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心技体
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概要 Edit

レベルキャップ状態で獲得した経験値は、他のキャラクターに流れたり失われたりせず「心技体ポイント」として蓄積されていく
このポイントを消費して、ボーナスポイントとは別枠で能力値をブーストすることが出来る。(上限あり)
(また主人公に限り、一部のスキルレベルを強化する為に使うこともできる)

主人公 Edit

  • 「レベル上限に達した職業」で獲得した(要するに溢れた)経験値1につき1ポイント入手
    • 2017年8月現在でのレベル上限は「65」
    • アップデートで上限が引き上げられても、強化だけは行えるようになりました (所持ポイントは増やせない)
  • 「経験の秘伝書」で直接心技体ポイントを増やすことは出来ない
    • 「心技体の秘伝書」で心技体のポイントを増やすことができるようになりました
  • 上限は30,000,000ポイントで超過分は失われる

身体 Edit

  • ステータスを強化する。必要な心技体ポイントは徐々に上昇する
    • 攻撃・防御の心技体ポイントの増加量は45を超えると+30000に増加する
    • 属性攻撃値を5→6に上昇させるには 35,000(初期値) + (5 * 5,000) = 60,000ポイント必要
  • 2014/9/3 アップデート以降は、職業ごとに強化の上限値が差別化された
    • 武士でHPを45点強化しても、傾奇者に転職している間は35点、まじない師に転職している間は30点しか反映されない
  • 2015/3/18 アップデートで、上限値が引き上げられた
  • 2015/7/29 アップデートで、上限値が引き上げられた
  • 2015/11/4 アップデートで、上限値が引き上げられた
  • 2019/9/11 アップデートで、上限値が引き上げられた

表1

職業HPMP
武士110808575758585851008580808080801051051059595959595
槍術師10085908575807590909090909085858585859090909090
傾奇者9580100757085751101107785808080859090908080808080
弓術士90907580959085808010085858585858585858585858585
呪い師8510070100858075808080105105105851058080809595959090
巫女85957590758010080808085858511085858585959595100100
符術師1206565857095758585859090909090100100100100100100100100
剣豪851009595857565851008595959595957575758585858585

※転職による余剰が発生しない値

職業HPMP
最低値8565657570756580807780808080807575758080808080
 ※2019/9/11までの値
 ※2015/11/4までの値
 ※2015/7/29までの値
 ※2015/3/18までの値
種類必要ポイント増加量種類必要ポイント増加量種類必要ポイント増加量
基本攻撃防御
HP70,0002~45:+10,000
46~50:+40,000
51~55:+50,000
56~59:+60,000
60:+120,000
61~95:+60,000
打撃35,0002~45:+5,000
46~55:+30,000
56~90:+45,000
打撃35,0002~45:+5,000
46~55:+30,000
56~90:+45,000
MP70,000斬撃35,000斬撃35,000
筋力100,0002~35:+20,000
36~40:+50,000
41~45:+65,000
46~80:+80,000
刺突35,000刺突35,000
知力100,00035,00035,000
素早さ100,00035,00035,000
器用さ100,00035,00035,000
精神力100,00035,00035,000
特性職種別-35,000
35,000

