超富士龍神 のバックアップ(No.14)

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超富士龍神(ちょうふじりゅうじん)


富士川だけでなく、富士山の力まで有していると言われている龍神。
富士信仰によるものなのか、以前よりも強力な力を得ているようだ。
「以前より火や毒の力が強大になっているようですが、水に対してより警戒している要に感じます。
……水属性が有効かもしれませんね」


分類あやかし
地域常陸
出現エリア吉備修練場[龍神]
ドロップ富士龍の宝珠1個、富士龍の宝珠(個人)0~1、
HP269,800
リジェネ650(100%) 650(50%) 1000(25%)

解説 Edit

イベント現世に眠りし龍の戯れにて仮実装されたのが本実装された相手。
挑戦には吉備修練場の現地に居る人から各印章15個と交換することで貰える龍紋の宝玉が1個必要である。
挑戦ポイントが余っている人は利根印章を15個挑戦ポイントと交換→龍紋の宝玉に としてもいいだろう。


基本的な行動はイベント時の超富士龍神とそこまで変わらないが、毒の効果が一部変わっているので注意。
又、超龍神達は「刀技・金剛の構え」を使用した瞬間に龍神の波動でバフ消し行動をしてくるので、金剛の構えは考え無しに絶対に使わないこと。
龍神の波動を他の人が挺身で受けたとしても、金剛が切れるまで延々と龍神の波動を使用するので無駄な足掻きはしないように。


即死毒やダメージ量多めの毒が多いので、清水は必ず複数持って行くこと。
最悪、清水持たせたメンバー全員専守防衛で攻撃と解毒はオートに任せて剛力などのバフは手動ですると良いだろう。


基本対策 Edit

詠歌:疾風幻想をはじめとした加速スキルが非常に重要。
手数が足りない、もしくは清水が間に合わないと感じていて、疾風や全速を使っていない人は粉を持った上で1度加速してみて欲しい。


前半から火力の非常に高い拡散攻撃の「伝火」を使用してくる他、
2PTを吹っ飛ばし&毒付与させる「なぎ払い」が強力。挺身の構えしていても一発目を受けた時点で強制退避のために、他PTも強制退避させられる。その上毒も強力なので非常に危険。
また、通常攻撃か連続行動時に時々「龍の毒爪」を使用してくるが、付与率は低いものの2秒後に即死の毒が付与されるので油断してなくてもあっという間に盾が落ちてしまう事も。
溜め技の貞観大噴火も溜め時間が殆ど無い為に避けるのが困難、それでいて高威力、さらに連発してくることもある要注意技。
どの攻撃も非常に危険なので挺身の構えが必須レベル。
追記:
挺身は助かる時は助かるが、伝火や溜め時間の短い噴火など、鉄化挺身でも落とされてしまう攻撃の頻度がやや高い。
むやみに初手から鉄化挺身をして一手で落ち、主人公が落ちているせいで回復不足となり、さらに衰知や死者の手もかけられず被害増大というのが最悪のパターン。
突パや斧パで呼びを0にして挺身を入れていくのはアウトだと思ってよい。
盾PTが落ちているときに挺身でかばいながら呼ぶor小丸薬を投げる。あるいは宣告8を避けられないのなら50%以下は決め打ちしていく。
有効なのは事実だが、なんのために使っているのかリスクとリターンを理解して使うことが大切。


盾は龍神に良くある物理属性の基本技(龍爪や滅牙など)が無く、伝火を中心に攻撃してくるので黒曜の構えが有効である。
が、この伝火は良く使う割に火力が非常に高いので要注意。特に衰知と黒曜は絶対に切らせないようにしたい。
また、全体攻撃が多いので全体回復技を中心に持って行くと良い。さらに龍の毒爪対策に禊もあると良い。
さらになぎ払いや宣告八対策として清水の祈りもあると良いだろう。
入手が困難だが、森羅結界もあれば溜めも安定する。金剛の構えが使えないので上書きする心配も無く、黒曜の構えと殆ど同じ耐性量になるのでガンガン使っていくのも手


