かくりよの門 攻略 Wiki
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両面宿儺・烈
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&attachref(./ryoumen_retsu.jpg,nolink); 両面宿儺・烈(りょうめんすくな・れつ) #br 「奴だ」 「それだけ・・・・・・ですか?」 「両面宿儺さん、ですね」 「吾が語るのも礼を失する。全ては、討伐前に想いを聞いたはずだ」 「もう一度、飛騨の地に降り立てて幸せだと」 「ならばそれ以上でもそれ以下でもない。鬼神であり、英雄であった者の言葉だ。重く捉えよ」 「はい! 私も、自信を持ってそう言えるようになりたいです」 #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし]]| |地域|[[飛騨]]| |出現エリア|両面宿儺の間・裏| |必要妖怪印章|信濃妖怪印章x5| |ドロップ|両面宿儺の具足x2~4、小勾玉?(頭)x1~3、中勾玉?(頭)x0~1| |HP/リジェネ|75000/150(100%)300(75%)500(50%)| *解説など [#l5b25849] 挑戦には信濃妖怪印章5枚が必要。 まだ検証回数が少ないため、以下の情報は''正確ではない可能性があります。'' #br #br **基本情報 [#f25dddda] 両面宿儺は耐性を変更するとともに行動パターンも変化する。 技タイプ・術タイプ(火・水・風)(聖・呪)の3つがあり、 それぞれ技タイプなら術、聖・呪タイプなら技、3属性なら聖・呪が弱点となります。 #br また、モードチェンジのタイミングはそれぞれ50秒ごとに 物理→聖呪→術→物理…… となります。 ***耐性変化について [#kc281b9c] 両面宿儺・烈は戦闘中に攻撃耐性を変化させる。 おおよそ以下の特性に変化する。 #br -技タイプ:''物理に強く、全術に弱い''(戦闘開始直後はこの状態) -聖呪タイプ:''全術に強く、物理に弱い'' -3属性タイプ:''聖・呪に弱く3属性・物理は普通'' #br 上記3つの耐性を有し、上から順に変化していく。 この際構えをしていると闘法変化時間を過ぎても構えが終了するまで変化することはないので注意が必要。 そしてそのオーバーした時間分、その次のモードが短くなる。 ***構えについて [#e5265de6] 構え攻撃は3種あり、どれも非常に高い威力を持つため、きちんとした対策を取らないと簡単に全滅する。 -''天誅斬'' --敵視トップに大ダメージ。非常に威力が高く、構えが切れているとかなり危険。盾を構えだけではなく、しっかり衰力や護法障壁で護ってあげよう -''討滅'' --味方全体にダメージ。決して油断できる威力では無いので注意が必要。できる限りこちらも味方全体を衰力や護法障壁で護りたい。 -''鬼神楽'' --味方全体に大ダメージ。到達時点では衰力呪および護法障があればかろうじて後列も耐えられるか耐えられないか、というレベルのため、盾PTが耐えるためには高い練度が求められる。鋼体連鎖があると安定度が増すのでオススメ。 ちなみに、被ダメージ予測としては討滅の被ダメの約+100が、鬼神楽のダメージである。 #br *技 [#j1d65743] |技|効果|詳細|威力|h |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):共通| |通常攻撃|斬:単体||1120| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):物理タイプで使ってくる技| |背刀|斬:後列||600| |掌壊|打:PT|スタン付与|700| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):聖・呪タイプで使ってくる技| |雷光|聖:後列|スタン付与|580| |顕正|聖:全体||560| |屠龍|斬:前列||760| |言魂|呪:PT|呪縛+スタン+悪臭付与|520| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):3属性術タイプで使ってくる技| |豪炎|炎:単体||720| |氷界|水:全体||520| |嵐塵|風:PT|沈黙付与|560| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):構え攻撃| |天誅斬[構え]|斬:単体|''七難を下し剣───''&br;(構え約15s)|2300| |討滅[構え]|斬:全体|''凶龍を討ちし刃───''&br;(構え約20s)|1000| |鬼神楽[構え]|打:全体|''彼の戦を思い出す───''&br;(構え約20s)スタン付与(すぐ切れる)HP半分以下で使用|1200| *手配書 [#u232a4a6] #table_edit2(,table_mod=close){{{ |80|80|c |頁|討伐数|報酬|h |1|1|霊珠×25| |2|5|霊珠×25| |3|10|霊珠×35| |4| |霊珠×| |5|30|霊珠×65| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
