かくりよの門 攻略 Wiki
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玉藻前
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./a84571c2714ecb359c51db28724f833b.png,nolink);
玉藻前(たまものまえ)
#br
白面金毛九尾とも呼ばれる、この国で伝えられる妖狐の伝承の...
その出現から討伐、死して残したと言われる殺生石。
そして砕けた殺生石が各地に飛び散ったことなど、全国にその...
#br
かつて存在した「玉藻前」は既に討伐されている為、
あやかしとして出現したものはあくまで「伝承」が姿を取った...
しかし、その力は他のあやかしはおろか、守護者や龍神と比べ...
#br
「玉藻前は九尾であることからか、九つの側面を持ち、討伐時...
落ち着いて今の状態を見極めることで、討伐が安定するかもし...
#br
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|500|c
|分類|[[あやかし]]|
|地域|[[下野]]|
|出現エリア|那須野 山奥(玉藻前)|
|出現条件|物語「現れし「白面金毛九尾」」達成後&br;(美濃山...
|必要妖怪印章|神代印章x2|
|ドロップ|白面金毛九尾の妖毛 5~9個|
|HP|148,000|
|リジェネ|モード6以外:間隔 秒 最初500、HP50%から700、HP...
#contents
*アップデート [#d013cac6]
-2017/05/17: 神代印章の必要数が減少 (3→2)
*解説など [#l5b25849]
ドロップの白面金毛九尾の妖毛は、四神護・◯◯の強化に使用す...
#br
"九尾"の名の通り9種類のモードを持ち、行動パターンや使用技...
「モード1→モード2→モード3...」と番号順に切り替えながら行...
&color(Blue){モード1~5、8は50秒、6は40秒、7は15秒、9は20...
この際に見た目変化やメッセージ表示などはなく、注視してお...
#br
既に実装から2年以上経過し、育ったプレイヤーならば高火力で...
速攻を狙う場合、全員を前列に置くことでモード1の後列沈黙、...
//*解説など [#l5b25849]
//挑戦には神代印章3枚が必要。
//ドロップする白面金毛九尾の妖毛を素材とすることで、四神...
//#br
//これまでのボスとは戦い方が異なっており、
//モード1~モード9の9つのパターンを1→2→3→4…9→1と...
//''モード1~5、8は50秒''で、''6は40秒、7は15秒、9は20秒'...
//モードにより必要な対処方法が変わってくる為、ストップウ...
//それぞれに対策を行うためのキャラクターが適切に出陣する...
//#br
//''※グループで簡単に狩れるからと、安易に野良助っ人に入る...
//''野良助っ人に入るときは、なるべくならどんな状況でも対...
**モード1 [#md856220]
''[出陣PT]武士主PTx3''
#br
最初から使ってくる技は、「''瀬踏み''」「''斬舞''」「''妖...
HP50%からは、「''滅爪''」「''縛陣''」が、HP25%からは、「'...
#br
最初から使ってくる「''瀬踏み''」のダメージが高く、それ以...
なので''衰力呪''や''鋼体連鎖''などが非常に有効。
後列にしていると「妖呪」にて沈黙してしまうので前列推奨。
#br
HP50%から使用してくる「滅爪」は前列にも沈黙を付与してくる...
HP25%から使ってくる「''滅却''」は退避禁止状態や敵視トップ...
**モード2 [#ka14d080]
''[出陣PT]武士主PTx3''
#br
最初から使ってくる技は、「''氷殺''」「''斬舞''」「''魂砕...
HP50%からは、「''堤馬''」が追加される。
#br
属性攻撃である「''氷殺''」「''堤馬''」のダメージが高いの...
後列は「''魂砕き''」によってスタンで動けないようになって...
**モード3 [#od878e03]
''[出陣PT]武士主PTx3''→''武士主PTx2+盾PT''
#br
最初から使ってくる技は、「''衰斬''」「''波濤''」「''怒矛'...
HP50%からは、「''黒天矢''」が追加される。
#br
すべての攻撃が物理属性で高威力の為、モード1と同じく衰力呪...
また、敵視トップには衰斬が飛んでくるのでなるべくなら単体...
#br
「''怒矛''」「''黒天矢''」は毒ダメージが痛いので(黒天矢...
