かくりよの門 攻略 Wiki
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信濃龍神
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./信濃龍神.jpg,nolink);
信濃龍神(しなのりゅうじん)
#br
信濃国を流れる信濃川が元になったとされる龍神。
される、といった理由は、初めてこの龍神を討伐した吉備泉が
「黒竜」と当時は呼んでおり、再度姿を現した際に改めてつけ...
#br
その鱗は硬く、攻撃もまた苛烈である。
信濃川は千曲川と合わせて語られることもあり、その分龍神の...
#br
「非常に強力な攻撃と防御を兼ね備えてます。また、絆を試さ...
上手く対処すれば不発に終わらせることもできるみたいですね」
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|400|c
|分類|[[あやかし]]|
|地域|[[信濃]]|
|出現エリア|古代の神の祠(信濃龍神)|
|必要妖怪印章|信濃妖怪印章x10|
|ドロップ|信濃龍の宝玉 0~1個、信濃龍の鋭牙 2個確定、最大...
|HP/リジェネ|153,000/最初750、HP50%から1250、HP25%から1000|
*概要 [#l5b25849]
土曜日と日曜日に開放される。挑戦には信濃妖怪印章&color(Re...
ドロップする信濃龍の宝玉・信濃龍の鋭牙を素材とすることで...
公式から「アラハバキの実装以来の最高峰ボスとして、強さの...
と、実装当初に異例のアナウンスがあったほどの難敵。
#br
''この龍神が使用する溜めの特殊行動「頭割りの分散ダメージ...
また、防御力が非常に高いので生半可な威力の攻撃では歯が立...
HPだけは北上龍神より低いが、それ以上に他の部分が、&color(...
利根・富士・北上龍神のようにはいかずに、&color(Red){''対...
#br
強さに十分な自信がないならば盾なしでの主催は厳禁。
盾ができるほどの式姫がいないけど、どうしても主催したいと...
#br
盾として初参戦するならば相手の火力が一気に上がっているの...
安定を取るならば、[[この計算式>戦闘知識#c2e79f2c]]で被ダ...
#br
【戌の満水(いぬのまんすい)】とは
1742年(寛保2年)8月に信濃地方で実際に発生した大洪水であ...
壬戌(みずのえいぬ)の年にあたるため、被害の大きかった千...
当時の氾濫水位は10Mを超えたとされており、日本の水害の...
#br
*要約 [#l57a461b]
最重要
-パーティメンバーの最大HPは全員351以上にする。
-「頭割り攻撃」の対象となったら絶対に退避しない。
誤操作で退避してしまったら、即座に再出陣する。
#br
#br
そこそこ重要
-全員前列にして挑戦する事 を強く推奨する。
-回復アイテムの準備だけはしておこう。(内訳は後述)
-退避は信濃龍神の行動直後にしよう。
-余裕があるなら、退避する予定ターンの間にスタンプで合図を...
-極尾撃でパーティがスタンしたら即座に撤退しよう。合図は不...
強いプレイヤーは1人だけスタンした時に戦闘継続することがあ...
-火力ならメインとなる攻撃力を400以上にすることが望ましい。
*技 [#j1d65743]
|技|>|効果|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):序盤から使用|
|滅牙|刺:単体||2725|
|引き狙い|打:後列|沈黙効果(23秒程度) HP25%まで使用|941...
|絆試しの構え|溜め|出陣中の全キャラに[頭]を付与|-|
|戌の満水|無:全体|「頭」が付いたキャラへ3150の分散固定ダ...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP50%から使用|
|呪刃|呪:単体|中確率で沈黙効果(27秒程度)|1270|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP25%から使用|
|黒龍の一撃|打:単体|毒効果(5秒毎、85のダメージ)|3007~3...
|極尾撃|打:全体|高確率でスタン効果(20秒程度)|902|
*手配書 [#u232a4a6]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×50|
|3|霊珠×175|
|5|霊珠×225|
|13|霊珠×380|
|25|霊珠×600|
}}}
*行動パターン [#u100baa6]
#region("基本データ")
**序盤(HP100%~HP50%) [#aaa72263]
「''引き狙い''」は後列に高ダメージ+沈黙を付与してくる強...
しかし前列に対しては完全に無害のため、''パーティーは全員...
//最初から出るメイン盾のPTや火力PTは全員前列にしてお...
#br
「''戌の満水''」は今までにない特殊な仕様で、
「''絆試しの構え''」を使用した時点での出陣メンバーに対し...
その為、「''絆試しの構え''」で「''頭''」をつけられたPTが...
頭割りの人数が減るので、残っているプレイヤーへのダメージ...
#br
これの対処方法は2つ:
#br
1つ目は「頭」を貰った全員が退避せずに耐えるというもの。
9人全員が居た場合のダメージは350。護法障壁のダメージ軽減...
#br
2つ目は「頭」を貰ったメンバー全員が退避して攻撃自体を不発...
これを行うには、「頭」を貰った直後、素早く火力が退避し、...
意思疎通ができることが前提であり、事前にどうするかを決め...
