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酒呑童子 の変更点

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酒呑童子(しゅてんどうじ)
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この国に伝わる「鬼」の伝承としては、時代も舞台も幅広く、その知名度は他をしのぐとされる鬼の頭領。
出生から討伐、またその後の行方に関しても語る資料が多く、
陰陽師の前に現れる「酒呑童子」がどの伝承を元にしているかは確かめることはできない。
今回姿を現す以前は、平安の時代まで文献を遡らないと陰陽師との戦いの記録はなく、
吉備泉ですら姿を見たことは無かったと言う。
彼女の言うことはあてにならないが、何かの参考にはなるであろう。
#br
「酒呑童子は姿と顕現した場所を見る限り、その昔に陰陽師と戦ったとされる個体と非常に似ています。
が、時代が流れたせいかその攻撃は他と異なるみたいです。
『何かを待っている』かのように力を蓄えた後、用無しと見るや容赦なくその猛威を振るうとのことでした。
気絶は使わない分、早期決着を目指さないといけないみたいですね」
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c
|分類|[[あやかし]]|
|地域|[[丹波]]|
|出現エリア|大江山(酒呑童子)|
|出現条件|物語「大江山の鬼」達成後&br;(颶の静謐 の後)|
|必要妖怪印章|神代印章x3|
|ドロップ|神便鬼毒酒の杯 3~7個|
|HP/リジェネ|150,000?/0&br;75,000~/600&br;60,000~/800&br;35,000~/1500|

*アップデート [#n79bc3b9]
-2017/05/17: 神代印章の必要数が減少 (5→3)

*解説など [#l5b25849]
新しい状態異常として、''鈍足''を使用してくる。
鈍足は、プレイヤーの素早さ減少(ゲージのたまりが遅くなる)効果があり、逆の効果が付与される瞬歩や速鳥などで打ち消すことが可能。
また、&color(Red){''再使用時間を延長''};させる攻撃を多種多様に繰り出してくるため、攻撃を一新に受ける盾PTは周りのフォローが必要となることが多い。

なお、戦闘時間が長引いて15分を超えるとモード4に移行し、&color(Red){全攻撃が威力20000(無銘の鬼の瘴気爆発などと殆ど同じ威力)になり全滅待ったなし。};実質的な戦闘時間は15分。
**モードごとの解説 [#l39111a9]
***モード1(HP15万~12万まで) [#z71a0cb1]
行動が主に単体攻撃と全体毒、前列攻撃+鈍足の''鈍重撃''と攻撃はそこまで激しくないが、
前列攻撃の鈍重撃が素早さ低下+高威力のため前衛は出にくくなっている。
できるならば後列のみで構成したPTで挑み、バフ・デバフを重ねつつHP12万まで速やかに減らしたいところ。
***モード2(HP12万~HP6万まで) [#md4ff4dc]
ここからは前列限定の鈍重撃は使用してこなくなるが、神通力がPTひとつに範囲が拡大し、リキャストが大幅に増加する''闇討の激昂''、
全体に衰退を付与する''招鬼・熊童''など、いやらしい攻撃が増えてくる。

またこのモードの特徴として、頭割り構えの''頭破''は、&color(Red){退避すれば回避が可能。};
盾PTは回避ができないが、それ以外のPTが対象になった場合はすみやかに退避すればダメージを0にできる。
しかし、盾PTが受けた場合はリキャストが大幅に増加してしまう為にサポートが必須である。
***モード3(HP6万~) [#dadb8083]
攻撃がいよいよ苛烈になり、攻撃が基本的に全体となる。
全体に鈍足がつく''闇夜の蠢き''、
全体ダメージ+リキャストが12秒増加する''神通力''
後列にいるキャラクターに沈黙+悪臭を付与する''翳(さしば)''、
前列でまともに食らえばほぼ全滅してしまうほどの威力がある''足掻き''

…と非常に容赦のない攻撃が飛んでくる。

対策としては、斧x2などの高耐久高火力で前衛のみで組んだPTを主火力としてHPを減らしていく方法だが、
もっとも警戒すべき足掻きの威力が単体で400~450前後。なのでHPをきちんと確保していかないとあっさり全滅する。注意。
また、溜めの''大江の淵禍''も非常に危険。
全体に固定ダメージ+バフ消し、さらに鈍足まで付与されるので盾PTがあっさり壊滅してしまうことも多々ある為に他PTのサポートは必須である。
***モード4(戦闘時間が15分を過ぎた) [#w7cb49b6]
このモードは戦闘で一定時間が経過したときに発動するバッドエンドルートのようなもので、
全攻撃の威力が20000になり、全攻撃で連続行動を連続発動(玉藻前のモード7の九重のような感じ)するようになる。
金剛の構え+挺身の構えでも耐え続けることは厳しい。
また、相手の防御耐性も上昇する。
*技 [#j1d65743]
|技|効果|詳細|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):開幕から使用|
|凶牙|斬:単体||3106~3107|
|神通力|聖:ランダム単体|リキャスト24秒増加|1043~1044|
|嗢鉢羅|水:単体||2100|
|鈍重撃|打:前列|鈍足|1131|
|毒酒の返杯|呪:全体|毒付与(80ダメージ×5)&br;10秒間隔|720|
|???の構え!|構え技 約5秒後に鈍手の呪詛|||
|鈍手の呪詛|呪:PT|鈍足|947~948|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP120,000以下|
|凶牙|斬:単体||3106~3107|
|神通力|聖属性 ランダムPT|リキャスト18秒増加|779~780|
|闇討の激昂|打:ランダム単体|リキャスト60秒増加|1061|
|招鬼・熊童|打:全体|衰退|770|
|鬼道紋|呪:全体||1130|
|???の構え!|頭付与 ランダムPT 約5秒後に頭破|||
|頭破|無属性 1050ダメージを1PTで頭割り|退避で無効化&br;リキャスト30秒増加||
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP60,000以下|
|凶牙|斬:単体||3106~3107|
|神通力|聖:全体|リキャスト12秒増加|600|
|闇夜の蠢き|呪:全体|鈍足|500|
|翳|呪:後列|沈黙(20秒)、悪臭|811|
|足掻き|打:ランダムPT||1292|
|???の構え!|構え技 約7秒後に大江の淵禍|||
|大江の淵禍|無:全体|鈍足 バフ解除 前列350 後列280の固定ダメージ|700|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):酒吞童子を縛る封印が破られた―――!(戦闘時間が15分を経過)|
|錯乱の牙|刺/ランダム単体||20000|
|天覆|打/単体||20000|
*手配書 [#u232a4a6]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×50|
|3|霊珠×175|
|5|霊珠×250|
|13|霊珠×400|
|25|霊珠×650|
}}}


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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