技・術 Edit

  • レベル上限に到達した職業の「一部の」技・術スキルレベルを「一定回数」強化できる
    • 2015/4/22の仕様変更によりレベル40から順次解放される。
      • 2016/6/15のアップデートによりスキルのランクアップの上限を拡張。一部スキルのランクアップに必要な経験値を緩和。
      • また、十干区分の「皆伝の書」を所持している場合、一部スキルは拾壱以上にランクアップさせて、「真髄枠」にセット出来るように。
      • 2018/8/8のアップデートによりスキルのランクアップの上限と会得数合計の上限を拡張。
    • スキルの強化回数には上限があり、「全職業で共有して200回まで」
    • 全職業の全スキルを完全に上げきる事はできない (200回上げるだけでも数億ポイント必要なので当面考えなくてよい)
    • 上げたレベルを下げる事で回数に戻す事ができるが、消費したポイントは戻らない
職業名前Lv段階初期値職業名前Lv段階初期値
武士気焔万丈43,000,000弓術士当意即妙43,000,000
戦技・挑発12200,000弓技・双竜撃ち12200,000
戦技・双竜斬12200,000弓技・火焔の矢12200,000
刀技・護りの構え12200,000弓技・旋風の矢12200,000
戦技・三竜斬10200,000弓技・氷結の矢12200,000
戦技・鉄化9300,000弓技・矢の雨10300,000
戦技・四竜烈斬81,200,000戦技・衰力呪101,040,000
刀技・敵視取り71,040,000戦技・衰知呪101,040,000
刀技・魂止め71,200,000弓技・螺旋91,200,000
刀技・黒曜の構え62,100,000弓技・閃矢82,400,000
刀技・五龍咬82,400,000弓技・瞬矢92,100,000
刀奥義[動]・一閃62,800,000戦技・迅駆52,400,000
龍魂52,100,000弓奥義[静]・朱雀落62,800,000
詠歌:守護聖譚12,100,000詠歌:疾風幻想12,100,000
刀戦:魂喰22,400,000弓戦:豪射22,400,000
刀技・煥発一刀44,350,000弓技・金剛矢44,350,000
戦技・方円刃46,000,000弓技・疾風鋼矢46,000,000
槍術師獅子奮迅43,000,000まじない師意気衝天43,000,000
戦技・強突12200,000扇技・森羅枠71,200,000
戦技・三強突12200,000扇技・森羅万象91,800,000
戦技・四天突12200,000火炎12200,000
槍技・旋風裂傷91,200,000風車12200,000
槍技・一気通貫111,040,000氷柱12200,000
槍技・火焔裂傷92,400,000火焔地獄10300,000
槍技・氷血裂傷102,100,000氷血地獄10300,000
槍技・大三元82,400,000闇撃101,200,000
槍奥義[静]・玄武貫62,800,000陰爪旋風81,200,000
旋風地獄10300,000火焔旋風82,400,000
死者の手7190,000氷血旋風82,400,000
亡者の手41,040,000秘術[静]・劫火62,800,000
詠歌:結界夜想12,100,000秘術[静]・氷華62,800,000
槍戦・飛翔22,400,000詠歌:精霊詠唱12,100,000
槍技・氷血烈風槍44,350,000扇戦:混元印22,400,000
槍技・影突46,000,000秘術[動]・常闇44,350,000
蒼鷹旋風46,000,000
傾奇者剛毅果断43,000,000巫女明鏡止水43,000,000
戦技・金剛撃10280,000扇技・護法障壁81,200,000
斧技・天誅円月断10280,000小回復12200,000
斧技・撃震10280,000天女の祈り10200,000
斧技・瞬歩7190,000中回復12300,000
斧技・鼓舞101,680,000息吹9300,000
斧技・隠果撃71,680,000神撃10300,000
斧技・雷槌撃63,000,000天女の奇蹟71,200,000
戦技・呪通撃92,100,000魂寄せ71,200,000
斧技・夜叉四連82,400,000大回復72,400,000
斧奥義[動]・天蓋砕62,800,000神槍52,400,000
剛力神輿6450,000呪黒剣52,400,000
生断61,040,000秘術[動]・神禊62,800,000
詠歌:英雄助奏12,100,000詠歌:慈愛賛美12,100,000
斧戦:影身22,400,000扇戦:本命星供22,400,000
斧技・焦熱断44,350,000流星雨44,350,000
戦技・鎧砕打46,000,000励起46,000,000
地母神の祈り28,000,000
符術師探索効率アップ44,500,000剣豪頂門の一撃44,000,000
倹約の知識44,000,000呼び水の誘い210,000
戦技・火線8240,000
戦技・冷華8240,000
戦技・旋風撃8240,000
戦技・聖撃8240,000
戦技・闇呪斬8240,000
剣技・緋霞42,400,000
剣技・霧氷斬42,400,000
剣技・烈風刃42,400,000
剣技・正中討42,400,000
剣技・百鬼喰42,400,000
刻剣:火紋印54,000,000
刻剣:水紋印54,000,000
刻剣:風紋印54,000,000
刻剣:聖紋印54,000,000
刻剣:呪紋印54,000,000
火神輿9920,000
水神輿9920,000
風神輿9920,000
血風神輿26,000,000