#br
序盤に有効なデバフは''衰力呪''と''死者の手''。
この2つのデバフは最初から最後まで有効なので出来る限り維持...
#br
**中盤(HP50%~HP25%) 76,500以下[#febd77ab]
中盤からは序盤の行動に加え、強力な単体攻撃技の「''呪刃''...
「''呪刃''」は呪属性の為、護りの構えでは軽減できないので...
#br
黒曜の構えで軽減は可能だが、物理防御が落ちてしまうので「'...
黒曜の構えが高レベルではない限り使わない方が安定するだろ...
#br
中盤で有効なデバフは、序盤で有効な''衰力呪''、''死者の手'...
#br
**終盤(HP25%~HP0%) 38,250以下[#o3369de8]
終盤では後列対象の「''引き狙い''」を使用しなくなり、代わ...
#br
「''黒龍の一撃''」は「''滅牙''」並みの威力に加え、5秒毎に...
盾PTは解毒よりも回復を優先して次の攻撃を耐えれるように...
''火力PTが解毒を担当''すると盾の負担が減り安定感が増す。
#br
「''極尾撃''」はスタン効果付きの全体攻撃。いつものあれで...
「''引き狙い''」回避のために前列に居るメンバーに強力なダ...
スタン時間は20秒と長く、ダメージもキツイので、
''2人以上がスタンした場合は大人しく退避しよう''。
もし、スタンが1人以下でも全体回復が無い状態で居座るのは...
この場合も退避し、回復できるPTと交替した方が良い。
#br
「''極尾撃''」での即落ちを防ぐために。
・「戌の満水」及び「極尾撃」後の回復、障壁の張りなおしを...
→あるのなら地母神の奇跡が非常に有効、また尾撃後に入れ...
・''デバフを切らさないようにする''。
→衰力呪や死者の手を出来るだけ切らさないようにしよう。
#br
//終盤は盾PTが落ちる確率が非常に上昇する。
//・火力役は''魂寄せや気付けの小丸薬がリキャスト時間で使...
// 呪刃・黒龍の一撃で人数が減らされて蘇生できずにいる時...
//「''絆試しの構え''」が来た場合、障壁を張った上からでも...
// 敵の残りHPや生存しているPTの火力などを考慮し、あえて...
//#br
//・盾PTが魂呼びを使える場合、2Tに一度は魂呼びを使う...
// →魂呼びを使えるキャラに粉薬などのmp回復を投げてあ...
#endregion
//*攻略情報 [#jd5e5ad3]
//**攻略の手引き [#j737b082]
//信濃龍神は生半可なステータスのパーティでは参加しても即...
//ですので、&color(Red){参加は''%%%あくまで自由%%%''です...
//以下の記述は、信濃龍神に参加するうえでの&color(Red){最...
//プレイヤー、ぐるーぷによってはまた条件が変わってきます...
////~
//**アイテムについて [#n89207f8]
//2017年となった現状、信濃龍神で回復アイテムが必要になる...
//しかし、不測の事態となった時の保険として鞄に入れて置く...
//使わなければ次回にまわせばいいですし、''&color(Red){負...
//#BR
//とりあえず、粉薬(50)と粉薬(30)を3-5個。「清水」をセット...
//声明の丸薬もあると便利ですが、高額なので揃えるのは大変...
//#BR
//声明の丸薬は「呪刃」で沈黙した盾に当てるのが目的です。
//「引き狙い」をもらって沈黙してる人は……声明の丸薬でどう...
//~
//**信濃龍神で注意すること [#e2683b7e]
//・頭割り9人の場合で「''&color(Red){戌の満水};''」を耐え...
// →HP351以上を確保できない場合、&color(Red){&size(18){&...
// これで全滅してしまった場合、相手が次の行動をするま...
// 一応、頭割での全滅の場合、相手が次の行動をする前な...
// →参加予定で主人公やボーナスの少ない式姫の場合、聖勾玉...
// また、''護法障壁での軽減が可能''なので最低でも主人公...
//#br
//・&color(Red){「絆試しの構え」後は&size(24){''%%%絶対に...
// →「絆試しの構え」の後に退避してしまうと、ダメージの頭...
// &color(Red){''退避する時は、必ず&size(18){絆試しの...
// (''敵の技を見た直後の退避は、後続も迷わず入りやす...
// →退避する場合(操作に余裕があるのならば)、事前に「''...
// →ただし、終盤(25%以下)の''&color(Red){極尾撃だけは...
//#br
//
//・「''引き狙い''」を回避するために''全員を前列''にして...
// →後列にすると長い時間、沈黙状態になります。
// →討伐隊を組んで行く場合は全員後列のPTを作ってもいい...
//#br
//・''デバフを切らさないようにする''。
// →出来るだけ、死者の手、衰力呪、衰神呪を1枚ずつは持っ...
// 衰神が難しい場合は最悪でも死者の手と衰力は持って行...
// 主人公は''心技体でスキルレベルを最大まで上げておく...
// 保険としては低レベルでもよいが、効果だけではなく&co...
// 特に中盤以降は、盾PTはデバフを撃つ余裕がなくなっ...
