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両面宿儺 の変更点

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両面宿儺(りょうめんすくな)
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悪路王よりも古い時代。やはり時の権力者の地方制圧の理由づけとされた鬼である。
実情は今となっては知る由もない。
近年、土着の神として崇められ始めており、様々な伝説が語り継がれている。
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両面の名の通り二つの面を持ち、手足を合計八本持っている。
その二面性は鬼神と英雄の二面性なのか、それとも……
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「両面宿儺はその多面性からか、戦闘中に耐性や動きが変化します。
 どんなものがきても対応できるように、幅広く準備するか、何度も挑んで
 動きを覚える必要がありそうですね」
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c
|分類|[[あやかし]]|
|出現エリア|[[飛騨出羽ヶ平]]【ボス】|
|獲得経験値|4000|
|RIGHT:HP/リジェネ|20000/100(100%) 300(50%) 400(25%)|
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*解説など [#gcf6ece9]
術が耐性の場合と、物理攻撃が耐性の両面をもちあわせている。
(両面宿儺の闘法が変化した!)の言葉で状態交換となる。
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更には、物理攻撃の時は前衛、術攻撃のときは後衛にダメージや
敵視無視をした攻撃など多彩な攻撃をしかけてくる。
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一番注意したい技が中盤で使用してくる
迷いを捨て――― からの「智剣」である。
溜め時間は長いものの威力が非常に高く、護りの構えなどをしていない状態で受けてしまうと即死もあり得てしまう。
その長い溜め時間を利用して衰力呪や護法障壁などで態勢を整えよう。
**技 [#qb71bef4]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|耐性|弱点|h
|>|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):物理攻撃状態 (HP67%まで)|
|物理攻撃|火 水 風 聖 呪|
|>|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):聖呪攻撃状態 (HP67%~HP34%)|
|術|打撃 斬撃 刺突|
|>|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):術攻撃状態 (HP34%から)|
||聖 呪|

|技|効果|詳細|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):共通|
|通常攻撃|斬:単体||760|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):物理攻撃状態|
|掌打|打:単体|スタン付与|700|
|我が戦を[視よ]──|溜め|6秒後に護崩||
|護崩|刺:後列||280|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):聖呪攻撃状態|
|龍牙|斬:前衛||560|
|言霊|呪:ランダム単体|悪臭付与|400|
|雷撃|聖:後列||460|
|迷いを捨て──|溜め|20秒後智剣||
|智剣|斬:単体||1560|
|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):術攻撃状態|
|火攻|火:単体||560|
|風塵|風:単体||600|
|銀氷|水:全体||400|
|未来を[視よ]──|溜め|18秒後救世||
|救世|斬:全体||680|
**手配書 [#wanted]

|討伐数|報酬|h
|1|霊珠 x25|
|3|霊珠 x30|
|10|霊珠 x40|
|15|霊珠 x45|
|20|霊珠 x50|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

}}}

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