かくりよの門 攻略 Wiki
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Comments/戦闘知識
をテンプレートにして作成
開始行:
[[戦闘知識]]
-ボス部屋はch移動することで何度も連戦できる(ついでに連戦...
基本種の手配書埋めにどうぞ
基本亜種からは印章を使うので助っ人で埋めておきたい -- &n...
-料理の経験値上昇とは乗算の模様(オイカワ+6連戦なら1.3*1.5...
-バフ・デバフについてもう少し詳しい解説があると助かる -- ...
--少しだけ加筆してみました。間違っている箇所があれば指摘o...
---加筆ありがとうございます。
裏龍で少し検証しましたが、競合するのは継続ダメージ技だけ...
魍魎、衰力、衰知、死者の手、突点付を使用。
小窓の別画面アイコンをみるに、リジェネ、毒、刀、槍、槍、...
と10個まで確認。耐性減少は重複可のようですね。
あとは効果もその通りに加算されているか、効果時間はスキル...
---自己レス、すいません誤解がありました。衰力と突点は同一...
-前に強敵の経験値ボーナスについて編集したものです。あれ以...
-閃矢や大三元などの防御無視多段ヒット技で、防御無視は初撃...
--そう。防御無視技は貫通ダメが大きいだけでどの技にも貫通...
-隊列の後列に関する記述に「刀式、斧式の与ダメージ~」とあ...
呪い式および巫女式でも術以外の与ダメージは減ります -- &n...
-経験値上昇特性の計算式分かる方いますか?特性40%+連戦58%...
--ものっすごい遅レスになるけど、経験値上昇の特性は食事枠...
3185 * ( 1 + 0.4(特性) + 0.15(食事)) *1.58(6連戦)...
7800 - 3185 = 4615 で実測値通り -- &new{2017-05-06 (土)...
-自動戦闘に方針指示を追加しました
拙い文章のため、僭越ながらどなたか修正をお願いします。 --...
-特性・経験値上昇の追加と、自動戦闘・方針指示に追記しまし...
終了行:
[[戦闘知識]]
-ボス部屋はch移動することで何度も連戦できる(ついでに連戦...
基本種の手配書埋めにどうぞ
基本亜種からは印章を使うので助っ人で埋めておきたい -- &n...
-料理の経験値上昇とは乗算の模様(オイカワ+6連戦なら1.3*1.5...
-バフ・デバフについてもう少し詳しい解説があると助かる -- ...
--少しだけ加筆してみました。間違っている箇所があれば指摘o...
---加筆ありがとうございます。
裏龍で少し検証しましたが、競合するのは継続ダメージ技だけ...
魍魎、衰力、衰知、死者の手、突点付を使用。
小窓の別画面アイコンをみるに、リジェネ、毒、刀、槍、槍、...
と10個まで確認。耐性減少は重複可のようですね。
あとは効果もその通りに加算されているか、効果時間はスキル...
---自己レス、すいません誤解がありました。衰力と突点は同一...
-前に強敵の経験値ボーナスについて編集したものです。あれ以...
-閃矢や大三元などの防御無視多段ヒット技で、防御無視は初撃...
--そう。防御無視技は貫通ダメが大きいだけでどの技にも貫通...
-隊列の後列に関する記述に「刀式、斧式の与ダメージ~」とあ...
呪い式および巫女式でも術以外の与ダメージは減ります -- &n...
-経験値上昇特性の計算式分かる方いますか?特性40%+連戦58%...
--ものっすごい遅レスになるけど、経験値上昇の特性は食事枠...
3185 * ( 1 + 0.4(特性) + 0.15(食事)) *1.58(6連戦)...
7800 - 3185 = 4615 で実測値通り -- &new{2017-05-06 (土)...
-自動戦闘に方針指示を追加しました
拙い文章のため、僭越ながらどなたか修正をお願いします。 --...
-特性・経験値上昇の追加と、自動戦闘・方針指示に追記しまし...
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