#br
''この時点で盾PTが出陣して敵視を取り、モード4を耐える準備...
また、盾PTが敵視取りを使用するので、敵視トップだった人は...
**モード4 [#e13a0fbb]
''[出陣PT]盾PTのみ''
#br
最初から使ってくる技は、「''魑魅''」「''艶声''」「''蟲毒'...
HP50%からは、「''厄''」が追加される。
#br
すべての攻撃が呪属性かつ状態異常を含んだ攻撃になっている。
''盾PT以外が居座っていても何も出来ないので、盾PTだけ...
また、もし速度が高く、死者の手がかかってるならば
相手の行動直後に出陣→自分の行動直後に退避→相手の行動~・...
#br
このモードで盾PTに対して支援することができるPTは条件...
''「速286以上+神速(or速鳥)+死者の手(or亡者の手)」''であ...
なので盾PTを補助する意味でもこの条件を満たせるPTが一...
早めの段階で「''魑魅''」が来た場合、状況を見て他のPTが...
#br
盾PTは衰神や護法障壁、呪障壁や神禊をモード4に入る前に出...
**モード5 [#n21fe46a]
''[出陣PT]盾PT+スタンPT+α''
#br
最初から使ってくる技は、「''崩壊''」「''引き絞り''」「''...
HP50%からは、「''五黄殺''」「''威圧''」が追加される。
#br
このモードは非常に危険。
「''威圧''」を除くすべての攻撃がヘイトトップへの高火力単...
モード4で崩れた盾PTをしっかりと立て直しつつ、ダメージを...
#br
全モードの中で唯一、''魂止め''と''畏怖の瞳術''の成功率が...
中盤からは毒を除く全状態異常付与の「''威圧''」も使ってく...
この「威圧」を受けてしまうと次のモード6で盾PTが総崩れにな...
**モード6 [#b9f028eb]
''[出陣PT]盾PT+火力PT、4回目の行動前後に武士主P...
#br
最初から使ってくる技は、「''拒絶''」「''人払い''」「''戒...
COLOR(red){''※一番危険なモードである※''}
#br
攻撃属性がばらばらなうえ、付与効果も厄介なものが多い。
特に、「戒厳」で退避禁止+沈黙で何もできないまま全滅するこ...
火力も高く、非常に危険である。
また、他のモードに比べて''リジェネが非常に強力になる為、...
**モード7 [#wae0b748]
''[出陣PT]盾PT+火力PTx2''
#br
最初から使ってくる技は、「''九重''」1つ。HP50%からは、「'...
#br
どちらも刺突属性のランダム単体攻撃で短い間隔で複数回攻撃...
ヘイトトップへの攻撃が多いが他の人へも飛んでくる為注意が...
鋼体連鎖や、盾自身が構えをしていない場合などは一瞬で壊滅...
が、そのモード6が状態異常により鋼体連鎖を撃つことができな...
できるならば鋼体連鎖を使えるPTがストップウォッチを併用し...
**モード8 [#p7dff4e7]
''[出陣PT]盾PT+火力PTx2''
#br
最初から使ってくる技は、「''焦熱''」「''狐火''」「''怨恨...
HP50%からは、「''青蓮''」が追加される。
#br
ほとんどの攻撃が属性攻撃の為、衰知呪をしっかり入れていこ...
後列の場合は「''腐風''」を回避することができるので前列P...
また、HP半分以下から使用する「青蓮」は沈黙が付与されるう...
時には回復を先読みで撃つことも考えること。
**モード9 [#l65563bb]
''[出陣PT]盾PT+火力PTx2、または死者のいるPTの...
#br
長い溜めの後に「''永世滅門''」を使用してくる。
#br
この長い溜め時間を利用して、火力PTの立て直しが可能。
溜め直後の出陣でも1回分の行動は間に合うので、焦らず行動...
#br
盾PTは衰神呪、護法障壁、呪障壁などを掛けてしっかり耐え...
*モードごとに必要となるPT編成 [#cdf93859]
''共通''
一番重要なこととして、各自が自分の役割を理解することが...
自分が何処で出陣して何をすればいいのかを挑戦前にしっか...
#br
戦力としては、信濃龍神を倒せる程度の火力・耐久力は最低...
