かくりよの門 攻略 Wiki
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イベント/20190401
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*イベント「エイプリルフール(2019)」 [#event] //[[公式イベントページ>https://www.kakuriyo-no-mon.com/]] 開催期間:2019年4月1日(月) 00:00 ~ 2019年4月1日(月)23:59 #contents *概要 [#information] &size(15){&color(Maroon){''「学園の権力者よろず屋のおばちゃんからの試練を達成せよ」''};}; ※試練受注条件:不明 -イベント期間中に学園に移動すると、自動的にエイプリルフールイベントが開始されます。 -「七つの玉を集めといで」を達成するとおばちゃん探しのミニゲームができます。 *試練 [#quest] **逢魔時退魔学園 [#area0] おばちゃん(x=52,y=2) #table_edit2(,table_mod=open){{{ |22|>||>|>|>|CENTER:|||c ||題名|達成条件|>|>|>|>|報酬|備考|h |~|~|~|&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|&ref(画像置場/霊珠.png,nolink);|&ref(画像置場/お金.png,nolink);|&ref(画像置場/加護.png,nolink);|その他||h |&ref(画像置場/納品.png,nolink);|七つの玉を集めといで|「願い玉×7」の納品|-|-|-|-|金の型紙×1|| //|&ref(画像置場/指.png,nolink);|試練・序|???の話を聞く|-|-|-|-|-|| //|&ref(画像置場/会話.png,nolink);|試練・序|○○を見つける|-|-|-|-|-|| //|&ref(画像置場/遠征.png,nolink);|あやかしの討伐|あやかし20体の討伐|-|-|-|-|○○の型紙×1|| //|&ref(画像置場/遠征.png,nolink);|あやかしの制圧|あやかしを20手以内に討伐|-|-|-|-|○○の型紙×1|| //|&ref(画像置場/納品.png,nolink);|○○の納品|○○5個の納品|-|-|-|-|×|| //|&ref(画像置場/探索.png,nolink);|○○を探す|○○を探す|-|-|-|-|×|| //|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|>|>|BGCOLOR(#FDF):|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FDF):|>|BGCOLOR(#FDF):|c //|&ref(画像置場/納品.png,nolink);|○○の納品|○○5個の納品|-|-|-|-|×1|毎日| }}} //*手配書 [#wanted] //#table_edit2(,table_mod=close){{{ //|討伐数-霊珠|■1|■2|■3|■4|■5|■6|合計|h //|あやかし・壱|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):■出現地域-弐|BGCOLOR(#ccc):| //|あやかし・弐|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個| //|あやかし・参|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個| //}}} //*限定実績 [#trophy] //#table_edit2(,table_mod=open){{{ //||||CENTER:|CENTER:||c //|>|CENTER:題名|CENTER:達成条件|>|>|CENTER:報酬|h //|~|~|~|&ref(画像置場/霊珠.png,nolink);|&ref(画像置場/加護.png,nolink);|CENTER:称号|h ////|>|||||| //||壱||||| //|~|弐||||| //|~|参||||| //|~|四||||| //}}} *簡易攻略 [#advice] #region("七つの玉の位置") 各NPCとも、ミニマップには表示されないので注意。 |座標|NPC名|おおよその場所|h |x=8, y=14|学生|週課担当委員の建物裏| |x=34, y=26|学生|時計台近くの四つ椅子の広場| |x=39, y=66|学生|武器屋と中庭の中間の建物| |x=57, y=30|守衛|時計台のやや南東| |x=77, y=10|守衛|ゼッピンのすぐ近く| |x=100, y=14|学生|学園の東端、さい銭箱の手前| |x=100, y=51|学生|中庭の東隅っこ| #endregion &br; #region("ミニゲーム「おばちゃん 襲来!」") 試練達成後に、ゲーム画面左におばちゃんのアイコンと「入/切」のスイッチが出現する。 「入」の状態に切り替えると主人公がおばちゃんのグラフィックに変化し、ミニゲームがスタート。 学園のいたるところに名前の赤いおばちゃんが出現するので、近づいてクリックすることでおばちゃんを消せる。 消した人数はカウントされていき、一定人数ごとにシステムメッセージで表示される。 また、ある程度の数に達するごと(100人ごと?)に、全体ログに「(プレイヤー名)はおばちゃんを100人見つけた!」と表示される。 (意味があるのかどうかは不明) #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