// →立て直しの時も、回復や蘇生も大事だがデバフを忘れずに...
// →もしデバフが切れていたら、退避しているパーティが「攻...
//#br
//・終盤の解毒をするために余裕があれば清水、無ければ解毒...
//・''呪刃→沈黙構えが切れて盾落ち''を防ぐために''集中治癒...
//#br
//#br
//
//#region("参考文献")
//**''盾PTの編成'' [#zb1e089d]
//#region("")
//''・主催参加:HP650/物理防御350以上 もしくは HP700/物...
//
////・信濃龍神で盾をするならば、''HPは650以上、物理防御は...
//// →''HP700以上、物理防御300以上''などでも可。
//#br
//・盾役は''護りの構え・鉄化・黒曜の構えを切らさない''こ...
// →リキャストと効果時間の釣り合いの都合、盾をする場合に...
// →真祖系以外の盾式姫は護りの構え九、若しくは護りの構...
// →同様に鉄化は六~七以上、黒曜の構えに至っては七~八以...
// →護りの構えの繋ぎに使う場合はレベルが低くても大丈夫...
// →黒曜の構えを使う場合は黒曜の構え中に「黒龍の一撃」+...
//#br
//・とにかく単体攻撃のダメージが痛いので、単体回復技や丸...
//#br
//-より安定を取るならば、[[こちら>戦闘知識#c2e79f2c]]で被...
//#br
////・盾のHPは最低でも「呪刃」を耐えれるHPを。(HP600↑あ...
////→1/28のメンテナンスで呪刃の威力が下方調整された模様。...
//#br
//・お供は回復術の回復量が高く、扇専用の技・術が使える呪...
// →それ以外でも可能だが、終盤の安定度は下がる。
//#br
//・前半・中盤は終盤に備えて、mp管理をしっかりとしていく...
//#br
//・終盤も次の攻撃を耐えれるように盾のHP回復が最優先。
// 解毒は盾PT自身で解毒が間に合わない場合、「盾PTの...
// また、「極尾撃」に備えて溜めや尾撃後は主人公とお供の...
//#br
//・鋼体連鎖を使うことにより「極尾撃」のダメージを減らし...
// ただし、効果時間が短い、リキャスト時間が長いなど使い...
// 25%以下での「戌の満水」の後、HPが回復しきってない状態...
//#br
//#endregion
//**盾PTの技構成 [#z6fbf0e2]
//#region("")
//***主人公 [#b3fddd9e]
//''[技]護法障壁(伍)・衰力呪(伍)・衰神呪(憑依)など''
//''[術]死者の手(七)・大回復・天女の奇跡(伍)・清水・(魂...
//''※主人公はステータスの都合、&color(Red){まじない師、若...
//-火力としての運用は厳しい。そのため、補助・回復・アイテ...
//-デバフと障壁を撒き、盾PTの解毒・回復などを一手に引き...
//-心技体でHP以外のステータス、素早さ・精神・打防御なども...
//-衰力呪・死者の手は最大lv推奨だが、低lvでも無いよりはま...
//-副職業の実装により、巫女+傾奇者による''生断''も選択肢...
//#br
//***武士 [#cadc577c]
//''[特性]物理防御力上昇・属性防御力上昇・聖戦の守護・常...
//''[技]護りの構え(七~)・鉄化(六~)・黒曜の構え(八~)・...
//''[術]大回復・中回復・天女の奇跡・魂奪・魂削り・清水 な...
//-とにかく物理防御を固めることが最優先となる。構えがない...
//操作ミス、沈黙などで構え状態を維持出来なくなったとたん...
//リキャストの都合上から防御力UPスキルを2種入れしているプ...
//#br
//
//***巫女 [#s3b096f2]
//''[特性]聖属性効果上昇・(聖)MP減少・天の名残・敵視減...
//''[技]護法障壁・衰力呪・衰神呪・神速 など''
//''[術]大回復・中回復・天女の奇蹟・地母神の奇蹟・清水・...
//-盾の生命線となる回復役。できる限り盾をリカバリーできる...
//-巫女はほぼ盾の回復にかかりきりになるので、単体回復を2...
//-集中治癒は回復量こそ少ないものの、リキャストも早く盾が...
//#br
//#endregion
//#br
//**''火力PTの編成'' [#q63b312e]
//#region("")
//・攻撃に必要なステータス(打・突・風など)400が一つの目...
//&color(Maroon){''<物理主体の場合>''};
//・&color(Red){''貫通技''を主軸に構成する};
// 信濃龍神の物理耐性は非常に高く、攻撃力450以上または防...
// 弓:''瞬矢・閃矢・螺旋・迅駆・穿矢・弓奥義[静]朱雀落''
// 槍:''千裂走・一気通貫・大三元・槍奥技[静]玄武貫''、
// 斧:''雷撃槌・隠果撃・斧奥義[動]天蓋砕・焦熱断・大誅...
// →これらのスキルに、ダメージ底上げのための''剛力神輿''...
//#br
//''&color(Maroon){<術主体の場合>};''
//・術ならばそれほど耐性は高くないが、それでも現状要求さ...
