特殊・真髄 のバックアップの現在との差分(No.1)
#contents -2016/05/25:実装 |実装日||h |2016/05/25|実装| *特殊 [#g7fb99fa] &color(Red){詠歌、斧戦など切り替え (モードチェンジ) 可能なスキル};は、「種族ごとのスキル枠」とは別枠で登録可能。 スキル一覧では名称が黄色表示される。 スキル名称が「黄色」で表示されるスキル &color(Red){詠歌、○戦 の名称を含む一部スキル};は「種族ごとのスキル枠」とは別の「特殊枠」に登録する。 &color(Blue){特殊枠には「術」のセットと同じ要領で最大4つまで};登録できる。 #br 自宅・学園・遠征先の移動中であればいつでも自動起動はON/OFFが切り替えできる。 剛力神輿などの「一定時間強化」されるスキルは対象外。 通常枠と別でセットできるだけでなく、&color(Red){戦闘開始時・出陣時に1つだけ自動使用するよう設定できる。}; ステータス画面を開ける場所であれば、スキルの切り替え、自動使用ON/OFFは変更可能。 #br 詠歌と○戦で挙動が少し異なるが、開幕に詠歌/○戦を起動するための1ターンを省略できるので有用。 ただし、自動使用のタイミングでMP不足、沈黙状態などの場合は有効にならない。 -''詠歌スキル'': 戦闘開始時、出陣ごとに自動使用 --詠歌は出陣しなければ開始できないので、「戦闘開始時に退避中」なら発動しない --要は「出陣するたびに必ず詠歌を自動開始する」ので、出陣・退避を繰り返すとMP消費が増える -''○戦スキル'': 戦闘開始時に自動使用 (退避中でも使用) --戦闘に参加した時点でMPは消費され、○戦はオンの状態になる --戦闘中に○戦がオフになった場合、再度オンにするためには1ターン/MP消費が必要 #br *真髄 [#ja06d537] &color(Red){スキルレベル11以上の技・術};は「種族ごとのスキル枠」とは別枠で登録可能になる。 スキル一覧では名称が赤色表示される。 スキル名称が「赤色」で表示されているスキル &color(Red){スキルレベル11以上になった技・術}; は「種族ごとのスキル枠」とは別の「真髄枠」に登録できるよう強化される。 例外として、特殊スキルは真髄化できない (特殊枠が優先される) #br &color(Red){初期状態の技・術スキルレベルは10が上限};のため、真髄とするためには 常夜の境・虚空のクリアで取得が可能な「皆伝の書」を予め入手し、合体によるスキルアップを解禁する必要がある。 (対応する皆伝の書を持っていないと、11を超えるようなレベルアップ判定は行われない) &color(Blue){真髄枠の上限は最大で1。}; ※技と術でそれぞれ1枠 #br ただし、&color(Red){初期状態では技・術スキルレベルは10が上限}; のため、 真髄とするためには常夜の境・虚空の踏破によって「スキルに対応する皆伝の書」を予め入手し、レベルアップを解禁する必要がある。 (対応する皆伝の書を持っていないと、10を超えるようなレベルアップ判定は行われない) *参考リンク [#h52ddf54] -特殊・真髄スキル https://www.kakuriyo-no-mon.com/guides/exskill -十干区分 https://www.kakuriyo-no-mon.com/guides/skill *コメント [#bd869bda] #comment *参考 [#v1e13415] 十干区分 (公式) http://www.kakuriyo-no-mon.com/guides/skill 2016/06現在「常夜の境・虚空 六」が実装済みのため 甲, 乙, 丙, 丁, 戊, 己 に相当するスキルは理論上真髄化することができる。(庚以降は不可能) |