**武士主PT [#nd7c2344]
-必要な人数 3人
-編成例 主人公(''武士'')・火力役(弓・槍)・回復役(巫...
''モード1・2・3で出陣''し、攻撃を鋼体連鎖で受け止めつ...
3PT全員が武士主かつ敵視取り・鋼体連鎖(憑依・七以上)...
一人だけいる火力でHPを削っていくのが主な役目。
注意点としては、&color(Red){モード4に入る前に盾PTに敵視...
主人公に「気焔万丈」を習得させている場合は、合わせて「明...
モード3では盾と入れ替わり、モード4になったらただちに全...
また、''モード6の4回目の行動前に鋼体連鎖を使用する必要...
**盾PT [#e9105a47]
-必要な人数 1~2人
-編成例 武士姫・主人公(巫女・まじない師)・回復役(巫女...
''モード4では単騎で''、5~9では通常の盾として耐えるの...
さまざまな状態異常と苛烈な攻撃に耐えるために求められる能...
**スタンPT [#x9e35a08]
-必要な人数 1-2人
-編成例 魂止め+畏怖の瞳術x3および生断を使用できるPT...
-スタンが唯一有効な''モード5で行動を阻害する''ためにいる...
-モード5の行動をさせないことと、モード6の非常に高いリジ...
-畏怖の瞳術が''前衛限定''のスキルであるため、必然的に全員...
-このPTは比較的やることが少ないため、「モード確認」と「...
**後衛火力PT [#ld4bac34]
-必要な人数 残りのPTすべて
-編成例 槍術師・弓術士・まじない師等の後衛3人PT
まともにダメージを与えられるモード6~9で出陣し、ダメー...
''前列限定のスキルを使ってくるモードがある''ため、''すべ...
**モード3討伐 [#tac3eb70]
ボナの解放、レベル上限解放などのステータスの上昇、副職業...
熊野龍神で安定したダメージをたたき出せる程度のステータス...
基本的に退避することはないので静奥義は非推奨。安定して討...
***解説 [#f6425ca5]
鋼体連鎖を順番に使いダメージを軽減しながら、高い火力で削...
※鋼体連鎖を使う順番はあらかじめ決めておくこと
***モード1 [#pba201a7]
強力な物理技を使ってくるため鋼体連鎖でダメージを軽減する...
高い素早さが確保できていれば3手目で鋼体連鎖を入れても間に...
また、ある程度の素早さがあれば神速→死者の手→鋼体連鎖の順...
***モード2 [#p13c48d7]
物理技を使ってくることもあるが属性技を使う頻度が高いため...
上記のためモード2で鋼体連鎖を張らずモード3に合わせて鋼体...
※沈黙が付与される全体技を使ってくるため声明の丸薬必須。最...
***モード3 [#ecfe1ead]
モード1と同じく鋼体連鎖を張ってダメージを軽減しながら攻撃...
ランダムPT毒があるのでアラハバキと同じ要領で解毒するとよい
※自PTがダメージ負っているからと言って鋼体を張らずに護法障...
モード4に入る前に倒し切ってしまおう
***モード4 [#o6dacce7]
もしもモード4に入ってしまった場合はなんとかして削り切ろう...
***PT編成 [#i42d7a5f]
副武士主PT*3
-必要な人数3~
-編成:巫女(呪)/武士の主人公(前列必須)・火力式x2(前列...
|技|術|h
|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):主人公の推奨スキル|
|護法障壁|死者の手|
|神速|天女の奇跡|
|衰力呪or衰知呪|大回復|
|-|(自由枠)|
|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):憑依|
|鋼体連鎖(必須)|魂呼び|
-必要アイテム:草、声明の丸薬、解毒の丸薬
※草の必要量が多く鞄を圧迫してしまうため直売に草を置くこと...