//''自前のバフ・デバフ込みで4桁ダメを出せる''ステ値および...
// ''火焔旋風・氷結旋風・隠爪旋風の旋風三種''、もしくは'...
// ''森羅砕・森羅万象''・万象砕などのバフデバフも高レベ...
// →ただし複数の属性を一定値以上にする必要があるため、必...
//#br
//・当然スキルレベルをできる限り高めておく事は、基本ダメ...
// 特に無課金スキルは7以上を目指して上げておきたい。
//#br
//・術・技どちらにも言えることだが、「高スキルレベルで低...
// つまり(スキルは1レベルの時点である程度の威力・効果が...
//#br
//#endregion
//**火力PTの技構成 [#ba96c9ae]
//#region("")
//***主人公 [#a8d074b5]
//
//''[技]護法障壁(伍)・衰力呪(伍)・衰神呪(憑依)など''
//''[術]死者の手(七)・大回復・天女の奇跡(伍)・清水・(魂...
//''※主人公はステータスの都合、&color(Red){まじない師、若...
//-火力としての運用は厳しい。そのため、補助・回復・アイテ...
//-(属性平均400近い呪いならば十分な火力となる。)
//-出陣したらデバフと障壁を撒き、盾PTの解毒・回復などを...
//-心技体でHP以外のステータス、素早さ・精神・打防御なども...
//-衰力呪・死者の手は最大lv推奨だが、低lvでも無いよりはま...
//#br
//
//***槍術師 [#d8a17b51]
//
//''[特性]物理攻撃上昇・宵闇の刃・(斬、打、突)MP減少・...
//''[技]千裂走・一気通貫・大三元・槍奥義[静]玄武貫・突点...
//''[術]剛力神輿・大回復・天女の奇跡・清水・死者の手 など''
//-貫通スキルで固めることが必須となる。ただし火力に自信が...
//-回復力は落ちるが、それでも天女の奇跡などの全体回復は必...
//-弓より素早さが落ちる分、弓よりさらに高い練度が必要とな...
//
//***弓術師 [#tc26e545]
//
//''[特性]物理攻撃上昇・宵闇の刃・(斬、打、突)MP減少・...
//''[技]閃矢・瞬矢・螺旋・弓奥義[静]朱雀落・突点付・衰力...
//''[術]剛力神輿・大回復・天女の奇跡・清水・死者の手 など''
//-槍同様、貫通スキルで固めることが必須となる。
//-回復力は落ちるが、それでも天女の奇跡などの全体回復は必...
//#br
//***傾奇者 [#c3d52e62]
//
//''[特性]物理攻撃上昇・宵闇の刃・(斬、打、突)MP減少・...
//''[技]天誅円月断・雷撃槌・隠果撃・夜叉四連・斧奥義[動]...
//''[術]剛力神輿・大回復・天女の奇跡・生断・清水・死者の...
//-打属性は突ほど耐性は高くなく、どの技でもある程度通る。...
//-傾奇者は術枠が少ないことが多いため、剛力神輿+生断、死...
//#br
//***まじない師 [#a1f78315]
//
//''[特性]火属性効果上昇・水属性効果上昇・風属性効果上昇...
//''[技]護法障壁・森羅砕・森羅万象・衰力呪・衰神呪・神速 ...
//''[術]火焔旋風・氷結旋風・隠爪旋風・天女の奇跡(&color(...
//-術耐性は物理より低く、まともにダメージが通る数少ない攻...
//-それでも構えのあとのリカバリーとして天女の奇蹟は必要。
//-基本術(火焔・氷柱・風車)に関しても高レベル高ステータ...
//居座らないならば低レベルでも強い、極鎌鼬を推奨。
//-いずれにせよ''自前のバフ・デバフ込みで4桁ダメを出せる'...
//#br
//-大天狗および天魔について''(一般的には小袖を推奨)''
//→これらにより属性400は超えやすくなるが、MP消費が非常に...
// 一番削らねばならない終盤に息切れするのは本末転倒なの...
// 絆試しは固定ダメージなので関係ないが、前列で受ける極...
// 予測からのMP管理および終盤の被ダメ大幅UP。そのために...
//#endregion
//#br
//#endregion
//**要約[#fe3d916d]
//・必要最低限のライン
//HP351以上。これでようやく絆→満水(ため攻撃)に耐えるこ...
//ステータスやスキルレベルが低くても、防御力無視技を打ち...
//#br
//・「火力」として活躍するための目標ステ:
//打or突=440程度で剛力→非貫通技 または 打or突=400程度で...
//死者や衰力・衰神などデバフや奇蹟も重要。
//#br
//・立ち回りで気を付けること:
//1.絆試し以外の退避は必ず敵行動の直後。
//
//2.MP回復は早めに(後半ほど攻撃が激しく回復する余裕がな...
//
//3.呪刃・黒龍の一撃後は、盾PTの状況に応じて(HPだけ...
// ただし終盤、盾の回復のみに気を取られて削りきれないで...
