かくりよの門 攻略 Wiki
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特性・技・術/使用感(技)
をテンプレートにして作成
開始行:
#tablesort
#include(特性・技・術,notitle)
//
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技);|[[敵視変化>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
|&attachref(画像置場/幽.jpg,nolink,幽技);|[[敵視操作>特性...
|&attachref(画像置場/剣豪.png,nolink,剣技);|[[攻撃>特性・...
//
#BR
-スキル調整(2017/03/29~)後の特性および技術スキルの使用...
--「優先度:高」 かくりよ初心者でも優先して取っておきたい...
--「重要度:高」 高レベルレイドなどに参加する場合は必須レ...
-スキルをどの式姫が持っているか調べたい場合は[[特性・技・...
-このページに記載されている内容に関しては&color(Red){''他...
-ご意見は[[コメント欄>#comment]]へ。
//更新者用見やすいようにスキルとスキルの間に空白追加、そ...
#BR
#BR
//
//
*&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技);戦技 [#o4b55f9e]
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**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); 敵視変化 [#q...
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技);|[[敵視変化>特...
//
***戦技・挑発 [#cdc7ec43]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:小烏丸 小狐丸 斉天大聖 あめのうずめ 孫麗
-敵全体から自分への敵視を上げるスキル。
//-盾の基本スキルであり入手は容易だが長く使える性能。真髄...
-盾の最も基本的なスキル。真髄化も簡単。
-敵視上昇量が敵の防御に依存しないため、斬攻撃スキルよりも...
-自分の斬攻撃力によって敵視増加量が増える。性能のいい武器...
-敵視量は斬攻撃力が200でスキルレベル壱の状態では740。
--少々心もとない数値なので、スキルレベルを上げる、盾に特...
--高レベルになればリキャストの関係で低レベルの大挑発より...
-挑発系のスキルは「これさえ使っておけば敵視は絶対安心」と...
--良い武器や斬撃系のバフ・デバフ、攻撃スキルが揃ってくる...
--味方の火力が増し、挑発系スキルでは敵視の維持が難しいと...
***戦技・隠れ身 [#e1a08a65]
所持式姫:かやのひめ
-[[かやのひめ]]しか所持しておらず、さらに技枠を食うために...
#br
-一応、敵視の減少量は多いので技枠が空いてる呪い系や巫女系...
--しかし肝心の所持しているかやのひめは他に優秀な火の矢雨...
***戦技・大挑発 [#i2d90329]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:天羽々斬 ファラ 三日月
-盾の敵視稼ぎの基本スキル。挑発同様に硬い敵や複数敵に有効。
//-敵視量は挑発よりかなり多く、開幕に撃てればしばらくは敵...
//-欠点はリキャストが少々長い事、これだけでは増援が出てく...
-敵視量は挑発より1000程度多いが、その分リキャストも長めで...
-[[天羽々斬]]、[[ファラ]]、[[三日月]]が所持し、刀系の3k...
***敵視止め [#x88bc2b1]
所持式姫:春姫
-本命盾には必須スキル。
--「本命盾」とは「本命星供」と回復術で敵視を稼ぐ手法のこ...
「敵視止め」で他ユニットの敵視上昇を停止させつつ、自分は...
-超木曽龍神など敵視が飛びやすい相手には評価が高まっている。
--盾の承諾なしに使うと、想定していない事態により事故る事...
-倒されたキャラが魂呼びなどで蘇生されると、そのキャラだけ...
--盾なら単独で敵視を稼げるのでよいが、これが回復役や火力...
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); 攻撃 [#df08e...
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・双竜斬 [#i4587005]
所持式姫:蜥蜴丸 吸血姫 あめのうずめ
-斬属性の2回攻撃。
-特徴は殆どなく序盤でも使う場面は限定的で、スキルが揃って...
-スキルレベルが上昇した時の使い勝手は低コストでリキャ短と...
-斬倍率は四龍烈斬ほど低くは無いので、これのみが真髄化した...
-追加効果の敵視増加量は極めて少ない。
***戦技・強突 [#t45bf6a8]
所持式姫:狛犬
-刺突属性の攻撃。
-序盤のお供。消費も威力も序盤相応。枠が空いてる弓や槍で使...
--他のスキルを覚えたら積極的に乗り換えるといいだろう。
-双竜斬とおなじく真髄化した時の性能は地味に優秀。
***戦技・三強突 [#p40e052c]
所持式姫:猫又 やさふろひめ
-刺突属性の3回攻撃。
-堅い相手だと最終的なダメージは強突とほぼ同じ。スキルレベ...
--一応序盤の敵や柔らかい相手には有効に働くが、スキルが揃...
***戦技・金剛撃 [#v4e35468]
所持式姫:悪鬼 邪鬼 死神
-打属性の攻撃。
-安定の序盤技。こちらも双竜斬や強突同様にスキルが揃ってき...
***戦技・火線 [#f5888d2e]
斬+火属性の攻撃。倍率でいえば火の方が少しだけ高いので、斬...
***戦技・冷華 [#w51a6aa0]
斬+水属性の攻撃。火線と同様に属性側の方が攻撃倍率が高いの...
***戦技・旋風撃 [#nd84cd7d]
斬+風属性の攻撃。こちらも風属性の倍率が少しだけ高い。
***戦技・聖撃 [#z58f024f]
斬+聖属性の攻撃。聖属性の方が少しだけ倍率は高い。
巫女主人公でもダメージを与えられると思いがちだが、扱うに...
***戦技・闇呪斬 [#g88afd63]
斬+呪属性の攻撃。上記の技と同じく呪の方が倍率が少々高い。
***戦技・三竜斬 [#h064288c]
斬属性の3回攻撃。敵視稼ぎで使おうにもスキルレベルが低いう...
%%これもまたスキルレベルが拾壱以上になると激変する。(そ...
真髄化してもリキャストでは双竜斬に負け、威力では四竜烈斬...
***戦技・四天突 [#x1473cc3]
刺突属性の4回攻撃。序盤~中盤はお世話になるだろう。
連撃技は柔らかい相手には有効に働くので積極的に使っていこ...
突属性のみの技のため、極槍では2モード両方(物理・属性)で火...
***戦技・四竜烈斬 [#uee21c02]
斬属性の4回攻撃。敵視増加の追加効果はおまけ程度で、スキル...
スキルランクが同じ場合の刀技・五龍咬に比べ倍率は少々低い...
刀の攻撃技としては実用レベル%%(というか他に入れられる技...
***戦技・呪通殺 [#c5968805]
刺突+呪属性の攻撃。
刺突より呪の倍率が非常に高いので、吸血姫系、獅子女系、死...
呪い系の空いた技枠でも呪倍率が高い為にそれなりにダメージ...
***戦技・呪通撃 [#xd73e42d]
打+呪属性の攻撃。
下手なステータスでは呪通殺より弱くなってしまった悲劇のス...
//貫通倍率自体はそれなりに高いのだが、
戦技なせいか、斧で使うなら他の技の方がマシなレベル。
効果音はいい感じに重く、爽快感はそれなり。
***戦技・心形撃 [#q4e31193]
敵単体に斬属性の攻撃。精神力による防御無視ダメージが高い。
精神力依存の防御無視ダメージが高く、刀が使うより巫女が使...
吸血姫系で使うと悲惨なことに。
カテゴリー的には攻撃技に分類されるが、主な役割は防御無視...
「ダメージも与えられる挑発」と思えば分かりやすい。
間違っても''龍激昂を使用した火力刀が柔らかい敵にぶっ放す...
***戦技・迅駆 [#y1a834e1]
刺突属性の2回攻撃。素早さによる貫通ダメージがあるが、速度...
これを入れるなら他に入れたい技がたくさんある。
***戦技:蛮力打 [#peaf4a7a]
打属性の攻撃。筋力による防御無視ダメージが高い。
防御無視ダメージが高いため硬い敵に強く、さらに柔らかい敵...
他に強い斧技があればあまり使わないが、防御無視ダメージを...
打属性だが火力刀や、筋力が高いバステトでも採用されること...
***戦技・露払 [#k333b659]
全体攻撃の中では威力高め
しかし燃費は悪い
***戦技・流星落 [#e31e5075]
敵単体に聖+打属性の攻撃。精神力による防御無視ダメージが大...
聖倍率が非常に高く、火力巫女や聖剣豪が使うと良いダメージ...
槍と弓以外の武器で使用する際は、前列にしないとダメージが...
***戦技・方円刃 [#w8k3m0a]
斬+刺突属性の攻撃。敵視増加量は伍で500ほど。また斬防御と...
威力はそれなりだが癖がなく扱いやすい上に入手も楽。
京スキルは別枠に入れられるので盾でも使える優秀なスキル。
***戦技・鎧砕打 [#b26cf377]
敵単体の打耐性を低下させ、更に打属性ダメージを与える。京...
耐性低下が強力で効果量は伍でも高レベルの砕面付以上。効果...
ダメージもそれなりに高めで、単発なので影身もよく乗る。
そこそこの威力の攻撃を入れながら打耐性を下げることができ...
主人公も覚え、職制限や前列制限もないため斧式を使うなら主...
***戦技・影貫[#serj233s]
所持式姫:[[京かやのひめ]]
敵単体に呪+突属性による2回攻撃。素早さによる防御無視ダメ...
京スキルなので一つは通常の枠を使わずにつけることが出来る。
主属性が呪属性なので突点付ではなく、万象砕で威力が上がる。
突より呪属性の方が攻撃力の参照率が高く、素早さの防御無視...
前列使用時の敵視上昇で戦技のため、各参照ステータスからし...
呪属性特化の術式姫や幽霊を前列に置く場合のサブウェポンと...
***戦技・廻転追翔 [#m87dcf05]
刺突属性の2回攻撃。2016年の人気投票で1位を獲得し、特別な...
リキャストが12秒と極めて短いため、スキルの合間に挟み込む...
戦技なので弓だけでなく槍でも使用出来、国産槍なら種族特徴...
ただし、リキャストが短い分威力も低めで、レイドではこれを...
#br
2019年3月の澄姫・逢復刻時にスキル性能が上方修正された。
***戦技・平手打ち [#xe824e70]
敵単体に打属性攻撃。リングドリームコラボの報酬である[[澄...
威力は斧技・天誅円月断と同程度で大したことはないが、リキ...
***戦技・加虐パンチ [#td5820e3]
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); バフ(攻撃力...
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・斬撃印 [#o4668c20]
一定時間味方一人の斬属性の攻撃力上昇。
同ランクの剛力神輿と比べ、倍率がやや低い代わりに効果時間...
所持しているのが基本系統の槍式姫なのでランク自体は上げや...
巫女に積んでおけば極刀・勇壮の閧を採用していない刀の敵視...
また、対象が味方一人のため助っ人NPCに使用して攻撃力をアッ...
***戦技・刺突印 [#be0ecfdf]
一定時間味方一人の刺突攻撃力上昇。
性能的には斬撃印と同様。
刺突をメインとする槍や弓には、極槍・豪天即断や極弓・砂塵...
一応弓の空いた技枠に入れて攻撃力低下対策に使えないことも...
***戦技・打撃印 [#h18638c6]
一定時間味方一人の打攻撃力上昇。
こちらも倍率はそこそこで効果時間は長い。
***戦技・鉄化 [#c471c93d]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:龍神 童子切 レヴィア
自身の物理耐性を大幅に上昇させる。効果時間は短めで、基本...
バフ延長効果の装備などにより、%%武器の付呪地獄を無視すれ...
参考までに、鉄化拾四と★守護の兜で効果時間がリキャストを上...
実際にはATBである都合上安定してバフを切らさず立ち回るには...
%%本気の酒呑童子と戦いたい戦闘狂のアナタに%%
***戦技・狂化 [#vbf76982]
一定時間自身の物理攻撃力を大幅に増加させるが通常攻撃しか...
いわゆるバーサク。効果時間中は命令することが出来ないので...
スキルレベル四時点で通常攻撃の威力が約二倍に増加し、
ボス固有ギミック以外のバッドステータス(沈黙、悪臭、スタン...
攻撃役のスキルが足りない、リキャストが回らない、操作に手...
元が通常攻撃なので連撃や大打撃発生の恩恵が大きい代わりに...
当然おすすめの併用スキルは連弓神輿である。
因みに別アイコンなので攻撃力上昇のバフとも併用可能。
***戦技・森羅神輿 [#nc83d759]
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); デバフ(攻撃...
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・痛打撃 [#b2f14812]
打属性依存の継続ダメージ(毒)を付与させる・・・が、肝心...
どう使おうと全プレイヤーに「弱い!」と言わせるスキル。
序盤のボス相手ならそれなりに使えるかもしれないが、普通に...
***戦技・衰力呪 [#jc38c3cc]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:黒兎
敵単体の物理攻撃の威力を10~14%(SLV依存)減少させる。
物理攻撃が痛い奴に使える。
特に後半では必須レベルになるので、弓主の心技体で11まで上...
#br
これに限らないが低レベルのバフデバフで同種のバフデバフを...
かくりよでは同種のバフデバフは効果時間も効果量も上書き関...
***戦技・衰知呪 [#o658a90a]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:飯綱
敵単体の火、水、風属性の攻撃の威力を10~14%減少させる。
火水風攻撃が痛い奴に使える。
こちらも後半では必須レベルなので弓主の心技体で11まで上げ...
***戦技・斬線付 [#je44baf5]
敵単体の斬耐性を低下させる。
与ダメの増加はそのまま敵視の増加を意味するため、刀火力だ...
ただ、斬耐性を低下させつつダメージを与える刀技・竜跳虎臥...
一応こちらは効果時間・リキャストのバランスのよさ、特定の...
#br
同僚の戦技・砕面付や戦技・突点付と違い、スキルの所持者が...
槍の天授宝庫から高確率で出てくるため、そこで狙ってみるの...
***戦技・突点付 [#cfef6390]
敵単体の突耐性を低下させる。
スキルレベルを上げやすく、弓と槍の2職に効果があるのも◎
突耐性を下げながら攻撃する弓技・射崩しが登場したが、槍パ...
***戦技・砕面付 [#e74154a6]
敵単体の打耐性を低下させる。
こちらもスキルレベルは上げやすい。
主人公や[[超鈴鹿御前]]が戦技・鎧砕打を習得するため出番は...
***戦技・衰神呪 [#q5e48824]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:鳳凰 バステト
敵単体の聖、呪属性の攻撃の威力を10~14%減少。
聖呪攻撃が痛い奴に使える。
後半では必須レベルだが、肝心の主人公は覚えないので巫女な...
ちなみに聖属性を対象としたリキャスト短縮効果の影響を受け...
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); その他 [#a23...
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・反撃 [#rd4b280c]
自身に反撃効果を付与。反撃は少し威力の高い通常攻撃扱い。
低防御の相手に魂喰や吸魂刃と合わせて使うと効果的。だが問...
先述の通り通常攻撃なので、連弓神輿と併用すると効果的。
※メンテナンスにより大打撃が確定で発動するようになり、吸魂...
***戦技・反撃の舞 [#rd2acd50]
自PTに反撃効果を付与。リキャストが少々長め。
%%※全体攻撃を食らっても反撃しません。%%
一応拡散攻撃ならば単体攻撃扱いなので反撃は可能である。
※アップデートにより上方修正。全体攻撃に対しても反撃するよ...
***戦技・畏怖の瞳術 [#ddc98e35]
敵単体に中時間スタン付与。
ストーリー・レイド問わず意外な相手に効果があったり%%なか...
正攻法では手強いボスの突破口になることも。
[[木曽龍神]]、[[超木曽龍神]]戦の開幕で使用し、安全にやり...
特式も含め全く配られることがなく、所持者は[[鈴鹿御前]]の...
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); 回復 [#e8f77...
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・慈愛パンチ [#x852942a]
3k式姫[[紫苑織姫]]が所持している技。[[七夕織姫]]と間違え...
戦技なので誰でも使用可能。また、分類上HP回復スキルなので...
回復量は低ランクの大回復程度と高くないものの、リキャスト...
無垢の型紙の使い道に迷ったらとりあえず1つ確保しておくのも...
-神威式姫や神璽の儀によるスキル枠の拡張
-回復術の高ランク化や付呪によるリキャストの短縮
-扇技・天神七代、感奮興起などの有用な技スキルの増加
-回復量の多い再起の光や仁恵光を使って欲しいとき邪魔になる
といった要素との兼ね合いもあるため、「技枠に回復スキルを...
*&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 刀技 [#nae91359]
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 敵視変化 [#acf8cc15]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・敵視取り [#x84432b7]
火力が盾の敵視を追い抜いてしまったときに取り返すのに使え...
火力はまたすぐに攻撃して敵視を稼いでしまうので、そういう...
出陣中の盾PTを退避させたい場合に使える。一部のレイドでは...
敵視止め⇒敵視取りと使うと安定して敵視が取れる。
***刀技・昇日舞 [#r2b5da0f]
***刀技・威風 [#fe8b29c2]
基本は挑発の効果だが、使用するたびに効果が上昇する。
が、盾で一番敵視が欲しい時は開幕辺りなので使いどころに少...
***刀技・勇劇舞踊 [#b6a2cbe8]
***刀技・敵視掠め [#j4c8aae5]
***刀技・厄護り [#r39a873c]
***刀技・剣抜弩張 [#j4e12b61]
***刀技・刀光剣影 [#lad4521d]
''敵単体''から大幅に敵視を取る。所持者は[[火之迦具土]]と[...
単体用だが効果の高い挑発。
挑発や大挑発と同様に、斬撃攻撃力(バフ含む)によって敵視...
所持者が多くランクを上げやすい大挑発に比べ、レアリティと...
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 攻撃 [#wd045f3a]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・十字斬り [#l64ed47b]
斬+聖属性の2回攻撃。
火力刀で枠があるならば採用の余地はあるが、威力は少々低い。
***刀技・五龍咬 [#r20a54fa]
斬属性の5回攻撃。
同レベルならば斬倍率は四竜烈斬より強い、刀火力のメインと...
斬防御が低い相手ならばかなりのダメージが見込める。
***刀技・煥発一刀 [#t2253675]
斬属性の攻撃。自身のHP量が多ければ多いほど威力が上昇する。
が、肝心の火力刀は龍激昂を使用することが多いので威力が伸...
***刀技・雄渾刃 [#ac4e1f51]
斬+打属性の3回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きい。
貫通倍率はそれほど高くないが元々の火力が高く、妙な特性も...
所持者の少なさ故にスキルランクを上げにくいのが欠点といえ...
***刀技・暗剣殺 [#n4f9lx2r]
敵単体に斬属性のダメージ。京スキルであるため別枠にセット...
''自PTで最も敵視が低い味方''との敵視の差が大きいほど防御...
#br
敵視差さえあれば呪殺系の術と同様に防御無視ダメージの塊と...
斬撃攻撃力依存のダメージ上限が設定されているため普通の攻...
同じ京スキルならば基本的に戦技・方円刃の方がシンプルで扱...
また、刀技なので「刀極意・先々の先」を発動させることも可...
***刀技・竜跳虎臥 [#mb8c2c6e]
斬属性の攻撃。スキルのランクによって性能が大きく変化する。
[スキルランク壱〜参] 斬属性の攻撃
[スキルランク四〜六] 斬属性の攻撃+敵視上昇
[スキルランク七〜九] 斬属性の攻撃+敵視上昇+攻撃対象の...
[スキルランク拾以上] 斬属性の3回攻撃+敵視上昇+攻撃対象...
#br
初期は単なる斬属性攻撃技で、本領発揮と言えるのはランク七...
耐性の低下量は七で斬線付六、拾で斬線付九に相当するが、リ...
''ランク九以下では攻撃技としての威力がかなり低い''ため、...
最終的には神話スキルに次ぐ程の威力、多めの追加敵視、耐性...
***刀技・斬桜 [#d5b99cec]
刀の全体攻撃スキル、しかし神話スキルにしては威力が心許な...
風華刃を所持していないなら一考の余地があるか?
***刀技・龍鱗剣 [#id7b75f5]
斬属性の単発攻撃、威力は高くないが使用者に護法障壁を張れ...
ダメージによって障壁値が変わるので火力刀にお勧めかもしれ...
しかし火力刀は龍激昂を扱う事が多く、最大HPが下がる為に障...
最大HP以上の障壁を張れないが、龍魂等で最大HPを上げればそ...
障壁張った後に最大HPが下がった場合?要検証である。
筆者は確認した限りで1055の障壁を張れた。但し巫女の障壁、...
***刀技・風華刃 [#jaa88a8f]
刀系統で貴重な敵全体攻撃スキル、斬+風の複合で威力が高い。
しかも敵の数が減ると威力が上がる特性で単体にブッパしても...
京スキルなので入手機会も高めな為、火力刀を目指すなら是非...
***刀技・紅蓮光刃 [#tdd341a1]
斬+火の2回攻撃。追加効果の敵視増加量も比較的多い。
神話スキルだけあって刀技の中では非常に高い威力を持つ。
斬撃倍率よりも火攻倍率の方が高いため、火攻撃力の高い武器...
火剣豪主人公のメインウェポンとしても相応しい。
//だが敵視増加量もかなりあるので火力刀は調子に乗って敵視...
***刀技・闇焔斬 [#t0ac1cdf]
***刀技・激流遡行 [#b237c75c]
***刀技・魂飛魄散 [#j1392724]
敵単体に呪+斬属性による四回攻撃で、刀系統スキルのリキャス...
四龍烈斬にトドメを刺した張本人、リキャストが短い上に他ス...
***刀技・龍顎断 [#m7733f81]
***刀技・狂瀾破撃 [#a7c9fcbb]
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 吸収撃 [#oefa198a]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・吸魂刃 [#jd655b1e]
物理攻撃時にHP吸収効果を発揮するバフを付与する。
吸血姫系種族が吸魂刃と魂喰と反撃で低防御の相手に組み合わ...
揃わなければあまり有益とは言えない少々扱いに困るスキル。
何故か幽霊式姫も使用可能だが、''物理攻撃''でしか発動しな...
//
***刀技・魂裂斬 [#de5ded6e]
斬+呪属性の2回攻撃。
HPを吸収でき、敵視も上がる。威力自体もそこそこある。
魂喰+吸魂刃を使った吸血姫が使うとHPをほぼ最大まで回復出来...
火力としても緊急時の回復に優秀。オートでの方針指示以外で...
攻撃の手を緩めず血風神輿で失ったHPを即リカバーできるため...
//
***刀技・呪魂刹 [#p8e1577d]
呪+斬属性による単体攻撃。
攻撃しながらPTを回復できる攻防一体のトンデモスキル。神威...
切り札やスキルでリキャストを抑えてこいつを連打すれば常時...
しかし世はそう甘くはなく、ダメージ量によって回復量も決ま...
恐らく下限、上限は設けられていないので火力が出せるなら100...
入手手段が厳しいのが悩み所。
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); バフ [#b7900151]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・護りの構え [#g0fe3fa6]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(盾)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:小狐丸 座敷童子
一定時間自身の物理耐性を上昇させる。追加効果の敵視増加は...
刀(盾)が敵視を引き受けた後は、これで被ダメージを減らす...
ランク四以降は効果時間がリキャストを上回るため、盾ならば...
盾の真髄候補筆頭スキルだったが、攻撃バフも兼ねた勇壮の閧...
#br
刀技ではあるが武士・刀式姫以外に幽霊式姫も使用可能。
***刀技・鋼体連鎖 [#fcf524f1]
味方全員の物理耐性を上昇。自身の敵視増加はおまけ程度。
味方全員の物理耐性を大きくあげてくれるが、効果時間がかな...
護りの構えを使っている盾がいる場合、効果量と''効果時間も'...
適当に使うと、盾の耐性上昇を打ち消す妨害行為となってしま...
***刀技・雁行の構え [#vbb270be]
一定時間自身の物理耐性を上昇させる。追加効果で敵視を上昇...
応援を受けていない場合の敵視増加量は低く、護りの構えを下...
とはいえ護りの構え自体敵視目当てで使うものではないので特...
基本は護りの構えとほぼ同じだが消費MPが重い。
召喚ボーナスで手軽にランク拾壱の構えを入手出来るのは○。
//レイド専用と考えた方が良いだろう。
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***刀技・黒曜の構え [#qdf319fb]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:真祖 三日月
一定時間自身の全属性の耐性を上昇させる。追加効果の敵視増...
属性攻撃を主体にしてくる相手に重要となる。舶来激レア式姫...
重要度はかなり高いのだが、引きによってはスキルレベルを上...
#br
すべての物理・属性防御力が上昇するが、物理防御の上昇量は...
敵の攻撃が物理寄りか、属性攻撃寄りかでいずれかを選択する...
もしくは、「黒曜の構え」をした後に「護りの構え」で物理耐...
#br
刀技ではあるが武士・刀式姫以外に幽霊式姫も使用可能。
#br
防御性能とは関係ないが、スキル自体の属性が「全」となって...
使用すると全属性の&color(Red){''攻撃''};熟練度が+1され、...
※守盾の先陣とセットで熟練稼ぎに使用したい場合は、自動戦闘...
***刀技・金剛の構え [#g6a6ed06]
一定時間、自身の全属性の耐性を+99%する。追加効果で敵視が...
効果時間は非常に短く、リキャストも莫大な長さ。
また使用時に敵視が大きく下がってしまうデメリットもあるた...
攻撃を肩代わりする刀奥義[動]・挺身とセットで使うのが最も...
なお、無属性(いわゆる固定ダメージ)は軽減できないので注...
***刀技・黒曜連鎖 [#g23fe87f]
真祖ちゃんが実装された時、誰もが夢に描いたであろう黒曜ver...
しかし時はまさに火力で押せ押せな世紀末、生まれる時代がも...
鋼体連鎖と違い此方はパーティのみなのでレイドでは他メンバ...
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 回復 [#yfb7b7aa]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・内功丹 [#ued1fee6]
自身のHPを回復。追加効果の敵視増加はおまけ程度。
巫女の手数が少ない物語序盤は少し使うかもしれないが、回復...
回復は回復術や巫女に任せ、技枠は敵視の獲得に使った方がい...
***刀技・癒気功 [#ufa03f20]
一定時間、自身のHPを少しずつ回復する。
こちらもリキャストや効果時間や消費などは優秀なのだが、こ...
***刀技・練気功 [#b1e2cc77]
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 奥義 [#ma61deea]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀奥義[動]・一閃 [#yd40aedf]
斬属性の攻撃。敵視が大幅に上昇。筋力による防御無視ダメー...
防御無視ダメージが高く、どんな相手でも一定のダメージは出...
ただし使用に一定時間の出陣が必要な動奥義の性質上、最も敵...
そのため刀技・紅蓮光刃、竜跳虎臥(ランク拾)、雄渾刃等が...
また、刀奥義[動]・挺身とは奥義の仕様上リキャストが連動し...
***刀奥義[動]・挺身 [#g9064708]
一定時間、全攻撃の''ダメージのみ''を自身に引きつける。&co...
攻撃の殆どを無効化する刀技・金剛の構えや、物理を大幅カッ...
主に強烈なランタゲや、即死級の全体攻撃を凌ぐ目的で採用さ...
味方の火力が高く敵のHPトリガーの攻撃に対して使用が間に合...
範囲攻撃を引き受けた際は人数分の回数を単体攻撃として受け...
なお、挺身に限ったことではないが、&color(Blue){奥義や秘術...
盾で言うと、''刀奥義[動]・一閃と挺身を両方積んだとき、一...
#br
以前は動奥義ではなく、開幕から使用可能かつ状態異常も引き...
ソロ・レイド問わず必須級のスキルだったが、結果的に戦闘が...