#br
#br
*技 [#j1d65743]
|技|>|効果|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード1|
|瀬踏み|刺:ランダム1PT||1140|
|斬舞|斬:前列or後列||988|
|妖呪|呪:後列全体|中~高確率で沈黙付与。|580|
|滅爪|打:前列|HP50%以下で使用 高確率で沈黙付与。|1060|
|縛陣|打:ランダム1PT|HP50%以下で使用 高確率で沈黙付...
|???の構え!|溜め:PT|HP25%以下で使用 10秒後に滅却を...
|滅却|ランダム1PT|「頭」が付いたキャラへ1500の分散固定...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード2|
|氷殺|水:ランダム1PT||970|
|斬舞|斬:前列or後列||988|
|魂砕き|呪:後列全体|スタン付与。|580|
|???の構え!|構え|12秒後に撫で払いを使用。||
|撫で払い|無:全体|「頭」が付いたキャラへ2250の分散固定ダ...
|堤馬|風:全体|HP50%以下で使用 高確率で沈黙付与。|962|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード3|
|衰斬|斬:単体|中確率で悪臭付与。|1500|
|波濤|打:ランダム1PT||1030|
|怒矛|刺:ランダム1PT|強制退避。高確率で毒付与。(6秒...
|九十九雨|刺:全体||820|
|黒天矢|刺:ランダム1PT|HP50%以下で使用 毒付与(30秒...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード4|
|魑魅|呪:ランダム1PT|毒付与。(10秒毎、150ダメージ)...
|艶声|呪:ランダム1PT|中~高確率で沈黙付与。退避禁止付...
|蟲毒|呪:全体|毒付与。(4秒毎、20ダメージ)高確率で悪臭...
|???の構え!|構え|12秒後に衰気の霧を使用。||
|衰気の霧|呪:全体|毒付与。(7秒毎、35ダメージ)高確率で...
|厄|呪:全体|HP50%以下で使用 スタン、退避禁止付与。|600|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード5|
|崩壊|打:単体||1600|
|引き絞り|打:単体|中確率で毒付与。(4秒毎、50ダメージ)...
|雷震|聖:単体|スタン付与。|1400|
|???の構え!|構え|HP50%以下で使用 5秒後に五黄殺を使用...
|五黄殺|打:単体|高威力|4000|
|威圧|風:全体|HP50%以下で使用 高確率でスタン、沈黙、悪...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード6|
|拒絶|打:ランダム1PT|強制退避。スタン付与。|780|
|人払い|風:ランダム1PT|強制退避。|700|
|戒厳|聖:全体|沈黙、退避禁止付与。|720|
|蟲惑|呪:全体|悪臭付与。高確率で沈黙、スタン付与。|600|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード7|
|九重|刺:ランダム単体|高速で複数回の連続行動 ランダム単...
|九天|刺:ランダム単体|HP半分以下からこちらを使用。高速で...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード8|
|焦熱|火:ランダム単体|高威力|1900|
|狐火|火:ランダム1PT||903|
|怨恨の糸|呪:ランダム1PT|スタン、退避禁止付与。|600|
|腐風|風:前列全体|低確率で毒付与。(3秒毎、25ダメージ)|...
|青蓮|水:全体|HP50%以下で使用 300前後のダメージ。中確...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード9|
|殺生石を掲げ―|構え|20秒後に永世滅門を使用。||
|永世滅門|呪:全体|高威力 攻撃後、モード1へ以降。|1710|
//|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP50%から使用|
//|滅爪|打:前列|モード1に追加。350程度のダメージ。高確率...
//|縛陣|打:ランダム1PT|モード1に追加。100前後のダメー...
//|堤馬|風:全体|モード2に追加。300前後のダメージ。高確率...
//|黒天矢|刺:ランダム1PT|モード3に追加。250前後のダメ...
//|厄|呪:全体|モード4に追加。150前後のダメージ。スタン、...
//|???の構え!|構え|モード5に追加。秒後に五黄殺を使用。|
//|五黄殺|打:単体|モード5に追加。護りの構えなしで900↑の...
//|威圧|風:全体|モード5に追加。10~20ダメージ前後。高確率...
//|九天|刺:単体|モード7に追加。高速でX回続けて単体攻撃。|
//|青蓮|水:全体|モード8に追加。300前後のダメージ。中確率...
//|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP25%から使用|
//|???の構え!|構え|モード1に追加。10秒後に滅却を使用。|
//|滅却|ランダム1PT|「頭」が付いたキャラへ1500の分散固...
*手配書 [#u232a4a6]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×50|
|3|霊珠×175|
|5|霊珠×250|
|13|霊珠×400|
|25|霊珠×650|
|50|霊珠×650|
|50|霊珠×650|
}}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
&attachref(./a84571c2714ecb359c51db28724f833b.png,nolink);
玉藻前(たまものまえ)
#br
白面金毛九尾とも呼ばれる、この国で伝えられる妖狐の伝承の...
