超富士龍神 のバックアップ差分(No.18)
&attachref(./92bcad3ca5fc0724532cd5ef0d7e64c7.png); 超富士龍神(ちょうふじりゅうじん) #br 富士川だけでなく、富士山の力まで有していると言われている龍神。 富士信仰によるものなのか、以前よりも強力な力を得ているようだ。 「以前より火や毒の力が強大になっているようですが、水に対してより警戒している要に感じます。 ……水属性が有効かもしれませんね」 #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|400|c |分類|[[あやかし>あやかし#u3adc650]]| |地域|常陸| |出現エリア|[[吉備修練場[龍神]>修練場]]| |ドロップ|富士龍の宝珠1個、富士龍の宝珠(個人)0~1、| |HP|269,800| |リジェネ|650(100%) 650(50%) 1000(25%)| *解説 [#rcfddc7c] イベント[[現世に眠りし龍の戯れ>イベント/20160622]]にて仮実装されたのが本実装された相手。 挑戦には吉備修練場の現地に居る人から各印章15個と交換することで貰える龍紋の宝玉が1個必要である。 挑戦ポイントが余っている人は利根印章を15個挑戦ポイントと交換→龍紋の宝玉に としてもいいだろう。 #br 基本的な行動はイベント時の超富士龍神とそこまで変わらないが、毒の効果が一部変わっているので注意。 又、''超龍神達は「刀技・金剛の構え」を使用した瞬間に龍神の波動でバフ消し行動をしてくるので、金剛の構えは考え無しに絶対に使わないこと。'' ''龍神の波動を他の人が挺身で受けたとしても、金剛が切れるまで延々と龍神の波動を使用するので無駄な足掻きはしないように。 '' #br 前半から火力の非常に高い拡散攻撃の「伝火」を使用してくる他、 2PTを吹っ飛ばし&毒付与させる「なぎ払い」が強力。挺身の構えしていても一発目を受けた時点で強制退避のために、他PTも強制退避させられる。その上毒も強力なので非常に危険。 また、通常攻撃か連続行動時に時々「龍の毒爪」を使用してくるが、付与率は低いものの2秒後に即死の毒が付与されるので油断してなくてもあっという間に盾が落ちてしまう事も。 溜め技の貞観大噴火も溜め時間が殆ど無い為に避けるのが困難、それでいて高威力、さらに連発してくることもある要注意技。 どの攻撃も非常に危険。 ***基本対策 [#qaafa978] ・加速 詠歌:疾風幻想をはじめとした加速スキルが非常に重要。斧も清水が素早くていい。 リカバリー行動に追われて攻撃する暇の少ない超富士では目に見えて効果を発揮する。 歌う前はMPがきつくてとても無理だと感じても、手数が増えて攻撃できれば討伐速度が上がり、結果的に思ったよりはMPが楽だとなることも。 全体が大きく加速していれば2s即死の「龍の毒爪」をAIが勝手に解毒してくれることも少なくない。 #br ・盾 龍神に良くある物理属性の基本技(龍爪や滅牙など)が無く、伝火を中心に攻撃してくるので黒曜の構えが有効。 伝火は良く使う割に火力が非常に高いので要注意。特に衰知と黒曜は絶対に切らせないようにしたい。 また、全体攻撃が多いので全体回復技を中心に持って行くと良い。さらに龍の毒爪対策に禊もあると良い。 余裕のあるときに禊をかけておけば緊急時に一手省けるのは大きい。即死→黒曜切れからの伝火コンボも防げたりとメリットが多い。 さらになぎ払いや宣告八対策として清水の祈りもあると良いだろう。 全速は単に手数稼ぎだけでなく打ちつけ対策としても有効。巫女に神速も便利。 #br 盾にとって単体はさほど痛くないので、装備は属性耐性、素早さ重視も有効。 