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); その他 [#v82fa389]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・魂止め [#ueb5c676]
敵単体に一瞬のスタン付与。
[[木曽龍神]]、[[超木曽龍神]]などで有用。
武士主人公が覚えるので何かと出番が多い。
敵の行動直前に止められるとかなりのアドバンテージが取れる。
#br
刀技ではあるが武士・刀式姫以外に幽霊式姫も使用可能。
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 可変 [#zf65deba]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・大酩酊 [#w993590e]
***極刀・勇壮の閧 [#u962ee57]
選択により効果が変わる
-自分
--自身の物理耐性上昇、斬攻撃力上昇、敵視増加。
-自分以外の味方
--全員の敵視を下げ、護法障壁の効果。護法障壁はスキルレベ...
自分を選択した時の護りの構え拾壱の防御耐性、剛力神輿以上...
間違いなく強いスキル。
四時点では効果を維持するのに3秒程足りないため、バフ時間を...
耐性面では鉄化に劣るものの、斬撃バフにより攻撃技の火力や...
ちなみにこのスキル自体の敵視増加量は、護りの構えや鉄化に...
味方選択時はよほどの緊急事態でもない限り殆ど使われないだ...
***極刀・八幡弐刀 [#n71393bc]
対象の選択により効果が変動。
-敵単体
--斬属性の2回攻撃。
威力はそこそこ
-自PT
--HPを少量回復し、自身の敵視量が増加。
一閃に比べ、刀技でない事(この技単体での「刀極意・先々の先...
リキャストも若干短い。
回復量は天女の祈り相当、ソロでは緊急時に助けられる事があ...
***極刀・紅花絢爛 [#q6e99520]
選択により効果が変わる
-敵単体
--呪+斬の攻撃。威力はそこまで高くは無い。
-自分
--自身の物理攻撃力を低下し、敵全体からの敵視を大幅上昇
基本的に挑発スキルとしてみるならかなり優秀。ただ、物理攻...
巫女に空きがあれば主に打ち消しとして斬撃印を入れてみるの...
デメリットが有る分敵視量は大挑発よりも多く、他の挑発系ス...
自動使用しない点は、忙しい時も手動で発動させなければなら...
攻撃スキルとしてみると魂裂斬より弱く、少々扱いにくい。適...
呪が主属性のため、物理耐性の高い相手には有効打になること...
***極刀・滅龍壊刃 [#m4h91sw]
選択によって効果が変わる。
-敵単体
--斬+打属性の2回攻撃。威力は高め
-自身
--自身の斬と打攻撃力を長時間上昇させる。
攻撃スキルとしてみると威力は高く優秀。刀技と比較するとリ...
自身選択時のバフの効果は剛力神輿拾と同等で優秀だが、特筆...
長時間と書いてある通り、その時間は110秒。リキャストが45秒...
***極刀・岩戸崩れ [#pa095569]
選択によって効果が変わる。
-敵全体
--斬属性の2回攻撃を行い、敵視増加。
-自身以外
--敵視を下げる。
敵全体に使用した場合、極刀・八幡弐刀と同程度の威力の攻撃...
追加敵視がおよそ1500も有るため、攻撃しながら挑発を打つ感...
リキャストも比較的短く使い易い。
自身以外に使用した場合、周りの敵視を約2500低下させる。こ...
火力インフレの時代にこれでは焼け石に水。
おまけに味方が敵視減少を積んでいると、この技による敵視低...
//
*&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 槍技 [#y4cd0033]
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 攻撃 [#r52996de]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***槍技・一気通貫 [#pa13eef6]
単一突属性の攻撃。器用さによる防御無視ダメージが大きい。...
器用さの値に大きく左右されるため国産・戦乙女系での使用は...
防御無視ダメージが大きいスキルの使いどころは、バフをしな...
これは複合属性スキルとは真逆の性質を持つので、特徴をよく...
%%ただ、そんな場面なら他の職を使った方がいいかもしれない...
***槍技・火焔裂傷 [#z60f0c4d]
突+火属性の2回攻撃。
[[仙狸]]や[[くらかけみや]]が覚える、扱いやすいスキル。
槍の真髄候補スキルとしてよく名前が挙がる。
属性重視の構成ならダメージは槍技・千裂走よりも高く、しか...
序盤で火防御が高い相手に撃つには厳しいが、火攻撃力を装備...
なお、覚える式姫のレアリティこそ違えど下記の氷血や旋風と...
***槍技・氷血裂傷 [#s1e192a2]
突+水属性の2回攻撃。
副属性なので極端には気にならないが、水に強いあやかしは多...
人魚真髄候補か?
所持者が激レアの[[くらかけみや]]と[[八百比丘尼]]のため、...
***槍技・旋風裂傷 [#nd64d4e9]
突+風属性の2回攻撃。
副属性が風のため、三属性の中では汎用性がある。
ただし所持しているのがレア式姫の[[やさふろひめ]]のみのた...
○○裂傷の中で比較的自由にスキルを成長させられるのは火焔裂...
***槍技・千裂走 [#d6b4e70b]
突+斬属性の2回攻撃
ガチャで引ける式姫からわりと高確率、高レベルでの入手が可...
微課金以上ならば四天突や火焔裂傷より真髄にしやすい
重課金以外は終盤まで頼れる良スキル
無課金の場合は[[空狐]]まで進化できれば入手可能
***槍技・乱線突 [#r7wm0pa]
槍術士・槍式姫専用スキル。''人魚種は使用不可。''
通常は突+斬属性の3回攻撃スキルだが、レイドでは味方から応...
柔らかい敵には神話級スキルに匹敵するダメージ量となるため...
通常時の威力は、大雑把ではあるが同Lvの千裂走の二段目のダ...
槍召喚20回で拾壱を入手できるので、槍式姫の手軽な真髄枠と...
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***槍技・縮速突き [#p6d9c148]
アップデートにより超くらかけみやが新たに会得したスキル
使用する度に前列→後列、後列→前列といった具合に自身の隊列...
槍技は隊列で効果の変わるスキルが多く有効に思えるが、如何...
また、限定的な移動とは言え効果が近く威力も高い猪突猛進、...
一応リキャスト22秒(通常種で18秒)は槍技にしては劇的に早...
***槍技・聖槍突 [#n9e6da18]
突+聖属性の3回攻撃。
舶来激レア式姫[[フレイ]]が持っている技。
強い方。聖炎衝槍や氷血烈風槍をマイルドにした感じの威力が...
%%じゃぶじゃぶできる%%重課金なら神髄にするのも一興だが神...
***槍技・大三元 [#gd9b539b]
突+打+斬属性の3回攻撃。器用さによる防御無視ダメージが大き...
また、説明文には書かれていないが、2017年3月のスキル調整で...
#br
3属性3段なので氷血烈風槍の仲間かと思いきや真逆の貫通が...
防御無視の参照ステータスが2箇所のため、極槍・豪天即断を使...
が、それが活きる(=敵が硬い)場面は一般的な槍の活躍する...
他に技がなければ使える、それくらいの技である。
***槍技・双手裂走 [#z6d83f14]
前列と後列で効果が変わる。
前列:突+斬属性の3回攻撃
後列:突属性の3回攻撃、リキャストが前列時よりも短縮される
#br
前列の場合、属性攻撃力を参照しない槍の攻撃技の中では大き...
ただし、前列に配置すると後列時に比べて敵からのダメージと...
後列の場合、少し強い千裂走、あるいは応援を受けていない乱...
威力は控えめだが、リキャスト短縮効果はランクの上昇と共に...
ちなみにステータス画面で確認出来るリキャストは前列時のも...
***槍技・氷血烈風槍 [#s1415026]
突+水+風属性の3回攻撃。
[[超葛の葉]]、[[超カク]]などの式姫が覚える。槍の課金スキ...
この技に限った話ではないが槍の主力技である複合属性は柔ら...
敵の防御が高かったり自分のバフが切れると一気に弱体化する。
(特に柔らかい敵への)高いダメージを期待してこういった技を...
***槍技・聖炎衝槍 [#ac40da74]
突+火+聖属性の3回攻撃。
[[超フレイ]]、[[超おさき]]などの式姫が覚える。使用感は槍...
***槍技・清老頭 [#u425e4d6]
突+打属性による5回攻撃。
[[超カク]]が覚えている。
槍技・一槍疾駆、応援時の槍技・乱線突に次ぐHIT数が魅力。
物理属性特化の槍式姫に向いていて、[[刺突を極めしもの]]が...
それ以外の場合はおおむね属性複合槍技の方がダメージが出る。
攻撃回数が多いため、強靭を解くのにも使えなくはない。
***槍技・衰力突 [#m60afe4c]
突+呪属性の攻撃。
四での物理攻撃力低下率は戦技・衰力呪の拾~拾弐(-13%)に...
攻撃とデバフを同時にこなせる点は便利なものの、技自体の威...
主人公の手が空いているなら攻撃デバフは衰力呪で十分なため...
槍戦:飛翔で敵の攻撃を回避しつつデバフを入れたり、連弓神...
***槍技・衰知突 [#sa662bfe]
突+呪属性の攻撃。
槍技・衰力突の火水風デバフ版。
威力は貫通ダメージ参照対象が違うだけで衰力突と倍率の値は...
低下率や効果時間も同じ。
//よく見たらスキル説明文にも書いてあることでしたね。修正...
***槍技・縮尖撃 [#e0611154]
所持式姫:空狐・浹 攻撃属性:突 消費MP:9 RCT:17秒 HIT:...
使用する度に隊列が変わる攻撃スキル
同様のスキルに槍技・縮地突きがあるが威力、RCTにおいても完...
ダメージ倍率の高さから縮地突きより遥かにダメージが大きい...
***槍技・一向聴 [#z22425fa]
所持式姫:京斉天大聖(初期Lv五) 攻撃属性:突 消費MP:14...
器用さによる防御無視ダメージが非常に大きく、前列で使う事...
一気通貫、吶喊槍に続く防御無視槍技の第三弾だが性能的には...
特筆すべきは前列時の防御無視ダメージで実に器用さの12.14倍...
「切り札さんもと」等と合わせて使う事で真価を発揮するが、...
とは言え槍戦・九黎干戈による物理槍特化する場合、先ず構成...
***槍技・崩突 [#k2b7f9f3]
突属性による攻撃。
敵にかかったデバフの効果量を少し悪化させ、効果時間も延長...
攻撃力、耐性、再生能力の低下が対象のため、死者の手を始め...
職業をメイン槍/サブ弓、もしくはその逆とした主人公限定にな...
''豪射しながら崩突を毎ターン連打する''という特殊な運用が...
1度かけたデバフを延々と維持出来るためかなり強力。
素早さの差からどちらかというと弓術士を主職業にすることが...
単発で撃つ場合も、デバフの切れ目を無くしたり少なく出来る...
***槍技・天影槍 [#m33d0e49]
突+聖+呪属性による3回攻撃。
神話級激レア式姫、[[伊邪那岐>伊邪那岐(式姫)]]の持ち技。
初期段階の四で槍技・氷血烈風槍の九、拾程度に相当する威力...
氷血烈風槍や聖炎衝槍の強化版と言える性能だが、所持者のレ...
副属性の聖と呪には対応する魂がないため、速攻にもあまり向...
京空狐にも追加されたため以前よりは入手がしやすくなった。
***槍技・一槍疾駆[#i8cp1as3]
突+風の攻撃。京スキルなので別枠にセットできる。
使用者の素早さと行動速度が速いほど攻撃回数が上がる特性を...
基本系の[[京九尾]]が覚えているが、攻撃回数が増える特性と...
攻撃回数は素早さ75(速度バフによる上昇分含む)を境に2回攻...
5回攻撃になった時点で既に他の強力な槍技に見劣りしない威力...
神代七代(前衛)・疾風幻想・速鳥(全速鳥)を使用すれば素早さ7...
実装時点では全く手の届く数値ではなかったが、その後のキャ...
#br
同じ京スキルの槍技・影突の後にこのスキルを使用しても、影...
***槍技・影突[#r2m0lwa8]
突+呪属性の2回攻撃。京スキルであるため別枠にセットできる。
次回行動までの行動ゲージにボーナスが入る特性を持つ。
威力はそこまで高くはないが、リキャストが短めで次の行動ま...
***槍技・水舞槍 [#sb23e878]
水+突属性による2回攻撃。
主属性が水なので、ダメージを増やすには扇技・森羅砕や雹雨...
スキルレベルが七以上になると、MPが与ダメージ数値の約1%回...
回復量の上限は七の時点で20だが、拾になると25に引き上げら...
威力は千裂走並みだが、回復の判定は攻撃1発ずつに対して発...
さらに連撃ダメージもMP回復判定の対象となるので、1回の攻...
***槍技・真空裂走 [#z0f7d28d]
突+打+風属性の2回攻撃。前列で使用すると4回攻撃になる。
[[超くらかけみや]]がスキル調整によって新たに習得した攻撃...
#br
いまいち迫力に欠ける名称とは裏腹に、前列使用時は槍技トッ...
逆に後列使用時は槍技・双手裂走のようなリキャスト短縮効果...
使用するなら前列時の方だが、前列は後列に比べ被ダメと敵視...
[[刺突を極めしもの]]相手に使用した場合、突+打+風という...
***槍技・猪突猛進 [#uadb992c]
敵単体に突+打属性の2回攻撃。
後列で使用すると与えるダメージが大幅に増加し、スキル使用...
京激レア式姫、[[京狛犬]]が所持。
#br
前列時の威力は低く、採用する場合は基本的に後列での使用が...
後列だと槍の神代七代の攻撃・行動速度補正が掛からない(神...
前列メインの構成に組み込む際は、この技から攻撃を始めて後...
#br
バフ無しでもかなりのダメージが出るため、手配書埋めやアイ...
***槍技・空隙払い [#r6490a2d]
敵単体に突+斬属性の2回攻撃。
前列で使用すると与えるダメージが増加し、最も敵視が高い味...
京激レア式姫、[[京狛犬]]が所持。
#br
後列時の威力は低く、採用する場合は基本的に前列での使用が...
技使用後に後列に移動するため、槍技・猪突猛進とセットで運...
槍戦:飛翔使用中に隊列移動で神代七代の行動速度補正を喪失...
逆に言うと飛翔以外の戦法変化や詠歌の使用中は隊列移動がそ...
***槍技・乱撃打槍 [#m591a6f8]
所持式姫:京斉天大聖(初期Lv五) 攻撃属性:突+打+斬 消費...
久々の3物理複合スキル。突属性が弱点(耐性0%未満)の時、通...
似た効果のスキルに弓技・五雷射があるが、あちらはデバフが...
具体的に数値を挙げると「1500+1000+1000+1000」が突弱点の場...
これが3種の攻撃倍率の高さと4HIT、防御無視が実質4倍という...
また、複合スキルの欠点である高防御力を苦手とする点も前述...
一方でデバフが効かない、高突耐性の敵が問題となる
しかし突弱点時は恐らく実装時点で全槍スキルトップを誇り、...
槍戦・九黎干戈の主力スキルともなる
***槍技・雷霆閃 [#aa623f0c]
突+風属性による2回攻撃。
神話級激レア式姫、[[建御雷]]の持ち技。
強力なスキルではあるが、参照値と段数が少ないため防御が弱...
また、バフの増加や槍式姫の種族特徴修正などによって攻撃回...
攻撃回数の少ない技ほど恩恵の大きい切り札「さんもと」と比...
氷血・聖炎・天影と違い、技自体の突の参照倍率が高めなので...
//烈風の魂と飛翔、その他バフを使用することでその火力に拍...
***槍技・吶喊槍 [#n65d76aa]
単一突属性による攻撃。使用するたびに筋力による防御無視ダ...
威力は聖炎や氷血などの課金スキル群に劣るが、短めのリキャ...
一気通貫と違い筋力が参照値となるので、国産や戦乙女系でも...
防御無視ダメージの高いスキルの使いどころは一気通貫を参照。
真髄と強スキルがそろってくると属性重視ではあまり使わない。
物理重視では使えなくもないスキル。
***槍技・炎槍雷閃 [#p5e6fbd5]
敵単体に突+風+火属性の3回攻撃。一切の防御無視ダメージを持...
特別な神話級激レア式姫の[[建御雷・迅]]と、かくりよの門4周...
''「一切の防御無視ダメージを持たない」は、一部バフスキル...
&color(Red){実装時の公式サイトの説明文では防御無視ダメー...
リキャストが長く居座りでは使いづらい上に、肝心の威力も槍...
攻撃属性に火と風を含むため焦熱・烈風の魂と相性がよく、速...
***槍技・幻影霧戟 [#f309cd6b]
敵単体に突属性の''"2回"''攻撃。敵視大幅減少。''"一切の防...
特別な神話級激レア式姫の[[建御雷・迅]]が所持。
&color(Red){槍技・炎槍雷閃以上に公式サイトの説明文と実際...
威力は真髄化した槍技・千裂走に勝てるか怪しい程度。
***槍技・絶氷薙ぎ [#uf6f1759]
敵単体に突+水+聖属性の3回攻撃。一切の防御無視ダメージを持...
5000神力一括購入特典の[[くらかけみや・飾]]が所持。
槍技・炎槍雷閃の他属性版。
***槍技・闇陽炎 [#m52e58b4]
敵単体に突+火+呪属性の3回攻撃。一切の防御無視ダメージを持...
式姫7周年特別企画「式姫Project×人気イラストレーターコラボ...
槍技・炎槍雷閃の他属性版。
***槍技・牙断 [#f1681f06]
敵単体に突+打+水属性の3回攻撃。
攻撃属性的に★炎禍の魔槍と極めて相性が悪いもののスキル自体...
錬磨の槍や★靭性の響槍を使っている物理主体の槍式姫向き。
***槍技・虎咆 [#l2bc4ebf]
敵単体に突+斬+聖属性の2回攻撃。前列使用時は対象の物理耐性...
#br
槍式姫待望の耐性低下付き攻撃技。
刺突だけでなく打撃・斬撃属性まで付いてきたため、どの物理...
低下率はランク伍で突点付拾四相当、威力もまずまず、崩突1回...
突点付と違って攻撃技なので、槍戦:飛翔使用時は素早く飛翔...
***槍技・業火 [#z87ce7d2]
敵単体の火耐性を低下させつつ火+突+斬属性の2回攻撃。筋力に...
#br
神威式姫[[スルト]]の所持スキル。
''メインが火攻撃となっているので、スルトの所持している特...
確かにこのスキルの主属性は火だし、特性「剔抉:焔」との相...
まあまあ強いスキルが特性枠を1つ潰してようやく結構強いスキ...
一応火属性スキルということで、[[超長良龍神>超木曽龍神]]の...
#br
なお、ダメージ計算の都合上、火耐性を低下させてもダメージ...
副属性に火を含む槍技・聖炎衝槍や炎槍雷閃などのダメージは...
火属性の攻撃を得意とする剣豪や扇職と組ませることを前提と...
#br
火を含む槍技ということで[[犬神]]の特性「[[共振の槍撃>特性...
***槍技・灼殺槍 [#z28d0d1a]
敵単体の聖耐性を低下させつつ突+火+聖属性の3回攻撃。攻撃時...
#br
神威式姫の[[スルト]]が所持。
耐性低下効果と主属性が一致しない謎のスキル。
そのため、実装時点で&color(Red){槍技・灼殺槍自身を含めて...
攻撃スキルとしての威力は高く、構成によっては槍技・真空裂...
#br
こちらも槍技・業火同様、聖耐性を低下させてもダメージが増...
副属性に聖を含む槍技・聖炎衝槍や絶氷薙ぎなどのダメージは...
聖属性の攻撃を得意とする剣豪や扇職と組ませることを前提と...
***槍技・灼吼炎舞槍 [#f0ed203a]
敵単体に突+火+聖属性の3回攻撃。
[特性]敵の数が少ない程、威力上昇
#br
10000神力一括購入特典の[[犬神]]が所持。
ランク伍で100秒を超えるリキャストと、35という大量のMPを消...
敵が1体の場合、槍技・一槍疾駆の九連撃を上回るほどの破壊力...
***槍技・紅一閃 [#z601ef02]
敵全体に突+斬+火属性の2回攻撃。
[特性]筋力による防御無視ダメージが大きい
[特性]前列で使用すると、攻撃回数が増加する
#br
10000神力一括購入特典の[[犬神]]が所持。
***槍技・雪落日 [#da7ddc5b]
敵単体に突+水+聖属性の2回攻撃。
[特性]筋力による防御無視ダメージが大きい
[特性]使用回数により水属性の威力が上がる(最大4回まで)
#br
[[犬神]]と[[空狐・浹]]が所持。
***槍技・万水千山 [#h4bfa13b]
敵単体に水+突+風属性の3回攻撃。
対象が水属性弱点の場合、再使用時間が大幅に短縮される。
#br
主属性が水の珍しい槍技。
槍技・灼吼炎舞槍並みのスペックを持ちながら、「水耐性低下...
威力が高い分リキャストもランク伍の時点で82秒と非常に長い...
更にその状態で切り札「あくる」を使うとリキャストが0になり...
#br
「ビットキャッシュプレゼンツ キャラクター総選挙2019」に...
***槍技・天来矛 [#ja6f7af8]
所持式姫:蚩尤(初期Lv五) 攻撃属性:突+打+斬 消費MP:21...
公式の詳細を見ると一瞬、槍技・乱撃打槍の下位互換か倍率を...
乱撃打槍は突弱点時に全段防御無視が乗るのに対し、こちらは...
つまり事実上、器用さへの倍率x4が防御無視ダメージとなる
しかし全段防御無視が乗っても通常時の乱撃打槍よりダメージ...
その差は槍戦・九黎干戈の物理槍特化構成だと更に広がる
とは言え、乱撃打槍が京スキルにしては飛び抜け過ぎているだ...
***槍技・無頼戟 [#qff66441]
所持式姫:蚩尤(初期Lv五) 攻撃属性:突+打+斬 消費MP:15...
攻撃しつつ敵の突耐性を低下させる弓技・射崩し等と同じタイ...
低下量・持続時間は戦技・突点付 六 相当
内部処理はデバフ→ダメージ計算の順のため初使用時からデバフ...
また、弓技・雷光弓等のように使用する度に攻撃回数が増える...
威力は丁度、通常時の乱撃打槍の攻撃回数を2回にしたくらいで...
ただし、最大まで上げるにはリキャスト4回分なので敵が余程の...
比較対象として槍技・虎砲が挙げられるが、あちらは全物理耐...
実装以前の槍構成でも実用足り得るが、槍戦・九黎干戈と合わ...
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); デバフ [#jdd83574]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***槍技・全壊 [#d01576ac]
短時間、敵単体の物理耐性を下げる。
耐性の低下量は四の時点で砕面付・斬線付・突点付の九に相当。
全壊のランクに+5した〇〇付と同じと思えばいい。
持続時間が短く、考えなしに使うと周りが使ったデバフを上書...
槍技・崩突、特に豪射崩突とセットで使うと短所を補えるため...
#br
槍技・虎咆の登場によって「比較的真髄化しやすい(ランクを...
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 奥義 [#o68797a9]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***槍奥義[静]・玄武貫 [#g4c99838]
敵単体に突属性の攻撃。知力による防御無視ダメージが大きい。
一定時間退避し続けると使用可能になる。
槍技の中では貴重な高威力の防御無視ダメージを持つ技で、硬...
しかし、使用には一定の待ち時間が必要という奥義特有の条件...
17/12/06のアップデートでソロに限り退避せず使用できるよう...
//槍術師は瞬歩のような高速化バフを持たずリキャストが回る...
***槍奥義[静]・神威討 [#u1d0e1bd]
突属性による攻撃。
一定時間退避してると使用可能。また、使用可能になってから...
追加効果:属性攻撃力の基礎値によって威力上昇。
最大まで溜められれば強いのだが、肝心の溜め時間が長く、退...
少人数総取りなどでは出番はなく、多人数総取りでもそこまで...
%%ソロでは使用することすら不可能である。%% 2017年12月のア...
槍技の中では切り札「さんもと」で最もダメージが伸びるスキ...
尚、豪射状態で使用すると1段階どころか2段階目まで短縮され...
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 可変 [#g0cb1c75]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***極槍・自焔他炎 [#v8649cfd]
***極槍・弐尾文殊 [#ad20b3c4]
敵単体か自身のどちらかを対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、呪+突属性の知力による防御無視ダ...
//突点付でダメージが伸びないことが欠点だが、サブウェポン...
〇〇裂傷よりは威力が高いものの、突デバフでダメージが伸び...
[[超長良龍神>超木曽龍神]]のような、物理を無効化する相手に...
自身を対象とした場合は、属性攻撃力が上昇する。
//上昇倍率が高く持続時間も長いため非常に優秀。複合属性ス...
まずまずの属性補正と120秒もの持続時間は優秀だが、物理に一...
***極槍・婉麗軒昂 [#s97761b8]
//
//
敵単体か自PTのどちらかを対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、素早さと器用さによる防御無視ダ...
大三元と同様、豪天即断と併せると高い貫通能力を発揮するが...
自PTを対象とした場合は、PT全員の大打撃率UPを付与する。
PT全員に効果があるため豪放磊落と比べると効果量は控えめ。
#br
霊魂連弓のお供として、バフ消し・戦闘不能・長期戦などで雨...
***極槍・忍恋一槍 [#mcbd2eec]
//
//
敵単体か自分のどちらかを対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、突属性の筋力による防御無視ダメ...
自分が敵視減少状態である場合は、威力が上昇する。
自分を対象とした場合は、自身を長時間敵視減少状態にする。
幽技・敵視抑制の効果とは重複しない。
*&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 斧技 [#lf89c0fc]
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 攻撃 [#ie84434a]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***斧技・撃震 [#o17c39ad]
敵全体に打属性の攻撃。
コスパの良い全体攻撃だが、倍率は低めな為に全体狩りのメイ...
呪攻撃力の高い死神系の場合、ランクの高い撃震を撃つよりも...
***斧技・天誅円月断 [#w1d8926f]
打+斬属性の攻撃。
序盤からずっと使える。無課金技としては優秀かつ無課金でも...
***斧技・隠果撃 [#i81eac23]
打属性の攻撃。使用時に敵視を下げる。筋力による防御無視ダ...
ゲーム中では防御無視ダメージが高いとはあるがそれに頼れる...
そのくせ柔らかい相手にもダメージは伸び悩む。
神髄を目指すにしても狙うのはこちらよりレベルを上げやすい...
とは言えスキルが揃わない内は素直に採用して問題ない。
そのくらいの強さであれば敵視減少効果も比較的機能するだろ...
***斧技・豪撃粉砕 [#g3ma9l3]
応援を受けていると筋力による防御無視ダメージが上がる特性...
応援を受けている際の防御無視ダメージは斧のスキルの中でも...
逆に応援を受けていない場合の威力はあまり高くない。
筋力と打攻が高ければ応援無しでもそれなりのダメージが出る...
斧式姫週の金召喚25回でお手軽に拾壱が手に入るため、真髄候...
しかし消費MP15と非常にコスパが悪いため、そこは留意してお...
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***斧技・雷槌撃 [#zb9886da]
打属性の攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きい。
防御無視ダメージが高いので堅い相手でも一定のダメージは出...
それでも技が揃っていない場合は基本的に優秀。
***斧技・夜叉四連 [#xaa631da]
打属性の4回攻撃。
防御無視ダメージはほぼないようなものだが柔らかい敵にはダ...
硬い敵にはあんまり役に立たないのと影身との相性がよくない...
一応スキルレベルを上げれば倍率は良く伸びるので、レベルさ...
所持式姫がタナトス(四)、夜摩天(五)、天探女(五)、超...
