-2%10%
被物理ダメージ-2.5%2.5%
被属性ダメージ-2%10%
被属性ダメージ-2.5%2.5%

明鏡の勾玉(首) Edit

玉藻前(羅)を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

風小勾玉.png
上昇値確率
物理攻撃力+1516%
物理攻撃力+187%
HP-50 物理攻撃力+282%
属性攻撃力+1516%
属性攻撃力+187%
HP-50 属性攻撃力+282%
物理防御力+2016%
物理防御力+307%
HP-50 物理防御力+452%
属性防御力+2016%
属性防御力+307%
HP-50 属性防御力+452%

鬼毒の勾玉(首) Edit

酒呑童子(羅)?を討伐するとドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

呪小勾玉.png
上昇値確率
物理攻撃力+15 被物理ダメージ-2%21.333%
物理攻撃力+15 被物理ダメージ-3%9.333%
物理攻撃力+15 被物理ダメージ-4%2.677%
属性攻撃力+15 被属性ダメージ-3%21.333%
属性攻撃力+15 被属性ダメージ-3%9.333%
属性攻撃力+15 被属性ダメージ-4%2.677%
被ダメージ-3%21.333%
被ダメージ-3%9.333%
被ダメージ-4%2.677%

出陣支援の勾玉(首) Edit

黄泉比良坂 覆水の試練、枯水の試練でドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

水小勾玉.png
上昇値確率
出陣時に機先行動+58%
出陣時に機先行動+106%
出陣時に機先行動+154%
出陣中、徐々に敵視上昇 壱8%
出陣中、徐々に敵視上昇 弐6%
出陣中、徐々に敵視上昇 参4%
出陣中、徐々に敵視減少 壱8%
出陣中、徐々に敵視減少 弐6%
出陣中、徐々に敵視減少 参4%
筋力+1210%
筋力+158%
筋力+185%
知力+1210%
知力+158%
知力+185%

「出陣中、徐々に敵視上昇」「出陣中、徐々に敵視減少」は漢数字が大きくなるに連れて効果量も上昇します。
「出陣時に機先行動+○」による機先行動効果には合計+50%の上限があります。
また出陣した時に発動する効果なので特性などの機先行動とは違い、戦闘に入った時点で出陣状態だった場合効果は発動されません。
'出陣時に機先行動+○'は特性や装備の符呪などにある'機先行動+○'とは全くの別物になります。
通常の機先行動についてはこちら

退避支援の勾玉(首) Edit

黄泉比良坂 覆水の試練、枯水の試練でドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは2

風小勾玉.png
上昇値確率
退避中、徐々に敵視減少 壱8%
退避中、徐々に敵視減少 弐6%
退避中、徐々に敵視減少 参4%
退避中、徐々にHP2%回復8%
退避中、徐々にHP3%回復6%
退避中、徐々にHP4%回復4%
退避中、毒ダメージ-80%7%
器用さ+129%
器用さ+156%
器用さ+184%
素早さ+129%
素早さ+156%
素早さ+184%
精神力+129%
精神力+156%
精神力+184%

「退避中、徐々に敵視減少」は漢数字が大きくなるに連れて効果量も上昇します。
「退避中、毒ダメージ-○%」は、複数つけることで効果の重複は可能ですが、上限は-99%までとなります。

応援強化の勾玉(首) Edit

黄泉比良坂 覆水の試練、枯水の試練でドロップする勾玉
付呪に必要なスロットは1

聖小勾玉.png
上昇値確率
応援効果+120%
応援効果時間+5秒20%
応援再使用時間-5秒20%
筋力+78%
器用さ+78%
知力+78%
素早さ+78%
精神力+78%

「応援効果時間+5秒」は、複数つけることで効果の重複は可能ですが、上限は+20秒までとなります。(4つ)
「応援再使用時間-5秒」は、複数つけることで効果の重複は可能ですが、上限は-15秒までとなります。(3つ)
応援に関連した効果は、自パーティ内にいるユニット(戦闘不能状態を除く)がつけている装備の付呪効果を合算した効果量になります。
応援効果+1に関しては攻撃力上昇・防御耐性上昇の応援、共に重複上限5回なので+4までが限界となります、またHP回復の応援の回復量上昇はありません。