その出現から討伐、死して残したと言われる殺生石。
そして砕けた殺生石が各地に飛び散ったことなど、全国にその...
#br
かつて存在した「玉藻前」は既に討伐されている為、
あやかしとして出現したものはあくまで「伝承」が姿を取った...
しかし、その力は他のあやかしはおろか、守護者や龍神と比べ...
#br
「玉藻前は九尾であることからか、九つの側面を持ち、討伐時...
落ち着いて今の状態を見極めることで、討伐が安定するかもし...
#br
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|500|c
|分類|[[あやかし]]|
|地域|[[下野]]|
|出現エリア|那須野 山奥(玉藻前)|
|出現条件|物語「現れし「白面金毛九尾」」達成後&br;(美濃山...
|必要妖怪印章|神代印章x2|
|ドロップ|白面金毛九尾の妖毛 5~9個|
|HP|148,000|
|リジェネ|モード6以外:間隔 秒 最初500、HP50%から700、HP...
#contents
*アップデート [#d013cac6]
-2017/05/17: 神代印章の必要数が減少 (3→2)
*解説など [#l5b25849]
ドロップの白面金毛九尾の妖毛は、四神護・◯◯の強化に使用す...
#br
"九尾"の名の通り9種類のモードを持ち、行動パターンや使用技...
「モード1→モード2→モード3...」と番号順に切り替えながら行...
&color(Blue){モード1~5、8は50秒、6は40秒、7は15秒、9は20...
この際に見た目変化やメッセージ表示などはなく、注視してお...
#br
既に実装から2年以上経過し、育ったプレイヤーならば高火力で...
速攻を狙う場合、全員を前列に置くことでモード1の後列沈黙、...
//*解説など [#l5b25849]
//挑戦には神代印章3枚が必要。
//ドロップする白面金毛九尾の妖毛を素材とすることで、四神...
//#br
//これまでのボスとは戦い方が異なっており、
//モード1~モード9の9つのパターンを1→2→3→4…9→1と...
//''モード1~5、8は50秒''で、''6は40秒、7は15秒、9は20秒'...
//モードにより必要な対処方法が変わってくる為、ストップウ...
//それぞれに対策を行うためのキャラクターが適切に出陣する...
//#br
//''※グループで簡単に狩れるからと、安易に野良助っ人に入る...
//''野良助っ人に入るときは、なるべくならどんな状況でも対...
**モード1 [#md856220]
''[出陣PT]武士主PTx3''
#br
最初から使ってくる技は、「''瀬踏み''」「''斬舞''」「''妖...
HP50%からは、「''滅爪''」「''縛陣''」が、HP25%からは、「'...
#br
最初から使ってくる「''瀬踏み''」のダメージが高く、それ以...
なので''衰力呪''や''鋼体連鎖''などが非常に有効。
後列にしていると「妖呪」にて沈黙してしまうので前列推奨。
#br
HP50%から使用してくる「滅爪」は前列にも沈黙を付与してくる...
HP25%から使ってくる「''滅却''」は退避禁止状態や敵視トップ...
**モード2 [#ka14d080]
''[出陣PT]武士主PTx3''
#br
最初から使ってくる技は、「''氷殺''」「''斬舞''」「''魂砕...
HP50%からは、「''堤馬''」が追加される。
#br
属性攻撃である「''氷殺''」「''堤馬''」のダメージが高いの...
後列は「''魂砕き''」によってスタンで動けないようになって...
**モード3 [#od878e03]
''[出陣PT]武士主PTx3''→''武士主PTx2+盾PT''
#br
最初から使ってくる技は、「''衰斬''」「''波濤''」「''怒矛'...
HP50%からは、「''黒天矢''」が追加される。
#br
すべての攻撃が物理属性で高威力の為、モード1と同じく衰力呪...
また、敵視トップには衰斬が飛んでくるのでなるべくなら単体...
#br
「''怒矛''」「''黒天矢''」は毒ダメージが痛いので(黒天矢...
#br
''この時点で盾PTが出陣して敵視を取り、モード4を耐える準備...