火力はとにかく解毒を持って行くこと。また、火属性は通りが悪いので別の属性で攻めることが大事。
また、溜めは見てから避けるのは常に退避のボタンにカーソルを合わせでもない限りは難しいので、甘んじて受けて回復or解毒し攻撃続行するのも手。
しかし避けられるに越したことはないのでカーソルは常に退避に置いていてもいい。


超富士龍神相手に斧キャラを連れて行く場合、絶対に影身は使用しない事。
影身を使用中に全体攻撃などで倒れた時に、相手の行動が表示されないというバグが有るので、
宣告拾を受けて影身したキャラが倒れてしまった場合、その宣告拾が表示されないので盾が宣告に気付かずに毒で倒れる場合が有ります。

Edit

技名効果詳細威力
伝火火:拡散高威力3415~3416
毒散布呪:後列毒(1s/255ダメージ 一回限り)付与600
なぎ払い打:PT2回連続攻撃 毒(4s/100)付与 強制退避1020
龍の毒爪斬:単体毒(2s/9999)付与 連続行動時にも使用してくる1730
炎が吹き荒れる―溜め直後貞観大噴火
貞観大噴火火:全体高火力2915
瘴気が漂う―溜め2秒後細壊毒霧
細壊毒霧呪:全体毒(1.5s/65)付与590
宣告拾呪:前列毒(10s/9999)付与 HP半分以下で使用1560
禍々しい瘴気が漂う―溜め2秒後宣告八 HP半分以下で使用
宣告八呪:全体毒付与(8s/9999)715
大龍の一撃打:単体短時間スタン付与 HP半分以下で使用3070
打ちつけ打:ランダム2~4回連続攻撃 鈍足付与 HP半分以下から使用1600
龍神の波動無:全体前列350 後列280の固定ダメージ バフ解除 金剛の構えを使うと使用する700

手配書 Edit

討伐数報酬
1霊珠 x
霊珠 x
霊珠 x
霊珠 x
霊珠 x
霊珠 x
霊珠 x

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページを作成。検証中なので追記修正します。
    また、追記修正箇所がありましたらお願いします。 -- 2016-09-01 (木) 08:43:47
  • 打 なぎ払い 使うタイミングはわかりませんが、挺身無視の押し出しのようです。後列?毒付与有 -- 2016-09-02 (金) 10:34:22
  • ↑毒は隊列関係なくダメージは4s/100 -- 2016-09-02 (金) 10:39:35
  • すいません、上の挺身無視は勘違いでした無視してください -- 2016-09-03 (土) 17:44:58
  • 加速スキルの重要性と、挺身のリスクについて追記
    ちょっと文章だらけで縦長になっちゃっているので問題なさそうなら後日構成を修正する…かも -- 2016-09-14 (水) 05:47:57
  • 最近連戦した経験をもとにちょっと整理
    かなり入れ替わってますが「挺身必須」以外は残してあります -- 2016-09-22 (木) 06:49:14
  • 四神に10%火耐性が勝る薄紅ノ羽織も一つの手なんじゃないかな。
    HPが四神以上に伸びないけど火属性メインなら見返りは大きいと思う。 -- 2016-10-09 (日) 12:11:13
    • 龍神盾は羽織も青龍も白虎も装備できないんすよねえ…拡散はHPで受けるわけにもいかないし、救いは無いか… -- 2016-10-28 (金) 15:16:10
  • 参考感想。できれば挺身リレーが安定ですね。
    あと毒、噴火の溜めは受けたほうがよいと思います。龍神の行動が早く退避していてはこちらの行動が間に合わなくなってきます。信濃の絆のように耐えられるだけの育成を目指すほうがよいでしょう。 -- 2016-12-12 (月) 22:39:44
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