Comments/強化・付呪 のバックアップの現在との差分(No.14)

強化・付呪

  • 頭の勾玉表作成しました。 -- 2014-07-06 (日) 17:24:41
  • 首の勾玉表穴空きながらも作成しました。 -- 2014-07-11 (金) 11:02:08
  • 朱雀の勾玉(武器) 作成しました -- 2014-08-02 (土) 23:55:52
  • 付喪と中勾玉(武器)を作成しました。 -- 2015-08-18 (火) 01:40:42
  • 呪の中勾玉(武器)抜けてます
    素早さ+5 6%
    素早さ+6 4%
    素早さ+7 3%

反撃+3% 4%
反撃+4% 2% -- 2015-09-06 (日) 01:21:19

  • 中勾玉の説明に関しては2015/08/12のメンテ後公式お知らせにあります。お手数ですが効果がわかりにくいのでwikiにも載せていただくと便利だと思います。 -- 2015-09-18 (金) 19:07:02
  • ○魂の合力は戦闘中の攻撃力(物理含む)に、○魂の合力に対応した属性の攻撃力が加算されるという説明なので○魂の合力に対応した属性の攻撃力が上昇するのとは少し違う。
    対応した属性の効果数値分、全属性の攻撃力が上がるものに近いのかも -- 2015-09-19 (Sat) 22:26:56
  • 付喪について、米印1の最も多い属性の数=星の数、で付呪勾玉の数ではないということですよね? -- 2015-10-05 (月) 08:36:38
    • そうだよーもったいないけど中勾玉でも問題ない -- 2015-12-24 (木) 17:05:10
    • 亀レスですがありがとうございます。 -- 2016-01-29 (金) 10:33:03
  • 「同じ装備に同属性の勾玉で複数付呪する場合、既に付いている効果が後から出ても、効果は累積されない」点に注意が必要ですね。 -- 2016-02-01 (月) 15:02:38
    • どの効果のこと?基本的に同じ付呪効果でも効果は累積しますが -- 2016-02-03 (水) 01:58:11
  • 守盾の先陣上がる熟練度、全攻撃属性でしたよ? -- 2016-03-29 (火) 21:34:46
  • 「※最も多い属性が2つ以上ある場合、「付喪」の効果は最も多い属性の中からランダムで付与される。」
    ですが、水1無2の首飾りを鍛え直したら無し扱いになった。なので要検証かも? -- 2016-04-26 (火) 16:34:16
    • 付呪スロットを全部埋めてないなら当然付きません -- 2016-04-27 (水) 03:20:02
  • ○魂の合力の計算に憑依値は含まれない気がするんですが、計算間違いでしょうか? -- 2016-09-12 (月) 17:11:44
  • 焦熱の魂 拾伍(相当)ってなんですか?合算しないのでは? -- 2017-07-08 (土) 12:14:28
    • 表示上は合算されませんが複数積むとどうなるんでしょう?
      効果量の分かる方がいらっしゃいましたら編集をお願いします -- 2017-07-08 (土) 13:46:30
      • 火攻726刻剣8で火炎11を裏龍に撃ちました
        焦熱参→3987+2765

        焦熱参+壱→3772+2550

残念ながら合算はされないようです -- 2017-07-15 (土) 01:35:53
  • ↑すみません、それぞれ火攻726ではなく704でした -- 2017-07-15 (土) 01:39:45
  • 攻属の先陣の効果時間は50秒でした -- 2017-07-10 (月) 21:40:09
    • 現在戦闘開始時〇〇秒間系の付呪の効果時間が通常より10秒間程長くなる現象が発生しているようです
      先陣系の効果時間は元々明記されていませんが、もしかするとこちらも10秒長くなっているのかも知れません -- {2017-07-12 (水) 18:43:09};
    • メンテ後に再度調べてみたところ攻剛、攻属の効果時間は50秒のままでした -- 2017-10-24 (火) 19:38:30
  • 焦熱の魂 とかこれの効果量ってどういうこと?
    属性が1~3で1.8倍から2倍になるの? -- 2017-08-03 (木) 01:41:19
  • 雨露の首飾り 熟練度全属攻+1になっていますが?
    上がらないのですが? ミスでしょうか?  -- 2017-08-13 (日) 10:41:39
    • 修正しました。ついでに新しいイベント装備など追加。 -- 2017-08-13 (日) 19:21:45
  • 有翼の勾玉(武器) 素早さ+12・14・16知力-6・8・10 [聖]攻撃力+20・24・28[聖]消費MP+5・7・10% 打攻撃力+20・22・24HP-16・18・20 確率は一律11.111% 聖勾玉グラの付呪枠2です編集得意な方追加お願いします -- 2018-02-17 (土) 22:27:01
  • 四天勾玉 武器 付呪枠2