堅牢の小勾玉(首) Edit

イベント ミニイベントでドロップ、又は妖気を纏う勾玉×6と交換できる勾玉
付呪に必要なスロットは1

聖小勾玉.png
上昇値確率
HP+5 被属性ダメージ-0.4%50%
HP+6 被属性ダメージ-0.5%30%
HP+7 被属性ダメージ-0.6%20%

堅牢の中勾玉(首) Edit

イベント ミニイベントでドロップ、又は妖気を纏う勾玉×12と交換できる勾玉
付呪に必要なスロットは2

聖小勾玉.png
上昇値確率
HP+15 被属性ダメージ-1%45%
HP+18 被属性ダメージ-1%35%
HP+22 被属性ダメージ-2%16%
大打撃率+6%2%
連撃+4%2%

堅牢の大勾玉(首) Edit

イベント ミニイベントでドロップ、又は妖気を纏う勾玉×○○と交換できる勾玉
付呪に必要なスロットは3

聖小勾玉.png
上昇値確率
HP+35 被属性ダメージ-3%40%
HP+39 被属性ダメージ-3.5%30%
HP+45 被属性ダメージ-4%20%
HP+30 大打撃率+10%5%
HP+30 連撃+8%5%

鋼鎧の小勾玉(首) Edit

イベント ミニイベントでドロップ、又は妖気を纏う勾玉×6と交換できる勾玉
付呪に必要なスロットは1

呪小勾玉.png
上昇値確率
HP+5 被物理ダメージ-0.4%50%
HP+6 被物理ダメージ-0.5%30%
HP+7 被物理ダメージ-0.6%20%

鋼鎧の中勾玉(首) Edit

イベント ミニイベントでドロップ、又は妖気を纏う勾玉×12と交換できる勾玉
付呪に必要なスロットは2

呪小勾玉.png
上昇値確率
HP+15 被物理ダメージ-1%45%
HP+18 被物理ダメージ-1%35%
HP+22 被物理ダメージ-2%16%
素早さ+82%
敵視増加+15%2%

鋼鎧の大勾玉(首) Edit

イベント ミニイベントでドロップ、又は妖気を纏う勾玉×36と交換できる勾玉
付呪に必要なスロットは3

呪小勾玉.png
上昇値確率
HP+35 被物理ダメージ-3%40%
HP+39 被物理ダメージ-3.5%30%
HP+45 被物理ダメージ-4%20%
HP+30 素早さ+165%
HP+30 敵視増加+25%5%

式姫の勾玉 Edit

  • 2017/6/14のメンテ後より、図鑑登録されている式姫の2体目以降の入手・封魂・虹の紙片・進化・超化時、
    入手した式姫の名前に応じた○○の勾玉(胴)x1を入手できる。○○の勾玉(胴)は鎧装備にのみ付呪が可能。
  • 各種式姫の勾玉は、元の式姫が習得する技・術の中からいずれかのスキルレベルを”戦闘中のみ”1上げる付呪効果を持つ。
    • 憑依式姫が持つスキル及びスキルレベルを上げる付呪効果に対してスキルレベルは上がらない。
      • 一例 (A=主人公/式姫、B=憑依する式姫、C=憑依する式姫のスキルLvを上げる付呪を付けた服装備)
        (A+C)+B=効果なし (AにCを装備し、Bを完全憑依させてスキルを覚えさせても、Bが覚えていたスキルLvになる。)
        A+(B+C)=効果なし (Aに、Cを装備したBを完全憑依させてスキルを覚えさせても、Bが覚えていたスキルLvになる。)
    • 技・術枠にセットしていないスキルの付呪効果は適用されない。
    • 付呪効果により戦闘中のスキルレベルは上限を超えて上げることができる。(現在の最大レベルがLv15の場合、最大Lv20まで上げられる)
      • ただしスキル本来のレベルは上がっていないため、付呪効果では真髄化させられない点に注意。
  • 各付呪効果の付呪確率は、元の式姫が習得する技・術の数に応じて等確率になっている。
    • 例:小烏丸の勾玉(胴)(小烏丸の華押【戦技・挑発+1】/小烏丸の華押【小回復+1】 各付与確率50%)
    • 同一効果の付呪を重ねても付呪確率は変動しない。
  • 式姫の勾玉が付与された防具は、市および直売への出品ができなくなる。

