特性・技・術/技 のバックアップの現在との差分(No.8)
戦技後列で使える戦技は装備している武器の列補正を受ける。 敵視変化
攻撃#table_edit2(,table_mod=close){{{ バフ(攻撃力上昇・耐久上昇)
デバフ(能力減少・毒)#table_edit2(,table_mod=open){{{ その他#table_edit2(,table_mod=open){{{ 刀技敵視変化#table_edit2(,table_mod=open){{{ 攻撃#table_edit2(,table_mod=open){{{ 吸収撃#table_edit2(,table_mod=open){{{ バフ
その他#table_edit2(,table_mod=open){{{ 奥義#table_edit2(,table_mod=open){{{ 可変#table_edit2(,table_mod=open){{{ 槍技攻撃
デバフ#table_edit2(,table_mod=open){{{ 奥義
可変#table_edit2(,table_mod=open){{{ 斧技攻撃#table_edit2(,table_mod=close){{{ バフ#table_edit2(,table_mod=open){{{ 奥義
可変#table_edit2(,table_mod=open){{{ 弓技攻撃#table_edit2(,table_mod=open){{{ 奥義
可変#table_edit2(,table_mod=close){{{ 扇技バフ
デバフ
MP回復
可変#table_edit2(,table_mod=open){{{ 幽技「幽技」と記載されている技は武器や隊列の指定が無い限り、「幽霊」系式姫以外でも使用可能。
剣技#table_edit2(,table_mod=close){{{ 攻勢#table_edit2(,table_mod=close){{{ 専技#table_edit2(,table_mod=open){{{ コメント |
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