※Lvは未強化時の最大値

スキルアップに必要な心技体ポイント Edit

初期値/0→1段階
1→22→33→44→55→66→77→88→99→10
190,000
200,000230,000300,000370,000450,000530,000
240,000280,000320,000360,000440,000520,000600,000
280,000360,000
300,000370,000450,000530,000710,000800,000920,000
920,000
1,040,0001,200,0001,480,0001,680,0001,900,0002,140,0002,380,0002,680,0003,000,000
1,200,0001,480,0001,680,0001,900,0002,140,000
1,680,000
1,800,000
2,100,000
2,400,0002,700,0003,000,000
2,800,0003,200,0003,600,0004,000,000
3,000,0003,500,000
4,000,0004,400,0004,800,000
4,500,0005,000,000
4,350,0004,800,000
4,500,0005,000,0005,500,000
6,000,0007,000,000

累計経験値早見表 Edit

 主:ステータス(~30)
 主:ステータス(30~)
 主:技能

式姫 Edit

身体(式姫) Edit

  • 2014/10/1 アップデートで追加。 主人公版とは若干仕様が異なるが、相違点のみ記述する
  • レベル上限に達した状態の式姫が獲得した(要するに溢れた)経験値1につき1ポイント入手
    • 2016年6月現在でのレベル上限は「50」
  • 上限は7,000,000ポイントで超過分は失われる
  • 心技体ポイント、強化値は「進化」によっては変動せず、そのまま引き継がれる。

合体素材にした際の心技体の処理 Edit

  • 未割り当ての心技体ポイントは 「1/2を引き継ぐ」 (50%が失われる)
    • 100,000ポイント持った式姫を合体素材にすると、ベース式姫に50,000ポイント加算される
  • 割り当て済の心技体ポイントは 「一度ポイントに換算し1/2に減算、移植先のステータスに加算して強化、端数は切り捨て」
  • よろずやで45挑戦ポイントで交換できる式姫合体の秘伝書を使えば、端数が出た場合でも100%移行できる。
    好きな式姫が出た場合や気に入った名前が出た場合、損なく移す事が出来る。

処理の例 Edit

・ベース式姫のHPは 0/15 とする。
・HP 1/15 の式姫を素材とした場合、消費ポイント(40万)の半分(20万)が移行対象になる。が、20万点ではHP+1点するにも足りないため、すべて端数として切り捨てられる
・HP 2/15 の式姫を素材とした場合、消費ポイント(88万)の半分(44万)が移行対象になる。40万点消費してHP+1を引き継ぎ、残り4万点は端数として切り捨てられる
・が、もしベース式姫のHPが既に 1/15 だった場合、HP 2/15 にするには48万点のポイントが必要なため、44万ポイント分すべて端数として切り捨てられる
合体は計画的に!