// HP40000を切ってきたら、状況によってはとかく攻撃を優...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
&attachref(./信濃龍神.jpg,nolink);
信濃龍神(しなのりゅうじん)
#br
信濃国を流れる信濃川が元になったとされる龍神。
される、といった理由は、初めてこの龍神を討伐した吉備泉が
「黒竜」と当時は呼んでおり、再度姿を現した際に改めてつけ...
#br
その鱗は硬く、攻撃もまた苛烈である。
信濃川は千曲川と合わせて語られることもあり、その分龍神の...
#br
「非常に強力な攻撃と防御を兼ね備えてます。また、絆を試さ...
上手く対処すれば不発に終わらせることもできるみたいですね」
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|400|c
|分類|[[あやかし]]|
|地域|[[信濃]]|
|出現エリア|古代の神の祠(信濃龍神)|
|必要妖怪印章|信濃妖怪印章x10|
|ドロップ|信濃龍の宝玉 0~1個、信濃龍の鋭牙 2個確定、最大...
|HP/リジェネ|153,000/最初750、HP50%から1250、HP25%から1000|
*概要 [#l5b25849]
土曜日と日曜日に開放される。挑戦には信濃妖怪印章&color(Re...
ドロップする信濃龍の宝玉・信濃龍の鋭牙を素材とすることで...
公式から「アラハバキの実装以来の最高峰ボスとして、強さの...
と、実装当初に異例のアナウンスがあったほどの難敵。
#br
''この龍神が使用する溜めの特殊行動「頭割りの分散ダメージ...
また、防御力が非常に高いので生半可な威力の攻撃では歯が立...
HPだけは北上龍神より低いが、それ以上に他の部分が、&color(...
利根・富士・北上龍神のようにはいかずに、&color(Red){''対...
#br
強さに十分な自信がないならば盾なしでの主催は厳禁。
盾ができるほどの式姫がいないけど、どうしても主催したいと...
#br
盾として初参戦するならば相手の火力が一気に上がっているの...
安定を取るならば、[[この計算式>戦闘知識#c2e79f2c]]で被ダ...
#br
【戌の満水(いぬのまんすい)】とは
1742年(寛保2年)8月に信濃地方で実際に発生した大洪水であ...
壬戌(みずのえいぬ)の年にあたるため、被害の大きかった千...
当時の氾濫水位は10Mを超えたとされており、日本の水害の...
#br
*要約 [#l57a461b]
最重要
-パーティメンバーの最大HPは全員351以上にする。
-「頭割り攻撃」の対象となったら絶対に退避しない。
誤操作で退避してしまったら、即座に再出陣する。
#br
#br
そこそこ重要
-全員前列にして挑戦する事 を強く推奨する。
-回復アイテムの準備だけはしておこう。(内訳は後述)
-退避は信濃龍神の行動直後にしよう。
-余裕があるなら、退避する予定ターンの間にスタンプで合図を...
-極尾撃でパーティがスタンしたら即座に撤退しよう。合図は不...
強いプレイヤーは1人だけスタンした時に戦闘継続することがあ...
-火力ならメインとなる攻撃力を400以上にすることが望ましい。
*技 [#j1d65743]
|技|>|効果|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):序盤から使用|
|滅牙|刺:単体||2725|
|引き狙い|打:後列|沈黙効果(23秒程度) HP25%まで使用|941...
|絆試しの構え|溜め|出陣中の全キャラに[頭]を付与|-|
|戌の満水|無:全体|「頭」が付いたキャラへ3150の分散固定ダ...
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP50%から使用|
|呪刃|呪:単体|中確率で沈黙効果(27秒程度)|1270|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP25%から使用|
|黒龍の一撃|打:単体|毒効果(5秒毎、85のダメージ)|3007~3...
|極尾撃|打:全体|高確率でスタン効果(20秒程度)|902|
*手配書 [#u232a4a6]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×50|
|3|霊珠×175|
|5|霊珠×225|
|13|霊珠×380|
|25|霊珠×600|
}}}
*行動パターン [#u100baa6]
#region("基本データ")
**序盤(HP100%~HP50%) [#aaa72263]
「''引き狙い''」は後列に高ダメージ+沈黙を付与してくる強...
しかし前列に対しては完全に無害のため、''パーティーは全員...
//最初から出るメイン盾のPTや火力PTは全員前列にしてお...
#br
「''戌の満水''」は今までにない特殊な仕様で、
「''絆試しの構え''」を使用した時点での出陣メンバーに対し...
その為、「''絆試しの構え''」で「''頭''」をつけられたPTが...
頭割りの人数が減るので、残っているプレイヤーへのダメージ...
#br
これの対処方法は2つ:
#br
1つ目は「頭」を貰った全員が退避せずに耐えるというもの。
9人全員が居た場合のダメージは350。護法障壁のダメージ軽減...
#br
2つ目は「頭」を貰ったメンバー全員が退避して攻撃自体を不発...
これを行うには、「頭」を貰った直後、素早く火力が退避し、...
意思疎通ができることが前提であり、事前にどうするかを決め...
