かくりよの門 攻略 Wiki
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夜行
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./夜行.jpg,nolink);
夜行(やぎょう)
#br
陰陽道による忌日にあたる夜行日に現れるとされているあやか...
首切り馬の背に跨り、気の向くままに暴れまわる片眼の鬼。片...
は進む道を塞ぐものを排除するためが如く鋭利な刃へと変形し...
噂されている。
#br
その一方で、神事を荒らした輩への祟りを与えるために徘徊を...
る説もあるが、何れにせよ遭遇しないことが大事であるため、...
かしの伝承が残る地方では山道の夜歩きは避けるようになった...
られている。
#br
「人と言うべきではありませんが、まさに人馬一体という言葉...
くりきますね。二段構えで攻撃してくることも多いようです。...
らの攻撃では速度と使用技術を遅らせてくるみたいですよ」
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c
|分類|[[あやかし]]|
|出現エリア|[[阿讃山脈]]【ボス】|
|ドロップ|夜行の手ぬぐい(主属性が呪属性の攻撃で倒すこと...
|RIGHT:HP/リジェネ|61,500 / 500(100%) 750(50%) 1000(25%)|
*解説 [#p96feaa6]
一つ前のボスが物語の区切りの超強力ボスだったんだから、次...
そんな力自慢の陰陽師たちをことごとく粉砕し、心を打ち砕い...
#br
純粋な物理攻撃力の高さに加え、衰力だけでは対策の取りづら...
敵視無視のランダム攻撃や激しく繰り出される連撃、そして全...
今までにないレベルでの深刻な状態異常のオンパレード、と厄...
また耐性もかなり高く、見ため以上に勝負が長引きやすい。
#br
''あれ?これって悪路王のサポートがない強化された[[阿弖流...
その上行動力3と道中4MAPと簡単に倒せない敵のオマケつきと...
#br
2017/03/29のメンテナンスにより全攻撃の威力が下がり難易度...
#br
&br;気を付けたい点と対策
&br;・神馬一体(鈍足付与)が非常に高い頻度で飛んでくる。
→速鳥、神速、瞬歩等行動速度をあげるスキルで打ち消せる。
だが続けてこれを食らうと効果が上書きされてしまうため常...
できれば打ち消されない詠歌:疾風幻想を使いたいところだ...
威力もバカにならないので、衰神呪を用意しておくことを推...
連発されたら潔くあきらめよう。
&br;・スタンや沈黙攻撃でペースを乱されやすい。
→特に、盾がスタンor沈黙+鈍足にかかり続けて敵視や護りの構...
一人が崩されたあたりから一切リカバリもできずに押し切ら...
また、敵視を維持できてないor構え維持できてない状態で溜...
敵視に関しては敵視移しや操挑発を駆使することである程度...
沈黙は集中治癒や声明の丸薬で回復することが可能。集中治...
%%スタンに関しては今の所、禊か四天装備を買うか自作する...
幻刃・夢現はHP最大のキャラを狙って来る為に盾よりHPの高...
&br;・全体攻撃が非常に多い。
→''全体攻撃や毒で削られたところにさらに全体が飛んできて崩...
天女の祈りや大回復を複数名に積んで、とにかく迅速にリカ...
一度戦闘不能者が出てしまうと、魂呼びがあったとしても立...
扇戦:本命星供を使っておくと回復力が純粋に2割増えるので...
また魂呼びは敵視をごっそりと奪うので盾が敵視を失いやす...
崩されたところに全体が飛んできたらこれまた全滅の気配し...
&br;・溜め技が[[阿弖流為]]と同じくらい強力凶悪。
→溜め攻撃は拡散ダメージなので、構えありの盾以外が受けると...
しかも全体がほぼ確実に鈍足になるため、回復もおぼつかず...
(なんとリキャスト増加のおまけつき。サービス満点である...
というかこれを撃たれた時点で、次が全体→全体の連続行動だ...
これに対して、消費は馬鹿にならないが、全速鳥を積んでお...
直後に神馬一体とかもう一度溜め全体だったりしたら大体無...
&br;・とにかく連続行動多すぎる。
→連続行動はHPが半分を切ったあたりから活発になり、25%を切...
このとき''全体→全体のパターンを3~4回連続して引くこと...
対処のしようなどあるはずもないので潔くあきらめよう。
ちなみに無首の叫び(毒沈黙スタン悪臭鈍足付与)は運が悪...
こうなったら状態異常のオンパレードで攻撃も回復もままな...
可能であるならばHP半分辺りから誰かが疾風幻想を歌うと多...
&br;・リジェネがきつい。
→回復量だけなら夜行より強いリジェネの敵はたくさんいるが、...