四天源綱より四神後青龍。HP66鬼鈴より封龍、常夜も有効。かなりHPが落ちるが四神護白虎もいいかも。 伝火のダメージ減少と素早さアップが同時に図れるのがおいしい。 #br ・火力 重複になるが衰知を切らさない。手数で押されがちなので死者も、余裕があったら衰力。 意識しておかないと解毒と回復に追われて使用し損ねやすい。 #br ・解毒 即死毒やダメージ量多めの毒が多いので、清水は必ず複数持って行くこと。 清水を持たせたメンバーは専守防衛に設定して、攻撃と解毒はオートに任せて剛力などのバフは手動でするのが有効。 #br ・挺身 超富士では何をしてもあっという間に落とされることが多く、使い勝手が難しい。 あれば助かるがだれもが挺身をしているとかえってつらくなりがち。 超個人的な体感だが2016年9月現在、7人総取りで安定というレベルでは2~3人が1枚ずつというのが適度な枚数。 #br ・溜め 溜めは見てから避けるのは常に退避のボタンにカーソルを合わせでもない限りは難しいので、甘んじて受けて回復or解毒し攻撃続行するのも手。 しかし避けられるなら避けたほうが状況は圧倒的にいい。カーソルは常に退避に置いていてもいい。 「いつも溜めを避けられないせいで全滅する」というのは挺身を使う理由としてあり。 #br ・細かいこと 入手が困難だが、森羅結界があれば噴火も安定する。金剛の構えが使えないので上書きする心配も無く、黒曜の構えと殆ど同じ耐性量になるのでガンガン使っていくのも手 噴火の被ダメージが増えてしまうが、豪射は前列で行えば255ダメージの毒散布は食らわず、前列毒は宣告10なので豪射であるデメリットはない。 シーサーと空狐の持っている被[火]ダメージ減の数字が大きい。四天や呪黒剣のついでに入っていたりする。前列弓のお供にそこそこ有力。 #br ''超富士龍神相手に斧キャラを連れて行く場合、絶対に影身は使用しない事。'' ''影身を使用中に全体攻撃などで倒れた時に、相手の行動が表示されないというバグが有るので、'' ''宣告拾を受けて影身したキャラが倒れてしまった場合、その宣告拾が表示されないので盾が宣告に気付かずに毒で倒れる場合が有ります。'' *技 [#v044d658] |技名|効果|詳細|威力|h |伝火|火:拡散|高威力|3300| |毒散布|呪:後列|毒(1s/255ダメージ 一回限り)付与|600| |なぎ払い|打:PT|2回連続攻撃 毒(4s/100)付与 強制退避|1020| |龍の毒爪|斬:単体|毒(2s/9999)付与 連続行動時にも使用してくる|1730| |炎が吹き荒れる―|溜め|直後貞観大噴火|| |貞観大噴火|火:全体|高火力|2915| |瘴気が漂う―|溜め|2秒後細壊毒霧|| |細壊毒霧|呪:全体|毒(1.5s/65)付与|590| |宣告拾|呪:前列|毒(10s/9999)付与 HP半分以下で使用|1560| |禍々しい瘴気が漂う―|溜め|2秒後宣告八 HP半分以下で使用|| |宣告八|呪:全体|毒付与(8s/9999)|715| |大龍の一撃|打:単体|短時間スタン付与 HP半分以下で使用|3070| |打ちつけ|打:ランダム|2~4回連続攻撃 鈍足付与 HP半分以下から使用|1600| |龍神の波動|無:全体|前列350 後列280の固定ダメージ バフ解除 金剛の構えを使うと使用する|700| **手配書 [#rb6b8e5f] |討伐数|報酬|h |1|霊珠 x| |1|霊珠 x20| |3|霊珠 x50| ||霊珠 x| ||霊珠 x| ||霊珠 x| ||霊珠 x| ||霊珠 x| ||霊珠 x| *コメント [#v16c9cf1] #pcomment(reply) |