#br
序盤に有効なデバフは''衰力呪''と''死者の手''。
この2つのデバフは最初から最後まで有効なので出来る限り維持...
#br
**中盤(HP50%~HP25%) 76,500以下[#febd77ab]
中盤からは序盤の行動に加え、強力な単体攻撃技の「''呪刃''...
「''呪刃''」は呪属性の為、護りの構えでは軽減できないので...
#br
黒曜の構えで軽減は可能だが、物理防御が落ちてしまうので「'...
黒曜の構えが高レベルではない限り使わない方が安定するだろ...
#br
中盤で有効なデバフは、序盤で有効な''衰力呪''、''死者の手'...
#br
**終盤(HP25%~HP0%) 38,250以下[#o3369de8]
終盤では後列対象の「''引き狙い''」を使用しなくなり、代わ...
#br
「''黒龍の一撃''」は「''滅牙''」並みの威力に加え、5秒毎に...
盾PTは解毒よりも回復を優先して次の攻撃を耐えれるように...
''火力PTが解毒を担当''すると盾の負担が減り安定感が増す。
#br
「''極尾撃''」はスタン効果付きの全体攻撃。いつものあれで...
「''引き狙い''」回避のために前列に居るメンバーに強力なダ...
スタン時間は20秒と長く、ダメージもキツイので、
''2人以上がスタンした場合は大人しく退避しよう''。
もし、スタンが1人以下でも全体回復が無い状態で居座るのは...
この場合も退避し、回復できるPTと交替した方が良い。
#br
「''極尾撃''」での即落ちを防ぐために。
・「戌の満水」及び「極尾撃」後の回復、障壁の張りなおしを...
→あるのなら地母神の奇跡が非常に有効、また尾撃後に入れ...
・''デバフを切らさないようにする''。
→衰力呪や死者の手を出来るだけ切らさないようにしよう。
#br
//終盤は盾PTが落ちる確率が非常に上昇する。
//・火力役は''魂寄せや気付けの小丸薬がリキャスト時間で使...
// 呪刃・黒龍の一撃で人数が減らされて蘇生できずにいる時...
//「''絆試しの構え''」が来た場合、障壁を張った上からでも...
// 敵の残りHPや生存しているPTの火力などを考慮し、あえて...
//#br
//・盾PTが魂呼びを使える場合、2Tに一度は魂呼びを使う...
// →魂呼びを使えるキャラに粉薬などのmp回復を投げてあ...
#endregion
//*攻略情報 [#jd5e5ad3]
//**攻略の手引き [#j737b082]
//信濃龍神は生半可なステータスのパーティでは参加しても即...
//ですので、&color(Red){参加は''%%%あくまで自由%%%''です...
//以下の記述は、信濃龍神に参加するうえでの&color(Red){最...
//プレイヤー、ぐるーぷによってはまた条件が変わってきます...
////~
//**アイテムについて [#n89207f8]
//2017年となった現状、信濃龍神で回復アイテムが必要になる...
//しかし、不測の事態となった時の保険として鞄に入れて置く...
//使わなければ次回にまわせばいいですし、''&color(Red){負...
//#BR
//とりあえず、粉薬(50)と粉薬(30)を3-5個。「清水」をセット...
//声明の丸薬もあると便利ですが、高額なので揃えるのは大変...
//#BR
//声明の丸薬は「呪刃」で沈黙した盾に当てるのが目的です。
//「引き狙い」をもらって沈黙してる人は……声明の丸薬でどう...
//~
//**信濃龍神で注意すること [#e2683b7e]
//・頭割り9人の場合で「''&color(Red){戌の満水};''」を耐え...
// →HP351以上を確保できない場合、&color(Red){&size(18){&...
// これで全滅してしまった場合、相手が次の行動をするま...
// 一応、頭割での全滅の場合、相手が次の行動をする前な...
// →参加予定で主人公やボーナスの少ない式姫の場合、聖勾玉...
// また、''護法障壁での軽減が可能''なので最低でも主人公...
//#br
//・&color(Red){「絆試しの構え」後は&size(24){''%%%絶対に...
// →「絆試しの構え」の後に退避してしまうと、ダメージの頭...
// &color(Red){''退避する時は、必ず&size(18){絆試しの...
// (''敵の技を見た直後の退避は、後続も迷わず入りやす...
// →退避する場合(操作に余裕があるのならば)、事前に「''...
// →ただし、終盤(25%以下)の''&color(Red){極尾撃だけは...
//#br
//
//・「''引き狙い''」を回避するために''全員を前列''にして...
// →後列にすると長い時間、沈黙状態になります。
// →討伐隊を組んで行く場合は全員後列のPTを作ってもいい...
//#br
//・''デバフを切らさないようにする''。
// →出来るだけ、死者の手、衰力呪、衰神呪を1枚ずつは持っ...
// 衰神が難しい場合は最悪でも死者の手と衰力は持って行...
// 主人公は''心技体でスキルレベルを最大まで上げておく...
// 保険としては低レベルでもよいが、効果だけではなく&co...
// 特に中盤以降は、盾PTはデバフを撃つ余裕がなくなっ...