特異付呪 Edit

特異付呪は通常の勾玉により行う付呪ではなく、特定の装備品を鑑定または強化成功時に、
必ず装備に付与されている付呪効果となっております。
特異付呪により付与される効果は、装備ごとに固定となり、再鑑定等により効果内容が変更されることはございません。
特異付呪が付与されているものは、入手及び打ち直し時、付呪枠が既に1枠埋まった状態となります。
特異付呪は解呪することが出来ません。
通常の付呪と同様に、付呪枠が全て埋まった状態で強化した場合、付喪効果も同時に付与されます。
特異付呪は通常の付呪枠として数えられ、付与される付喪効果にも作用します。
戦闘中、付呪効果により付与された能力変化は同種のスキルを使用することで上書きされます。


通常装備

対象装備特異付呪効果熟練度
秋霜三尺龍精魂戦闘開始時、最大HPが増加する
効果時間:160秒? 効果量:斬攻撃力の70% バフによる増加上限不明
草早疾風機先戦闘開始時、自身の行動速度が増加する
効果時間:50秒? 効果量:行動速度45%上昇
金箍棒大打撃+20%-
幽闇潜伏戦闘開始時、自身に敵視抑制効果を付与
効果時間:秒 効果量:不明
レプンカムイ海原の牙水魂の合力 伍
朽ちた武士の兜勇士の気自身に付与された能力強化及び状態変化の効果時間が2秒延長する
守護の兜武者の闘気自身に付与された能力強化及び状態変化の効果時間が4秒延長する
★守護の兜剣神の覇気自身に付与された能力強化及び状態変化の効果時間が9秒延長する
朽ちた弓術師の髪飾り抑止の弓術敵視-8%
究穿飾・天破破弓の射術敵視-15%
★究穿飾・天破極弓の煽動敵視-30%
朽ちた巫女の髪飾り癒の光[聖]リキャスト1秒短縮
煌輝飾・聖彩光浄の息吹[聖]リキャスト2秒短縮
★煌輝飾・聖彩神癒の祝福[聖]リキャスト5秒短縮
朽ちた符術師の髪飾り薬師の技術HP回復道具の効果が上昇する
符装の髪飾り
★符装の髪飾り薬師の真髄
朽ちた人魚の髪飾り水の使い手水魂の合力 参
水芒飾・無尽水力の集中水魂の合力 八
★水芒飾・無尽水神の加護水魂の合力 拾伍
逢魔の銘刀武士の立回り敵視+20%
逢魔の霊刀武士の闘法敵視+40%
逢魔の打槍槍術師の立回り敵視-20%
逢魔の鉾槍槍術師の闘法敵視-40%
逢魔の重斧傾奇者の立回り打撃攻撃力+10 [打]消費MP-7%
逢魔の戦斧傾奇者の闘法打撃攻撃力+15 [打]消費MP-10%
逢魔の強弓弓術士の立回り鈍足状態-4秒
逢魔の剛弓弓術士の闘法鈍足状態-8秒
逢魔の扇子術師の立回り沈黙状態-4秒
逢魔の舞扇術師の闘法沈黙状態-6秒

イベント限定装備

対象装備特異付呪効果熟練度
塔界の双剣ドライブスティグマータ戦闘開始時、30秒間自身の行動速度が25%上昇する
塔界の豪槍バイタルスティグマータ大打撃率+15%
塔界の大槌ライズスティグマータ戦闘開始時、30秒間自身の物理攻撃力が上昇する全物攻+1
アリエスフラワーブレススティグマータ戦闘開始時、60秒間自身のHPがじょじょに回復する効果が付与される
回復量:火攻撃力/15+知力依存? (扇以外の回復上限30) 間隔/6秒
火攻+1
鬼魅の首飾り鬼気集約戦闘開始時、30秒間属性攻撃力が上昇する 増加量:30%全属攻+1
凍波氷晶戟雷獣の急襲戦闘開始時、行動ゲージに30%のボーナス
零れ桜の黒鉄槍桜吹雪の疾走戦闘開始時、30秒間行動速度が25%上昇する
霖雨の蒼弓霧雨の加護戦闘開始時、120秒間全ての防御耐性が上昇する全攻+1
雨露の首飾り五月雨の暴威戦闘開始時、60秒間大打撃率が40%増加する
疾風の慈光扇神速の加護戦闘開始時、30秒間行動速度が25%上昇する
反撃の首飾り反撃機構戦闘開始時、60秒間自動で反撃行動を取るようになる。また、敵視が30%増加する
★歳破刀敵視+20%-
★歳破将神刀敵視+25%-
金平糖の槍甘味の煌き戦闘開始時、30秒間ランダムで耐性が上昇する打攻+2
打攻以外の全攻+1
紅葉の団扇夕煙の加護敵視-40%
紅日の兜紅日の輝き連撃率+5%