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&attachref(./ryoumen_retsu.jpg,nolink); 両面宿儺・烈(りょうめんすくな・れつ) #br 「奴だ」 「それだけ・・・・・・ですか?」 「両面宿儺さん、ですね」 「吾が語るのも礼を失する。全ては、討伐前に想いを聞いたはずだ」 「もう一度、飛騨の地に降り立てて幸せだと」 「ならばそれ以上でもそれ以下でもない。鬼神であり、英雄であった者の言葉だ。重く捉えよ」 「はい! 私も、自信を持ってそう言えるようになりたいです」 #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし]]| |地域|[[飛騨]]| |出現エリア|両面宿儺の間・裏| |必要妖怪印章|信濃妖怪印章x5| |ドロップ|両面宿儺の具足x2~4、小勾玉?(頭)x1~3、中勾玉?(頭)x0~1| |HP/リジェネ|75000/150(100%)300(75%)500(50%)| *解説など [#l5b25849] 挑戦には信濃妖怪印章5枚が必要。 まだ検証回数が少ないため、以下の情報は''正確ではない可能性があります。'' #br #br **基本情報 [#f25dddda] 両面宿儺は耐性を変更するとともに行動パターンも変化する。 技タイプ・術タイプ(火・水・風)(聖・呪)の3つがあり、 それぞれ技タイプなら術、聖・呪タイプなら技、3属性なら聖・呪が弱点となります。 #br また、モードチェンジのタイミングはそれぞれ50秒ごとに 物理→聖呪→術→物理…… となります。 ***耐性変化について [#kc281b9c] 両面宿儺・烈は戦闘中に攻撃耐性を変化させる。 おおよそ以下の特性に変化する。 #br -技タイプ:''物理に強く、全術に弱い''(戦闘開始直後はこの状態) -聖呪タイプ:''全術に強く、物理に弱い'' -3属性タイプ:''聖・呪に弱く3属性・物理は普通'' #br 上記3つの耐性を有し、上から順に変化していく。 この際構えをしていると闘法変化時間を過ぎても構えが終了するまで変化することはないので注意が必要。 そしてそのオーバーした時間分、その次のモードが短くなる。 ***構えについて [#e5265de6] 構え攻撃は3種あり、どれも非常に高い威力を持つため、きちんとした対策を取らないと簡単に全滅する。 -''天誅斬'' --敵視トップに大ダメージ。非常に威力が高く、構えが切れているとかなり危険。盾を構えだけではなく、しっかり衰力や護法障壁で護ってあげよう -''討滅'' --味方全体にダメージ。決して油断できる威力では無いので注意が必要。できる限りこちらも味方全体を衰力や護法障壁で護りたい。 -''鬼神楽'' --味方全体に大ダメージ。到達時点では衰力呪および護法障があればかろうじて後列も耐えられるか耐えられないか、というレベルのため、盾PTが耐えるためには高い練度が求められる。鋼体連鎖があると安定度が増すのでオススメ。 ちなみに、被ダメージ予測としては討滅の被ダメの約+100が、鬼神楽のダメージである。 #br *技 [#j1d65743] |技|効果|詳細|威力|h |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):共通| |通常攻撃|斬:単体||1120| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):物理タイプで使ってくる技| |背刀|斬:後列||600| |掌壊|打:PT|スタン付与|700| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):聖・呪タイプで使ってくる技| |雷光|聖:後列|スタン付与|580| |顕正|聖:全体||560| |屠龍|斬:前列||760| |言魂|呪:PT|呪縛+スタン+悪臭付与|520| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):3属性術タイプで使ってくる技| |豪炎|炎:単体||720| |氷界|水:全体||520| |嵐塵|風:PT|沈黙付与|560| |>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):構え攻撃| |天誅斬[構え]|斬:単体|''七難を下し剣───''&br;(構え約15s)|2300| |討滅[構え]|斬:全体|''凶龍を討ちし刃───''&br;(構え約20s)|1000| |鬼神楽[構え]|打:全体|''彼の戦を思い出す───''&br;(構え約20s)スタン付与(すぐ切れる)HP半分以下で使用|1200| *手配書 [#u232a4a6] #table_edit2(,table_mod=close){{{ |80|80|c |頁|討伐数|報酬|h |1|1|霊珠×25| |2|5|霊珠×25| |3|10|霊珠×35| |4| |霊珠×| |5|30|霊珠×65| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)