***斧技・焦熱断 [#vbc4294d]
打+火属性の2回攻撃。筋力による防御無視ダメージがやや高め。
ゲーム中の説明には防御無視ダメージが高いとはあるが他の斧...
柔らかい相手には高いダメージを期待でき、硬い相手でも極端...
火属性攻撃力依存の倍率が高いため、属性値の高い死神系が真...
***斧技・大誅罰 [#k06f7e68]
打属性による2回攻撃。筋力+器用さによる防御無視ダメージが...
2能力を参照するために防御無視ダメージが非常に高くなる。柔...
***斧技・暴威撃 [#u087f6ea]
打属性の攻撃。一切の防御無視ダメージを持たない。
防御無視ダメージは全くないが単発攻撃で相手の防御力の影響...
柔らかい敵相手ならもちろん強い。
また、単発攻撃のため影身との相性がいい。
***斧技・天撃ノ舞 [#mee5a6a6]
叩くたびに強くなる布団叩き
最大ダメージを出せるようになるまでになんと12回も使う必...
初回のダメージも他の超スキルに比べるとぱっとしない。
この技最大の強みはリキャストが22秒ととても短いこと。レ...
主人公がメインを斧、サブを弓にして瞬歩&豪射で使う場合、...
初心者なら対ボスや助っ人戦は他の技と共にこれを入れてAIに...
問題は所持者である[[超天探女]]の入手の難しさ、あとは消費M...
***斧技・荒風砕魂 [#fd6a7b0c]
打属性による2回攻撃。筋力と器用さによる防御無視ダメージが...
神話スキルらしく、文句なしに斧最強の技。威力、防御無視、...
リキャストは斧技では平均的か。少々消費が重い。
威力からして例えるならば出陣からのリキャストがない天蓋砕。
***斧技・覆地翻天 [#a1c07007]
敵単体に打属性の攻撃を行う。筋力による防御無視ダメージが...
さらに京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。技...
ダメージも高く斧技・荒風砕魂とほぼ同等のダメージが出る。
単発ダメージも高い方なので影身との相性も良く、おまけに他...
非の打ち所がない素晴らしい技。
***斧技・野分掻 [#pe3396f8]
所持式姫:京閻魔 対象:単 HIT:3 属性:打+風 貫通:中...
威力は非常に高く斧技全体を見てもトップクラス。多段なため...
筋力を参照値とした防御無視ダメージがあるが、1.3倍程度と大...
また、風属性の影響が焦熱断同様高いため、基本系統が使うよ...
バフは勇往邁進が最も効果的だが、京閻魔が同時に習得してい...
同じく強力な京スキルである覆地翻天と枠が競合するが、余程...
ところで読みは「のわきかき・がき」で良いんだろうか。
***斧技・夜叉影鎌 [#nabde58a]
***斧技・虚無打ち [#j01e2533]
所持式姫:京閻魔 対象:単 HIT:1 属性:打 貫通:中 ...
使用するたびに敵視減少効果が上昇していく、天撃ノ舞などと...
効果は1~2回は隠果撃より下回るものの、3回目以降から効果が...
ただし減少効果は固定値なため今後のステータス上昇度合いに...
威力は真髄隠果撃を僅かに上回るが防御無視部分が倍率1.5そこ...
影身の相性は単発なので◯としたものの、実際の威力は野分掻の...
しかし低リキャストなため回転自体は良く、他のスキルのリキ...
***斧技・恒星両断 [#s8816b62]
所持式姫:素戔嗚・姫 対象:単 CT:44(四) HIT:1 属性...
聖攻撃力の影響を大きく受ける斧技
その影響たるや斧系式姫より打攻撃力が圧倒的に劣る剣豪主人...
死神系は聖攻撃力が極端に低いため使いこなすのは難しく、必...
また、主が聖攻撃力のため砕面付等の打耐性デバフに乗せられ...
以上の事からも如何せん斧系式姫と噛み合っていない印象のス...
上述の通り剣豪主人公の聖属性染めのピースに使うのがベスト...
因みに打攻撃力の影響もそれなりにあるため、付呪「強打の魂...
***斧技・神逐 [#t5ad86a3]
所持式姫:素戔嗚・姫 対象:単 CT:61(四) HIT:2 属性:...
敵の防御力を一定量無視する効果を持つ攻撃スキル。防御”耐性...
この防御力無視は貫通のそれと違い、相手の防御力がカットさ...
減少される防御力は元の防御力の7割(Lv四)と大きいように見え...
威力は同じ打の2HIT斧技で比較すると大誅罰と荒風砕魂の中間...
しかし防御無視は上記2種の技に劣るため強力な貫通性能の大誅...
必ず入れたいスキルではないが、枠に空きがあったり憑依スキ...
***斧技・天断 [#e840ef18]
所持式姫:騰蛇 対象:単 HIT:1 属性:打+斬 影身相性:◯
敵単体に打+斬属性攻撃。筋力と器用さによる防御無視ダメージ...
攻撃対象の防御力を一定量無視する。
ダメージは新レアリティということだけあり、過去最高峰。イ...
単発のため、影身や真月光との相性が良く、容易に5桁を叩き出...
また、高威力技のわりにリキャストは短めで伍の時点で37秒。
複合属性により、騰蛇の所持している特性スキル「蛇神の双眸...
***斧技・紅焔冥撃 [#a0c118a5]
***斧技・地走冥撃 [#tfa15667]
所持式姫:騰蛇 対象:単 HIT:3 属性:斬+打 斧戦:影...
敵単体に斬+打属性の3回攻撃。筋力による防御無視ダメージが...
呪攻撃力の基礎値に応じて威力増加。
総ダメージは上記天断並みだが、
天断と違い、防御力一定量無視が無いため、硬い敵にはやや下...
また、主属性が斬のため、打デバフの影響下に入らない。
#br
特筆すべきはそのリキャスト。伍の時点でなんと32秒。
これに舶来斧式姫の種族特性、特性「蛇神の双眸」、切り札「...
この状況下であれば攻撃技はほぼこの技だけで回せるようにな...
***斧技・斬裂刈 [#ye737a95]
***斧技・天誅魂滅撃 [#k7f79f2d]
***斧技・天勇剛斧 [#z91e781e]
***斧技・地獄突き [#nb71a05e]
敵単体に打属性攻撃。精神による防御無視ダメージが大きい。...
京スキルなので通常とは別の枠に追加でセットできる。
ダメージは斧技・荒風砕魂と同じくらいと優秀。ただしリキャ...
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); バフ [#l59d64ab]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***斧技・鼓舞 [#jd63ee90]
自PTの物理攻撃力上昇。
普通に使うと倍率が低く弱いが、自PTの攻撃力ダウンのデバフ...
というか、ほぼそれしか使い道がない
***斧技・瞬歩 [#b87efa3d]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(斧)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(斧)
所持式姫:紅葉御前
一定時間自身の速度を大幅に上昇する。
強い めちゃくちゃ速くなる
斧なら真髄化したいスキルNo1
これを使った後で剛力神輿を使い、その後で高威力の技を使え...
その場合、高レベルの敵視減少を積んでいたとしても、よほど...
***斧技・鬼神 [#j6a150f7]
一瞬、自身の物理攻撃力を大幅に上昇させる。
ある程度のレベルがあれば天手力神輿をも凌ぐ倍率が基礎ダメ...
しかし本当に一瞬(数秒)ほどしか効果がないので、瞬歩を使用し...
ただ、リキャストも非常に短いので、効果が切れたらかけ直して...
攻撃回数は減ってしまうが、高いDPSは維持できる。
以前は打にしかバフ効果がなかったが、上方修正によって打斬突...
斧式姫の瞬間火力をさらに高く引き上げ、短くした。
技スキルのバフであるため、総合的には術枠に収められて防御無...
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 奥義 [#b4c0eabf]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***斧奥義[動]・天蓋砕 [#gd0567d6]
打属性による攻撃。筋力による貫通ダメージが非常に大きい。
一定時間出陣していることで使用可能になる。
威力はあるが出陣殴って即待避が基本の斧にとって一定時間出...
入れても使えるようになる前に技が尽きて交代するのがほとん...
ソロで技が無ければそれなりに使える。
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 可変 [#l8cdac26]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***極斧・摩訶砕撃 [#c4d061cc]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵単体
--斬+打属性による攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きめ。
-敵全体
--斬属性による全体攻撃。
敵単体は低レベル雷槌撃より多少強い程度(裏龍調べ・バフデバ...
主属性が斬であり砕面付の効果を受けられないのが痛い。斬線...
敵全体を選んだ時は斬属性依存なのが痛い。
棒系や金棒系ではなく斧系を装備していればマシなダメージは...
オートで使わないのが唯一の差別化点か。
***極斧・陰影刃 [#l17e20b7]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵単体
--斬+呪属性、かつ素早さによる防御無視効果の攻撃を行う。
-敵全体
--斬属性による全体攻撃を行い、自身の敵視を下げる。
敵単体は国産の打重視の斧では技の性能はかみ合わない。しか...
ゲーム内の説明文には書かれていないが何気に3回攻撃である。
主属性が斬のため他の斧技とデバフの共有ができないものの舶...
呪刻剣で運用したい方や舶来斧を愛用している方であれば取る...
剣豪で使う場合でも裏龍相手に呪通殺と比べて2割増し程度の威...
敵全体はあまり使わない。万が一敵視取ってしまった時のセル...
***極斧・勇武鳴動 [#vc23d760]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵全体
--打属性による攻撃。短時間のスタンを付与。
-自身
--打攻撃力と大打撃率上昇し、敵視が減る。
全体スタン攻撃が特徴
バフ効果は優秀だが斧に瞬歩以外の技枠のバフを入れる余裕は...
スタンは必要な敵が少ない
黄泉比良坂の骸髏の試練で一角の取り巻が溜め始めたときに使...
***極斧・剛力壱番 [#jf0048b2]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵単体
--打+斬かつ筋力の防御無視効果の攻撃を行う
-自身
--打撃、斬撃攻撃力、防御無視ダメージ量が上がる
敵単体に使う場合は威力まずまずの一回攻撃。
主属性が打のため同じ極斧の摩訶砕撃や陰影刃よりは使いやす...
ただし防御無視ダメージは焦熱断と大差ないレベルである。
自身に使う場合は剛力神輿拾以上の攻撃補正+攻撃スキル使用...
槍の極槍・豪天即断、弓の極弓・砂塵烈弓に続く防御無視ダメ...
斧式姫の基本ステータスの高さを考慮した調整と思われる。
大誅罰や荒風砕魂と相性がよく貫通性能が一層向上するが、多...
#br
主人公で豪天即断や砂塵烈弓と併用した場合、防御無視ダメー...
*&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 弓技 [#v3761c1c]
//
//
**&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 攻撃 [#d1b1adb2]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
//
***弓技・双竜撃ち [#i67a4133]
刺突属性による2回攻撃。
安定の序盤のお供。堅い相手だと強突の方が強い。
***弓技・火焔の矢 [#n93709ce]
火+刺突属性による攻撃。
序盤での火属性弱点の相手に良く効く。
属性側が主体なので、突点付では与ダメージは上昇しないので...
***弓技・旋風の矢 [#m05b735a]
風+刺突属性による攻撃。
序盤で風属性を軽減する敵は少なめなので安定した攻撃。
こちらも属性側が主体。
***弓技・氷血の矢 [#qe83f408]
水+刺突属性による攻撃。
序盤では入手しづらく、少々扱いにくい。
***弓技・螺旋 [#wf661399]
刺突属性による攻撃。筋力による防御無視ダメージが高い。
一段技であること、筋力参照の防御無視ダメージの存在により、...
かなり初期から存在しているスキルであるため、高レアリティの...
&color(Red){アップデートにより「的」状態の付与が追加、た...
//元々死ね矢という名前だったが大人の事情により名前を変え...
***弓技・矢の雨 [#n470c86c]
刺突属性による全体攻撃。
%%敵が使うと強い%%
消費MPに対しての威力はそこそこあり、コスパはよい方。
火の矢雨をライトにした感じ。
極弓の祠は主人公にサブ職業を入れられないため、連弓神輿を全...
※威力には期待しないのでスキルレベルを上げる意義は薄い。
***弓技・閃矢 [#vd76dd94]
刺突属性による3回攻撃。器用さによる防御無視ダメージが高い。
神話スキル実装までは全体を通してみても非常に優秀なスキル...
現在でもスキルが揃わないうちはまだまだ優先度の高いスキル...
伸びやすいダメージ、短いリキャスト、低消費という点で扱いや...
閃矢に限ったことではないが、豪射が扱える状態だと一番強い弓...
//弓使いだと思兼+超バステトor超熊野が出ない限り必ずお世話...
//リキャストは短くそこそこの威力と防御無視ダメージを持つ...
//スキルレベルを上げるほどリキャストがぐんぐん減るので、
//無課金なら特に頑張ってレベルを上げる価値は高い。
***弓技・瞬矢 [#m1515e08]
刺突属性による3回攻撃。筋力による貫通ダメージがある。
閃矢と比較してリキャストがやや長い。
螺旋と同じく貫通が筋力参照なので舶来系式姫と相性が良い。
***弓技・火の矢雨 [#g7761331]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(弓)
所持式姫:かやのひめ 熊野
火+刺突属性による全体攻撃。
雑魚殲滅のお供。初心者におすすめの範囲攻撃。
多くの蟹が焼かれた
***弓技・繰矢撃ち [#c7s2m7d]
応援を受けてようやく並といった性能。
豪射により応援の恩恵を受けている間に複数回打てるのが他の...
応援なしでも同程度かそれ以上の活躍をできてしまう智賢征矢...
特に強いということはない。
常世・限のクリアですぐに入手できる、というところで初心者向...
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***弓技・穿矢 [#t2f73322]
刺突属性による2回攻撃。敵に耐性低下のデバフが付与されてい...
威力上昇のボーナスがない場合は頼りないが、セオリー通りに使...
※特性上、耐性低下無効の敵にはもちろん不向きとなる。
実装の同時期のスキルと比較して、閃矢よりも威力が勝り、リキ...
威力ボーナスは基礎ダメージの上昇であるため、防御が高い敵に...
ただし、防御無視ダメージの倍率(筋力参照)は非常に低い。
***弓技・炎の緋雨 [#a724b3d3]
敵全体に火+突属性の2回攻撃。
弓技・火の矢雨の強化版的なスキル。攻撃回数の増加に伴いダ...
***弓技・金剛矢 [#qc5f92e9]
刺突属性による2回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きい。
リキャストが非常に長く、実装時は豪射と一緒に使うことがされ...
さらに閃矢が優秀過ぎたため優先度は当時からかなり低いスキ...
現在は主人公も覚えるが、弓職の主人公は使用可能スキルの幅が...
&color(Red){アップデートにより相手が「的」状態に限り、攻...
***弓技・疾風鋼矢 [#r8d270fe]
敵単体に風+突属性による2回攻撃。器用さによる防御無視ダメ...
※器用さと記載されているが、実は知力による防御無視ダメージ...
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。
風属性が主属性なので突点付ではダメージが伸びず、森羅砕を...
また風属性攻撃力依存の倍率が高いため、呪いにした主人公に...
逆に弓式姫のメイン火力に据える場合は、通常の弓の構成から...
***弓技・射崩し [#c3742307]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(弓)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(弓)
敵単体の突耐性を低下+刺突属性による2回攻撃。
#br
[[超かぶきりひめ]]がスキル調整によって新たに習得した攻撃...
耐性の低下量は四の段階で戦技・突点付の九に相当する。
比較的レベルを上げやすいため、弓式姫を扱うなら全速鳥ととも...
なお、虎砲は、突点付14相当=射崩し9相当、であり、虎砲はスキル...
ある程度射崩しのレベルを上げてしまえば突構成に限っては虎...
※虎砲自体威力があるので採用価値はある。射崩しで上書きして...
効果時間は若干短めだが、分類が攻撃技のため弓戦:豪射でリ...
威力もそれなりに高く、弓技・智賢征矢や弓技・重ね矢が無い...
***弓技・閃光射ち [#u5eebf02]
弓式姫で実装3人目の京式姫である「[[京鳳凰]]」が所持している...
突+聖の3回攻撃かつ器用さによる防御無視ダメージが大きい特...
既に実装されていた朱雀のスキルである「五雷射」や「流鏑馬」を...
豪射を使用しない構成を考える場合、待望のメイン属性が突であ...
ただ、突+聖であるために、弓式姫の首飾りに付呪したい「渾沌の...
※それでも他に選択肢がないので豪射無し構成では採用せざるを...
***弓技・瘴の轟弓 [#a4b81b4e]
***弓技・穿孔剛弓 [#h3fe87c6]
***弓技・智賢征矢 [#i9d9ffb6]
刺突属性による3回攻撃。知力と器用さによる防御無視ダメージ...
極弓・砂塵烈弓や天手力神輿が非常に相性良く、防御無視ダメー...
実装時から朱雀(五雷射)の実装まで非常に長い期間、弓の最前線...
***弓技・通矢 [#m4309b49]
刺突属性による攻撃。拡散効果が発生する(与ダメの半分を他...
単体攻撃に加えてオマケのダメージが他の敵に入るという感覚。
単体攻撃として考える場合、特にメリットのない普通のスキルと...
複数の敵が出てきて、なおかつ一部の敵が柔らかく他が硬い、と...
[[海坊主・解]]といった、両手を倒さないと本体にまともなダメ...
用途が限られるため、かなり扱いにくいスキルである。
***弓技・重ね矢 [#g5e3d16a]
刺突属性による2回攻撃。器用さによる防御無視ダメージが大き...
豪射を前提としたようなスキルで、使うごとに刺突依存でダメー...
基本的には智賢征矢に次ぐ強さと考えてよい。
もともとの威力もそれなりにあるが、使用回数5回以上では神話...
燃費も良好で、長く攻撃し続けられるレイドであれば智賢征矢...
***弓技・時雨 [#g9d41f1e]
使用した瞬間ではなく、使用から15秒後にダメージの発生する珍...
3段攻撃で、ダメージとは別に使用した瞬間に敵視が上昇する効...
威力は智賢征矢と比較しても遜色ないが、時間差攻撃という点で...
例えば、一定HPを切ると発狂するような相手には、時雨を使用し...
%%バグ(と思われる)だが、百鬼夜行のように次々に沸いて出てく...
***弓技・雷光弓 [#f5ab5842]
所持式姫:麒麟 対象:全 CT:22(伍) HIT:1~3 属性:突...
使用する度に攻撃ヒット数が増加する特殊なスキル
同系統の弓技に重ね矢があるが、あちらは攻撃倍率の増加であ...
重ね矢(四)と比較すると使用回数最大時では重ね矢に軍配が上...
そのため基本的に重ね矢が最大になるまでのダメージ効率はほ...
神威スキルとして見ると若干大人しめの性能だが、最大時の威...
増援を呼ぶタイプのあやかしに対し強力な威力を発揮するスキ...
「穿貫を極めしもの」などを相手にする場合は、連弓の極みとも相...
***弓技・五雷射 [#afffc929]
敵単体に突属性の5回攻撃。素早さによる防御無視ダメージが大...
また、敵が耐性低下状態のときは5回の攻撃全てに防御無視ダメ...
#br
高威力の弓技。特に耐性低下時は弓技・智賢征矢も真っ青の貫...
耐性低下状態はあくまでもデバフによって耐性が低下した状態...
なお、耐性デバフ無効の敵であっても、耐性低下の効果を持つ...
#br
弓技・鏑矢による「的」状態は、耐性ではなく防御が低下する...
ただし、5段技かつ基礎ダメージ倍率が高いわけでもないので、防...
#br
・さんもとについて
5段技が6段技になる場合、単純に1.2倍のダメージにしかならな...
と思いきや、基礎ダメージ倍率の低い五雷射に大きく倍率が加算...
相手を選ばない、単発での強さに加え、衝矢生成の存在により、攻...
***弓技・鏑矢 [#c01ac37d]
敵単体に突属性ダメージを与え「的」状態にする。
-''「的」状態について''
「的」状態になった敵は使用者の器用さに応じて防御力が下が...
ただし、使用者が攻撃を受けるか退避すると、敵の「的」状態...
「的」は通常のバフやデバフのようなアイコンではなく、敵の...
#br
神威式姫の[[朱雀]]や、式姫7周年特別企画「式姫Project×人気...
また、ランク壱のものを[[京白兎]]が所持している。
このスキル自身の威力は低いが、敵の''「防御耐性」''ではな...
防御力の低下は割合なので、防御力0の[[裏龍>封印されし龍]]...
一方で最新のレイドボスのような上級者向けの敵は基本的に防...
器用さ1につき低下率は0.05%となっており、なるべく器用さの...
#br
また、「的」状態は一部スキルの効果発動条件になっており、...
弓式姫の火力向上に貢献する重要なスキルである。
***弓技・鏑流馬 [#s213f5f0]
器用さと素早さ参照の防御無視ダメージのある3回攻撃。
攻撃対象が「的」状態だと威力が上昇する。
#br
五雷射の方が総じて優秀であるため出番は少ないが、的にする鏑...
防御無視の参照ステータスが2種類もあり、砂塵バフとの相性が...
***弓技・朱殷の天弓 [#z805b376]
単発攻撃。神威スキルなだけあって威力はかなり高め。
&color(Red){短時間ではあるがサンモト、衝矢生成により威力...
**&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 奥義 [#gc7f2cb5]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
//
***弓奥義[静]・朱雀落 [#n506071f]
突属性による攻撃。
一定時間退避していることで使用可能。ソロの場合は退避不要...
防御無視ダメージは一切ないが、刺攻撃力依存の倍率が非常に...
ただし仕様上、弓の基本戦術である豪射との相性が悪い。
余談だが弓の強スキルは智賢征矢、重ね矢ら以外のスキルに癖...
また、弓は速攻構成には不向きな為、ソロに限ればリキャスト...
***弓奥義[静]・虎杖貫 [#x6399831]
敵全体に突属性ダメージ。
一定時間退避し続けると使用可能になる。
更に退避し続けると2回目のチャージが始まり、完了すると攻撃...
ソロ戦闘時は使用条件の退避が出陣に変化。
#br
全体攻撃スキルではあるが威力は弓技・智賢征矢以上。
1回目のチャージ完了時点での威力は話にならないため、基本的...
豪射中の場合、一度技を使用すれば(=最低でも1回分のチャー...
特性に「素早さによる防御無視ダメージが大きい」とあるが、1...
**&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 可変 [#g2afec30]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
//
※可変スキルは弓戦:豪射の対象外のため、攻撃に使用した場合...
***極弓・機略再興 [#k3dde13a]
選択により効果が変わる
-敵全体
--刺突属性による全体攻撃。速度低下付与。
技の威力は矢の雨、速度低下の効果時間は亡者の手と同程度。
-自PT
--少量のHP,悪臭、沈黙、スタンを回復し速度上昇。
自パーティのスタンと沈黙を回復し、行動速度をほんのり上昇...
[[思兼]]、[[超熊野]]などが覚える。
#br
沈黙やスタンを治す他の手段と言えば、アイテムの声明の丸薬...
その中で沈黙スタンをパーティ単位で瞬時に回復出来る機略再...
ただしリキャストは長めなので撃つタイミングは慎重に。
また、使い手が沈黙やスタンにかかった場合は当然使用不可。
弓は弓戦:豪射を使用している場合も多いため、使いたくても...
上述の回復手段と併用したり、豪射不使用の主人公に憑依で持...
鈍足の解除と速度バフとしては全速鳥があるのでオンリーワン...
ちなみに機略再興壱~四の速度上昇補正は全速鳥四に相当する。
一応敵全体の攻撃兼速度デバフとしても使えるが、状態異常回...
***極弓・陽黄天弓 [#c16215e7]
***極弓・蕗下才媛 [#l214f573]
選択により効果が変わる
-敵単体
--刺突+水属性による2回攻撃。知力による防御無視ダメージが...
-自PT
--物理耐性を上昇し、自身の敵視を下げる。
3k式姫[[星彩コロボックル]]が覚える。
敵に使えば、突+水の知力による防御無視ダメージを持つ攻撃...
自PTに使えば、物理耐性アップ&自身の敵視を下げる。
同様に複数の味方の物理耐性を上昇させる刀技・鋼体連鎖に比...
***極弓・砂塵烈弓 [#u7f91815]
選択により効果が変わる
-敵単体
--風+突属性による2回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大...
-自身
--一定時間刺突攻撃力が上昇。攻撃スキルを使用した際の防御...
3k式姫である[[綿花砂華姫]]が所持している技。
自分に使うと、刺突攻撃力+48%に加え防御無視ダメージ増加の...
防御無視の参照ステータスを2箇所持つ弓技・智賢征矢との相性...
天手力神輿には刺突補正で大きく劣る(向こうはLv4で+100%)が...
五雷射を使用する際にも、貫通ダメージが5段全てに乗るため、こ...
敵に使うと風+突属性のダメージ。
攻撃力はやや高めだが可変スキルのため豪射が効かず、また主...
#br
バフが非常に優秀で、弓を本気でやりたいならぜひ取得すべき。
***極弓・慈花棘矢 [#ba6bdf7a]
選択により効果が変わる
-敵単体
--突属性ダメージ。筋力による防御無視があり、自身がHP自動...
-自PT
--自PTを長時間HP自動回復状態にする。
PT全員リジェネは、回復間隔こそ30秒おきだが、約2分間も持続...
1回目にバフ、2回目に攻撃、としたいところだが、技のリキャ...
敵から受けるバフ消しにも弱いため、使いどころは選ばなけれ...
*&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); 扇技 [#f53ef984]
//
//
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); バフ [#gad35979]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・護法障壁 [#u24a7a65]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(癒術)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(癒術)
所持式姫:輝夜
自PTに受けるダメージを一定量肩代わりする障壁を張る。
巫女を使うならまずはこれ、という程の最高の優先度のスキル
障壁がダメージを肩代わりしてくれるので積極的に使おう
でも開幕初手で使うと敵視が巫女に飛んで悲しいことになるこ...
また、バフの判定に入るらしく、[[大滝丸]]や[[吉野龍神]]と...
***扇技・森羅万象 [#b5d01d1c]
自身の属性攻撃力を上昇させる。
呪い系なら欲しいスキル。
バフ数が多くなるので[[吉野龍神]]では要注意。
また[[大滝丸]]で使用すると雲散消沈の計を使ってくるのでこ...
***扇技・神速 [#ad763bd6]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(癒術)
所持式姫:かるら 超おつの
自身の行動速度を上昇させる。
スキルレベルが低いうちは効果は薄めだが、上昇していくと見...
なぜか神速は使用時に敵視を大きく取るので要注意。
***扇技・守護の防壁 [#b75719fa]
味方一人の物理耐性を上昇させる。SLVを1上昇させると効果量...
効果量は超おゆきの初期レベルの参で30%と悪くない。
効果時間は参で37秒。リキャストは56秒なので常にかけ続ける...
対耐性低下、バフ消しや盾以外が溜めを受ける時などの緊急時...
問題は、巫女の技枠には護法障壁や衰系などが入りやすく、こ...
***扇技・呪法の防壁 [#yf350a64]
基本的には上の守護の防壁の属性版。性能も変わらない。
下の森羅結界とは違い聖呪耐性も上昇する。
***扇技・森羅結界 [#tff7f330]
味方全員の火、水、風属性の耐性を上昇させる。
鋼体連鎖の火水風属性版。効果時間の短さ、他の構えを上書き...
レイドでは敵の使用する耐性低下攻撃の上書きに使用される事...
***扇技・魔力集中 [#xf260250]
***扇技・精神統一 [#y52e7009]
自身の精神力が上昇し、さらに回復スキルと護法障壁の強度の...
スキル発動の次の行動までの時間が短縮される効果もあり、即...