また、盾PTが敵視取りを使用するので、敵視トップだった人は...
**モード4 [#e13a0fbb]
''[出陣PT]盾PTのみ''
#br
最初から使ってくる技は、「''魑魅''」「''艶声''」「''蟲毒'...
HP50%からは、「''厄''」が追加される。
#br
すべての攻撃が呪属性かつ状態異常を含んだ攻撃になっている。
''盾PT以外が居座っていても何も出来ないので、盾PTだけ...
また、もし速度が高く、死者の手がかかってるならば
相手の行動直後に出陣→自分の行動直後に退避→相手の行動~・...
#br
このモードで盾PTに対して支援することができるPTは条件...
''「速286以上+神速(or速鳥)+死者の手(or亡者の手)」''であ...
なので盾PTを補助する意味でもこの条件を満たせるPTが一...
早めの段階で「''魑魅''」が来た場合、状況を見て他のPTが...
#br
盾PTは衰神や護法障壁、呪障壁や神禊をモード4に入る前に出...
**モード5 [#n21fe46a]
''[出陣PT]盾PT+スタンPT+α''
#br
最初から使ってくる技は、「''崩壊''」「''引き絞り''」「''...
HP50%からは、「''五黄殺''」「''威圧''」が追加される。
#br
このモードは非常に危険。
「''威圧''」を除くすべての攻撃がヘイトトップへの高火力単...
モード4で崩れた盾PTをしっかりと立て直しつつ、ダメージを...
#br
全モードの中で唯一、''魂止め''と''畏怖の瞳術''の成功率が...
中盤からは毒を除く全状態異常付与の「''威圧''」も使ってく...
この「威圧」を受けてしまうと次のモード6で盾PTが総崩れにな...
**モード6 [#b9f028eb]
''[出陣PT]盾PT+火力PT、4回目の行動前後に武士主P...
#br
最初から使ってくる技は、「''拒絶''」「''人払い''」「''戒...
COLOR(red){''※一番危険なモードである※''}
#br
攻撃属性がばらばらなうえ、付与効果も厄介なものが多い。
特に、「戒厳」で退避禁止+沈黙で何もできないまま全滅するこ...
火力も高く、非常に危険である。
また、他のモードに比べて''リジェネが非常に強力になる為、...
**モード7 [#wae0b748]
''[出陣PT]盾PT+火力PTx2''
#br
最初から使ってくる技は、「''九重''」1つ。HP50%からは、「'...
#br
どちらも刺突属性のランダム単体攻撃で短い間隔で複数回攻撃...
ヘイトトップへの攻撃が多いが他の人へも飛んでくる為注意が...
鋼体連鎖や、盾自身が構えをしていない場合などは一瞬で壊滅...
が、そのモード6が状態異常により鋼体連鎖を撃つことができな...
できるならば鋼体連鎖を使えるPTがストップウォッチを併用し...
**モード8 [#p7dff4e7]
''[出陣PT]盾PT+火力PTx2''
#br
最初から使ってくる技は、「''焦熱''」「''狐火''」「''怨恨...
HP50%からは、「''青蓮''」が追加される。
#br
ほとんどの攻撃が属性攻撃の為、衰知呪をしっかり入れていこ...
後列の場合は「''腐風''」を回避することができるので前列P...
また、HP半分以下から使用する「青蓮」は沈黙が付与されるう...
時には回復を先読みで撃つことも考えること。
**モード9 [#l65563bb]
''[出陣PT]盾PT+火力PTx2、または死者のいるPTの...
#br
長い溜めの後に「''永世滅門''」を使用してくる。
#br
この長い溜め時間を利用して、火力PTの立て直しが可能。
溜め直後の出陣でも1回分の行動は間に合うので、焦らず行動...
#br
盾PTは衰神呪、護法障壁、呪障壁などを掛けてしっかり耐え...
*モードごとに必要となるPT編成 [#cdf93859]
''共通''
一番重要なこととして、各自が自分の役割を理解することが...
自分が何処で出陣して何をすればいいのかを挑戦前にしっか...
#br
戦力としては、信濃龍神を倒せる程度の火力・耐久力は最低...
**武士主PT [#nd7c2344]
-必要な人数 3人
-編成例 主人公(''武士'')・火力役(弓・槍)・回復役(巫...