// →立て直しの時も、回復や蘇生も大事だがデバフを忘れずに...
// →もしデバフが切れていたら、退避しているパーティが「攻...
//#br
//・終盤の解毒をするために余裕があれば清水、無ければ解毒...
//・''呪刃→沈黙構えが切れて盾落ち''を防ぐために''集中治癒...
//#br
//#br
//
//#region("参考文献")
//**''盾PTの編成'' [#zb1e089d]
//#region("")
//''・主催参加:HP650/物理防御350以上 もしくは HP700/物...
//
////・信濃龍神で盾をするならば、''HPは650以上、物理防御は...
//// →''HP700以上、物理防御300以上''などでも可。
//#br
//・盾役は''護りの構え・鉄化・黒曜の構えを切らさない''こ...
// →リキャストと効果時間の釣り合いの都合、盾をする場合に...
// →真祖系以外の盾式姫は護りの構え九、若しくは護りの構...
// →同様に鉄化は六~七以上、黒曜の構えに至っては七~八以...
// →護りの構えの繋ぎに使う場合はレベルが低くても大丈夫...
// →黒曜の構えを使う場合は黒曜の構え中に「黒龍の一撃」+...
//#br
//・とにかく単体攻撃のダメージが痛いので、単体回復技や丸...
//#br
//-より安定を取るならば、[[こちら>戦闘知識#c2e79f2c]]で被...
//#br
////・盾のHPは最低でも「呪刃」を耐えれるHPを。(HP600↑あ...
////→1/28のメンテナンスで呪刃の威力が下方調整された模様。...
//#br
//・お供は回復術の回復量が高く、扇専用の技・術が使える呪...
// →それ以外でも可能だが、終盤の安定度は下がる。
//#br
//・前半・中盤は終盤に備えて、mp管理をしっかりとしていく...
//#br
//・終盤も次の攻撃を耐えれるように盾のHP回復が最優先。
// 解毒は盾PT自身で解毒が間に合わない場合、「盾PTの...
// また、「極尾撃」に備えて溜めや尾撃後は主人公とお供の...
//#br
//・鋼体連鎖を使うことにより「極尾撃」のダメージを減らし...
// ただし、効果時間が短い、リキャスト時間が長いなど使い...
// 25%以下での「戌の満水」の後、HPが回復しきってない状態...
//#br
//#endregion
//**盾PTの技構成 [#z6fbf0e2]
//#region("")
//***主人公 [#b3fddd9e]
//''[技]護法障壁(伍)・衰力呪(伍)・衰神呪(憑依)など''
//''[術]死者の手(七)・大回復・天女の奇跡(伍)・清水・(魂...
//''※主人公はステータスの都合、&color(Red){まじない師、若...
//-火力としての運用は厳しい。そのため、補助・回復・アイテ...
//-デバフと障壁を撒き、盾PTの解毒・回復などを一手に引き...
//-心技体でHP以外のステータス、素早さ・精神・打防御なども...
//-衰力呪・死者の手は最大lv推奨だが、低lvでも無いよりはま...
//-副職業の実装により、巫女+傾奇者による''生断''も選択肢...
//#br
//***武士 [#cadc577c]
//''[特性]物理防御力上昇・属性防御力上昇・聖戦の守護・常...
//''[技]護りの構え(七~)・鉄化(六~)・黒曜の構え(八~)・...
//''[術]大回復・中回復・天女の奇跡・魂奪・魂削り・清水 な...
//-とにかく物理防御を固めることが最優先となる。構えがない...
//操作ミス、沈黙などで構え状態を維持出来なくなったとたん...
//リキャストの都合上から防御力UPスキルを2種入れしているプ...
//#br
//
//***巫女 [#s3b096f2]
//''[特性]聖属性効果上昇・(聖)MP減少・天の名残・敵視減...
//''[技]護法障壁・衰力呪・衰神呪・神速 など''
//''[術]大回復・中回復・天女の奇蹟・地母神の奇蹟・清水・...
//-盾の生命線となる回復役。できる限り盾をリカバリーできる...
//-巫女はほぼ盾の回復にかかりきりになるので、単体回復を2...
//-集中治癒は回復量こそ少ないものの、リキャストも早く盾が...
//#br
//#endregion
//#br
//**''火力PTの編成'' [#q63b312e]
//#region("")
//・攻撃に必要なステータス(打・突・風など)400が一つの目...
//&color(Maroon){''<物理主体の場合>''};
//・&color(Red){''貫通技''を主軸に構成する};
// 信濃龍神の物理耐性は非常に高く、攻撃力450以上または防...
// 弓:''瞬矢・閃矢・螺旋・迅駆・穿矢・弓奥義[静]朱雀落''
// 槍:''千裂走・一気通貫・大三元・槍奥技[静]玄武貫''、
// 斧:''雷撃槌・隠果撃・斧奥義[動]天蓋砕・焦熱断・大誅...
// →これらのスキルに、ダメージ底上げのための''剛力神輿''...
//#br
//''&color(Maroon){<術主体の場合>};''
//・術ならばそれほど耐性は高くないが、それでも現状要求さ...