倒すまでに攻撃一発分が遠のくだけで、倒せる確率もじわり...
とにかく速攻ですりつぶすしか手はないので攻撃の手を緩め...
途中で回復に専念しなければならないほどボロボロにされた...
一人は必ず攻撃に専念するというキャラを用意したほうが結...
&br;・刀・斧式と相性が悪い。
→刀や斧は前衛におかなければならないことが多いため、
刀はともかく斧は運悪く攻撃の手が向いたとき、あえなく吹...
また夜行は前列攻撃も所持しているため、基本的に盾以外は...
極限に鍛えた刀・斧以外はかえって不利になる可能性が高い...
#Br
#br
結論:全体連発をせず、連続行動控えめで通常攻撃多め、致命...
#br
//大抵は気をつけたくてもどうしようもない理由で全滅するこ...
大抵は気をつけたくてもどうしようもない理由で全滅すること...
心配ならば挑む際の行動力を使う前に&color(Red){式姫をとに...
ボーナスをフルで埋めて憑依式のボーナスもフルで埋めていて...
''それでも勝てないときは勝てない''ということだけ覚えてお...
#br
運さえ向けば案外あっさり倒せて拍子抜けすることも・・・
#br
余談だが、戦闘画面を夜行が中央になるように移動させると綺...
*技 [#mac2ea34]
|技|効果|備考|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:100%~|
|神斬り|斬/単体||1580|
|幻刃・夢現|斬/HP最大狙い|スタン付与|1405|
|新手突き|刺/ランダム単体|スタン付与|990|
|遅来閃|斬/前列|沈黙付与|860|
|神馬一体|聖/全体|鈍足付与|940|
|俳呪|呪/全体|毒付与 50ダメージ/6s|775|
|月明りに佇む眼光──|溜め|約6秒後に 幻刃・月墜|-|
|幻刃・月墜|斬/拡散|鈍足付与&リキャスト延長(15秒)|2160|
|馬連脚|打/HP最大狙い|連続行動時に使用|865|
|無首の叫び|風/全体|毒&沈黙&悪臭&鈍足&スタン付与 連...
**手配書 [#wanted]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠 x35|
|3|霊珠 x40|
|10|霊珠 x45|
|15|霊珠 x50|
|20|霊珠 x50|
|30|霊珠 x60|
|40|霊珠 x70|
|60|霊珠 x80|
|80|霊珠 x90|
}}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
&attachref(./夜行.jpg,nolink);
夜行(やぎょう)
#br
陰陽道による忌日にあたる夜行日に現れるとされているあやか...
首切り馬の背に跨り、気の向くままに暴れまわる片眼の鬼。片...
は進む道を塞ぐものを排除するためが如く鋭利な刃へと変形し...
噂されている。
#br
その一方で、神事を荒らした輩への祟りを与えるために徘徊を...
る説もあるが、何れにせよ遭遇しないことが大事であるため、...
かしの伝承が残る地方では山道の夜歩きは避けるようになった...
られている。
#br
「人と言うべきではありませんが、まさに人馬一体という言葉...
くりきますね。二段構えで攻撃してくることも多いようです。...
らの攻撃では速度と使用技術を遅らせてくるみたいですよ」
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c
|分類|[[あやかし]]|
|出現エリア|[[阿讃山脈]]【ボス】|
|ドロップ|夜行の手ぬぐい(主属性が呪属性の攻撃で倒すこと...
|RIGHT:HP/リジェネ|61,500 / 500(100%) 750(50%) 1000(25%)|
*解説 [#p96feaa6]
一つ前のボスが物語の区切りの超強力ボスだったんだから、次...
そんな力自慢の陰陽師たちをことごとく粉砕し、心を打ち砕い...
#br
純粋な物理攻撃力の高さに加え、衰力だけでは対策の取りづら...
敵視無視のランダム攻撃や激しく繰り出される連撃、そして全...
今までにないレベルでの深刻な状態異常のオンパレード、と厄...
また耐性もかなり高く、見ため以上に勝負が長引きやすい。
#br
''あれ?これって悪路王のサポートがない強化された[[阿弖流...
その上行動力3と道中4MAPと簡単に倒せない敵のオマケつきと...
#br
2017/03/29のメンテナンスにより全攻撃の威力が下がり難易度...
#br
&br;気を付けたい点と対策
&br;・神馬一体(鈍足付与)が非常に高い頻度で飛んでくる。
→速鳥、神速、瞬歩等行動速度をあげるスキルで打ち消せる。
だが続けてこれを食らうと効果が上書きされてしまうため常...
できれば打ち消されない詠歌:疾風幻想を使いたいところだ...
威力もバカにならないので、衰神呪を用意しておくことを推...