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*イベント「エイプリルフール(2019)」 [#event] //[[公式イベントページ>https://www.kakuriyo-no-mon.com/]] 開催期間:2019年4月1日(月) 00:00 ~ 2019年4月1日(月)23:59 #contents *概要 [#information] &size(15){&color(Maroon){''「学園の権力者よろず屋のおばちゃんからの試練を達成せよ」''};}; ※試練受注条件:不明 -イベント期間中に学園に移動すると、自動的にエイプリルフールイベントが開始されます。 -「七つの玉を集めといで」を達成するとおばちゃん探しのミニゲームができます。 *試練 [#quest] **逢魔時退魔学園 [#area0] おばちゃん(x=52,y=2) #table_edit2(,table_mod=open){{{ |22|>||>|>|>|CENTER:|||c ||題名|達成条件|>|>|>|>|報酬|備考|h |~|~|~|&ref(画像置場/経験値.png,nolink);|&ref(画像置場/霊珠.png,nolink);|&ref(画像置場/お金.png,nolink);|&ref(画像置場/加護.png,nolink);|その他||h |&ref(画像置場/納品.png,nolink);|七つの玉を集めといで|「願い玉×7」の納品|-|-|-|-|金の型紙×1|| //|&ref(画像置場/指.png,nolink);|試練・序|???の話を聞く|-|-|-|-|-|| //|&ref(画像置場/会話.png,nolink);|試練・序|○○を見つける|-|-|-|-|-|| //|&ref(画像置場/遠征.png,nolink);|あやかしの討伐|あやかし20体の討伐|-|-|-|-|○○の型紙×1|| //|&ref(画像置場/遠征.png,nolink);|あやかしの制圧|あやかしを20手以内に討伐|-|-|-|-|○○の型紙×1|| //|&ref(画像置場/納品.png,nolink);|○○の納品|○○5個の納品|-|-|-|-|×|| //|&ref(画像置場/探索.png,nolink);|○○を探す|○○を探す|-|-|-|-|×|| //|>|>|>|>|>|>|>|>|| //|>|>|BGCOLOR(#FDF):|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FDF):|>|BGCOLOR(#FDF):|c //|&ref(画像置場/納品.png,nolink);|○○の納品|○○5個の納品|-|-|-|-|×1|毎日| }}} //*手配書 [#wanted] //#table_edit2(,table_mod=close){{{ //|討伐数-霊珠|■1|■2|■3|■4|■5|■6|合計|h //|あやかし・壱|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個| //|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):■出現地域-弐|BGCOLOR(#ccc):| //|あやかし・弐|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個| //|あやかし・参|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個|体-個| //}}} //*限定実績 [#trophy] //#table_edit2(,table_mod=open){{{ //||||CENTER:|CENTER:||c //|>|CENTER:題名|CENTER:達成条件|>|>|CENTER:報酬|h //|~|~|~|&ref(画像置場/霊珠.png,nolink);|&ref(画像置場/加護.png,nolink);|CENTER:称号|h ////|>|||||| //||壱||||| //|~|弐||||| //|~|参||||| //|~|四||||| //}}} *簡易攻略 [#advice] #region("七つの玉の位置") 各NPCとも、ミニマップには表示されないので注意。 |座標|NPC名|おおよその場所|h |x=8, y=14|学生|週課担当委員の建物裏| |x=34, y=26|学生|時計台近くの四つ椅子の広場| |x=39, y=66|学生|武器屋と中庭の中間の建物| |x=57, y=30|守衛|時計台のやや南東| |x=77, y=10|守衛|ゼッピンのすぐ近く| |x=100, y=14|学生|学園の東端、さい銭箱の手前| |x=100, y=51|学生|中庭の東隅っこ| #endregion &br; #region("ミニゲーム「おばちゃん 襲来!」") 試練達成後に、ゲーム画面左におばちゃんのアイコンと「入/切」のスイッチが出現する。 「入」の状態に切り替えると主人公がおばちゃんのグラフィックに変化し、ミニゲームがスタート。 学園のいたるところに名前の赤いおばちゃんが出現するので、近づいてクリックすることでおばちゃんを消せる。 消した人数はカウントされていき、一定人数ごとにシステムメッセージで表示される。 また、ある程度の数に達するごと(100人ごと?)に、全体ログに「(プレイヤー名)はおばちゃんを100人見つけた!」と表示される。 (意味があるのかどうかは不明) #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)