種類上限必要ポイント増加量種類上限必要ポイント増加量種類上限必要ポイント増加量
基本攻撃防御
HP30400,0001~15:+80,000
16~20:+100,000
21~30:+150,000
打撃30320,0001~10:+60,000
11~15:+80,000
16~20:+100,000
打撃30320,0001~10:+60,000
11~15:+80,000
16~30:+100,000
MP30400,000斬撃30320,000斬撃30320,000
筋力25600,0001~10:+100,000
11~20:+120,000
21~30:+180,000
刺突30320,000刺突30320,000
知力25600,00030320,00030320,000
素早さ25600,00030320,00030320,000
器用さ25600,00030320,00030320,000
精神力25600,00030320,00030320,000
特性53,000,000+500,00030320,00030320,000
HP・MP筋・知・早・器・精攻撃・防御
増加値必要ポイント累計ポイント必要ポイント累計ポイント必要ポイント累計ポイント
1400,000400,000600,000600,000320,000320,000
2480,000880,000700,0001,300,000380,000700,000
3560,0001,440,000800,0002,100,000440,0001,140,000
4640,0002,080,000900,0003,000,000500,0001,640,000
5720,0002,800,0001,000,0004,000,000560,0002,200,000
6800,0003,600,0001,100,0005,100,000620,0002,820,000
7880,0004,480,0001,200,0006,300,000680,0003,500,000
8960,0005,440,0001,300,0007,600,000740,0004,240,000
91,040,0006,480,0001,400,0009,000,000800,0005,040,000
101,120,0007,600,0001,500,00010,500,000860,0005,900,000
111,200,0008,800,0001,620,00012,120,000940,0006,840,000
121,280,00010,080,0001,740,00013,860,0001,020,0007,860,000
131,360,00011,440,0001,860,00015,720,0001,100,0008,960,000
141,440,00012,880,0001,980,00017,700,0001,180,00010,140,000
151,520,00014,400,0002,100,00019,800,0001,260,00011,400,000
161,620,00016,020,0002,220,00022,020,0001,360,00012,760,000
171,720,00017,740,0002,340,00024,360,0001,460,00014,220,000
181,820,00019,560,0002,460,00026,820,0001,560,00015,780,000
191,920,00021,480,0002,580,00029,400,0001,660,00017,440,000
202,020,00023,500,0002,700,00032,100,0001,760,00019,200,000
212,100,00025,600,0002,880,00034,980,0001,860,00021,060,000
222,250,00027,850,0003,060,00038,040,0001,960,00023,020,000
232,400,00030,250,0003,240,00041,280,0002,060,00025,080,000
242,550,00032,800,0003,420,00044,700,0002,160,00027,240,000
252,700,00035,500,0003,600,00048,300,0002,260,00029,500,000
262,850,00038,350,0002,360,00031,860,000
273,000,00041,350,0002,460,00034,320,000
283,150,00044,500,0002,560,00036,880,000
293,300,00047,800,0002,660,00039,540,000
303,450,00051,250,0002,760,00042,300,000

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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 主人公・心技体の各スキルごとに必要経験値の増加量が記載されていますが、もっと埋まってたはずなのにいつの間に消されたんだろう? -- 2016-06-16 (木) 14:15:35
    • ごめんなさい。それ自分がやりました。レベルアップ時の経験値量も緩和とありましたので、増加量も緩和されたものと思いこみ省いてしまいました(一部省き忘れもありましたが)。念のため後ろに「?」でも付ける形で記載しなおしときます -- 2016-06-16 (木) 14:43:20
  • 衰力呪 3→4で168万、4→5で190万、5→6で214万、6→7で238万
    増加量が一定ではないようなので経験値テーブルを作ってみました
    初期値ごとで増え方が決まっているものと仮定したものなので、埋めていってそれが間違いでしたらなかったことに… -- 2016-06-16 (木) 17:52:13
  • 剛力神輿 2→3で経験値62万必要
    瞬歩 2→3で30万、3→4に37万、4→5で45万
    瞬歩の初期値が20万だったなら、初期値ごとで上がり方が決まっているわけではない、ということになると思われます -- 2016-06-17 (金) 06:50:06
  • 技・術の増加量が一定ではないので、増加量の列を削りました。問題あるようでしたら戻します。 -- 2016-06-24 (金) 18:50:42
  • 槍術師
    詠歌:結界夜想 弐 段階2 2,100,000
    槍戦・飛翔 壱 段階1 2,400,000

記入されていなかったので。編集よろしくおねがいします -- 2016-07-20 (Wed) 01:05:07

  • ↑失礼、訂正します。
    槍術師
    詠歌:結界夜想 弐  段階1 2,100,000
    槍戦・飛翔 壱    段階1 2,400,000
    重ねてよろしくお願いします -- 2016-07-20 (Wed) 01:06:50
お名前:

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