連発されたら潔くあきらめよう。
&br;・スタンや沈黙攻撃でペースを乱されやすい。
→特に、盾がスタンor沈黙+鈍足にかかり続けて敵視や護りの構...
一人が崩されたあたりから一切リカバリもできずに押し切ら...
また、敵視を維持できてないor構え維持できてない状態で溜...
敵視に関しては敵視移しや操挑発を駆使することである程度...
沈黙は集中治癒や声明の丸薬で回復することが可能。集中治...
%%スタンに関しては今の所、禊か四天装備を買うか自作する...
幻刃・夢現はHP最大のキャラを狙って来る為に盾よりHPの高...
&br;・全体攻撃が非常に多い。
→''全体攻撃や毒で削られたところにさらに全体が飛んできて崩...
天女の祈りや大回復を複数名に積んで、とにかく迅速にリカ...
一度戦闘不能者が出てしまうと、魂呼びがあったとしても立...
扇戦:本命星供を使っておくと回復力が純粋に2割増えるので...
また魂呼びは敵視をごっそりと奪うので盾が敵視を失いやす...
崩されたところに全体が飛んできたらこれまた全滅の気配し...
&br;・溜め技が[[阿弖流為]]と同じくらい強力凶悪。
→溜め攻撃は拡散ダメージなので、構えありの盾以外が受けると...
しかも全体がほぼ確実に鈍足になるため、回復もおぼつかず...
(なんとリキャスト増加のおまけつき。サービス満点である...
というかこれを撃たれた時点で、次が全体→全体の連続行動だ...
これに対して、消費は馬鹿にならないが、全速鳥を積んでお...
直後に神馬一体とかもう一度溜め全体だったりしたら大体無...
&br;・とにかく連続行動多すぎる。
→連続行動はHPが半分を切ったあたりから活発になり、25%を切...
このとき''全体→全体のパターンを3~4回連続して引くこと...
対処のしようなどあるはずもないので潔くあきらめよう。
ちなみに無首の叫び(毒沈黙スタン悪臭鈍足付与)は運が悪...
こうなったら状態異常のオンパレードで攻撃も回復もままな...
可能であるならばHP半分辺りから誰かが疾風幻想を歌うと多...
&br;・リジェネがきつい。
→回復量だけなら夜行より強いリジェネの敵はたくさんいるが、...
倒すまでに攻撃一発分が遠のくだけで、倒せる確率もじわり...
とにかく速攻ですりつぶすしか手はないので攻撃の手を緩め...
途中で回復に専念しなければならないほどボロボロにされた...
一人は必ず攻撃に専念するというキャラを用意したほうが結...
&br;・刀・斧式と相性が悪い。
→刀や斧は前衛におかなければならないことが多いため、
刀はともかく斧は運悪く攻撃の手が向いたとき、あえなく吹...
また夜行は前列攻撃も所持しているため、基本的に盾以外は...
極限に鍛えた刀・斧以外はかえって不利になる可能性が高い...
#Br
#br
結論:全体連発をせず、連続行動控えめで通常攻撃多め、致命...
#br
//大抵は気をつけたくてもどうしようもない理由で全滅するこ...
大抵は気をつけたくてもどうしようもない理由で全滅すること...
心配ならば挑む際の行動力を使う前に&color(Red){式姫をとに...
ボーナスをフルで埋めて憑依式のボーナスもフルで埋めていて...
''それでも勝てないときは勝てない''ということだけ覚えてお...
#br
運さえ向けば案外あっさり倒せて拍子抜けすることも・・・
#br
余談だが、戦闘画面を夜行が中央になるように移動させると綺...
*技 [#mac2ea34]
|技|効果|備考|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:100%~|
|神斬り|斬/単体||1580|
|幻刃・夢現|斬/HP最大狙い|スタン付与|1405|
|新手突き|刺/ランダム単体|スタン付与|990|
|遅来閃|斬/前列|沈黙付与|860|
|神馬一体|聖/全体|鈍足付与|940|
|俳呪|呪/全体|毒付与 50ダメージ/6s|775|
|月明りに佇む眼光──|溜め|約6秒後に 幻刃・月墜|-|
|幻刃・月墜|斬/拡散|鈍足付与&リキャスト延長(15秒)|2160|
|馬連脚|打/HP最大狙い|連続行動時に使用|865|
|無首の叫び|風/全体|毒&沈黙&悪臭&鈍足&スタン付与 連...
**手配書 [#wanted]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠 x35|
|3|霊珠 x40|
|10|霊珠 x45|
|15|霊珠 x50|
|20|霊珠 x50|
|30|霊珠 x60|
|40|霊珠 x70|
|60|霊珠 x80|
|80|霊珠 x90|
}}}
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#pcomment(,reply,10,)
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