上限の上昇率はスキルランク五の時点で30%。
また、精神力の上昇は回復スキルだけでなく、暁光や天網恢恢...
***扇技・禁呪詠唱 [#s0478e75]
***扇技・呪法の障壁 [#s20c6176]
***扇技・護法結界 [#db63e0c7]
***扇技・天神七代 [#dcd76e29]
自身以外の自パーティの攻撃力と最大HPを上昇させる。巫女・...
特別な神話級激レア式姫、[[伊邪那美・装]]が所持。
独自のバフアイコンが設けられているため、剛力神輿や森羅万...
ランク四の段階で効果時間がリキャストを大きく上回り、補正...
特に攻撃倍率の低い3属性槍技を使う槍式姫にとっては、高防御...
戦闘中は常時展開しておきたい。
#br
効果範囲は自身以外の自PTだが、アイコンは使用者自身に付く...
そのため、PTキャラが戦闘不能になっても蘇生時に天神七代使...
逆に使用者が倒れたりバフ消しを食らうと、効果時間に関わら...
//天神七代は抗魔壁の保護対象に含まれません
#br
&color(Red){(以下、天神七代同Lvでのみ確認Lv違い未確認、移...
2人目が使用すると天神七代の効果がかかってない最初の使用者...
また2人使用している場合、片方の天神七代の効果が切れると上...
通常通り天神七代バフアイコンが残っている式姫(主)以外に効...
&color(Red){※例};
PTメンバーABCDE、AとB天神七代使用→全員に上昇効果付与→Aバ...
***扇技・森羅吸壁 [#i816afe8]
京スキル。
味方一人に火・水・風属性の攻撃を各1度だけ吸収する防壁を張...
吸収によって回復するHPとMPの量は、本来のダメージ量を元に...
#br
リキャストが長く乱発はできないものの、敵の攻撃を一度だけ...
攻撃に付随する状態異常も無効化するため、状態異常対策とし...
***扇技・感奮興起 [#u8c44113]
巫女・回復式姫専用スキル。独自のバフアイコンを持ち他のバ...
自パーティの攻撃行動時に、攻撃を行うキャラクターの現在HP...
少々効果が分かりづらいがこの主属性とは攻撃した時点の攻撃...
例えば風が主属性の扇で通常攻撃した場合は風属性攻撃力が増...
主属性攻撃力の増加量はランク四時点で現在HPの117%とかなり...
最大HPを増加させるスキルと相性が良く、特に扇技・天神七代...
***扇技・剛力の祝詞 [#ce019c13]
***扇技・森羅の祝詞 [#dfe1af09]
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); デバフ [#c61fd17b]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・森羅砕 [#wa7aba64]
敵単体の火、水、風属性の耐性を減少させる。
呪い系で戦うなら必須レベル。
***扇技・万象砕 [#jdb9ff24]
敵単体の聖、呪属性の耐性を減少させる。
主属性が聖呪の攻撃をメインにするなら必須か。
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); 回復 [#uc4235b8]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・感応 [#md1ec452]
味方一人のMPを一瞬の間の後に回復する。
#br
スキルレベル伍辺りでMP軽減特性や装備と併用で使うと消費<...
だったのだが、2018年7月の「スキルの消費MP増減に関する仕様...
下記の★守護の兜と組み合わせて使う場合、他スキルでのMP消費...
#br
★守護の兜(自身へのバフ効果時間延長)装備者に使うとMP回復...
これは、感応の正確な効果が「使用後に対象者のMPを1度だけ回...
同様にスキルの効果時間を延長する旺気相生では感応は対象外...
これにより武士主及び刀式姫は感応を受け続ける限りMP切れが...
***扇技・旺気心練 [#qebb92aa]
自PTのMPをじょじょに回復させる。
MPが足りない人に便利だが、バフ消しに弱い。
また、リキャスト増加技にも弱いので使いどころを選ばないと...
おまけにMP減少の効果が影響しなくなってしまい、使われなく...
***扇技・生気心練 [#p75b788c]
***専技・心血鼓舞 [#s1e20f9c]
最大HPの50%を消費して味方単体のMPを回復する。
回復量はおそらく65固定と思われる。隙は大きいがよく回復す...
[[巴神楽文]]しか所持しておらず、そもそも[[巴神楽文]]しか...
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); その他 [#b514deac]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・八芒星 [#ge2036e6]
使用すると約40秒ほどの間、自PTが&color(red){''効果時間中...
リキャスト短縮スキルには極槍・豪天即断や詠歌:円環輪舞曲...
ただし、独自のバフアイコンのため詠歌と効果が重複する(円...
MPがあれば永続する円環と違い、効果時間が40秒弱な割にリキ...
戦技・平手打ちや斧技・天撃ノ舞といった低リキャストスキル...
また、短期決戦時にやや足りないリキャストを補う事にも利用...
***瞬行の印 [#mf9d0369]
//
「瞬行の印を受けた味方ユニットが手動でスキルを入力した際...
公式の説明文(''次回以降の行動でスキルを選択した時、発動...
というかリキャストは関係ない。
戦闘スピードが遅かろうと、鈍足を食らおうと、行動直後だろ...
素早さの低い刀や槍や斧の行動サポート、金剛の構えと挺身の...
持続時間は長く手動入力さえしなければおそらく永続(300秒ま...
バフ消しを受けても効果が消滅せず、リキャストも短いため予...
ただし発生は一度きりなので、感応や可変スキル、手動による...
***扇技・抗魔壁 [#q32f8649]
自身にかかっている【攻撃力変化/抗体/大打撃率上昇/種族強化...
#br
神威式姫[[青龍]]が所持する、まじない師・術式姫・幽霊式姫...
対象になる効果の「抗体」は神禊状態、「種族強化」は〇〇の...
抗魔壁及び保護されたバフは秘術[動]・常闇の使用でも消滅し...
また、バフ消しを受けても同様に消失を免れるため、敵のバフ...
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); 可変 [#nee6faa8]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***極扇・日昇大聖 [#gc603435]
//
//
敵単体か自身を対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、火、水、風属性の攻撃力と防御耐...
衰知呪と森羅砕を同時に使用できるようなものなので便利では...
自身を対象とした場合は、一定時間敵の防御耐性を無視して攻...
技、術問わずに効果が有るが、何故か通常攻撃は対象外。
基本的にはこちらがよく使われる。ややこしい表記だが「防御...
そのため防御が高い相手の場合は使用しても効果が薄い点は注...
扇戦・混元印との相性が良く、追撃も耐性を無視できる。
また、持続時間も長く、効果中にリキャストが回復する。
技枠に余裕があるのなら入れておきたい。
因みに使用者が倒れたり、バフ消しを受けたりしても耐性無視...
//
**攻勢 [#m025483f]
//
-全攻撃ステータスを上昇させるバフを付与する。これは通常の...
-対象になるのは出陣状態かつ攻勢が対応する職業のユニット全...
-書を消費することで習得する。「支援担当員」の試練を受ける...
--7種類の試練が連動した週課なので、もらえる数は1週間につ...
-ランク1で効果時間は約70秒、上昇率は約35%(要詳細検証)。
-[[吉野龍神]]では攻勢を発動すると「龍脈逆流」の発動率が極...
--攻勢は「龍脈逆転」でデバフ効果に反転されない。そのため...
//
***呪法の攻勢 [#c1d2527d]
//
術式姫とまじない師にバフを与える。
攻撃属性が複数ある呪いとの相性はいい。
術パとして固まって運用する場面もそこそこあるため、巻き込...
ただし各種神輿と比べると上昇率が控えめな点には注意、あく...
//
***慈愛の攻勢 [#kc6b52b4]
//
回復式姫と巫女にバフを与える。
慈愛の攻勢のみ攻撃系能力に加えて防御耐性も上昇する。(体...
極癒以外では巫女の生存率・回復力を上げる目的での使い方が...
もちろん火力巫女を運用する場合のお供としても良い。
*&ref(画像置場/幽.jpg,nolink,幽技); 幽技 [#g015d853]
「幽技」と記載されている技は武器や隊列の指定が無い限り、...
つまり基本的に戦技とほぼ同じである。
//
//
**&ref(画像置場/幽.jpg,nolink,幽技); 敵視操作 [#ra08c42b]
//
//
***幽技・操挑発 [#mdf66146]
味方一人の敵視を増加させる。
増加量は普通の挑発に比べて控えめだが、開幕辺りでは何かと...
***幽技・操隠れ身 [#b5fde11c]
味方一人の敵視量を減少させる。
殆ど敵視は減らない。そもそも一人だけ下げても意味は殆どな...
***幽技・敵視移し [#t0efdd47]
自身の敵視を味方一人に分け与える。
敵視を分け与える、なのでこれだけで敵視を自分から移すこと...
盾のお供が使うにしてもそんな枠は無い。
***幽技・敵視集中 [#ebcc3027]
一定時間、対象の敵視増加量が上昇する。
盾に開幕で使ってやると安定しやすい。何かと優秀。
***幽技・敵視抑制 [#db570abc]
後列の味方全員の敵視増加量を抑える。
前列には効かないのが難点。
そもそも前列推奨の敵が居る時点で少々使い勝手が悪い。
*&ref(画像置場/剣豪.png,nolink,剣技); 剣技 [#yd7618a4]
**&ref(画像置場/剣豪.png,nolink,剣技); 攻撃 [#we192768]
//
//
***剣技・緋霞 [#udebf064]
斬+火属性の全体攻撃。
炎魔付呪「焦熱の魂」の実装により正中討を凌ぐ殲滅力を手に...
正中討での範囲狩りに限界を感じたのなら一考の価値あり。
#br
切り札「さんもと」との相性も抜群であり、一緒に使えば高難...
切り札はアイコンが異なるため焦熱の魂と併用可能。重ねれば...
***剣技・霧氷斬 [#x7a56abc]
斬+水属性による2回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大き...
剣技の中でも扱いやすく優秀な技。
***剣技・烈風刃 [#sfaee3d9]
斬+風属性の5回攻撃。
五龍の殆ど上位互換。多段技の宿命か、防御が高い相手には向...
ただし天手力神輿を使えば霧氷斬とほぼ同等の貫通力を得られ...
付呪「烈風の魂」の実装により、剣豪の風特化構成の一翼を担...
***剣技・正中討 [#ic6174a9]
斬+聖属性による全体攻撃。
使用するたびに精神力依存の防御無視ダメージが増加する。
全体狩りでもレイド相手でも普通に強い。
斬攻撃より精神力依存の方が少し多めなので巫女主のサブウェ...
***剣技・百鬼喰 [#if106d70]
斬+呪属性による2回攻撃。筋力と器用さによる防御無視ダメー...
防御無視ダメージは上記4つの技より高く、威力は同ランクの刀...
***剣技・焔禍 [#bc512aeb]
自身に火属性の【刻剣】効果を付与し、敵単体に斬+火属性の2...
以下の刻剣付与剣技は内部処理的に刻剣→攻撃の順で行われてい...
また、他の刻剣付与剣技を使用すると上書きされる。
これは刻剣付与剣技と言うより剣豪式姫の問題だが、剣豪式姫...
刻剣を付与するには必ずこれら何れかのスキルを使う必要があ...
従って、主人公のように初手で火刻剣紅蓮光刃が出来ないと言...
但し二手目以降は刻剣付与剣技を使うだけで属性を切り替えら...
構成の一例としては「焔禍」→「紅蓮光刃」→「乱叢雲」→「風華...
***剣技・氷蛟 [#ge9aa9e6]
自身に水属性の【刻剣】効果を付与し、敵単体に斬+水属性の3...
***剣技・乱叢雲 [#j126ee96]
自身に風属性の【刻剣】効果を付与し、敵全体に斬+風属性の2...
***剣技・碧空穿 [#u5bc82c6]
***剣技・骸祭 [#xafc6507]
*重要度一覧 [#x357cf17]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
※属性は与ダメに関するものではなく熟練度が上がる属性のため...
※術技ページからのコピペで作成しているので一部使用条件等が...
|&size(14){''評価''};|&size(14){''名称''};|分類|対象|熟練...
|SIZE(20):CENTER:|SIZE(14):200||||||c
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【戦技】【敵視変化】
|高|戦技・挑発|敵視関係|敵全体|無||前衛のみ|
|低|戦技・隠れ身|敵視関係|自分|刺|||
|高|戦技・大挑発|敵視関係|敵全体|無||前衛のみ|
|中|敵視止め|敵視関係|味方全体|無|||
//
//【戦技】【攻撃】
|低|戦技・双竜斬|攻撃|敵単体|斬|||
|低|戦技・強突|攻撃|敵単体|刺|||
|低|戦技・三強突|攻撃|敵単体|刺|||
|低|戦技・金剛撃|攻撃|敵単体|打|||
||戦技・火線|攻撃|敵単体|斬火|||
||戦技・冷華|攻撃|敵単体|斬水|||
||戦技・旋風撃|攻撃|敵単体|斬風|||
||戦技・聖撃|攻撃|敵単体|斬聖|||
||戦技・闇呪斬|攻撃|敵単体|斬呪|||
||戦技・三竜斬|攻撃|敵単体|斬|||
||戦技・四天突|攻撃|敵単体|刺|||
||戦技・四竜烈斬|攻撃|敵単体|斬|||
||戦技・呪通殺|攻撃|敵単体|刺|||
||戦技・呪通撃|攻撃|敵単体|打|||
||戦技・心形撃|攻撃|敵単体|斬|||
||戦技・迅駆|攻撃|敵単体|刺|||
|中|戦技:蛮力打|攻撃|敵単体|打|||
||戦技・露払|攻撃|敵全体|刺|||
||戦技・廻転追翔|攻撃|敵単体|刺|||
//
//【戦技】【バフ(攻撃力上昇・耐久上昇)】
|低|戦技・斬撃印|バフ|味方単体|無|||
|低|戦技・刺突印|バフ|味方単体|無|||
|低|戦技・打撃印|バフ|味方単体|無|||
|中|戦技・鉄化|バフ|自分|打斬刺||前衛のみ|
|低|戦技・狂化|バフ|自分|打斬刺||前衛のみ|
//
//【戦技】【デバフ(攻撃力減少・毒)】
|極低|戦技・痛打撃|デバフ|敵単体|打|||
|高|戦技・衰力呪|デバフ|敵単体|打斬刺|||
|高|戦技・衰知呪|デバフ|敵単体|火水風|||
||戦技・斬線付|デバフ|敵単体|無|||
||戦技・突点付|デバフ|敵単体|無|||
||戦技・砕面付|デバフ|敵単体|無|||
|高|戦技・衰神呪|デバフ|敵単体|聖呪|||
//
//【戦技】【その他】
||戦技・反撃|その他|自分|無||前衛のみ|
||戦技・反撃の舞|その他|自パーティ|無||前衛のみ|
||戦技・畏怖の瞳術|その他|敵単体|無||前衛のみ|
//
//【戦技】【回復】
|高|戦技・慈愛パンチ|回復|味方単体|聖|||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【刀技】【敵視変化】
||刀技・敵視取り|敵視関係|敵全体|無|刀|前衛のみ|
||刀技・威風|敵視関係|敵全体|斬|刀|前衛のみ|
|中|刀技・刀光剣影|敵視関係|敵単体|斬|||
//
//【刀技】【攻撃】
|低|刀技・十字斬り|攻撃|敵単体|斬|刀||
||刀技・五龍咬|攻撃|敵単体|斬|刀||
||刀技・煥発一刀|攻撃|敵単体|斬|刀||
||刀技・雄渾刃|攻撃|敵単体|斬|||
|中|刀技・紅蓮光刃|攻撃|敵単体|斬火|||
//
//【刀技】【吸収撃】
||刀技・吸魂刃|吸収撃|自分|無|刀幽|前衛のみ|
||刀技・魂裂斬|吸収撃|敵単体|斬呪|刀||
//
//【刀技】【バフ】
|高|刀技・護りの構え|バフ|自分|打斬刺|刀幽|前衛のみ|
|中|刀技・鋼体連鎖|バフ|味方全体|打斬刺|刀|前衛のみ|
||刀技・雁行の構え|バフ|自分|打斬刺|刀|前衛のみ|
|高|刀技・黒曜の構え|バフ|自分|全|刀幽|前衛のみ|
||刀技・金剛の構え|バフ|自分|全|刀|前衛のみ|
//
//【刀技】【回復】
||刀技・内功丹|回復|自分|聖|刀|前衛のみ|
|低|刀技・癒気功|回復|自分|聖|刀|前衛のみ|
//
//【刀技】【奥義】
||刀奥義[動]・一閃|奥義|敵単体|斬|刀|前衛のみ|
||刀奥義[動]・挺身|奥義|自分|無|刀|前衛のみ|
//
//【刀技】【その他】
||刀技・魂止め|その他|敵単体|無|刀幽|前衛のみ|
//
//【刀技】【可変】
|中|極刀・八幡弐刀|可変|単体/自パーティ||刀|前衛のみ|
|中|極刀・勇壮の閧|可変|自分/自分以外の味方|無|刀|前衛のみ|
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【槍技】【攻撃】
|低|槍技・一気通貫|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・火焔裂傷|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・氷血裂傷|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・旋風裂傷|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・千裂走|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・乱線突|攻撃|敵単体|刺|槍||
||槍技・聖槍突|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・大三元|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・双手裂走|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・氷血烈風槍|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・聖炎衝槍|攻撃|敵単体|刺|||
||槍技・清老頭|攻撃|敵単体|刺|||
|中|槍技・崩突|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
|中|槍技・天影槍|攻撃|敵単体|刺|||
|中|槍技・雷霆閃|攻撃|敵単体|刺|||
||槍技・吶喊槍|攻撃|敵単体|刺|||
//
//【槍技】【デバフ】
||槍技・全壊|デバフ|敵単体|打斬刺|槍歌||
//
//【槍技】【奥義】
||槍奥義[静]・玄武貫|奥義|敵単体|刺|槍歌||
||槍奥義[静]・神威討|奥義|敵単体|刺|||
//
//【槍技】【可変】
|中|極槍・弐尾文殊|可変|敵単体/自身|無|||
||極槍・婉麗軒昂|可変|敵単体/自パーティ|無|||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【斧技】【攻撃】
||斧技・撃震|攻撃|敵全体|打|斧||
||斧技・天誅円月断|攻撃|敵単体|打|斧||
||斧技・隠果撃|攻撃|敵単体|打|斧|前衛のみ|
||斧技・豪撃粉砕|攻撃|敵単体|打|斧||
||斧技・雷槌撃|攻撃|敵単体|打|斧||
||斧技・夜叉四連|攻撃|敵単体|打||前衛のみ|
||斧技・焦熱断|攻撃|敵単体|打|||
||斧技・大誅罰|攻撃|敵単体|打|||
||斧技・暴威撃|攻撃|敵単体|打|||
||斧技・天撃ノ舞|攻撃|敵単体|打|||
|中|斧技・荒風砕魂|攻撃|敵単体|打|||
//
//【斧技】【バフ】
||斧技・鼓舞|バフ|自パーティ|無|||
|高|斧技・瞬歩|バフ|自分|無||前衛のみ|
||斧技・鬼神|バフ|自分|無|||
//
//【斧技】【奥義】
||斧奥義[動]・天蓋砕|奥義|敵単体|打||前衛のみ|
//
//【斧技】【可変】
|低|極斧・摩訶砕撃|可変|敵単体/敵全体||||
|低|極斧・陰影刃|可変|敵単体/敵全体||||
||極斧・勇武鳴動|可変|敵全体/自分||||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【弓技】【攻撃】
|低|弓技・双竜撃ち|攻撃|敵単体|刺|||
|低|弓技・火焔の矢|攻撃|敵単体|火|||
|低|弓技・旋風の矢|攻撃|敵単体|風|||
|低|弓技・氷血の矢|攻撃|敵単体|水|||
||弓技・螺旋|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・矢の雨|攻撃|敵全体|刺|||
||弓技・閃矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・瞬矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・繰矢撃ち|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・火の矢雨|攻撃|敵全体|火|||
||弓技・穿矢|攻撃|敵単体|刺|||
|低|弓技・金剛矢|攻撃|敵単体|刺|||
|中|弓技・智賢征矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・通矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・重ね矢|攻撃|敵単体|刺|||
//
//【弓技】【奥義】
||弓奥義[静]・朱雀落|奥義|敵単体||||
//
//【弓技】【可変】
|中|極弓・機略再興|可変|敵全体/自パーティ||||
|中|極弓・蕗下才媛|可変|敵単体/自パーティ||||
|高|極弓・砂塵烈弓|可変|敵単体/自身||||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【扇技】【バフ】
|高|扇技・護法障壁|バフ|自パーティ|聖|||
|高|扇技・森羅万象|バフ|自分|無|||
|中|扇技・神速|バフ|自分|無|||
|中|扇技・森羅結界|バフ|味方全体|火水風|||
//
//【扇技】【デバフ】
||扇技・森羅砕|デバフ|敵単体|火水風|||
||扇技・万象砕|デバフ|敵単体|聖呪|||
//
//【扇技】【回復】
|低|扇技・感応|回復|味方単体|聖|||
||扇技・旺気心練|回復|自パーティ|聖|||
//
//【扇技】【可変】
|中|極扇・日昇大聖|可変|敵単体/自分||||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【幽技】【敵視操作】
||幽技・操挑発|敵視関係|味方|単体|無||
|低|幽技・操隠れ身|敵視関係|味方|単体|無||
|低|幽技・敵視移し|敵視関係|味方|単体|無||
|高|幽技・敵視集中|敵視関係|味方|単体|無||
||幽技・敵視抑制|敵視関係|味方|後列|無||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【剣技】【攻撃】
||剣技・緋霞|攻撃|敵全体|斬火|||
||剣技・霧氷斬|攻撃|敵単体|斬水|||
||剣技・烈風刃|攻撃|敵単体|斬風|||
||剣技・正中討|攻撃|敵全体|斬聖|||
||剣技・百鬼喰|攻撃|敵単体|斬呪|||
//
//
//----------
//
//
*威力メモ [#z19fa76f]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
関連リンク:[[ダメージ計算式]] &color(Silver){← 放置ペー...
**刀 [#g4306e6e]
**槍 [#y65ac7a3]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|頂門の一撃5&br;豪槍の攻勢1&br;天手力神輿4&b...
|封印されし龍|豪槍の攻勢1&br;天手力神輿4&br;焦熱の魂1&br;...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||||槍奥義[静]・神威討|5|...
|封印されし龍|~|~|~|||||||822|960||||||槍技・双手裂走|5|1...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|598||628|||槍技・炎槍雷閃|...
|封印されし龍|~|~|~|||470|||||876|||715|||槍技・雷霆閃|5|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||585|586|槍技・天影槍|4|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||592|628|||槍技・氷血烈風...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|598|||585||槍技・聖炎衝槍|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||585||槍技・聖槍突|7|119...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|598|||||槍技・火焔裂傷|10|...
|封印されし龍|~|~|~|||||||822|960||||||槍技・千裂走|10|14...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||||槍技・乱線突|11|11255...
|封印されし龍|~|~|~||||||801||960||||||槍技・清老頭|4|917...
|封印されし龍|~|~|~||||||801|822|960||||||槍技・大三元|4|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|||||586|槍技・影突|5|12163...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||592||||槍技・水舞槍|7|121...
|封印されし龍|~|~|~||393||||||960||||||槍奥義[静]・玄武貫...
//
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||千裂走|11||3...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||41...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11||5...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||5...
|封印されし龍|剛力神輿10||通常槍|||||||650|850||||550||千...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||51...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11||6...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||7...
|封印されし龍|極槍・豪天即断4||通常槍|||||||650|850||||55...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||52...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11||6...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||8...
|阿弖流為|極槍・豪天即断4||通常槍|||||||650|850||||550||...
|阿弖流為|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||3500|...
|阿弖流為|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11|1892+1...
|阿弖流為|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||5300||
//
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍||||||||999|631|546|544|566|560|槍...
|封印されし龍|極槍・豪天即断1||通常槍||||||||999|631|546|...
|封印されし龍|||通常槍||||||||1000|631|546|544|566|560|槍...
|封印されし龍|極槍・豪天即断1||通常槍||||||||1000|631|546...
//
**斧 [#rb81f092]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|焦熱...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|天撃...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|夜叉...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|暴威...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|極斧...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|荒風砕魂...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|焦熱断|7...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|夜叉四連...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|暴威撃|7...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|極斧・陰...
//
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|通常|-...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧奥義...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
//
**弓 [#i7a1a9e3]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||戦技・強突|8...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||戦技・三強突...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||戦技・四天突...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・双竜撃...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|342|||||弓技・火...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||320||||弓技・氷...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|||323|||弓技・旋...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・螺旋|8...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・矢の雨...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|342|||||弓技・火...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・閃矢|6...
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・閃...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・閃矢|7...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|||||334|戦技・呪...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・瞬矢|5...
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・瞬...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・瞬矢|6...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・穿矢|5...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・金剛矢...
//
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・通...
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・智...
|封印されし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;破弓の攻勢1&br;詠歌:英...
|封印されし龍|~|~|通常弓|330|375||453||||879||||||弓技・...
|封印されし龍|~|~|通常弓|330|375||453||||879||||||~|4|822...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・重ね矢...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・重ね矢...
|封印されし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;破弓の攻勢1&br;詠歌:英...
|封印されし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;破弓の攻勢1&br;詠歌:英...
|封印さ&br;れし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;&color(Green){白桜...
|封印さ&br;れし龍|~|~|通常弓|||580|565||||1005||||||弓奥...
|封印さ&br;れし龍|~|~|通常弓|||580|565||||1005||||||~|4|7...
//
**主人公 [#yf914be9]
※全て前衛かつ主職業で使用。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印さ&br;れし龍|烈風の魂2&br;風紋印10&br;天手力神輿4&br...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||791||||814|||剣技・烈風刃|7...
|封印さ&br;れし龍|焦熱の魂3&br;火紋印10&br;天手力神輿4&br...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||506|||800|||||斧技・焦熱断|7...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||714||800|||||剣技・緋霞|7||...
|封印さ&br;れし龍|焦熱の魂3&br;火紋印8&br;無心の攻勢1&br;...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||634||742|||||戦技・火線|10|...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||634||742|518||||剣技・霧氷...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||634||742||523|||剣技・烈風...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||612||675||||644|剣技・百鬼...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||612||675||||644|刀技・魂裂...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||416|728|||443||槍技・聖炎...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||435|741|||||槍技・火焔裂傷...
|封印さ&br;れし龍|豪天即断1&br;火紋印8&br;頂門の一撃5|扇...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||612|720|||562||槍技・聖槍...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||612|720|||||槍技・火焔裂傷...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||612|720|503|620|||槍技・氷...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||580|612|720|||||槍技・双手...
|封印さ&br;れし龍|烈風の魂2&br;風紋印10&br;天手力神輿4&br...
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*コメント [#comment]
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#tablesort
#include(特性・技・術,notitle)
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技);|[[敵視変化>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
|&attachref(画像置場/幽.jpg,nolink,幽技);|[[敵視操作>特性...
|&attachref(画像置場/剣豪.png,nolink,剣技);|[[攻撃>特性・...
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#BR
-スキル調整(2017/03/29~)後の特性および技術スキルの使用...
--「優先度:高」 かくりよ初心者でも優先して取っておきたい...
--「重要度:高」 高レベルレイドなどに参加する場合は必須レ...
-スキルをどの式姫が持っているか調べたい場合は[[特性・技・...
-このページに記載されている内容に関しては&color(Red){''他...
-ご意見は[[コメント欄>#comment]]へ。
//更新者用見やすいようにスキルとスキルの間に空白追加、そ...