付喪 Edit

「付喪」は既存の付呪スロット数を消費せずに付与される効果となる。
「付喪」は付呪スロットが全て埋まっている装備(鎧装備を除く)の強化(※打ち直しを含む)に成功すると必ず付与される。
付呪スロットが全て埋まっており、尚且つ「付喪」が付与されている装備を強化した場合は新しい「付喪」が入れ替わる形で付与され、
古い「付喪」は消滅する。
付呪スロットが埋まっておらず、尚且つ「付喪」が付与されている装備を強化した場合は、古い「付喪」は消滅する。

属性\装備の種類武器頭装備首飾り
[火]属性 打撃攻撃力+1 
 火攻撃力+1 
 打撃防御力+1 
 火防御力+1 
被火属性ダメージ-0.2%
[水]属性 斬撃攻撃力+1 
 水攻撃力+1 
 斬撃防御力+1 
 水防御力+1 
被水属性ダメージ-0.2%
[風]属性 刺突攻撃力+1 
 風攻撃力+1 
 刺突防御力+1 
 風防御力+1 
被風属性ダメージ-0.2%
[聖]属性 HP+1 
 聖攻撃力+1 
 HP+1 
 聖防御力+1 
被聖属性ダメージ-0.2%
[呪]属性 MP+1 
 呪攻撃力+1 
 MP+1 
 呪防御力+1 
被呪属性ダメージ-0.2%

※上記一覧の効果値は最も多い属性の数が「1個」の時の効果値となり、数が多いほど効果値が増加する。
※最も多い属性が2つ以上ある場合、「付喪」の効果は最も多い属性の中からランダムで付与される。

◆「付喪」に関する注意事項◆
・「付喪」が付与された装備は直売/市に出品することは可能ですが、直売から出品を行ったタイミングで「付喪」は消滅します。
 ※値段設定を行う前に上記の旨の警告文が表示されます。
 ※出品後、出品をキャンセルした場合も「付喪」は消滅した状態で倉庫に戻ります。
 ※「付喪」の有無に関わらず、何らかの付呪が付与されている場合、直売からの出品は出来ません。

付呪枠の解放 Edit

付呪枠数上限に達していない装備に対し、弁財のお守り1つと10000文を消費することで装備の付呪枠を一定確率で1つ増加させる。
装備の付呪枠数により一定回数連続で解放に失敗すると次回の解放時100%成功する。
特異付呪も付呪枠数にカウントされる。
連続失敗回数は装備ごとに記録される。
装備を強化するか市から購入・売却した場合、連続失敗回数はリセットされる。

付呪枠数解放確定までの連続失敗回数
00
1~43
56
612
718
8~924

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻属の先陣の効果時間は50秒でした -- 2017-07-10 (月) 21:40:09
    • 現在戦闘開始時〇〇秒間系の付呪の効果時間が通常より10秒間程長くなる現象が発生しているようです
      先陣系の効果時間は元々明記されていませんが、もしかするとこちらも10秒長くなっているのかも知れません -- {2017-07-12 (水) 18:43:09};
    • メンテ後に再度調べてみたところ攻剛、攻属の効果時間は50秒のままでした -- 2017-10-24 (火) 19:38:30
  • 焦熱の魂 とかこれの効果量ってどういうこと?
    属性が1~3で1.8倍から2倍になるの? -- 2017-08-03 (木) 01:41:19
  • 雨露の首飾り 熟練度全属攻+1になっていますが?
    上がらないのですが? ミスでしょうか?  -- 2017-08-13 (日) 10:41:39
    • 修正しました。ついでに新しいイベント装備など追加。 -- 2017-08-13 (日) 19:21:45
  • 有翼の勾玉(武器) 素早さ+12・14・16知力-6・8・10 [聖]攻撃力+20・24・28[聖]消費MP+5・7・10% 打攻撃力+20・22・24HP-16・18・20 確率は一律11.111% 聖勾玉グラの付呪枠2です編集得意な方追加お願いします -- 2018-02-17 (土) 22:27:01
  • 四天勾玉 武器 付呪枠2