''モード1・2・3で出陣''し、攻撃を鋼体連鎖で受け止めつ...
3PT全員が武士主かつ敵視取り・鋼体連鎖(憑依・七以上)...
一人だけいる火力でHPを削っていくのが主な役目。
注意点としては、&color(Red){モード4に入る前に盾PTに敵視...
主人公に「気焔万丈」を習得させている場合は、合わせて「明...
モード3では盾と入れ替わり、モード4になったらただちに全...
また、''モード6の4回目の行動前に鋼体連鎖を使用する必要...
**盾PT [#e9105a47]
-必要な人数 1~2人
-編成例 武士姫・主人公(巫女・まじない師)・回復役(巫女...
''モード4では単騎で''、5~9では通常の盾として耐えるの...
さまざまな状態異常と苛烈な攻撃に耐えるために求められる能...
**スタンPT [#x9e35a08]
-必要な人数 1-2人
-編成例 魂止め+畏怖の瞳術x3および生断を使用できるPT...
-スタンが唯一有効な''モード5で行動を阻害する''ためにいる...
-モード5の行動をさせないことと、モード6の非常に高いリジ...
-畏怖の瞳術が''前衛限定''のスキルであるため、必然的に全員...
-このPTは比較的やることが少ないため、「モード確認」と「...
**後衛火力PT [#ld4bac34]
-必要な人数 残りのPTすべて
-編成例 槍術師・弓術士・まじない師等の後衛3人PT
まともにダメージを与えられるモード6~9で出陣し、ダメー...
''前列限定のスキルを使ってくるモードがある''ため、''すべ...
**モード3討伐 [#tac3eb70]
ボナの解放、レベル上限解放などのステータスの上昇、副職業...
熊野龍神で安定したダメージをたたき出せる程度のステータス...
基本的に退避することはないので静奥義は非推奨。安定して討...
***解説 [#f6425ca5]
鋼体連鎖を順番に使いダメージを軽減しながら、高い火力で削...
※鋼体連鎖を使う順番はあらかじめ決めておくこと
***モード1 [#pba201a7]
強力な物理技を使ってくるため鋼体連鎖でダメージを軽減する...
高い素早さが確保できていれば3手目で鋼体連鎖を入れても間に...
また、ある程度の素早さがあれば神速→死者の手→鋼体連鎖の順...
***モード2 [#p13c48d7]
物理技を使ってくることもあるが属性技を使う頻度が高いため...
上記のためモード2で鋼体連鎖を張らずモード3に合わせて鋼体...
※沈黙が付与される全体技を使ってくるため声明の丸薬必須。最...
***モード3 [#ecfe1ead]
モード1と同じく鋼体連鎖を張ってダメージを軽減しながら攻撃...
ランダムPT毒があるのでアラハバキと同じ要領で解毒するとよい
※自PTがダメージ負っているからと言って鋼体を張らずに護法障...
モード4に入る前に倒し切ってしまおう
***モード4 [#o6dacce7]
もしもモード4に入ってしまった場合はなんとかして削り切ろう...
***PT編成 [#i42d7a5f]
副武士主PT*3
-必要な人数3~
-編成:巫女(呪)/武士の主人公(前列必須)・火力式x2(前列...
|技|術|h
|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):主人公の推奨スキル|
|護法障壁|死者の手|
|神速|天女の奇跡|
|衰力呪or衰知呪|大回復|
|-|(自由枠)|
|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):憑依|
|鋼体連鎖(必須)|魂呼び|
-必要アイテム:草、声明の丸薬、解毒の丸薬
※草の必要量が多く鞄を圧迫してしまうため直売に草を置くこと...