#BR
#BR
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*&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技);戦技 [#o4b55f9e]
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**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); 敵視変化 [#q...
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|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技);|[[敵視変化>特...
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***戦技・挑発 [#cdc7ec43]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:小烏丸 小狐丸 斉天大聖 あめのうずめ 孫麗
-敵全体から自分への敵視を上げるスキル。
//-盾の基本スキルであり入手は容易だが長く使える性能。真髄...
-盾の最も基本的なスキル。真髄化も簡単。
-敵視上昇量が敵の防御に依存しないため、斬攻撃スキルよりも...
-自分の斬攻撃力によって敵視増加量が増える。性能のいい武器...
-敵視量は斬攻撃力が200でスキルレベル壱の状態では740。
--少々心もとない数値なので、スキルレベルを上げる、盾に特...
--高レベルになればリキャストの関係で低レベルの大挑発より...
-挑発系のスキルは「これさえ使っておけば敵視は絶対安心」と...
--良い武器や斬撃系のバフ・デバフ、攻撃スキルが揃ってくる...
--味方の火力が増し、挑発系スキルでは敵視の維持が難しいと...
***戦技・隠れ身 [#e1a08a65]
所持式姫:かやのひめ
-[[かやのひめ]]しか所持しておらず、さらに技枠を食うために...
#br
-一応、敵視の減少量は多いので技枠が空いてる呪い系や巫女系...
--しかし肝心の所持しているかやのひめは他に優秀な火の矢雨...
***戦技・大挑発 [#i2d90329]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:天羽々斬 ファラ 三日月
-盾の敵視稼ぎの基本スキル。挑発同様に硬い敵や複数敵に有効。
//-敵視量は挑発よりかなり多く、開幕に撃てればしばらくは敵...
//-欠点はリキャストが少々長い事、これだけでは増援が出てく...
-敵視量は挑発より1000程度多いが、その分リキャストも長めで...
-[[天羽々斬]]、[[ファラ]]、[[三日月]]が所持し、刀系の3k...
***敵視止め [#x88bc2b1]
所持式姫:春姫
-本命盾には必須スキル。
--「本命盾」とは「本命星供」と回復術で敵視を稼ぐ手法のこ...
「敵視止め」で他ユニットの敵視上昇を停止させつつ、自分は...
-超木曽龍神など敵視が飛びやすい相手には評価が高まっている。
--盾の承諾なしに使うと、想定していない事態により事故る事...
-倒されたキャラが魂呼びなどで蘇生されると、そのキャラだけ...
--盾なら単独で敵視を稼げるのでよいが、これが回復役や火力...
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); 攻撃 [#df08e...
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
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***戦技・双竜斬 [#i4587005]
所持式姫:蜥蜴丸 吸血姫 あめのうずめ
-斬属性の2回攻撃。
-特徴は殆どなく序盤でも使う場面は限定的で、スキルが揃って...
-スキルレベルが上昇した時の使い勝手は低コストでリキャ短と...
-斬倍率は四龍烈斬ほど低くは無いので、これのみが真髄化した...
-追加効果の敵視増加量は極めて少ない。
***戦技・強突 [#t45bf6a8]
所持式姫:狛犬
-刺突属性の攻撃。
-序盤のお供。消費も威力も序盤相応。枠が空いてる弓や槍で使...
--他のスキルを覚えたら積極的に乗り換えるといいだろう。
-双竜斬とおなじく真髄化した時の性能は地味に優秀。
***戦技・三強突 [#p40e052c]
所持式姫:猫又 やさふろひめ
-刺突属性の3回攻撃。
-堅い相手だと最終的なダメージは強突とほぼ同じ。スキルレベ...
--一応序盤の敵や柔らかい相手には有効に働くが、スキルが揃...
***戦技・金剛撃 [#v4e35468]
所持式姫:悪鬼 邪鬼 死神
-打属性の攻撃。
-安定の序盤技。こちらも双竜斬や強突同様にスキルが揃ってき...
***戦技・火線 [#f5888d2e]
斬+火属性の攻撃。倍率でいえば火の方が少しだけ高いので、斬...
***戦技・冷華 [#w51a6aa0]
斬+水属性の攻撃。火線と同様に属性側の方が攻撃倍率が高いの...
***戦技・旋風撃 [#nd84cd7d]
斬+風属性の攻撃。こちらも風属性の倍率が少しだけ高い。
***戦技・聖撃 [#z58f024f]
斬+聖属性の攻撃。聖属性の方が少しだけ倍率は高い。
巫女主人公でもダメージを与えられると思いがちだが、扱うに...
***戦技・闇呪斬 [#g88afd63]
斬+呪属性の攻撃。上記の技と同じく呪の方が倍率が少々高い。
***戦技・三竜斬 [#h064288c]
斬属性の3回攻撃。敵視稼ぎで使おうにもスキルレベルが低いう...
%%これもまたスキルレベルが拾壱以上になると激変する。(そ...
真髄化してもリキャストでは双竜斬に負け、威力では四竜烈斬...
***戦技・四天突 [#x1473cc3]
刺突属性の4回攻撃。序盤~中盤はお世話になるだろう。
連撃技は柔らかい相手には有効に働くので積極的に使っていこ...
突属性のみの技のため、極槍では2モード両方(物理・属性)で火...
***戦技・四竜烈斬 [#uee21c02]
斬属性の4回攻撃。敵視増加の追加効果はおまけ程度で、スキル...
スキルランクが同じ場合の刀技・五龍咬に比べ倍率は少々低い...
刀の攻撃技としては実用レベル%%(というか他に入れられる技...
***戦技・呪通殺 [#c5968805]
刺突+呪属性の攻撃。
刺突より呪の倍率が非常に高いので、吸血姫系、獅子女系、死...
呪い系の空いた技枠でも呪倍率が高い為にそれなりにダメージ...
***戦技・呪通撃 [#xd73e42d]
打+呪属性の攻撃。
下手なステータスでは呪通殺より弱くなってしまった悲劇のス...
//貫通倍率自体はそれなりに高いのだが、
戦技なせいか、斧で使うなら他の技の方がマシなレベル。
効果音はいい感じに重く、爽快感はそれなり。
***戦技・心形撃 [#q4e31193]
敵単体に斬属性の攻撃。精神力による防御無視ダメージが高い。
精神力依存の防御無視ダメージが高く、刀が使うより巫女が使...
吸血姫系で使うと悲惨なことに。
カテゴリー的には攻撃技に分類されるが、主な役割は防御無視...
「ダメージも与えられる挑発」と思えば分かりやすい。
間違っても''龍激昂を使用した火力刀が柔らかい敵にぶっ放す...
***戦技・迅駆 [#y1a834e1]
刺突属性の2回攻撃。素早さによる貫通ダメージがあるが、速度...
これを入れるなら他に入れたい技がたくさんある。
***戦技:蛮力打 [#peaf4a7a]
打属性の攻撃。筋力による防御無視ダメージが高い。
防御無視ダメージが高いため硬い敵に強く、さらに柔らかい敵...
他に強い斧技があればあまり使わないが、防御無視ダメージを...
打属性だが火力刀や、筋力が高いバステトでも採用されること...
***戦技・露払 [#k333b659]
全体攻撃の中では威力高め
しかし燃費は悪い
***戦技・流星落 [#e31e5075]
敵単体に聖+打属性の攻撃。精神力による防御無視ダメージが大...
聖倍率が非常に高く、火力巫女や聖剣豪が使うと良いダメージ...
槍と弓以外の武器で使用する際は、前列にしないとダメージが...
***戦技・方円刃 [#w8k3m0a]
斬+刺突属性の攻撃。敵視増加量は伍で500ほど。また斬防御と...
威力はそれなりだが癖がなく扱いやすい上に入手も楽。
京スキルは別枠に入れられるので盾でも使える優秀なスキル。
***戦技・鎧砕打 [#b26cf377]
敵単体の打耐性を低下させ、更に打属性ダメージを与える。京...
耐性低下が強力で効果量は伍でも高レベルの砕面付以上。効果...
ダメージもそれなりに高めで、単発なので影身もよく乗る。
そこそこの威力の攻撃を入れながら打耐性を下げることができ...
主人公も覚え、職制限や前列制限もないため斧式を使うなら主...
***戦技・影貫[#serj233s]
所持式姫:[[京かやのひめ]]
敵単体に呪+突属性による2回攻撃。素早さによる防御無視ダメ...
京スキルなので一つは通常の枠を使わずにつけることが出来る。
主属性が呪属性なので突点付ではなく、万象砕で威力が上がる。
突より呪属性の方が攻撃力の参照率が高く、素早さの防御無視...
前列使用時の敵視上昇で戦技のため、各参照ステータスからし...
呪属性特化の術式姫や幽霊を前列に置く場合のサブウェポンと...
***戦技・廻転追翔 [#m87dcf05]
刺突属性の2回攻撃。2016年の人気投票で1位を獲得し、特別な...
リキャストが12秒と極めて短いため、スキルの合間に挟み込む...
戦技なので弓だけでなく槍でも使用出来、国産槍なら種族特徴...
ただし、リキャストが短い分威力も低めで、レイドではこれを...
#br
2019年3月の澄姫・逢復刻時にスキル性能が上方修正された。
***戦技・平手打ち [#xe824e70]
敵単体に打属性攻撃。リングドリームコラボの報酬である[[澄...
威力は斧技・天誅円月断と同程度で大したことはないが、リキ...
***戦技・加虐パンチ [#td5820e3]
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); バフ(攻撃力...
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・斬撃印 [#o4668c20]
一定時間味方一人の斬属性の攻撃力上昇。
同ランクの剛力神輿と比べ、倍率がやや低い代わりに効果時間...
所持しているのが基本系統の槍式姫なのでランク自体は上げや...
巫女に積んでおけば極刀・勇壮の閧を採用していない刀の敵視...
また、対象が味方一人のため助っ人NPCに使用して攻撃力をアッ...
***戦技・刺突印 [#be0ecfdf]
一定時間味方一人の刺突攻撃力上昇。
性能的には斬撃印と同様。
刺突をメインとする槍や弓には、極槍・豪天即断や極弓・砂塵...
一応弓の空いた技枠に入れて攻撃力低下対策に使えないことも...
***戦技・打撃印 [#h18638c6]
一定時間味方一人の打攻撃力上昇。
こちらも倍率はそこそこで効果時間は長い。
***戦技・鉄化 [#c471c93d]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:龍神 童子切 レヴィア
自身の物理耐性を大幅に上昇させる。効果時間は短めで、基本...
バフ延長効果の装備などにより、%%武器の付呪地獄を無視すれ...
参考までに、鉄化拾四と★守護の兜で効果時間がリキャストを上...
実際にはATBである都合上安定してバフを切らさず立ち回るには...
%%本気の酒呑童子と戦いたい戦闘狂のアナタに%%
***戦技・狂化 [#vbf76982]
一定時間自身の物理攻撃力を大幅に増加させるが通常攻撃しか...
いわゆるバーサク。効果時間中は命令することが出来ないので...
スキルレベル四時点で通常攻撃の威力が約二倍に増加し、
ボス固有ギミック以外のバッドステータス(沈黙、悪臭、スタン...
攻撃役のスキルが足りない、リキャストが回らない、操作に手...
元が通常攻撃なので連撃や大打撃発生の恩恵が大きい代わりに...
当然おすすめの併用スキルは連弓神輿である。
因みに別アイコンなので攻撃力上昇のバフとも併用可能。
***戦技・森羅神輿 [#nc83d759]
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); デバフ(攻撃...
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・痛打撃 [#b2f14812]
打属性依存の継続ダメージ(毒)を付与させる・・・が、肝心...
どう使おうと全プレイヤーに「弱い!」と言わせるスキル。
序盤のボス相手ならそれなりに使えるかもしれないが、普通に...
***戦技・衰力呪 [#jc38c3cc]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:黒兎
敵単体の物理攻撃の威力を10~14%(SLV依存)減少させる。
物理攻撃が痛い奴に使える。
特に後半では必須レベルになるので、弓主の心技体で11まで上...
#br
これに限らないが低レベルのバフデバフで同種のバフデバフを...
かくりよでは同種のバフデバフは効果時間も効果量も上書き関...
***戦技・衰知呪 [#o658a90a]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:飯綱
敵単体の火、水、風属性の攻撃の威力を10~14%減少させる。
火水風攻撃が痛い奴に使える。
こちらも後半では必須レベルなので弓主の心技体で11まで上げ...
***戦技・斬線付 [#je44baf5]
敵単体の斬耐性を低下させる。
与ダメの増加はそのまま敵視の増加を意味するため、刀火力だ...
ただ、斬耐性を低下させつつダメージを与える刀技・竜跳虎臥...
一応こちらは効果時間・リキャストのバランスのよさ、特定の...
#br
同僚の戦技・砕面付や戦技・突点付と違い、スキルの所持者が...
槍の天授宝庫から高確率で出てくるため、そこで狙ってみるの...
***戦技・突点付 [#cfef6390]
敵単体の突耐性を低下させる。
スキルレベルを上げやすく、弓と槍の2職に効果があるのも◎
突耐性を下げながら攻撃する弓技・射崩しが登場したが、槍パ...
***戦技・砕面付 [#e74154a6]
敵単体の打耐性を低下させる。
こちらもスキルレベルは上げやすい。
主人公や[[超鈴鹿御前]]が戦技・鎧砕打を習得するため出番は...
***戦技・衰神呪 [#q5e48824]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:鳳凰 バステト
敵単体の聖、呪属性の攻撃の威力を10~14%減少。
聖呪攻撃が痛い奴に使える。
後半では必須レベルだが、肝心の主人公は覚えないので巫女な...
ちなみに聖属性を対象としたリキャスト短縮効果の影響を受け...
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); その他 [#a23...
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・反撃 [#rd4b280c]
自身に反撃効果を付与。反撃は少し威力の高い通常攻撃扱い。
低防御の相手に魂喰や吸魂刃と合わせて使うと効果的。だが問...
先述の通り通常攻撃なので、連弓神輿と併用すると効果的。
※メンテナンスにより大打撃が確定で発動するようになり、吸魂...
***戦技・反撃の舞 [#rd2acd50]
自PTに反撃効果を付与。リキャストが少々長め。
%%※全体攻撃を食らっても反撃しません。%%
一応拡散攻撃ならば単体攻撃扱いなので反撃は可能である。
※アップデートにより上方修正。全体攻撃に対しても反撃するよ...
***戦技・畏怖の瞳術 [#ddc98e35]
敵単体に中時間スタン付与。
ストーリー・レイド問わず意外な相手に効果があったり%%なか...
正攻法では手強いボスの突破口になることも。
[[木曽龍神]]、[[超木曽龍神]]戦の開幕で使用し、安全にやり...
特式も含め全く配られることがなく、所持者は[[鈴鹿御前]]の...
**&attachref(画像置場/討伐.png,nolink,戦技); 回復 [#e8f77...
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|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/討伐.png,nolink);|[[敵視変化>特性・...
//
***戦技・慈愛パンチ [#x852942a]
3k式姫[[紫苑織姫]]が所持している技。[[七夕織姫]]と間違え...
戦技なので誰でも使用可能。また、分類上HP回復スキルなので...
回復量は低ランクの大回復程度と高くないものの、リキャスト...
無垢の型紙の使い道に迷ったらとりあえず1つ確保しておくのも...
-神威式姫や神璽の儀によるスキル枠の拡張
-回復術の高ランク化や付呪によるリキャストの短縮
-扇技・天神七代、感奮興起などの有用な技スキルの増加
-回復量の多い再起の光や仁恵光を使って欲しいとき邪魔になる
といった要素との兼ね合いもあるため、「技枠に回復スキルを...
*&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 刀技 [#nae91359]
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 敵視変化 [#acf8cc15]
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|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・敵視取り [#x84432b7]
火力が盾の敵視を追い抜いてしまったときに取り返すのに使え...
火力はまたすぐに攻撃して敵視を稼いでしまうので、そういう...
出陣中の盾PTを退避させたい場合に使える。一部のレイドでは...
敵視止め⇒敵視取りと使うと安定して敵視が取れる。
***刀技・昇日舞 [#r2b5da0f]
***刀技・威風 [#fe8b29c2]
基本は挑発の効果だが、使用するたびに効果が上昇する。
が、盾で一番敵視が欲しい時は開幕辺りなので使いどころに少...
***刀技・勇劇舞踊 [#b6a2cbe8]
***刀技・敵視掠め [#j4c8aae5]
***刀技・厄護り [#r39a873c]
***刀技・剣抜弩張 [#j4e12b61]
***刀技・刀光剣影 [#lad4521d]
''敵単体''から大幅に敵視を取る。所持者は[[火之迦具土]]と[...
単体用だが効果の高い挑発。
挑発や大挑発と同様に、斬撃攻撃力(バフ含む)によって敵視...
所持者が多くランクを上げやすい大挑発に比べ、レアリティと...
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 攻撃 [#wd045f3a]
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|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
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***刀技・十字斬り [#l64ed47b]
斬+聖属性の2回攻撃。
火力刀で枠があるならば採用の余地はあるが、威力は少々低い。
***刀技・五龍咬 [#r20a54fa]
斬属性の5回攻撃。
同レベルならば斬倍率は四竜烈斬より強い、刀火力のメインと...
斬防御が低い相手ならばかなりのダメージが見込める。
***刀技・煥発一刀 [#t2253675]
斬属性の攻撃。自身のHP量が多ければ多いほど威力が上昇する。
が、肝心の火力刀は龍激昂を使用することが多いので威力が伸...
***刀技・雄渾刃 [#ac4e1f51]
斬+打属性の3回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きい。
貫通倍率はそれほど高くないが元々の火力が高く、妙な特性も...
所持者の少なさ故にスキルランクを上げにくいのが欠点といえ...
***刀技・暗剣殺 [#n4f9lx2r]
敵単体に斬属性のダメージ。京スキルであるため別枠にセット...
''自PTで最も敵視が低い味方''との敵視の差が大きいほど防御...
#br
敵視差さえあれば呪殺系の術と同様に防御無視ダメージの塊と...
斬撃攻撃力依存のダメージ上限が設定されているため普通の攻...
同じ京スキルならば基本的に戦技・方円刃の方がシンプルで扱...
また、刀技なので「刀極意・先々の先」を発動させることも可...
***刀技・竜跳虎臥 [#mb8c2c6e]
斬属性の攻撃。スキルのランクによって性能が大きく変化する。
[スキルランク壱〜参] 斬属性の攻撃
[スキルランク四〜六] 斬属性の攻撃+敵視上昇
[スキルランク七〜九] 斬属性の攻撃+敵視上昇+攻撃対象の...
[スキルランク拾以上] 斬属性の3回攻撃+敵視上昇+攻撃対象...
#br
初期は単なる斬属性攻撃技で、本領発揮と言えるのはランク七...
耐性の低下量は七で斬線付六、拾で斬線付九に相当するが、リ...
''ランク九以下では攻撃技としての威力がかなり低い''ため、...
最終的には神話スキルに次ぐ程の威力、多めの追加敵視、耐性...
***刀技・斬桜 [#d5b99cec]
刀の全体攻撃スキル、しかし神話スキルにしては威力が心許な...
風華刃を所持していないなら一考の余地があるか?
***刀技・龍鱗剣 [#id7b75f5]
斬属性の単発攻撃、威力は高くないが使用者に護法障壁を張れ...
ダメージによって障壁値が変わるので火力刀にお勧めかもしれ...
しかし火力刀は龍激昂を扱う事が多く、最大HPが下がる為に障...
最大HP以上の障壁を張れないが、龍魂等で最大HPを上げればそ...
障壁張った後に最大HPが下がった場合?要検証である。
筆者は確認した限りで1055の障壁を張れた。但し巫女の障壁、...
***刀技・風華刃 [#jaa88a8f]
刀系統で貴重な敵全体攻撃スキル、斬+風の複合で威力が高い。
しかも敵の数が減ると威力が上がる特性で単体にブッパしても...
京スキルなので入手機会も高めな為、火力刀を目指すなら是非...
***刀技・紅蓮光刃 [#tdd341a1]
斬+火の2回攻撃。追加効果の敵視増加量も比較的多い。
神話スキルだけあって刀技の中では非常に高い威力を持つ。
斬撃倍率よりも火攻倍率の方が高いため、火攻撃力の高い武器...
火剣豪主人公のメインウェポンとしても相応しい。
//だが敵視増加量もかなりあるので火力刀は調子に乗って敵視...
***刀技・闇焔斬 [#t0ac1cdf]
***刀技・激流遡行 [#b237c75c]
***刀技・魂飛魄散 [#j1392724]
敵単体に呪+斬属性による四回攻撃で、刀系統スキルのリキャス...
四龍烈斬にトドメを刺した張本人、リキャストが短い上に他ス...
***刀技・龍顎断 [#m7733f81]
***刀技・狂瀾破撃 [#a7c9fcbb]
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 吸収撃 [#oefa198a]
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|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・吸魂刃 [#jd655b1e]
物理攻撃時にHP吸収効果を発揮するバフを付与する。
吸血姫系種族が吸魂刃と魂喰と反撃で低防御の相手に組み合わ...
揃わなければあまり有益とは言えない少々扱いに困るスキル。
何故か幽霊式姫も使用可能だが、''物理攻撃''でしか発動しな...
//
***刀技・魂裂斬 [#de5ded6e]
斬+呪属性の2回攻撃。
HPを吸収でき、敵視も上がる。威力自体もそこそこある。
魂喰+吸魂刃を使った吸血姫が使うとHPをほぼ最大まで回復出来...
火力としても緊急時の回復に優秀。オートでの方針指示以外で...
攻撃の手を緩めず血風神輿で失ったHPを即リカバーできるため...
//
***刀技・呪魂刹 [#p8e1577d]
呪+斬属性による単体攻撃。
攻撃しながらPTを回復できる攻防一体のトンデモスキル。神威...
切り札やスキルでリキャストを抑えてこいつを連打すれば常時...
しかし世はそう甘くはなく、ダメージ量によって回復量も決ま...
恐らく下限、上限は設けられていないので火力が出せるなら100...
入手手段が厳しいのが悩み所。
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); バフ [#b7900151]
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|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・護りの構え [#g0fe3fa6]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(盾)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:小狐丸 座敷童子
一定時間自身の物理耐性を上昇させる。追加効果の敵視増加は...
刀(盾)が敵視を引き受けた後は、これで被ダメージを減らす...
ランク四以降は効果時間がリキャストを上回るため、盾ならば...
盾の真髄候補筆頭スキルだったが、攻撃バフも兼ねた勇壮の閧...
#br
刀技ではあるが武士・刀式姫以外に幽霊式姫も使用可能。
***刀技・鋼体連鎖 [#fcf524f1]
味方全員の物理耐性を上昇。自身の敵視増加はおまけ程度。
味方全員の物理耐性を大きくあげてくれるが、効果時間がかな...
護りの構えを使っている盾がいる場合、効果量と''効果時間も'...
適当に使うと、盾の耐性上昇を打ち消す妨害行為となってしま...
***刀技・雁行の構え [#vbb270be]
一定時間自身の物理耐性を上昇させる。追加効果で敵視を上昇...
応援を受けていない場合の敵視増加量は低く、護りの構えを下...
とはいえ護りの構え自体敵視目当てで使うものではないので特...
基本は護りの構えとほぼ同じだが消費MPが重い。
召喚ボーナスで手軽にランク拾壱の構えを入手出来るのは○。
//レイド専用と考えた方が良いだろう。
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***刀技・黒曜の構え [#qdf319fb]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(盾)
所持式姫:真祖 三日月
一定時間自身の全属性の耐性を上昇させる。追加効果の敵視増...
属性攻撃を主体にしてくる相手に重要となる。舶来激レア式姫...
重要度はかなり高いのだが、引きによってはスキルレベルを上...
#br
すべての物理・属性防御力が上昇するが、物理防御の上昇量は...
敵の攻撃が物理寄りか、属性攻撃寄りかでいずれかを選択する...
もしくは、「黒曜の構え」をした後に「護りの構え」で物理耐...
#br
刀技ではあるが武士・刀式姫以外に幽霊式姫も使用可能。
#br
防御性能とは関係ないが、スキル自体の属性が「全」となって...
使用すると全属性の&color(Red){''攻撃''};熟練度が+1され、...
※守盾の先陣とセットで熟練稼ぎに使用したい場合は、自動戦闘...
***刀技・金剛の構え [#g6a6ed06]
一定時間、自身の全属性の耐性を+99%する。追加効果で敵視が...
効果時間は非常に短く、リキャストも莫大な長さ。
また使用時に敵視が大きく下がってしまうデメリットもあるた...
攻撃を肩代わりする刀奥義[動]・挺身とセットで使うのが最も...
なお、無属性(いわゆる固定ダメージ)は軽減できないので注...
***刀技・黒曜連鎖 [#g23fe87f]
真祖ちゃんが実装された時、誰もが夢に描いたであろう黒曜ver...
しかし時はまさに火力で押せ押せな世紀末、生まれる時代がも...
鋼体連鎖と違い此方はパーティのみなのでレイドでは他メンバ...
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 回復 [#yfb7b7aa]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・内功丹 [#ued1fee6]
自身のHPを回復。追加効果の敵視増加はおまけ程度。
巫女の手数が少ない物語序盤は少し使うかもしれないが、回復...
回復は回復術や巫女に任せ、技枠は敵視の獲得に使った方がい...
***刀技・癒気功 [#ufa03f20]
一定時間、自身のHPを少しずつ回復する。
こちらもリキャストや効果時間や消費などは優秀なのだが、こ...
***刀技・練気功 [#b1e2cc77]
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 奥義 [#ma61deea]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀奥義[動]・一閃 [#yd40aedf]
斬属性の攻撃。敵視が大幅に上昇。筋力による防御無視ダメー...
防御無視ダメージが高く、どんな相手でも一定のダメージは出...
ただし使用に一定時間の出陣が必要な動奥義の性質上、最も敵...
そのため刀技・紅蓮光刃、竜跳虎臥(ランク拾)、雄渾刃等が...
また、刀奥義[動]・挺身とは奥義の仕様上リキャストが連動し...
***刀奥義[動]・挺身 [#g9064708]
一定時間、全攻撃の''ダメージのみ''を自身に引きつける。&co...
攻撃の殆どを無効化する刀技・金剛の構えや、物理を大幅カッ...
主に強烈なランタゲや、即死級の全体攻撃を凌ぐ目的で採用さ...
味方の火力が高く敵のHPトリガーの攻撃に対して使用が間に合...
範囲攻撃を引き受けた際は人数分の回数を単体攻撃として受け...
なお、挺身に限ったことではないが、&color(Blue){奥義や秘術...
盾で言うと、''刀奥義[動]・一閃と挺身を両方積んだとき、一...
#br
以前は動奥義ではなく、開幕から使用可能かつ状態異常も引き...
ソロ・レイド問わず必須級のスキルだったが、結果的に戦闘が...
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); その他 [#v82fa389]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・魂止め [#ueb5c676]
敵単体に一瞬のスタン付与。
[[木曽龍神]]、[[超木曽龍神]]などで有用。
武士主人公が覚えるので何かと出番が多い。
敵の行動直前に止められるとかなりのアドバンテージが取れる。
#br
刀技ではあるが武士・刀式姫以外に幽霊式姫も使用可能。
**&ref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技); 可変 [#zf65deba]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/刀.jpg,nolink,刀技);|[[敵視変化>特性...
//
***刀技・大酩酊 [#w993590e]
***極刀・勇壮の閧 [#u962ee57]
選択により効果が変わる
-自分
--自身の物理耐性上昇、斬攻撃力上昇、敵視増加。
-自分以外の味方
--全員の敵視を下げ、護法障壁の効果。護法障壁はスキルレベ...