//''自前のバフ・デバフ込みで4桁ダメを出せる''ステ値および...
// ''火焔旋風・氷結旋風・隠爪旋風の旋風三種''、もしくは'...
// ''森羅砕・森羅万象''・万象砕などのバフデバフも高レベ...
// →ただし複数の属性を一定値以上にする必要があるため、必...
//#br
//・当然スキルレベルをできる限り高めておく事は、基本ダメ...
// 特に無課金スキルは7以上を目指して上げておきたい。
//#br
//・術・技どちらにも言えることだが、「高スキルレベルで低...
// つまり(スキルは1レベルの時点である程度の威力・効果が...
//#br
//#endregion
//**火力PTの技構成 [#ba96c9ae]
//#region("")
//***主人公 [#a8d074b5]
//
//''[技]護法障壁(伍)・衰力呪(伍)・衰神呪(憑依)など''
//''[術]死者の手(七)・大回復・天女の奇跡(伍)・清水・(魂...
//''※主人公はステータスの都合、&color(Red){まじない師、若...
//-火力としての運用は厳しい。そのため、補助・回復・アイテ...
//-(属性平均400近い呪いならば十分な火力となる。)
//-出陣したらデバフと障壁を撒き、盾PTの解毒・回復などを...
//-心技体でHP以外のステータス、素早さ・精神・打防御なども...
//-衰力呪・死者の手は最大lv推奨だが、低lvでも無いよりはま...
//#br
//
//***槍術師 [#d8a17b51]
//
//''[特性]物理攻撃上昇・宵闇の刃・(斬、打、突)MP減少・...
//''[技]千裂走・一気通貫・大三元・槍奥義[静]玄武貫・突点...
//''[術]剛力神輿・大回復・天女の奇跡・清水・死者の手 など''
//-貫通スキルで固めることが必須となる。ただし火力に自信が...
//-回復力は落ちるが、それでも天女の奇跡などの全体回復は必...
//-弓より素早さが落ちる分、弓よりさらに高い練度が必要とな...
//
//***弓術師 [#tc26e545]
//
//''[特性]物理攻撃上昇・宵闇の刃・(斬、打、突)MP減少・...
//''[技]閃矢・瞬矢・螺旋・弓奥義[静]朱雀落・突点付・衰力...
//''[術]剛力神輿・大回復・天女の奇跡・清水・死者の手 など''
//-槍同様、貫通スキルで固めることが必須となる。
//-回復力は落ちるが、それでも天女の奇跡などの全体回復は必...
//#br
//***傾奇者 [#c3d52e62]
//
//''[特性]物理攻撃上昇・宵闇の刃・(斬、打、突)MP減少・...
//''[技]天誅円月断・雷撃槌・隠果撃・夜叉四連・斧奥義[動]...
//''[術]剛力神輿・大回復・天女の奇跡・生断・清水・死者の...
//-打属性は突ほど耐性は高くなく、どの技でもある程度通る。...
//-傾奇者は術枠が少ないことが多いため、剛力神輿+生断、死...
//#br
//***まじない師 [#a1f78315]
//
//''[特性]火属性効果上昇・水属性効果上昇・風属性効果上昇...
//''[技]護法障壁・森羅砕・森羅万象・衰力呪・衰神呪・神速 ...
//''[術]火焔旋風・氷結旋風・隠爪旋風・天女の奇跡(&color(...
//-術耐性は物理より低く、まともにダメージが通る数少ない攻...
//-それでも構えのあとのリカバリーとして天女の奇蹟は必要。
//-基本術(火焔・氷柱・風車)に関しても高レベル高ステータ...
//居座らないならば低レベルでも強い、極鎌鼬を推奨。
//-いずれにせよ''自前のバフ・デバフ込みで4桁ダメを出せる'...
//#br
//-大天狗および天魔について''(一般的には小袖を推奨)''
//→これらにより属性400は超えやすくなるが、MP消費が非常に...
// 一番削らねばならない終盤に息切れするのは本末転倒なの...
// 絆試しは固定ダメージなので関係ないが、前列で受ける極...
// 予測からのMP管理および終盤の被ダメ大幅UP。そのために...
//#endregion
//#br
//#endregion
//**要約[#fe3d916d]
//・必要最低限のライン
//HP351以上。これでようやく絆→満水(ため攻撃)に耐えるこ...
//ステータスやスキルレベルが低くても、防御力無視技を打ち...
//#br
//・「火力」として活躍するための目標ステ:
//打or突=440程度で剛力→非貫通技 または 打or突=400程度で...
//死者や衰力・衰神などデバフや奇蹟も重要。
//#br
//・立ち回りで気を付けること:
//1.絆試し以外の退避は必ず敵行動の直後。
//
//2.MP回復は早めに(後半ほど攻撃が激しく回復する余裕がな...
//
//3.呪刃・黒龍の一撃後は、盾PTの状況に応じて(HPだけ...
// ただし終盤、盾の回復のみに気を取られて削りきれないで...
// HP40000を切ってきたら、状況によってはとかく攻撃を優...
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