玄天の勾玉

玄天防(HP+10 物理防御+10)25%

玄天防(HP+13 物理防御+13)18.75%

[斬]攻撃力+15 [水]攻撃力+15 18.75%

[斬]攻撃力+18 [水]攻撃力+18 12.5%

筋力+5 精神+5 18.75%

被ダメージ-2% 6.25%

青天の勾玉

青天防(MP+10 属性防御+10)25%

青天防(MP+13 属性防御+13)18.75%

[聖]攻撃力+15 [呪]攻撃力+15 18.75%

[聖]攻撃力+18 [呪]攻撃力+18 12.5%

器用さ+5 精神+5 18.75%

戦闘後MP回復+5 6.25%

赤天の勾玉

赤天防(HP+5 MP+5 [打][火]防御力+15)25%

赤天防(HP+7 MP+7 [打][火]防御力+20)18.75%

[打]攻撃力+15 [火]攻撃力+15 18.75%

[打]攻撃力+18 [火]攻撃力+18 12.5%

筋力+5 知力+5 18.75%

被属性ダメージ-3% 6.25% -- 2018-11-10 (土) 23:20:04
  • イベント限定装備の特異付呪
    金平糖の槍 甘味の煌き 戦闘開始時、30秒間ランダムで耐性が上昇する -- 2018-11-04 (日) 16:01:41
    • これの特異符呪だけど、全攻+1と見せかけて打攻だけは+2になってませんか。
      うちのとこよの勘違いだと困るので他のとこよも確認よろしく。 -- 2019-02-11 (月) 23:17:59
      • 首飾りに強打の魂付いてませんか? -- 2019-02-12 (火) 05:29:30
      • うちでも打攻だけ+2。強打の魂は付いてない。
        仕様なのかバグなのか分からんね。 -- 2019-02-12 (火) 08:45:50
  • 消されてしまったので分からないのですが…装備効果による通常の機先行動の上限には装備の耐性補正上限みたいなものは無くて、50%以降は無駄にならず装備効果だけで100%にできるということでいいんですよね? -- 2019-03-12 (火) 05:40:33
    • 機先は100%まで行けるよ -- 2019-03-18 (月) 21:34:57
      • お答えありがとうございます 専用の首飾りを作ろうか迷っていたので助かりました 一応特性のページにも追記しておきますね -- 2019-03-18 (月) 22:47:16
  • 秋霜三尺の龍精魂

効果時間:160秒

効果量:斬攻撃力の70%

持続時間が半端なので、どなたか確認をお願いします。 -- 2019-03-19 (火) 05:53:39
  • 今回のイベ勾玉各種。属性は全て呪の勾玉です
    鋼鎧の小勾玉(首) HP+5、被物理ダメージ-0.4%(50%) HP+6、被物理ダメージ-0.5%(30%) HP+7、被物理ダメージ-0.6%(20%)

    鋼鎧の中勾玉(首) HP+15、被物理ダメージ-1%(45%) HP+18、被物理ダメージ-1%(35%) HP+22、被物理ダメージ-2%(16%) 素早さ+8(2%) 敵視増加+15%(2%)

    鋼鎧の大勾玉(首) HP+35、被物理ダメージ-3%(40%) HP+39、被物理ダメージ-3.5%(30%) HP+45、被物理ダメージ-4%(20%) HP+30、素早さ+16(5%) HP+30、敵視増加+25%(5%) -- 2019-05-22 (水) 17:52:58
  • 焦熱の魂は攻属の先陣で上書きされる -- 2019-06-16 (日) 17:09:01

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