自分を選択した時の護りの構え拾壱の防御耐性、剛力神輿以上...
間違いなく強いスキル。
四時点では効果を維持するのに3秒程足りないため、バフ時間を...
耐性面では鉄化に劣るものの、斬撃バフにより攻撃技の火力や...
ちなみにこのスキル自体の敵視増加量は、護りの構えや鉄化に...
味方選択時はよほどの緊急事態でもない限り殆ど使われないだ...
***極刀・八幡弐刀 [#n71393bc]
対象の選択により効果が変動。
-敵単体
--斬属性の2回攻撃。
威力はそこそこ
-自PT
--HPを少量回復し、自身の敵視量が増加。
一閃に比べ、刀技でない事(この技単体での「刀極意・先々の先...
リキャストも若干短い。
回復量は天女の祈り相当、ソロでは緊急時に助けられる事があ...
***極刀・紅花絢爛 [#q6e99520]
選択により効果が変わる
-敵単体
--呪+斬の攻撃。威力はそこまで高くは無い。
-自分
--自身の物理攻撃力を低下し、敵全体からの敵視を大幅上昇
基本的に挑発スキルとしてみるならかなり優秀。ただ、物理攻...
巫女に空きがあれば主に打ち消しとして斬撃印を入れてみるの...
デメリットが有る分敵視量は大挑発よりも多く、他の挑発系ス...
自動使用しない点は、忙しい時も手動で発動させなければなら...
攻撃スキルとしてみると魂裂斬より弱く、少々扱いにくい。適...
呪が主属性のため、物理耐性の高い相手には有効打になること...
***極刀・滅龍壊刃 [#m4h91sw]
選択によって効果が変わる。
-敵単体
--斬+打属性の2回攻撃。威力は高め
-自身
--自身の斬と打攻撃力を長時間上昇させる。
攻撃スキルとしてみると威力は高く優秀。刀技と比較するとリ...
自身選択時のバフの効果は剛力神輿拾と同等で優秀だが、特筆...
長時間と書いてある通り、その時間は110秒。リキャストが45秒...
***極刀・岩戸崩れ [#pa095569]
選択によって効果が変わる。
-敵全体
--斬属性の2回攻撃を行い、敵視増加。
-自身以外
--敵視を下げる。
敵全体に使用した場合、極刀・八幡弐刀と同程度の威力の攻撃...
追加敵視がおよそ1500も有るため、攻撃しながら挑発を打つ感...
リキャストも比較的短く使い易い。
自身以外に使用した場合、周りの敵視を約2500低下させる。こ...
火力インフレの時代にこれでは焼け石に水。
おまけに味方が敵視減少を積んでいると、この技による敵視低...
//
*&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 槍技 [#y4cd0033]
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 攻撃 [#r52996de]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***槍技・一気通貫 [#pa13eef6]
単一突属性の攻撃。器用さによる防御無視ダメージが大きい。...
器用さの値に大きく左右されるため国産・戦乙女系での使用は...
防御無視ダメージが大きいスキルの使いどころは、バフをしな...
これは複合属性スキルとは真逆の性質を持つので、特徴をよく...
%%ただ、そんな場面なら他の職を使った方がいいかもしれない...
***槍技・火焔裂傷 [#z60f0c4d]
突+火属性の2回攻撃。
[[仙狸]]や[[くらかけみや]]が覚える、扱いやすいスキル。
槍の真髄候補スキルとしてよく名前が挙がる。
属性重視の構成ならダメージは槍技・千裂走よりも高く、しか...
序盤で火防御が高い相手に撃つには厳しいが、火攻撃力を装備...
なお、覚える式姫のレアリティこそ違えど下記の氷血や旋風と...
***槍技・氷血裂傷 [#s1e192a2]
突+水属性の2回攻撃。
副属性なので極端には気にならないが、水に強いあやかしは多...
人魚真髄候補か?
所持者が激レアの[[くらかけみや]]と[[八百比丘尼]]のため、...
***槍技・旋風裂傷 [#nd64d4e9]
突+風属性の2回攻撃。
副属性が風のため、三属性の中では汎用性がある。
ただし所持しているのがレア式姫の[[やさふろひめ]]のみのた...
○○裂傷の中で比較的自由にスキルを成長させられるのは火焔裂...
***槍技・千裂走 [#d6b4e70b]
突+斬属性の2回攻撃
ガチャで引ける式姫からわりと高確率、高レベルでの入手が可...
微課金以上ならば四天突や火焔裂傷より真髄にしやすい
重課金以外は終盤まで頼れる良スキル
無課金の場合は[[空狐]]まで進化できれば入手可能
***槍技・乱線突 [#r7wm0pa]
槍術士・槍式姫専用スキル。''人魚種は使用不可。''
通常は突+斬属性の3回攻撃スキルだが、レイドでは味方から応...
柔らかい敵には神話級スキルに匹敵するダメージ量となるため...
通常時の威力は、大雑把ではあるが同Lvの千裂走の二段目のダ...
槍召喚20回で拾壱を入手できるので、槍式姫の手軽な真髄枠と...
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***槍技・縮速突き [#p6d9c148]
アップデートにより超くらかけみやが新たに会得したスキル
使用する度に前列→後列、後列→前列といった具合に自身の隊列...
槍技は隊列で効果の変わるスキルが多く有効に思えるが、如何...
また、限定的な移動とは言え効果が近く威力も高い猪突猛進、...
一応リキャスト22秒(通常種で18秒)は槍技にしては劇的に早...
***槍技・聖槍突 [#n9e6da18]
突+聖属性の3回攻撃。
舶来激レア式姫[[フレイ]]が持っている技。
強い方。聖炎衝槍や氷血烈風槍をマイルドにした感じの威力が...
%%じゃぶじゃぶできる%%重課金なら神髄にするのも一興だが神...
***槍技・大三元 [#gd9b539b]
突+打+斬属性の3回攻撃。器用さによる防御無視ダメージが大き...
また、説明文には書かれていないが、2017年3月のスキル調整で...
#br
3属性3段なので氷血烈風槍の仲間かと思いきや真逆の貫通が...
防御無視の参照ステータスが2箇所のため、極槍・豪天即断を使...
が、それが活きる(=敵が硬い)場面は一般的な槍の活躍する...
他に技がなければ使える、それくらいの技である。
***槍技・双手裂走 [#z6d83f14]
前列と後列で効果が変わる。
前列:突+斬属性の3回攻撃
後列:突属性の3回攻撃、リキャストが前列時よりも短縮される
#br
前列の場合、属性攻撃力を参照しない槍の攻撃技の中では大き...
ただし、前列に配置すると後列時に比べて敵からのダメージと...
後列の場合、少し強い千裂走、あるいは応援を受けていない乱...
威力は控えめだが、リキャスト短縮効果はランクの上昇と共に...
ちなみにステータス画面で確認出来るリキャストは前列時のも...
***槍技・氷血烈風槍 [#s1415026]
突+水+風属性の3回攻撃。
[[超葛の葉]]、[[超カク]]などの式姫が覚える。槍の課金スキ...
この技に限った話ではないが槍の主力技である複合属性は柔ら...
敵の防御が高かったり自分のバフが切れると一気に弱体化する。
(特に柔らかい敵への)高いダメージを期待してこういった技を...
***槍技・聖炎衝槍 [#ac40da74]
突+火+聖属性の3回攻撃。
[[超フレイ]]、[[超おさき]]などの式姫が覚える。使用感は槍...
***槍技・清老頭 [#u425e4d6]
突+打属性による5回攻撃。
[[超カク]]が覚えている。
槍技・一槍疾駆、応援時の槍技・乱線突に次ぐHIT数が魅力。
物理属性特化の槍式姫に向いていて、[[刺突を極めしもの]]が...
それ以外の場合はおおむね属性複合槍技の方がダメージが出る。
攻撃回数が多いため、強靭を解くのにも使えなくはない。
***槍技・衰力突 [#m60afe4c]
突+呪属性の攻撃。
四での物理攻撃力低下率は戦技・衰力呪の拾~拾弐(-13%)に...
攻撃とデバフを同時にこなせる点は便利なものの、技自体の威...
主人公の手が空いているなら攻撃デバフは衰力呪で十分なため...
槍戦:飛翔で敵の攻撃を回避しつつデバフを入れたり、連弓神...
***槍技・衰知突 [#sa662bfe]
突+呪属性の攻撃。
槍技・衰力突の火水風デバフ版。
威力は貫通ダメージ参照対象が違うだけで衰力突と倍率の値は...
低下率や効果時間も同じ。
//よく見たらスキル説明文にも書いてあることでしたね。修正...
***槍技・縮尖撃 [#e0611154]
所持式姫:空狐・浹 攻撃属性:突 消費MP:9 RCT:17秒 HIT:...
使用する度に隊列が変わる攻撃スキル
同様のスキルに槍技・縮地突きがあるが威力、RCTにおいても完...
ダメージ倍率の高さから縮地突きより遥かにダメージが大きい...
***槍技・一向聴 [#z22425fa]
所持式姫:京斉天大聖(初期Lv五) 攻撃属性:突 消費MP:14...
器用さによる防御無視ダメージが非常に大きく、前列で使う事...
一気通貫、吶喊槍に続く防御無視槍技の第三弾だが性能的には...
特筆すべきは前列時の防御無視ダメージで実に器用さの12.14倍...
「切り札さんもと」等と合わせて使う事で真価を発揮するが、...
とは言え槍戦・九黎干戈による物理槍特化する場合、先ず構成...
***槍技・崩突 [#k2b7f9f3]
突属性による攻撃。
敵にかかったデバフの効果量を少し悪化させ、効果時間も延長...
攻撃力、耐性、再生能力の低下が対象のため、死者の手を始め...
職業をメイン槍/サブ弓、もしくはその逆とした主人公限定にな...
''豪射しながら崩突を毎ターン連打する''という特殊な運用が...
1度かけたデバフを延々と維持出来るためかなり強力。
素早さの差からどちらかというと弓術士を主職業にすることが...
単発で撃つ場合も、デバフの切れ目を無くしたり少なく出来る...
***槍技・天影槍 [#m33d0e49]
突+聖+呪属性による3回攻撃。
神話級激レア式姫、[[伊邪那岐>伊邪那岐(式姫)]]の持ち技。
初期段階の四で槍技・氷血烈風槍の九、拾程度に相当する威力...
氷血烈風槍や聖炎衝槍の強化版と言える性能だが、所持者のレ...
副属性の聖と呪には対応する魂がないため、速攻にもあまり向...
京空狐にも追加されたため以前よりは入手がしやすくなった。
***槍技・一槍疾駆[#i8cp1as3]
突+風の攻撃。京スキルなので別枠にセットできる。
使用者の素早さと行動速度が速いほど攻撃回数が上がる特性を...
基本系の[[京九尾]]が覚えているが、攻撃回数が増える特性と...
攻撃回数は素早さ75(速度バフによる上昇分含む)を境に2回攻...
5回攻撃になった時点で既に他の強力な槍技に見劣りしない威力...
神代七代(前衛)・疾風幻想・速鳥(全速鳥)を使用すれば素早さ7...
実装時点では全く手の届く数値ではなかったが、その後のキャ...
#br
同じ京スキルの槍技・影突の後にこのスキルを使用しても、影...
***槍技・影突[#r2m0lwa8]
突+呪属性の2回攻撃。京スキルであるため別枠にセットできる。
次回行動までの行動ゲージにボーナスが入る特性を持つ。
威力はそこまで高くはないが、リキャストが短めで次の行動ま...
***槍技・水舞槍 [#sb23e878]
水+突属性による2回攻撃。
主属性が水なので、ダメージを増やすには扇技・森羅砕や雹雨...
スキルレベルが七以上になると、MPが与ダメージ数値の約1%回...
回復量の上限は七の時点で20だが、拾になると25に引き上げら...
威力は千裂走並みだが、回復の判定は攻撃1発ずつに対して発...
さらに連撃ダメージもMP回復判定の対象となるので、1回の攻...
***槍技・真空裂走 [#z0f7d28d]
突+打+風属性の2回攻撃。前列で使用すると4回攻撃になる。
[[超くらかけみや]]がスキル調整によって新たに習得した攻撃...
#br
いまいち迫力に欠ける名称とは裏腹に、前列使用時は槍技トッ...
逆に後列使用時は槍技・双手裂走のようなリキャスト短縮効果...
使用するなら前列時の方だが、前列は後列に比べ被ダメと敵視...
[[刺突を極めしもの]]相手に使用した場合、突+打+風という...
***槍技・猪突猛進 [#uadb992c]
敵単体に突+打属性の2回攻撃。
後列で使用すると与えるダメージが大幅に増加し、スキル使用...
京激レア式姫、[[京狛犬]]が所持。
#br
前列時の威力は低く、採用する場合は基本的に後列での使用が...
後列だと槍の神代七代の攻撃・行動速度補正が掛からない(神...
前列メインの構成に組み込む際は、この技から攻撃を始めて後...
#br
バフ無しでもかなりのダメージが出るため、手配書埋めやアイ...
***槍技・空隙払い [#r6490a2d]
敵単体に突+斬属性の2回攻撃。
前列で使用すると与えるダメージが増加し、最も敵視が高い味...
京激レア式姫、[[京狛犬]]が所持。
#br
後列時の威力は低く、採用する場合は基本的に前列での使用が...
技使用後に後列に移動するため、槍技・猪突猛進とセットで運...
槍戦:飛翔使用中に隊列移動で神代七代の行動速度補正を喪失...
逆に言うと飛翔以外の戦法変化や詠歌の使用中は隊列移動がそ...
***槍技・乱撃打槍 [#m591a6f8]
所持式姫:京斉天大聖(初期Lv五) 攻撃属性:突+打+斬 消費...
久々の3物理複合スキル。突属性が弱点(耐性0%未満)の時、通...
似た効果のスキルに弓技・五雷射があるが、あちらはデバフが...
具体的に数値を挙げると「1500+1000+1000+1000」が突弱点の場...
これが3種の攻撃倍率の高さと4HIT、防御無視が実質4倍という...
また、複合スキルの欠点である高防御力を苦手とする点も前述...
一方でデバフが効かない、高突耐性の敵が問題となる
しかし突弱点時は恐らく実装時点で全槍スキルトップを誇り、...
槍戦・九黎干戈の主力スキルともなる
***槍技・雷霆閃 [#aa623f0c]
突+風属性による2回攻撃。
神話級激レア式姫、[[建御雷]]の持ち技。
強力なスキルではあるが、参照値と段数が少ないため防御が弱...
また、バフの増加や槍式姫の種族特徴修正などによって攻撃回...
攻撃回数の少ない技ほど恩恵の大きい切り札「さんもと」と比...
氷血・聖炎・天影と違い、技自体の突の参照倍率が高めなので...
//烈風の魂と飛翔、その他バフを使用することでその火力に拍...
***槍技・吶喊槍 [#n65d76aa]
単一突属性による攻撃。使用するたびに筋力による防御無視ダ...
威力は聖炎や氷血などの課金スキル群に劣るが、短めのリキャ...
一気通貫と違い筋力が参照値となるので、国産や戦乙女系でも...
防御無視ダメージの高いスキルの使いどころは一気通貫を参照。
真髄と強スキルがそろってくると属性重視ではあまり使わない。
物理重視では使えなくもないスキル。
***槍技・炎槍雷閃 [#p5e6fbd5]
敵単体に突+風+火属性の3回攻撃。一切の防御無視ダメージを持...
特別な神話級激レア式姫の[[建御雷・迅]]と、かくりよの門4周...
''「一切の防御無視ダメージを持たない」は、一部バフスキル...
&color(Red){実装時の公式サイトの説明文では防御無視ダメー...
リキャストが長く居座りでは使いづらい上に、肝心の威力も槍...
攻撃属性に火と風を含むため焦熱・烈風の魂と相性がよく、速...
***槍技・幻影霧戟 [#f309cd6b]
敵単体に突属性の''"2回"''攻撃。敵視大幅減少。''"一切の防...
特別な神話級激レア式姫の[[建御雷・迅]]が所持。
&color(Red){槍技・炎槍雷閃以上に公式サイトの説明文と実際...
威力は真髄化した槍技・千裂走に勝てるか怪しい程度。
***槍技・絶氷薙ぎ [#uf6f1759]
敵単体に突+水+聖属性の3回攻撃。一切の防御無視ダメージを持...
5000神力一括購入特典の[[くらかけみや・飾]]が所持。
槍技・炎槍雷閃の他属性版。
***槍技・闇陽炎 [#m52e58b4]
敵単体に突+火+呪属性の3回攻撃。一切の防御無視ダメージを持...
式姫7周年特別企画「式姫Project×人気イラストレーターコラボ...
槍技・炎槍雷閃の他属性版。
***槍技・牙断 [#f1681f06]
敵単体に突+打+水属性の3回攻撃。
攻撃属性的に★炎禍の魔槍と極めて相性が悪いもののスキル自体...
錬磨の槍や★靭性の響槍を使っている物理主体の槍式姫向き。
***槍技・虎咆 [#l2bc4ebf]
敵単体に突+斬+聖属性の2回攻撃。前列使用時は対象の物理耐性...
#br
槍式姫待望の耐性低下付き攻撃技。
刺突だけでなく打撃・斬撃属性まで付いてきたため、どの物理...
低下率はランク伍で突点付拾四相当、威力もまずまず、崩突1回...
突点付と違って攻撃技なので、槍戦:飛翔使用時は素早く飛翔...
***槍技・業火 [#z87ce7d2]
敵単体の火耐性を低下させつつ火+突+斬属性の2回攻撃。筋力に...
#br
神威式姫[[スルト]]の所持スキル。
''メインが火攻撃となっているので、スルトの所持している特...
確かにこのスキルの主属性は火だし、特性「剔抉:焔」との相...
まあまあ強いスキルが特性枠を1つ潰してようやく結構強いスキ...
一応火属性スキルということで、[[超長良龍神>超木曽龍神]]の...
#br
なお、ダメージ計算の都合上、火耐性を低下させてもダメージ...
副属性に火を含む槍技・聖炎衝槍や炎槍雷閃などのダメージは...
火属性の攻撃を得意とする剣豪や扇職と組ませることを前提と...
#br
火を含む槍技ということで[[犬神]]の特性「[[共振の槍撃>特性...
***槍技・灼殺槍 [#z28d0d1a]
敵単体の聖耐性を低下させつつ突+火+聖属性の3回攻撃。攻撃時...
#br
神威式姫の[[スルト]]が所持。
耐性低下効果と主属性が一致しない謎のスキル。
そのため、実装時点で&color(Red){槍技・灼殺槍自身を含めて...
攻撃スキルとしての威力は高く、構成によっては槍技・真空裂...
#br
こちらも槍技・業火同様、聖耐性を低下させてもダメージが増...
副属性に聖を含む槍技・聖炎衝槍や絶氷薙ぎなどのダメージは...
聖属性の攻撃を得意とする剣豪や扇職と組ませることを前提と...
***槍技・灼吼炎舞槍 [#f0ed203a]
敵単体に突+火+聖属性の3回攻撃。
[特性]敵の数が少ない程、威力上昇
#br
10000神力一括購入特典の[[犬神]]が所持。
ランク伍で100秒を超えるリキャストと、35という大量のMPを消...
敵が1体の場合、槍技・一槍疾駆の九連撃を上回るほどの破壊力...
***槍技・紅一閃 [#z601ef02]
敵全体に突+斬+火属性の2回攻撃。
[特性]筋力による防御無視ダメージが大きい
[特性]前列で使用すると、攻撃回数が増加する
#br
10000神力一括購入特典の[[犬神]]が所持。
***槍技・雪落日 [#da7ddc5b]
敵単体に突+水+聖属性の2回攻撃。
[特性]筋力による防御無視ダメージが大きい
[特性]使用回数により水属性の威力が上がる(最大4回まで)
#br
[[犬神]]と[[空狐・浹]]が所持。
***槍技・万水千山 [#h4bfa13b]
敵単体に水+突+風属性の3回攻撃。
対象が水属性弱点の場合、再使用時間が大幅に短縮される。
#br
主属性が水の珍しい槍技。
槍技・灼吼炎舞槍並みのスペックを持ちながら、「水耐性低下...
威力が高い分リキャストもランク伍の時点で82秒と非常に長い...
更にその状態で切り札「あくる」を使うとリキャストが0になり...
#br
「ビットキャッシュプレゼンツ キャラクター総選挙2019」に...
***槍技・天来矛 [#ja6f7af8]
所持式姫:蚩尤(初期Lv五) 攻撃属性:突+打+斬 消費MP:21...
公式の詳細を見ると一瞬、槍技・乱撃打槍の下位互換か倍率を...
乱撃打槍は突弱点時に全段防御無視が乗るのに対し、こちらは...
つまり事実上、器用さへの倍率x4が防御無視ダメージとなる
しかし全段防御無視が乗っても通常時の乱撃打槍よりダメージ...
その差は槍戦・九黎干戈の物理槍特化構成だと更に広がる
とは言え、乱撃打槍が京スキルにしては飛び抜け過ぎているだ...
***槍技・無頼戟 [#qff66441]
所持式姫:蚩尤(初期Lv五) 攻撃属性:突+打+斬 消費MP:15...
攻撃しつつ敵の突耐性を低下させる弓技・射崩し等と同じタイ...
低下量・持続時間は戦技・突点付 六 相当
内部処理はデバフ→ダメージ計算の順のため初使用時からデバフ...
また、弓技・雷光弓等のように使用する度に攻撃回数が増える...
威力は丁度、通常時の乱撃打槍の攻撃回数を2回にしたくらいで...
ただし、最大まで上げるにはリキャスト4回分なので敵が余程の...
比較対象として槍技・虎砲が挙げられるが、あちらは全物理耐...
実装以前の槍構成でも実用足り得るが、槍戦・九黎干戈と合わ...
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); デバフ [#jdd83574]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***槍技・全壊 [#d01576ac]
短時間、敵単体の物理耐性を下げる。
耐性の低下量は四の時点で砕面付・斬線付・突点付の九に相当。
全壊のランクに+5した〇〇付と同じと思えばいい。
持続時間が短く、考えなしに使うと周りが使ったデバフを上書...
槍技・崩突、特に豪射崩突とセットで使うと短所を補えるため...
#br
槍技・虎咆の登場によって「比較的真髄化しやすい(ランクを...
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 奥義 [#o68797a9]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***槍奥義[静]・玄武貫 [#g4c99838]
敵単体に突属性の攻撃。知力による防御無視ダメージが大きい。
一定時間退避し続けると使用可能になる。
槍技の中では貴重な高威力の防御無視ダメージを持つ技で、硬...
しかし、使用には一定の待ち時間が必要という奥義特有の条件...
17/12/06のアップデートでソロに限り退避せず使用できるよう...
//槍術師は瞬歩のような高速化バフを持たずリキャストが回る...
***槍奥義[静]・神威討 [#u1d0e1bd]
突属性による攻撃。
一定時間退避してると使用可能。また、使用可能になってから...
追加効果:属性攻撃力の基礎値によって威力上昇。
最大まで溜められれば強いのだが、肝心の溜め時間が長く、退...
少人数総取りなどでは出番はなく、多人数総取りでもそこまで...
%%ソロでは使用することすら不可能である。%% 2017年12月のア...
槍技の中では切り札「さんもと」で最もダメージが伸びるスキ...
尚、豪射状態で使用すると1段階どころか2段階目まで短縮され...
**&ref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技); 可変 [#g0cb1c75]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/槍.jpg,nolink,槍技);|[[攻撃>特性・技...
//
***極槍・自焔他炎 [#v8649cfd]
***極槍・弐尾文殊 [#ad20b3c4]
敵単体か自身のどちらかを対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、呪+突属性の知力による防御無視ダ...
//突点付でダメージが伸びないことが欠点だが、サブウェポン...
〇〇裂傷よりは威力が高いものの、突デバフでダメージが伸び...
[[超長良龍神>超木曽龍神]]のような、物理を無効化する相手に...
自身を対象とした場合は、属性攻撃力が上昇する。
//上昇倍率が高く持続時間も長いため非常に優秀。複合属性ス...
まずまずの属性補正と120秒もの持続時間は優秀だが、物理に一...
***極槍・婉麗軒昂 [#s97761b8]
//
//
敵単体か自PTのどちらかを対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、素早さと器用さによる防御無視ダ...
大三元と同様、豪天即断と併せると高い貫通能力を発揮するが...
自PTを対象とした場合は、PT全員の大打撃率UPを付与する。
PT全員に効果があるため豪放磊落と比べると効果量は控えめ。
#br
霊魂連弓のお供として、バフ消し・戦闘不能・長期戦などで雨...
***極槍・忍恋一槍 [#mcbd2eec]
//
//
敵単体か自分のどちらかを対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、突属性の筋力による防御無視ダメ...
自分が敵視減少状態である場合は、威力が上昇する。
自分を対象とした場合は、自身を長時間敵視減少状態にする。
幽技・敵視抑制の効果とは重複しない。
*&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 斧技 [#lf89c0fc]
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 攻撃 [#ie84434a]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***斧技・撃震 [#o17c39ad]
敵全体に打属性の攻撃。
コスパの良い全体攻撃だが、倍率は低めな為に全体狩りのメイ...
呪攻撃力の高い死神系の場合、ランクの高い撃震を撃つよりも...
***斧技・天誅円月断 [#w1d8926f]
打+斬属性の攻撃。
序盤からずっと使える。無課金技としては優秀かつ無課金でも...
***斧技・隠果撃 [#i81eac23]
打属性の攻撃。使用時に敵視を下げる。筋力による防御無視ダ...
ゲーム中では防御無視ダメージが高いとはあるがそれに頼れる...
そのくせ柔らかい相手にもダメージは伸び悩む。
神髄を目指すにしても狙うのはこちらよりレベルを上げやすい...
とは言えスキルが揃わない内は素直に採用して問題ない。
そのくらいの強さであれば敵視減少効果も比較的機能するだろ...
***斧技・豪撃粉砕 [#g3ma9l3]
応援を受けていると筋力による防御無視ダメージが上がる特性...
応援を受けている際の防御無視ダメージは斧のスキルの中でも...
逆に応援を受けていない場合の威力はあまり高くない。
筋力と打攻が高ければ応援無しでもそれなりのダメージが出る...
斧式姫週の金召喚25回でお手軽に拾壱が手に入るため、真髄候...
しかし消費MP15と非常にコスパが悪いため、そこは留意してお...
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***斧技・雷槌撃 [#zb9886da]
打属性の攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きい。
防御無視ダメージが高いので堅い相手でも一定のダメージは出...
それでも技が揃っていない場合は基本的に優秀。
***斧技・夜叉四連 [#xaa631da]
打属性の4回攻撃。
防御無視ダメージはほぼないようなものだが柔らかい敵にはダ...
硬い敵にはあんまり役に立たないのと影身との相性がよくない...
一応スキルレベルを上げれば倍率は良く伸びるので、レベルさ...
所持式姫がタナトス(四)、夜摩天(五)、天探女(五)、超...
***斧技・焦熱断 [#vbc4294d]
打+火属性の2回攻撃。筋力による防御無視ダメージがやや高め。
ゲーム中の説明には防御無視ダメージが高いとはあるが他の斧...
柔らかい相手には高いダメージを期待でき、硬い相手でも極端...
火属性攻撃力依存の倍率が高いため、属性値の高い死神系が真...
***斧技・大誅罰 [#k06f7e68]
打属性による2回攻撃。筋力+器用さによる防御無視ダメージが...
2能力を参照するために防御無視ダメージが非常に高くなる。柔...