玄天の勾玉
玄天防(HP+10 物理防御+10)25%
玄天防(HP+13 物理防御+13)18.75%
[斬]攻撃力+15 [水]攻撃力+15 18.75%
[斬]攻撃力+18 [水]攻撃力+18 12.5%
筋力+5 精神+5 18.75%
被ダメージ-2% 6.25%

青天の勾玉
青天防(MP+10 属性防御+10)25%
青天防(MP+13 属性防御+13)18.75%
[聖]攻撃力+15 [呪]攻撃力+15 18.75%
[聖]攻撃力+18 [呪]攻撃力+18 12.5%
器用さ+5 精神+5 18.75%
戦闘後MP回復+5 6.25%

赤天の勾玉
赤天防(HP+5 MP+5 [打][火]防御力+15)25%
赤天防(HP+7 MP+7 [打][火]防御力+20)18.75%
[打]攻撃力+15 [火]攻撃力+15 18.75%
[打]攻撃力+18 [火]攻撃力+18 12.5%
筋力+5 知力+5 18.75%
被属性ダメージ-3% 6.25% -- 2018-11-10 (土) 23:20:04

  • イベント限定装備の特異付呪
    金平糖の槍 甘味の煌き 戦闘開始時、30秒間ランダムで耐性が上昇する -- 2018-11-04 (日) 16:01:41
    • これの特異符呪だけど、全攻+1と見せかけて打攻だけは+2になってませんか。
      うちのとこよの勘違いだと困るので他のとこよも確認よろしく。 -- 2019-02-11 (月) 23:17:59
      • 首飾りに強打の魂付いてませんか? -- 2019-02-12 (火) 05:29:30
      • うちでも打攻だけ+2。強打の魂は付いてない。
        仕様なのかバグなのか分からんね。 -- 2019-02-12 (火) 08:45:50
  • 消されてしまったので分からないのですが…装備効果による通常の機先行動の上限には装備の耐性補正上限みたいなものは無くて、50%以降は無駄にならず装備効果だけで100%にできるということでいいんですよね? -- 2019-03-12 (火) 05:40:33
    • 機先は100%まで行けるよ -- 2019-03-18 (月) 21:34:57
      • お答えありがとうございます 専用の首飾りを作ろうか迷っていたので助かりました 一応特性のページにも追記しておきますね -- 2019-03-18 (月) 22:47:16
  • 秋霜三尺の龍精魂

効果時間:160秒
効果量:斬攻撃力の70%

持続時間が半端なので、どなたか確認をお願いします。 -- 2019-03-19 (火) 05:53:39

  • 今回のイベ勾玉各種。属性は全て呪の勾玉です
    鋼鎧の小勾玉(首) HP+5、被物理ダメージ-0.4%(50%) HP+6、被物理ダメージ-0.5%(30%) HP+7、被物理ダメージ-0.6%(20%)
    鋼鎧の中勾玉(首) HP+15、被物理ダメージ-1%(45%) HP+18、被物理ダメージ-1%(35%) HP+22、被物理ダメージ-2%(16%) 素早さ+8(2%) 敵視増加+15%(2%)
    鋼鎧の大勾玉(首) HP+35、被物理ダメージ-3%(40%) HP+39、被物理ダメージ-3.5%(30%) HP+45、被物理ダメージ-4%(20%) HP+30、素早さ+16(5%) HP+30、敵視増加+25%(5%) -- 2019-05-22 (水) 17:52:58
  • 焦熱の魂は攻属の先陣で上書きされる -- 2019-06-16 (日) 17:09:01
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