#br
#br
*技 [#j1d65743]
|技|>|効果|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード1|
|瀬踏み|刺:ランダム1PT||1140|
|斬舞|斬:前列or後列||988|
|妖呪|呪:後列全体|中~高確率で沈黙付与。|580|
|滅爪|打:前列|HP50%以下で使用 高確率で沈黙付与。|1060|
|縛陣|打:ランダム1PT|HP50%以下で使用 高確率で沈黙付...
|???の構え!|溜め:PT|HP25%以下で使用 10秒後に滅却を...
|滅却|ランダム1PT|「頭」が付いたキャラへ1500の分散固定...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード2|
|氷殺|水:ランダム1PT||970|
|斬舞|斬:前列or後列||988|
|魂砕き|呪:後列全体|スタン付与。|580|
|???の構え!|構え|12秒後に撫で払いを使用。||
|撫で払い|無:全体|「頭」が付いたキャラへ2250の分散固定ダ...
|堤馬|風:全体|HP50%以下で使用 高確率で沈黙付与。|962|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード3|
|衰斬|斬:単体|中確率で悪臭付与。|1500|
|波濤|打:ランダム1PT||1030|
|怒矛|刺:ランダム1PT|強制退避。高確率で毒付与。(6秒...
|九十九雨|刺:全体||820|
|黒天矢|刺:ランダム1PT|HP50%以下で使用 毒付与(30秒...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード4|
|魑魅|呪:ランダム1PT|毒付与。(10秒毎、150ダメージ)...
|艶声|呪:ランダム1PT|中~高確率で沈黙付与。退避禁止付...
|蟲毒|呪:全体|毒付与。(4秒毎、20ダメージ)高確率で悪臭...
|???の構え!|構え|12秒後に衰気の霧を使用。||
|衰気の霧|呪:全体|毒付与。(7秒毎、35ダメージ)高確率で...
|厄|呪:全体|HP50%以下で使用 スタン、退避禁止付与。|600|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード5|
|崩壊|打:単体||1600|
|引き絞り|打:単体|中確率で毒付与。(4秒毎、50ダメージ)...
|雷震|聖:単体|スタン付与。|1400|
|???の構え!|構え|HP50%以下で使用 5秒後に五黄殺を使用...
|五黄殺|打:単体|高威力|4000|
|威圧|風:全体|HP50%以下で使用 高確率でスタン、沈黙、悪...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード6|
|拒絶|打:ランダム1PT|強制退避。スタン付与。|780|
|人払い|風:ランダム1PT|強制退避。|700|
|戒厳|聖:全体|沈黙、退避禁止付与。|720|
|蟲惑|呪:全体|悪臭付与。高確率で沈黙、スタン付与。|600|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード7|
|九重|刺:ランダム単体|高速で複数回の連続行動 ランダム単...
|九天|刺:ランダム単体|HP半分以下からこちらを使用。高速で...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード8|
|焦熱|火:ランダム単体|高威力|1900|
|狐火|火:ランダム1PT||903|
|怨恨の糸|呪:ランダム1PT|スタン、退避禁止付与。|600|
|腐風|風:前列全体|低確率で毒付与。(3秒毎、25ダメージ)|...
|青蓮|水:全体|HP50%以下で使用 300前後のダメージ。中確...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):モード9|
|殺生石を掲げ―|構え|20秒後に永世滅門を使用。||
|永世滅門|呪:全体|高威力 攻撃後、モード1へ以降。|1710|
//|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP50%から使用|
//|滅爪|打:前列|モード1に追加。350程度のダメージ。高確率...
//|縛陣|打:ランダム1PT|モード1に追加。100前後のダメー...
//|堤馬|風:全体|モード2に追加。300前後のダメージ。高確率...
//|黒天矢|刺:ランダム1PT|モード3に追加。250前後のダメ...
//|厄|呪:全体|モード4に追加。150前後のダメージ。スタン、...
//|???の構え!|構え|モード5に追加。秒後に五黄殺を使用。|
//|五黄殺|打:単体|モード5に追加。護りの構えなしで900↑の...
//|威圧|風:全体|モード5に追加。10~20ダメージ前後。高確率...
//|九天|刺:単体|モード7に追加。高速でX回続けて単体攻撃。|
//|青蓮|水:全体|モード8に追加。300前後のダメージ。中確率...
//|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP25%から使用|
//|???の構え!|構え|モード1に追加。10秒後に滅却を使用。|
//|滅却|ランダム1PT|「頭」が付いたキャラへ1500の分散固...
*手配書 [#u232a4a6]
#table_edit2(,table_mod=open){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×50|
|3|霊珠×175|
|5|霊珠×250|
|13|霊珠×400|
|25|霊珠×650|
|50|霊珠×650|
|50|霊珠×650|
}}}
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#pcomment(,reply,10,)
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