***斧技・暴威撃 [#u087f6ea]
打属性の攻撃。一切の防御無視ダメージを持たない。
防御無視ダメージは全くないが単発攻撃で相手の防御力の影響...
柔らかい敵相手ならもちろん強い。
また、単発攻撃のため影身との相性がいい。
***斧技・天撃ノ舞 [#mee5a6a6]
叩くたびに強くなる布団叩き
最大ダメージを出せるようになるまでになんと12回も使う必...
初回のダメージも他の超スキルに比べるとぱっとしない。
この技最大の強みはリキャストが22秒ととても短いこと。レ...
主人公がメインを斧、サブを弓にして瞬歩&豪射で使う場合、...
初心者なら対ボスや助っ人戦は他の技と共にこれを入れてAIに...
問題は所持者である[[超天探女]]の入手の難しさ、あとは消費M...
***斧技・荒風砕魂 [#fd6a7b0c]
打属性による2回攻撃。筋力と器用さによる防御無視ダメージが...
神話スキルらしく、文句なしに斧最強の技。威力、防御無視、...
リキャストは斧技では平均的か。少々消費が重い。
威力からして例えるならば出陣からのリキャストがない天蓋砕。
***斧技・覆地翻天 [#a1c07007]
敵単体に打属性の攻撃を行う。筋力による防御無視ダメージが...
さらに京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。技...
ダメージも高く斧技・荒風砕魂とほぼ同等のダメージが出る。
単発ダメージも高い方なので影身との相性も良く、おまけに他...
非の打ち所がない素晴らしい技。
***斧技・野分掻 [#pe3396f8]
所持式姫:京閻魔 対象:単 HIT:3 属性:打+風 貫通:中...
威力は非常に高く斧技全体を見てもトップクラス。多段なため...
筋力を参照値とした防御無視ダメージがあるが、1.3倍程度と大...
また、風属性の影響が焦熱断同様高いため、基本系統が使うよ...
バフは勇往邁進が最も効果的だが、京閻魔が同時に習得してい...
同じく強力な京スキルである覆地翻天と枠が競合するが、余程...
ところで読みは「のわきかき・がき」で良いんだろうか。
***斧技・夜叉影鎌 [#nabde58a]
***斧技・虚無打ち [#j01e2533]
所持式姫:京閻魔 対象:単 HIT:1 属性:打 貫通:中 ...
使用するたびに敵視減少効果が上昇していく、天撃ノ舞などと...
効果は1~2回は隠果撃より下回るものの、3回目以降から効果が...
ただし減少効果は固定値なため今後のステータス上昇度合いに...
威力は真髄隠果撃を僅かに上回るが防御無視部分が倍率1.5そこ...
影身の相性は単発なので◯としたものの、実際の威力は野分掻の...
しかし低リキャストなため回転自体は良く、他のスキルのリキ...
***斧技・恒星両断 [#s8816b62]
所持式姫:素戔嗚・姫 対象:単 CT:44(四) HIT:1 属性...
聖攻撃力の影響を大きく受ける斧技
その影響たるや斧系式姫より打攻撃力が圧倒的に劣る剣豪主人...
死神系は聖攻撃力が極端に低いため使いこなすのは難しく、必...
また、主が聖攻撃力のため砕面付等の打耐性デバフに乗せられ...
以上の事からも如何せん斧系式姫と噛み合っていない印象のス...
上述の通り剣豪主人公の聖属性染めのピースに使うのがベスト...
因みに打攻撃力の影響もそれなりにあるため、付呪「強打の魂...
***斧技・神逐 [#t5ad86a3]
所持式姫:素戔嗚・姫 対象:単 CT:61(四) HIT:2 属性:...
敵の防御力を一定量無視する効果を持つ攻撃スキル。防御”耐性...
この防御力無視は貫通のそれと違い、相手の防御力がカットさ...
減少される防御力は元の防御力の7割(Lv四)と大きいように見え...
威力は同じ打の2HIT斧技で比較すると大誅罰と荒風砕魂の中間...
しかし防御無視は上記2種の技に劣るため強力な貫通性能の大誅...
必ず入れたいスキルではないが、枠に空きがあったり憑依スキ...
***斧技・天断 [#e840ef18]
所持式姫:騰蛇 対象:単 HIT:1 属性:打+斬 影身相性:◯
敵単体に打+斬属性攻撃。筋力と器用さによる防御無視ダメージ...
攻撃対象の防御力を一定量無視する。
ダメージは新レアリティということだけあり、過去最高峰。イ...
単発のため、影身や真月光との相性が良く、容易に5桁を叩き出...
また、高威力技のわりにリキャストは短めで伍の時点で37秒。
複合属性により、騰蛇の所持している特性スキル「蛇神の双眸...
***斧技・紅焔冥撃 [#a0c118a5]
***斧技・地走冥撃 [#tfa15667]
所持式姫:騰蛇 対象:単 HIT:3 属性:斬+打 斧戦:影...
敵単体に斬+打属性の3回攻撃。筋力による防御無視ダメージが...
呪攻撃力の基礎値に応じて威力増加。
総ダメージは上記天断並みだが、
天断と違い、防御力一定量無視が無いため、硬い敵にはやや下...
また、主属性が斬のため、打デバフの影響下に入らない。
#br
特筆すべきはそのリキャスト。伍の時点でなんと32秒。
これに舶来斧式姫の種族特性、特性「蛇神の双眸」、切り札「...
この状況下であれば攻撃技はほぼこの技だけで回せるようにな...
***斧技・斬裂刈 [#ye737a95]
***斧技・天誅魂滅撃 [#k7f79f2d]
***斧技・天勇剛斧 [#z91e781e]
***斧技・地獄突き [#nb71a05e]
敵単体に打属性攻撃。精神による防御無視ダメージが大きい。...
京スキルなので通常とは別の枠に追加でセットできる。
ダメージは斧技・荒風砕魂と同じくらいと優秀。ただしリキャ...
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); バフ [#l59d64ab]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***斧技・鼓舞 [#jd63ee90]
自PTの物理攻撃力上昇。
普通に使うと倍率が低く弱いが、自PTの攻撃力ダウンのデバフ...
というか、ほぼそれしか使い道がない
***斧技・瞬歩 [#b87efa3d]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(斧)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(斧)
所持式姫:紅葉御前
一定時間自身の速度を大幅に上昇する。
強い めちゃくちゃ速くなる
斧なら真髄化したいスキルNo1
これを使った後で剛力神輿を使い、その後で高威力の技を使え...
その場合、高レベルの敵視減少を積んでいたとしても、よほど...
***斧技・鬼神 [#j6a150f7]
一瞬、自身の物理攻撃力を大幅に上昇させる。
ある程度のレベルがあれば天手力神輿をも凌ぐ倍率が基礎ダメ...
しかし本当に一瞬(数秒)ほどしか効果がないので、瞬歩を使用し...
ただ、リキャストも非常に短いので、効果が切れたらかけ直して...
攻撃回数は減ってしまうが、高いDPSは維持できる。
以前は打にしかバフ効果がなかったが、上方修正によって打斬突...
斧式姫の瞬間火力をさらに高く引き上げ、短くした。
技スキルのバフであるため、総合的には術枠に収められて防御無...
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 奥義 [#b4c0eabf]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***斧奥義[動]・天蓋砕 [#gd0567d6]
打属性による攻撃。筋力による貫通ダメージが非常に大きい。
一定時間出陣していることで使用可能になる。
威力はあるが出陣殴って即待避が基本の斧にとって一定時間出...
入れても使えるようになる前に技が尽きて交代するのがほとん...
ソロで技が無ければそれなりに使える。
**&ref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技); 可変 [#l8cdac26]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/斧.jpg,nolink,斧技);|[[攻撃>特性・技...
//
***極斧・摩訶砕撃 [#c4d061cc]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵単体
--斬+打属性による攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きめ。
-敵全体
--斬属性による全体攻撃。
敵単体は低レベル雷槌撃より多少強い程度(裏龍調べ・バフデバ...
主属性が斬であり砕面付の効果を受けられないのが痛い。斬線...
敵全体を選んだ時は斬属性依存なのが痛い。
棒系や金棒系ではなく斧系を装備していればマシなダメージは...
オートで使わないのが唯一の差別化点か。
***極斧・陰影刃 [#l17e20b7]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵単体
--斬+呪属性、かつ素早さによる防御無視効果の攻撃を行う。
-敵全体
--斬属性による全体攻撃を行い、自身の敵視を下げる。
敵単体は国産の打重視の斧では技の性能はかみ合わない。しか...
ゲーム内の説明文には書かれていないが何気に3回攻撃である。
主属性が斬のため他の斧技とデバフの共有ができないものの舶...
呪刻剣で運用したい方や舶来斧を愛用している方であれば取る...
剣豪で使う場合でも裏龍相手に呪通殺と比べて2割増し程度の威...
敵全体はあまり使わない。万が一敵視取ってしまった時のセル...
***極斧・勇武鳴動 [#vc23d760]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵全体
--打属性による攻撃。短時間のスタンを付与。
-自身
--打攻撃力と大打撃率上昇し、敵視が減る。
全体スタン攻撃が特徴
バフ効果は優秀だが斧に瞬歩以外の技枠のバフを入れる余裕は...
スタンは必要な敵が少ない
黄泉比良坂の骸髏の試練で一角の取り巻が溜め始めたときに使...
***極斧・剛力壱番 [#jf0048b2]
対象を選択することで効果が変わる。
-敵単体
--打+斬かつ筋力の防御無視効果の攻撃を行う
-自身
--打撃、斬撃攻撃力、防御無視ダメージ量が上がる
敵単体に使う場合は威力まずまずの一回攻撃。
主属性が打のため同じ極斧の摩訶砕撃や陰影刃よりは使いやす...
ただし防御無視ダメージは焦熱断と大差ないレベルである。
自身に使う場合は剛力神輿拾以上の攻撃補正+攻撃スキル使用...
槍の極槍・豪天即断、弓の極弓・砂塵烈弓に続く防御無視ダメ...
斧式姫の基本ステータスの高さを考慮した調整と思われる。
大誅罰や荒風砕魂と相性がよく貫通性能が一層向上するが、多...
#br
主人公で豪天即断や砂塵烈弓と併用した場合、防御無視ダメー...
*&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 弓技 [#v3761c1c]
//
//
**&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 攻撃 [#d1b1adb2]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
//
***弓技・双竜撃ち [#i67a4133]
刺突属性による2回攻撃。
安定の序盤のお供。堅い相手だと強突の方が強い。
***弓技・火焔の矢 [#n93709ce]
火+刺突属性による攻撃。
序盤での火属性弱点の相手に良く効く。
属性側が主体なので、突点付では与ダメージは上昇しないので...
***弓技・旋風の矢 [#m05b735a]
風+刺突属性による攻撃。
序盤で風属性を軽減する敵は少なめなので安定した攻撃。
こちらも属性側が主体。
***弓技・氷血の矢 [#qe83f408]
水+刺突属性による攻撃。
序盤では入手しづらく、少々扱いにくい。
***弓技・螺旋 [#wf661399]
刺突属性による攻撃。筋力による防御無視ダメージが高い。
一段技であること、筋力参照の防御無視ダメージの存在により、...
かなり初期から存在しているスキルであるため、高レアリティの...
&color(Red){アップデートにより「的」状態の付与が追加、た...
//元々死ね矢という名前だったが大人の事情により名前を変え...
***弓技・矢の雨 [#n470c86c]
刺突属性による全体攻撃。
%%敵が使うと強い%%
消費MPに対しての威力はそこそこあり、コスパはよい方。
火の矢雨をライトにした感じ。
極弓の祠は主人公にサブ職業を入れられないため、連弓神輿を全...
※威力には期待しないのでスキルレベルを上げる意義は薄い。
***弓技・閃矢 [#vd76dd94]
刺突属性による3回攻撃。器用さによる防御無視ダメージが高い。
神話スキル実装までは全体を通してみても非常に優秀なスキル...
現在でもスキルが揃わないうちはまだまだ優先度の高いスキル...
伸びやすいダメージ、短いリキャスト、低消費という点で扱いや...
閃矢に限ったことではないが、豪射が扱える状態だと一番強い弓...
//弓使いだと思兼+超バステトor超熊野が出ない限り必ずお世話...
//リキャストは短くそこそこの威力と防御無視ダメージを持つ...
//スキルレベルを上げるほどリキャストがぐんぐん減るので、
//無課金なら特に頑張ってレベルを上げる価値は高い。
***弓技・瞬矢 [#m1515e08]
刺突属性による3回攻撃。筋力による貫通ダメージがある。
閃矢と比較してリキャストがやや長い。
螺旋と同じく貫通が筋力参照なので舶来系式姫と相性が良い。
***弓技・火の矢雨 [#g7761331]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(弓)
所持式姫:かやのひめ 熊野
火+刺突属性による全体攻撃。
雑魚殲滅のお供。初心者におすすめの範囲攻撃。
多くの蟹が焼かれた
***弓技・繰矢撃ち [#c7s2m7d]
応援を受けてようやく並といった性能。
豪射により応援の恩恵を受けている間に複数回打てるのが他の...
応援なしでも同程度かそれ以上の活躍をできてしまう智賢征矢...
特に強いということはない。
常世・限のクリアですぐに入手できる、というところで初心者向...
現在スキル書の使用によってのみ習得が可能。
***弓技・穿矢 [#t2f73322]
刺突属性による2回攻撃。敵に耐性低下のデバフが付与されてい...
威力上昇のボーナスがない場合は頼りないが、セオリー通りに使...
※特性上、耐性低下無効の敵にはもちろん不向きとなる。
実装の同時期のスキルと比較して、閃矢よりも威力が勝り、リキ...
威力ボーナスは基礎ダメージの上昇であるため、防御が高い敵に...
ただし、防御無視ダメージの倍率(筋力参照)は非常に低い。
***弓技・炎の緋雨 [#a724b3d3]
敵全体に火+突属性の2回攻撃。
弓技・火の矢雨の強化版的なスキル。攻撃回数の増加に伴いダ...
***弓技・金剛矢 [#qc5f92e9]
刺突属性による2回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大きい。
リキャストが非常に長く、実装時は豪射と一緒に使うことがされ...
さらに閃矢が優秀過ぎたため優先度は当時からかなり低いスキ...
現在は主人公も覚えるが、弓職の主人公は使用可能スキルの幅が...
&color(Red){アップデートにより相手が「的」状態に限り、攻...
***弓技・疾風鋼矢 [#r8d270fe]
敵単体に風+突属性による2回攻撃。器用さによる防御無視ダメ...
※器用さと記載されているが、実は知力による防御無視ダメージ...
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。
風属性が主属性なので突点付ではダメージが伸びず、森羅砕を...
また風属性攻撃力依存の倍率が高いため、呪いにした主人公に...
逆に弓式姫のメイン火力に据える場合は、通常の弓の構成から...
***弓技・射崩し [#c3742307]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(弓)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(弓)
敵単体の突耐性を低下+刺突属性による2回攻撃。
#br
[[超かぶきりひめ]]がスキル調整によって新たに習得した攻撃...
耐性の低下量は四の段階で戦技・突点付の九に相当する。
比較的レベルを上げやすいため、弓式姫を扱うなら全速鳥ととも...
なお、虎砲は、突点付14相当=射崩し9相当、であり、虎砲はスキル...
ある程度射崩しのレベルを上げてしまえば突構成に限っては虎...
※虎砲自体威力があるので採用価値はある。射崩しで上書きして...
効果時間は若干短めだが、分類が攻撃技のため弓戦:豪射でリ...
威力もそれなりに高く、弓技・智賢征矢や弓技・重ね矢が無い...
***弓技・閃光射ち [#u5eebf02]
弓式姫で実装3人目の京式姫である「[[京鳳凰]]」が所持している...
突+聖の3回攻撃かつ器用さによる防御無視ダメージが大きい特...
既に実装されていた朱雀のスキルである「五雷射」や「流鏑馬」を...
豪射を使用しない構成を考える場合、待望のメイン属性が突であ...
ただ、突+聖であるために、弓式姫の首飾りに付呪したい「渾沌の...
※それでも他に選択肢がないので豪射無し構成では採用せざるを...
***弓技・瘴の轟弓 [#a4b81b4e]
***弓技・穿孔剛弓 [#h3fe87c6]
***弓技・智賢征矢 [#i9d9ffb6]
刺突属性による3回攻撃。知力と器用さによる防御無視ダメージ...
極弓・砂塵烈弓や天手力神輿が非常に相性良く、防御無視ダメー...
実装時から朱雀(五雷射)の実装まで非常に長い期間、弓の最前線...
***弓技・通矢 [#m4309b49]
刺突属性による攻撃。拡散効果が発生する(与ダメの半分を他...
単体攻撃に加えてオマケのダメージが他の敵に入るという感覚。
単体攻撃として考える場合、特にメリットのない普通のスキルと...
複数の敵が出てきて、なおかつ一部の敵が柔らかく他が硬い、と...
[[海坊主・解]]といった、両手を倒さないと本体にまともなダメ...
用途が限られるため、かなり扱いにくいスキルである。
***弓技・重ね矢 [#g5e3d16a]
刺突属性による2回攻撃。器用さによる防御無視ダメージが大き...
豪射を前提としたようなスキルで、使うごとに刺突依存でダメー...
基本的には智賢征矢に次ぐ強さと考えてよい。
もともとの威力もそれなりにあるが、使用回数5回以上では神話...
燃費も良好で、長く攻撃し続けられるレイドであれば智賢征矢...
***弓技・時雨 [#g9d41f1e]
使用した瞬間ではなく、使用から15秒後にダメージの発生する珍...
3段攻撃で、ダメージとは別に使用した瞬間に敵視が上昇する効...
威力は智賢征矢と比較しても遜色ないが、時間差攻撃という点で...
例えば、一定HPを切ると発狂するような相手には、時雨を使用し...
%%バグ(と思われる)だが、百鬼夜行のように次々に沸いて出てく...
***弓技・雷光弓 [#f5ab5842]
所持式姫:麒麟 対象:全 CT:22(伍) HIT:1~3 属性:突...
使用する度に攻撃ヒット数が増加する特殊なスキル
同系統の弓技に重ね矢があるが、あちらは攻撃倍率の増加であ...
重ね矢(四)と比較すると使用回数最大時では重ね矢に軍配が上...
そのため基本的に重ね矢が最大になるまでのダメージ効率はほ...
神威スキルとして見ると若干大人しめの性能だが、最大時の威...
増援を呼ぶタイプのあやかしに対し強力な威力を発揮するスキ...
「穿貫を極めしもの」などを相手にする場合は、連弓の極みとも相...
***弓技・五雷射 [#afffc929]
敵単体に突属性の5回攻撃。素早さによる防御無視ダメージが大...
また、敵が耐性低下状態のときは5回の攻撃全てに防御無視ダメ...
#br
高威力の弓技。特に耐性低下時は弓技・智賢征矢も真っ青の貫...
耐性低下状態はあくまでもデバフによって耐性が低下した状態...
なお、耐性デバフ無効の敵であっても、耐性低下の効果を持つ...
#br
弓技・鏑矢による「的」状態は、耐性ではなく防御が低下する...
ただし、5段技かつ基礎ダメージ倍率が高いわけでもないので、防...
#br
・さんもとについて
5段技が6段技になる場合、単純に1.2倍のダメージにしかならな...
と思いきや、基礎ダメージ倍率の低い五雷射に大きく倍率が加算...
相手を選ばない、単発での強さに加え、衝矢生成の存在により、攻...
***弓技・鏑矢 [#c01ac37d]
敵単体に突属性ダメージを与え「的」状態にする。
-''「的」状態について''
「的」状態になった敵は使用者の器用さに応じて防御力が下が...
ただし、使用者が攻撃を受けるか退避すると、敵の「的」状態...
「的」は通常のバフやデバフのようなアイコンではなく、敵の...
#br
神威式姫の[[朱雀]]や、式姫7周年特別企画「式姫Project×人気...
また、ランク壱のものを[[京白兎]]が所持している。
このスキル自身の威力は低いが、敵の''「防御耐性」''ではな...
防御力の低下は割合なので、防御力0の[[裏龍>封印されし龍]]...
一方で最新のレイドボスのような上級者向けの敵は基本的に防...
器用さ1につき低下率は0.05%となっており、なるべく器用さの...
#br
また、「的」状態は一部スキルの効果発動条件になっており、...
弓式姫の火力向上に貢献する重要なスキルである。
***弓技・鏑流馬 [#s213f5f0]
器用さと素早さ参照の防御無視ダメージのある3回攻撃。
攻撃対象が「的」状態だと威力が上昇する。
#br
五雷射の方が総じて優秀であるため出番は少ないが、的にする鏑...
防御無視の参照ステータスが2種類もあり、砂塵バフとの相性が...
***弓技・朱殷の天弓 [#z805b376]
単発攻撃。神威スキルなだけあって威力はかなり高め。
&color(Red){短時間ではあるがサンモト、衝矢生成により威力...
**&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 奥義 [#gc7f2cb5]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
//
***弓奥義[静]・朱雀落 [#n506071f]
突属性による攻撃。
一定時間退避していることで使用可能。ソロの場合は退避不要...
防御無視ダメージは一切ないが、刺攻撃力依存の倍率が非常に...
ただし仕様上、弓の基本戦術である豪射との相性が悪い。
余談だが弓の強スキルは智賢征矢、重ね矢ら以外のスキルに癖...
また、弓は速攻構成には不向きな為、ソロに限ればリキャスト...
***弓奥義[静]・虎杖貫 [#x6399831]
敵全体に突属性ダメージ。
一定時間退避し続けると使用可能になる。
更に退避し続けると2回目のチャージが始まり、完了すると攻撃...
ソロ戦闘時は使用条件の退避が出陣に変化。
#br
全体攻撃スキルではあるが威力は弓技・智賢征矢以上。
1回目のチャージ完了時点での威力は話にならないため、基本的...
豪射中の場合、一度技を使用すれば(=最低でも1回分のチャー...
特性に「素早さによる防御無視ダメージが大きい」とあるが、1...
**&ref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技); 可変 [#g2afec30]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/弓.jpg,nolink,弓技);|[[攻撃>特性・技...
//
※可変スキルは弓戦:豪射の対象外のため、攻撃に使用した場合...
***極弓・機略再興 [#k3dde13a]
選択により効果が変わる
-敵全体
--刺突属性による全体攻撃。速度低下付与。
技の威力は矢の雨、速度低下の効果時間は亡者の手と同程度。
-自PT
--少量のHP,悪臭、沈黙、スタンを回復し速度上昇。
自パーティのスタンと沈黙を回復し、行動速度をほんのり上昇...
[[思兼]]、[[超熊野]]などが覚える。
#br
沈黙やスタンを治す他の手段と言えば、アイテムの声明の丸薬...
その中で沈黙スタンをパーティ単位で瞬時に回復出来る機略再...
ただしリキャストは長めなので撃つタイミングは慎重に。
また、使い手が沈黙やスタンにかかった場合は当然使用不可。
弓は弓戦:豪射を使用している場合も多いため、使いたくても...
上述の回復手段と併用したり、豪射不使用の主人公に憑依で持...
鈍足の解除と速度バフとしては全速鳥があるのでオンリーワン...
ちなみに機略再興壱~四の速度上昇補正は全速鳥四に相当する。
一応敵全体の攻撃兼速度デバフとしても使えるが、状態異常回...
***極弓・陽黄天弓 [#c16215e7]
***極弓・蕗下才媛 [#l214f573]
選択により効果が変わる
-敵単体
--刺突+水属性による2回攻撃。知力による防御無視ダメージが...
-自PT
--物理耐性を上昇し、自身の敵視を下げる。
3k式姫[[星彩コロボックル]]が覚える。
敵に使えば、突+水の知力による防御無視ダメージを持つ攻撃...
自PTに使えば、物理耐性アップ&自身の敵視を下げる。
同様に複数の味方の物理耐性を上昇させる刀技・鋼体連鎖に比...
***極弓・砂塵烈弓 [#u7f91815]
選択により効果が変わる
-敵単体
--風+突属性による2回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大...
-自身
--一定時間刺突攻撃力が上昇。攻撃スキルを使用した際の防御...
3k式姫である[[綿花砂華姫]]が所持している技。
自分に使うと、刺突攻撃力+48%に加え防御無視ダメージ増加の...
防御無視の参照ステータスを2箇所持つ弓技・智賢征矢との相性...
天手力神輿には刺突補正で大きく劣る(向こうはLv4で+100%)が...
五雷射を使用する際にも、貫通ダメージが5段全てに乗るため、こ...
敵に使うと風+突属性のダメージ。
攻撃力はやや高めだが可変スキルのため豪射が効かず、また主...
#br
バフが非常に優秀で、弓を本気でやりたいならぜひ取得すべき。
***極弓・慈花棘矢 [#ba6bdf7a]
選択により効果が変わる
-敵単体
--突属性ダメージ。筋力による防御無視があり、自身がHP自動...
-自PT
--自PTを長時間HP自動回復状態にする。
PT全員リジェネは、回復間隔こそ30秒おきだが、約2分間も持続...
1回目にバフ、2回目に攻撃、としたいところだが、技のリキャ...
敵から受けるバフ消しにも弱いため、使いどころは選ばなけれ...
*&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); 扇技 [#f53ef984]
//
//
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); バフ [#gad35979]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・護法障壁 [#u24a7a65]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(癒術)
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(癒術)
所持式姫:輝夜
自PTに受けるダメージを一定量肩代わりする障壁を張る。
巫女を使うならまずはこれ、という程の最高の優先度のスキル
障壁がダメージを肩代わりしてくれるので積極的に使おう
でも開幕初手で使うと敵視が巫女に飛んで悲しいことになるこ...
また、バフの判定に入るらしく、[[大滝丸]]や[[吉野龍神]]と...
***扇技・森羅万象 [#b5d01d1c]
自身の属性攻撃力を上昇させる。
呪い系なら欲しいスキル。
バフ数が多くなるので[[吉野龍神]]では要注意。
また[[大滝丸]]で使用すると雲散消沈の計を使ってくるのでこ...
***扇技・神速 [#ad763bd6]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(癒術)
所持式姫:かるら 超おつの
自身の行動速度を上昇させる。
スキルレベルが低いうちは効果は薄めだが、上昇していくと見...
なぜか神速は使用時に敵視を大きく取るので要注意。
***扇技・守護の防壁 [#b75719fa]
味方一人の物理耐性を上昇させる。SLVを1上昇させると効果量...
効果量は超おゆきの初期レベルの参で30%と悪くない。
効果時間は参で37秒。リキャストは56秒なので常にかけ続ける...
対耐性低下、バフ消しや盾以外が溜めを受ける時などの緊急時...
問題は、巫女の技枠には護法障壁や衰系などが入りやすく、こ...
***扇技・呪法の防壁 [#yf350a64]
基本的には上の守護の防壁の属性版。性能も変わらない。
下の森羅結界とは違い聖呪耐性も上昇する。
***扇技・森羅結界 [#tff7f330]
味方全員の火、水、風属性の耐性を上昇させる。
鋼体連鎖の火水風属性版。効果時間の短さ、他の構えを上書き...
レイドでは敵の使用する耐性低下攻撃の上書きに使用される事...
***扇技・魔力集中 [#xf260250]
***扇技・精神統一 [#y52e7009]
自身の精神力が上昇し、さらに回復スキルと護法障壁の強度の...
スキル発動の次の行動までの時間が短縮される効果もあり、即...
上限の上昇率はスキルランク五の時点で30%。
また、精神力の上昇は回復スキルだけでなく、暁光や天網恢恢...
***扇技・禁呪詠唱 [#s0478e75]
***扇技・呪法の障壁 [#s20c6176]
***扇技・護法結界 [#db63e0c7]
***扇技・天神七代 [#dcd76e29]
自身以外の自パーティの攻撃力と最大HPを上昇させる。巫女・...
特別な神話級激レア式姫、[[伊邪那美・装]]が所持。
独自のバフアイコンが設けられているため、剛力神輿や森羅万...
ランク四の段階で効果時間がリキャストを大きく上回り、補正...
特に攻撃倍率の低い3属性槍技を使う槍式姫にとっては、高防御...
戦闘中は常時展開しておきたい。
#br
効果範囲は自身以外の自PTだが、アイコンは使用者自身に付く...
そのため、PTキャラが戦闘不能になっても蘇生時に天神七代使...
逆に使用者が倒れたりバフ消しを食らうと、効果時間に関わら...
//天神七代は抗魔壁の保護対象に含まれません
#br
&color(Red){(以下、天神七代同Lvでのみ確認Lv違い未確認、移...
2人目が使用すると天神七代の効果がかかってない最初の使用者...
また2人使用している場合、片方の天神七代の効果が切れると上...
通常通り天神七代バフアイコンが残っている式姫(主)以外に効...
&color(Red){※例};
PTメンバーABCDE、AとB天神七代使用→全員に上昇効果付与→Aバ...
***扇技・森羅吸壁 [#i816afe8]
京スキル。
味方一人に火・水・風属性の攻撃を各1度だけ吸収する防壁を張...
吸収によって回復するHPとMPの量は、本来のダメージ量を元に...
#br
リキャストが長く乱発はできないものの、敵の攻撃を一度だけ...
攻撃に付随する状態異常も無効化するため、状態異常対策とし...
***扇技・感奮興起 [#u8c44113]
巫女・回復式姫専用スキル。独自のバフアイコンを持ち他のバ...
自パーティの攻撃行動時に、攻撃を行うキャラクターの現在HP...
少々効果が分かりづらいがこの主属性とは攻撃した時点の攻撃...
例えば風が主属性の扇で通常攻撃した場合は風属性攻撃力が増...
主属性攻撃力の増加量はランク四時点で現在HPの117%とかなり...
最大HPを増加させるスキルと相性が良く、特に扇技・天神七代...
***扇技・剛力の祝詞 [#ce019c13]
***扇技・森羅の祝詞 [#dfe1af09]
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); デバフ [#c61fd17b]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・森羅砕 [#wa7aba64]
敵単体の火、水、風属性の耐性を減少させる。
呪い系で戦うなら必須レベル。
***扇技・万象砕 [#jdb9ff24]
敵単体の聖、呪属性の耐性を減少させる。
主属性が聖呪の攻撃をメインにするなら必須か。
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); 回復 [#uc4235b8]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・感応 [#md1ec452]
味方一人のMPを一瞬の間の後に回復する。
#br
スキルレベル伍辺りでMP軽減特性や装備と併用で使うと消費<...
だったのだが、2018年7月の「スキルの消費MP増減に関する仕様...
下記の★守護の兜と組み合わせて使う場合、他スキルでのMP消費...
#br
★守護の兜(自身へのバフ効果時間延長)装備者に使うとMP回復...
これは、感応の正確な効果が「使用後に対象者のMPを1度だけ回...
同様にスキルの効果時間を延長する旺気相生では感応は対象外...
これにより武士主及び刀式姫は感応を受け続ける限りMP切れが...
***扇技・旺気心練 [#qebb92aa]
自PTのMPをじょじょに回復させる。
MPが足りない人に便利だが、バフ消しに弱い。
また、リキャスト増加技にも弱いので使いどころを選ばないと...
おまけにMP減少の効果が影響しなくなってしまい、使われなく...
***扇技・生気心練 [#p75b788c]
***専技・心血鼓舞 [#s1e20f9c]
最大HPの50%を消費して味方単体のMPを回復する。
回復量はおそらく65固定と思われる。隙は大きいがよく回復す...
[[巴神楽文]]しか所持しておらず、そもそも[[巴神楽文]]しか...
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); その他 [#b514deac]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***扇技・八芒星 [#ge2036e6]
使用すると約40秒ほどの間、自PTが&color(red){''効果時間中...
リキャスト短縮スキルには極槍・豪天即断や詠歌:円環輪舞曲...
ただし、独自のバフアイコンのため詠歌と効果が重複する(円...
MPがあれば永続する円環と違い、効果時間が40秒弱な割にリキ...
戦技・平手打ちや斧技・天撃ノ舞といった低リキャストスキル...
また、短期決戦時にやや足りないリキャストを補う事にも利用...
***瞬行の印 [#mf9d0369]
//
「瞬行の印を受けた味方ユニットが手動でスキルを入力した際...
公式の説明文(''次回以降の行動でスキルを選択した時、発動...
というかリキャストは関係ない。
戦闘スピードが遅かろうと、鈍足を食らおうと、行動直後だろ...
素早さの低い刀や槍や斧の行動サポート、金剛の構えと挺身の...
持続時間は長く手動入力さえしなければおそらく永続(300秒ま...
バフ消しを受けても効果が消滅せず、リキャストも短いため予...
ただし発生は一度きりなので、感応や可変スキル、手動による...
***扇技・抗魔壁 [#q32f8649]
自身にかかっている【攻撃力変化/抗体/大打撃率上昇/種族強化...
#br
神威式姫[[青龍]]が所持する、まじない師・術式姫・幽霊式姫...
対象になる効果の「抗体」は神禊状態、「種族強化」は〇〇の...
抗魔壁及び保護されたバフは秘術[動]・常闇の使用でも消滅し...
また、バフ消しを受けても同様に消失を免れるため、敵のバフ...
**&ref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技); 可変 [#nee6faa8]
//
|20||c
|>|[[戦技>特性・技・術/使用感(技)#o4b55f9e]]/[[刀技>特...
|&attachref(画像置場/術.jpg,nolink,扇技);|[[バフ>特性・技...
//
***極扇・日昇大聖 [#gc603435]
//
//
敵単体か自身を対象にして発動するスキル。
敵単体を対象とした場合は、火、水、風属性の攻撃力と防御耐...
衰知呪と森羅砕を同時に使用できるようなものなので便利では...
自身を対象とした場合は、一定時間敵の防御耐性を無視して攻...
技、術問わずに効果が有るが、何故か通常攻撃は対象外。
基本的にはこちらがよく使われる。ややこしい表記だが「防御...
そのため防御が高い相手の場合は使用しても効果が薄い点は注...
扇戦・混元印との相性が良く、追撃も耐性を無視できる。
また、持続時間も長く、効果中にリキャストが回復する。
技枠に余裕があるのなら入れておきたい。
因みに使用者が倒れたり、バフ消しを受けたりしても耐性無視...
//
**攻勢 [#m025483f]
//
-全攻撃ステータスを上昇させるバフを付与する。これは通常の...
-対象になるのは出陣状態かつ攻勢が対応する職業のユニット全...
-書を消費することで習得する。「支援担当員」の試練を受ける...
--7種類の試練が連動した週課なので、もらえる数は1週間につ...
-ランク1で効果時間は約70秒、上昇率は約35%(要詳細検証)。
-[[吉野龍神]]では攻勢を発動すると「龍脈逆流」の発動率が極...
--攻勢は「龍脈逆転」でデバフ効果に反転されない。そのため...
//
***呪法の攻勢 [#c1d2527d]
//
術式姫とまじない師にバフを与える。
攻撃属性が複数ある呪いとの相性はいい。
術パとして固まって運用する場面もそこそこあるため、巻き込...
ただし各種神輿と比べると上昇率が控えめな点には注意、あく...
//
***慈愛の攻勢 [#kc6b52b4]
//
回復式姫と巫女にバフを与える。
慈愛の攻勢のみ攻撃系能力に加えて防御耐性も上昇する。(体...
極癒以外では巫女の生存率・回復力を上げる目的での使い方が...
もちろん火力巫女を運用する場合のお供としても良い。
*&ref(画像置場/幽.jpg,nolink,幽技); 幽技 [#g015d853]
「幽技」と記載されている技は武器や隊列の指定が無い限り、...
つまり基本的に戦技とほぼ同じである。
//
//
**&ref(画像置場/幽.jpg,nolink,幽技); 敵視操作 [#ra08c42b]
//
//
***幽技・操挑発 [#mdf66146]
味方一人の敵視を増加させる。
増加量は普通の挑発に比べて控えめだが、開幕辺りでは何かと...
***幽技・操隠れ身 [#b5fde11c]
味方一人の敵視量を減少させる。
殆ど敵視は減らない。そもそも一人だけ下げても意味は殆どな...
***幽技・敵視移し [#t0efdd47]
自身の敵視を味方一人に分け与える。
敵視を分け与える、なのでこれだけで敵視を自分から移すこと...
盾のお供が使うにしてもそんな枠は無い。
***幽技・敵視集中 [#ebcc3027]
一定時間、対象の敵視増加量が上昇する。
盾に開幕で使ってやると安定しやすい。何かと優秀。
***幽技・敵視抑制 [#db570abc]
後列の味方全員の敵視増加量を抑える。
前列には効かないのが難点。
そもそも前列推奨の敵が居る時点で少々使い勝手が悪い。
*&ref(画像置場/剣豪.png,nolink,剣技); 剣技 [#yd7618a4]
**&ref(画像置場/剣豪.png,nolink,剣技); 攻撃 [#we192768]
//
//
***剣技・緋霞 [#udebf064]
斬+火属性の全体攻撃。
炎魔付呪「焦熱の魂」の実装により正中討を凌ぐ殲滅力を手に...
正中討での範囲狩りに限界を感じたのなら一考の価値あり。
#br
切り札「さんもと」との相性も抜群であり、一緒に使えば高難...
切り札はアイコンが異なるため焦熱の魂と併用可能。重ねれば...
***剣技・霧氷斬 [#x7a56abc]
斬+水属性による2回攻撃。筋力による防御無視ダメージが大き...
剣技の中でも扱いやすく優秀な技。
***剣技・烈風刃 [#sfaee3d9]
斬+風属性の5回攻撃。
五龍の殆ど上位互換。多段技の宿命か、防御が高い相手には向...
ただし天手力神輿を使えば霧氷斬とほぼ同等の貫通力を得られ...
付呪「烈風の魂」の実装により、剣豪の風特化構成の一翼を担...
***剣技・正中討 [#ic6174a9]
斬+聖属性による全体攻撃。
使用するたびに精神力依存の防御無視ダメージが増加する。
全体狩りでもレイド相手でも普通に強い。
斬攻撃より精神力依存の方が少し多めなので巫女主のサブウェ...
***剣技・百鬼喰 [#if106d70]
斬+呪属性による2回攻撃。筋力と器用さによる防御無視ダメー...
防御無視ダメージは上記4つの技より高く、威力は同ランクの刀...
***剣技・焔禍 [#bc512aeb]
自身に火属性の【刻剣】効果を付与し、敵単体に斬+火属性の2...
以下の刻剣付与剣技は内部処理的に刻剣→攻撃の順で行われてい...
また、他の刻剣付与剣技を使用すると上書きされる。
これは刻剣付与剣技と言うより剣豪式姫の問題だが、剣豪式姫...
刻剣を付与するには必ずこれら何れかのスキルを使う必要があ...
従って、主人公のように初手で火刻剣紅蓮光刃が出来ないと言...
但し二手目以降は刻剣付与剣技を使うだけで属性を切り替えら...
構成の一例としては「焔禍」→「紅蓮光刃」→「乱叢雲」→「風華...
***剣技・氷蛟 [#ge9aa9e6]
自身に水属性の【刻剣】効果を付与し、敵単体に斬+水属性の3...
***剣技・乱叢雲 [#j126ee96]
自身に風属性の【刻剣】効果を付与し、敵全体に斬+風属性の2...
***剣技・碧空穿 [#u5bc82c6]
***剣技・骸祭 [#xafc6507]
*重要度一覧 [#x357cf17]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
※属性は与ダメに関するものではなく熟練度が上がる属性のため...
※術技ページからのコピペで作成しているので一部使用条件等が...
|&size(14){''評価''};|&size(14){''名称''};|分類|対象|熟練...
|SIZE(20):CENTER:|SIZE(14):200||||||c
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【戦技】【敵視変化】
|高|戦技・挑発|敵視関係|敵全体|無||前衛のみ|
|低|戦技・隠れ身|敵視関係|自分|刺|||
|高|戦技・大挑発|敵視関係|敵全体|無||前衛のみ|
|中|敵視止め|敵視関係|味方全体|無|||
//
//【戦技】【攻撃】
|低|戦技・双竜斬|攻撃|敵単体|斬|||
|低|戦技・強突|攻撃|敵単体|刺|||
|低|戦技・三強突|攻撃|敵単体|刺|||
|低|戦技・金剛撃|攻撃|敵単体|打|||
||戦技・火線|攻撃|敵単体|斬火|||
||戦技・冷華|攻撃|敵単体|斬水|||
||戦技・旋風撃|攻撃|敵単体|斬風|||
||戦技・聖撃|攻撃|敵単体|斬聖|||
||戦技・闇呪斬|攻撃|敵単体|斬呪|||
||戦技・三竜斬|攻撃|敵単体|斬|||
||戦技・四天突|攻撃|敵単体|刺|||
||戦技・四竜烈斬|攻撃|敵単体|斬|||
||戦技・呪通殺|攻撃|敵単体|刺|||
||戦技・呪通撃|攻撃|敵単体|打|||
||戦技・心形撃|攻撃|敵単体|斬|||
||戦技・迅駆|攻撃|敵単体|刺|||
|中|戦技:蛮力打|攻撃|敵単体|打|||
||戦技・露払|攻撃|敵全体|刺|||
||戦技・廻転追翔|攻撃|敵単体|刺|||
//
//【戦技】【バフ(攻撃力上昇・耐久上昇)】
|低|戦技・斬撃印|バフ|味方単体|無|||
|低|戦技・刺突印|バフ|味方単体|無|||
|低|戦技・打撃印|バフ|味方単体|無|||
|中|戦技・鉄化|バフ|自分|打斬刺||前衛のみ|
|低|戦技・狂化|バフ|自分|打斬刺||前衛のみ|
//
//【戦技】【デバフ(攻撃力減少・毒)】
|極低|戦技・痛打撃|デバフ|敵単体|打|||
|高|戦技・衰力呪|デバフ|敵単体|打斬刺|||
|高|戦技・衰知呪|デバフ|敵単体|火水風|||
||戦技・斬線付|デバフ|敵単体|無|||
||戦技・突点付|デバフ|敵単体|無|||
||戦技・砕面付|デバフ|敵単体|無|||
|高|戦技・衰神呪|デバフ|敵単体|聖呪|||
//
//【戦技】【その他】
||戦技・反撃|その他|自分|無||前衛のみ|
||戦技・反撃の舞|その他|自パーティ|無||前衛のみ|
||戦技・畏怖の瞳術|その他|敵単体|無||前衛のみ|
//
//【戦技】【回復】
|高|戦技・慈愛パンチ|回復|味方単体|聖|||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【刀技】【敵視変化】
||刀技・敵視取り|敵視関係|敵全体|無|刀|前衛のみ|
||刀技・威風|敵視関係|敵全体|斬|刀|前衛のみ|
|中|刀技・刀光剣影|敵視関係|敵単体|斬|||
//
//【刀技】【攻撃】
|低|刀技・十字斬り|攻撃|敵単体|斬|刀||
||刀技・五龍咬|攻撃|敵単体|斬|刀||
||刀技・煥発一刀|攻撃|敵単体|斬|刀||
||刀技・雄渾刃|攻撃|敵単体|斬|||
|中|刀技・紅蓮光刃|攻撃|敵単体|斬火|||
//
//【刀技】【吸収撃】
||刀技・吸魂刃|吸収撃|自分|無|刀幽|前衛のみ|
||刀技・魂裂斬|吸収撃|敵単体|斬呪|刀||
//
//【刀技】【バフ】
|高|刀技・護りの構え|バフ|自分|打斬刺|刀幽|前衛のみ|
|中|刀技・鋼体連鎖|バフ|味方全体|打斬刺|刀|前衛のみ|
||刀技・雁行の構え|バフ|自分|打斬刺|刀|前衛のみ|
|高|刀技・黒曜の構え|バフ|自分|全|刀幽|前衛のみ|
||刀技・金剛の構え|バフ|自分|全|刀|前衛のみ|
//
//【刀技】【回復】
||刀技・内功丹|回復|自分|聖|刀|前衛のみ|
|低|刀技・癒気功|回復|自分|聖|刀|前衛のみ|
//
//【刀技】【奥義】
||刀奥義[動]・一閃|奥義|敵単体|斬|刀|前衛のみ|
||刀奥義[動]・挺身|奥義|自分|無|刀|前衛のみ|
//
//【刀技】【その他】
||刀技・魂止め|その他|敵単体|無|刀幽|前衛のみ|
//
//【刀技】【可変】
|中|極刀・八幡弐刀|可変|単体/自パーティ||刀|前衛のみ|
|中|極刀・勇壮の閧|可変|自分/自分以外の味方|無|刀|前衛のみ|
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【槍技】【攻撃】
|低|槍技・一気通貫|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・火焔裂傷|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・氷血裂傷|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・旋風裂傷|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・千裂走|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・乱線突|攻撃|敵単体|刺|槍||
||槍技・聖槍突|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・大三元|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・双手裂走|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・氷血烈風槍|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
||槍技・聖炎衝槍|攻撃|敵単体|刺|||
||槍技・清老頭|攻撃|敵単体|刺|||
|中|槍技・崩突|攻撃|敵単体|刺|槍歌||
|中|槍技・天影槍|攻撃|敵単体|刺|||
|中|槍技・雷霆閃|攻撃|敵単体|刺|||
||槍技・吶喊槍|攻撃|敵単体|刺|||
//
//【槍技】【デバフ】
||槍技・全壊|デバフ|敵単体|打斬刺|槍歌||
//
//【槍技】【奥義】
||槍奥義[静]・玄武貫|奥義|敵単体|刺|槍歌||
||槍奥義[静]・神威討|奥義|敵単体|刺|||
//
//【槍技】【可変】
|中|極槍・弐尾文殊|可変|敵単体/自身|無|||
||極槍・婉麗軒昂|可変|敵単体/自パーティ|無|||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【斧技】【攻撃】
||斧技・撃震|攻撃|敵全体|打|斧||
||斧技・天誅円月断|攻撃|敵単体|打|斧||
||斧技・隠果撃|攻撃|敵単体|打|斧|前衛のみ|
||斧技・豪撃粉砕|攻撃|敵単体|打|斧||
||斧技・雷槌撃|攻撃|敵単体|打|斧||
||斧技・夜叉四連|攻撃|敵単体|打||前衛のみ|
||斧技・焦熱断|攻撃|敵単体|打|||
||斧技・大誅罰|攻撃|敵単体|打|||
||斧技・暴威撃|攻撃|敵単体|打|||
||斧技・天撃ノ舞|攻撃|敵単体|打|||
|中|斧技・荒風砕魂|攻撃|敵単体|打|||
//
//【斧技】【バフ】
||斧技・鼓舞|バフ|自パーティ|無|||
|高|斧技・瞬歩|バフ|自分|無||前衛のみ|
||斧技・鬼神|バフ|自分|無|||
//
//【斧技】【奥義】
||斧奥義[動]・天蓋砕|奥義|敵単体|打||前衛のみ|
//
//【斧技】【可変】
|低|極斧・摩訶砕撃|可変|敵単体/敵全体||||
|低|極斧・陰影刃|可変|敵単体/敵全体||||
||極斧・勇武鳴動|可変|敵全体/自分||||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【弓技】【攻撃】
|低|弓技・双竜撃ち|攻撃|敵単体|刺|||
|低|弓技・火焔の矢|攻撃|敵単体|火|||
|低|弓技・旋風の矢|攻撃|敵単体|風|||
|低|弓技・氷血の矢|攻撃|敵単体|水|||
||弓技・螺旋|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・矢の雨|攻撃|敵全体|刺|||
||弓技・閃矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・瞬矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・繰矢撃ち|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・火の矢雨|攻撃|敵全体|火|||
||弓技・穿矢|攻撃|敵単体|刺|||
|低|弓技・金剛矢|攻撃|敵単体|刺|||
|中|弓技・智賢征矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・通矢|攻撃|敵単体|刺|||
||弓技・重ね矢|攻撃|敵単体|刺|||
//
//【弓技】【奥義】
||弓奥義[静]・朱雀落|奥義|敵単体||||
//
//【弓技】【可変】
|中|極弓・機略再興|可変|敵全体/自パーティ||||
|中|極弓・蕗下才媛|可変|敵単体/自パーティ||||
|高|極弓・砂塵烈弓|可変|敵単体/自身||||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【扇技】【バフ】
|高|扇技・護法障壁|バフ|自パーティ|聖|||
|高|扇技・森羅万象|バフ|自分|無|||
|中|扇技・神速|バフ|自分|無|||
|中|扇技・森羅結界|バフ|味方全体|火水風|||
//
//【扇技】【デバフ】
||扇技・森羅砕|デバフ|敵単体|火水風|||
||扇技・万象砕|デバフ|敵単体|聖呪|||
//
//【扇技】【回復】
|低|扇技・感応|回復|味方単体|聖|||
||扇技・旺気心練|回復|自パーティ|聖|||
//
//【扇技】【可変】
|中|極扇・日昇大聖|可変|敵単体/自分||||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【幽技】【敵視操作】
||幽技・操挑発|敵視関係|味方|単体|無||
|低|幽技・操隠れ身|敵視関係|味方|単体|無||
|低|幽技・敵視移し|敵視関係|味方|単体|無||
|高|幽技・敵視集中|敵視関係|味方|単体|無||
||幽技・敵視抑制|敵視関係|味方|後列|無||
//
//
//----------
//|評価|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【剣技】【攻撃】
||剣技・緋霞|攻撃|敵全体|斬火|||
||剣技・霧氷斬|攻撃|敵単体|斬水|||
||剣技・烈風刃|攻撃|敵単体|斬風|||
||剣技・正中討|攻撃|敵全体|斬聖|||
||剣技・百鬼喰|攻撃|敵単体|斬呪|||
//
//
//----------
//
//
*威力メモ [#z19fa76f]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
関連リンク:[[ダメージ計算式]] &color(Silver){← 放置ペー...
**刀 [#g4306e6e]
**槍 [#y65ac7a3]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|頂門の一撃5&br;豪槍の攻勢1&br;天手力神輿4&b...
|封印されし龍|豪槍の攻勢1&br;天手力神輿4&br;焦熱の魂1&br;...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||||槍奥義[静]・神威討|5|...
|封印されし龍|~|~|~|||||||822|960||||||槍技・双手裂走|5|1...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|598||628|||槍技・炎槍雷閃|...
|封印されし龍|~|~|~|||470|||||876|||715|||槍技・雷霆閃|5|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||585|586|槍技・天影槍|4|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||592|628|||槍技・氷血烈風...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|598|||585||槍技・聖炎衝槍|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||585||槍技・聖槍突|7|119...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|598|||||槍技・火焔裂傷|10|...
|封印されし龍|~|~|~|||||||822|960||||||槍技・千裂走|10|14...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||||||槍技・乱線突|11|11255...
|封印されし龍|~|~|~||||||801||960||||||槍技・清老頭|4|917...
|封印されし龍|~|~|~||||||801|822|960||||||槍技・大三元|4|...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960|||||586|槍技・影突|5|12163...
|封印されし龍|~|~|~||||||||960||592||||槍技・水舞槍|7|121...
|封印されし龍|~|~|~||393||||||960||||||槍奥義[静]・玄武貫...
//
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||千裂走|11||3...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||41...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11||5...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||5...
|封印されし龍|剛力神輿10||通常槍|||||||650|850||||550||千...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||51...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11||6...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||7...
|封印されし龍|極槍・豪天即断4||通常槍|||||||650|850||||55...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||52...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11||6...
|封印されし龍|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||8...
|阿弖流為|極槍・豪天即断4||通常槍|||||||650|850||||550||...
|阿弖流為|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|1||3500|...
|阿弖流為|||通常槍|||||||650|850||||550||乱線突|11|1892+1...
|阿弖流為|||通常槍|||||||650|850||||550||聖槍突|11||5300||
//
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍|||238|||421|460|521|342|357|332|32...
|封印されし龍|||通常槍||||||||999|631|546|544|566|560|槍...
|封印されし龍|極槍・豪天即断1||通常槍||||||||999|631|546|...
|封印されし龍|||通常槍||||||||1000|631|546|544|566|560|槍...
|封印されし龍|極槍・豪天即断1||通常槍||||||||1000|631|546...
//
**斧 [#rb81f092]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|天手力4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|35...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往4|鎧砕1|神威斧|497|||||951|805|579|359|...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|焦熱...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|天撃...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|夜叉...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|暴威...
|封印されし龍|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|極斧...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|荒風砕魂...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|焦熱断|7...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|夜叉四連...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|暴威撃|7...
|阿弖流為|勇往3||舶来斧||||||981|795||526||||666|極斧・陰...
//
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|通常|-...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧奥義...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|戦技・...
|封印されし龍|||通常斧|312|||259||565|484||||||234|斧技・...
//
**弓 [#i7a1a9e3]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||戦技・強突|8...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||戦技・三強突...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||戦技・四天突...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・双竜撃...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|342|||||弓技・火...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||320||||弓技・氷...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|||323|||弓技・旋...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・螺旋|8...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・矢の雨...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|342|||||弓技・火...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・閃矢|6...
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・閃...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・閃矢|7...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608|||||334|戦技・呪...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・瞬矢|5...
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・瞬...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・瞬矢|6...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・穿矢|5...
|封印されし龍|||通常弓|279|||275||||608||||||弓技・金剛矢...
//
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・通...
|封印されし龍|||通常弓|214|173||224||||418||||||弓技・智...
|封印されし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;破弓の攻勢1&br;詠歌:英...
|封印されし龍|~|~|通常弓|330|375||453||||879||||||弓技・...
|封印されし龍|~|~|通常弓|330|375||453||||879||||||~|4|822...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・重ね矢...
|封印されし龍|||通常弓|207|||215||||406||||||弓技・重ね矢...
|封印されし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;破弓の攻勢1&br;詠歌:英...
|封印されし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;破弓の攻勢1&br;詠歌:英...
|封印さ&br;れし龍|極弓・砂塵烈弓10&br;&color(Green){白桜...
|封印さ&br;れし龍|~|~|通常弓|||580|565||||1005||||||弓奥...
|封印さ&br;れし龍|~|~|通常弓|||580|565||||1005||||||~|4|7...
//
**主人公 [#yf914be9]
※全て前衛かつ主職業で使用。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印さ&br;れし龍|烈風の魂2&br;風紋印10&br;天手力神輿4&br...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||791||||814|||剣技・烈風刃|7...
|封印さ&br;れし龍|焦熱の魂3&br;火紋印10&br;天手力神輿4&br...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||506|||800|||||斧技・焦熱断|7...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||714||800|||||剣技・緋霞|7||...
|封印さ&br;れし龍|焦熱の魂3&br;火紋印8&br;無心の攻勢1&br;...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||634||742|||||戦技・火線|10|...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||634||742|518||||剣技・霧氷...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||634||742||523|||剣技・烈風...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||612||675||||644|剣技・百鬼...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~|||||||612||675||||644|刀技・魂裂...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||416|728|||443||槍技・聖炎...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||435|741|||||槍技・火焔裂傷...
|封印さ&br;れし龍|豪天即断1&br;火紋印8&br;頂門の一撃5|扇...
|封印さ&br;れし龍|~|~|~||||||||612|720|||562||槍技・聖槍...
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