Comments/逢魔時無間当座 のバックアップ(No.16)

逢魔時無間当座

  • とりあえず雛形。必要と思われることがあれば編集お願いします -- 2016-07-27 (Wed) 18:15:55
  • 11は骨武者、21は戦鬼、31-36まではオンボノヤス、41は赤舌の姿確認 -- 2016-07-27 (水) 18:56:57
  • ボス個別のページは必要かと思いまして、1-10に手を加えてみたのですがどうでしょうか? -- 2016-07-27 (水) 19:12:44
    • この一覧は毒がある、スタンがあるとかを見るぐらいで細かい技自体はボスにリンクでいいかなと思いますがまだ不明 -- 2016-07-27 (Wed) 19:16:51
  • 21から25までの戦鬼は一番最初に構えを放ってきます。(戦鬼は最初構え?)
    よく見てなかったのですが、単体攻撃で衰退があります。 -- 2016-07-27 (水) 19:20:36
  • 外見は同じでもレベルによって攻撃パターンの違いもあるのかな? -- 2016-07-27 (水) 19:45:59
    • 自己レス:Lvによって威力は違っても使うスキルに違いはなさそですかね -- 2016-07-29 (金) 15:23:56
  • 報酬報告
    21:63,08,03 26:78,09,03 29:87,09,03 -- 2016-07-28 (木) 01:34:42
  • レベル48
    銅 144
    銀 13
    金 4

レベル41
銅 123
銀 12
金 4 -- n? 2016-07-28 (四) 06:53:52

  • レベル10
    銅 30
    銀 5

レベル11
銅 33
銀 6 -- a? 2016-07-28 (四) 06:55:07

  • レベル1
    銅 3
    銀 3 -- g? 2016-07-28 (四) 07:01:16
  • レベル51
    銅 153
    銀 14
    金 5 -- i? 2016-07-28 (四) 07:08:22
  • レベル31
    銅 93
    銀 10
    金 4 -- n? 2016-07-28 (四) 07:09:52
  • レベル21
    銅 63
    銀 8
    金 3 -- n? 2016-07-28 (四) 07:11:24
  • Lv31の使う雲散霧消のだめは敵視トップに600、他に300。Lv36のだと666と333。
    Lv31の呑雲吐霧1600の頭割りダメ、Lv36だと1775の頭割りになり、Lvによって固定ダメージの数値も増減してますね -- 2016-07-28 (木) 08:45:43
    • Lv40の雲散霧消は、720・360。呑雲吐霧は2000の頭割り。
      Lv50の垢取りは前列297 -- 2016-07-29 (金) 15:26:59
  • 手に入る銅貨や銀貨はある程度の法則がありますね。
    銅貨・・・レベル×3
    銀貨・・・初期は3枚、以降レベル5ずつで1枚増えていく(レベル2~5で4枚になるはず)
    金貨・・・レベル21から手に入り、そのときに3枚。以降、レベル10ずつで1枚増えていく。
    こんな感じでしょうか(でも、未確認です)

ちなみに、レベル20ですと、銅60 銀7でした。 -- 2016-07-28 (木) 08:55:02

  • 銀の型紙との交換から下全部対価と報酬逆になってますよ -- 2016-07-28 (木) 21:34:18
  • 51の乱れ鋭髪の説明に5回連続単体とありますが、自分が見たのは全体3回連続攻撃でした(盾以外即死級)。ログにも15回攻撃されてますし、前半後半で効果が違うとかかな… -- 2016-07-29 (金) 23:12:04
    • それを編集したものです。録画してた動画確認したところ確かに全体×3でした。
      何をどう勘違いしたのやら、失礼しました。 -- 2016-07-30 (土) 00:47:39
  • Lv61-70の使う溜め技は、それぞれ一発ずつだけでしょうか -- 2016-07-30 (土) 22:26:04
  • Lv41/42/50の使う「垢取り」のスキルが全体に飛んできた経験はないです。
    必ず前列か後列のどちらかでした。あと、確率?でなのかバフを削っていきませんか?
    まだ効果時間あるはずの構えや剛力が削除されました。 -- 2016-07-31 (日) 11:24:34
    • 自分は全体にしか来たことがありません。ダメージも撫でられたようなものから即死級までとバラバラ。同じ名前で効果が違うものがあるのでしょうか? -- 2016-07-31 (Sun) 17:49:36
      • 撫でられたようなものでは、護法障壁がついていたとか、即死級のダメージでは、直前に凶炎を食らって衰退が付与していたということはないでしょうか? 自分も850×2+250というダメージを受けていたのですが、それは挺身+金剛中に凶炎→垢取りのコンボを食らって衰退が付いたためでした。 -- 2016-08-01 (月) 13:40:42
      • ダメージの値はLv41で前列250、後列140で、1レベル上がるごとに「前列+5、後列+2.5(小数点以下切り捨て)」ずつ上がっていくものと思われます。
        全体攻撃については、やっぱり私は受けたことがないためなんとも言えないのですが、何か条件があるとかでしょうか。 -- 2016-08-01 (月) 13:47:06
      • 自分のダメージは前列と後列が逆でした。前列141、後列251だったと思います。これが全体にきました。なんで後列のほうがダメージが大きいのか謎なのですが・・・。 -- 2016-08-01 (Mon) 22:15:43
    • 前列200後列300前後でした。ランダム列×2の技なのでしょうか。ダメージ小~(特)大とばらつきが前列後列関係なしにありそうです。また、個×5のランダム多段技は特定のキャラ(蘇生姫や盾)を選んで攻撃するようです。 -- 2016-08-04 (木) 15:33:48
  • 百物語・序幕:Lv61で2000、Lv62で2040、Lv63で2080の頭割りダメージ
    百物語・幕間:Lv61で2250、Lv62で2295、Lv63で2340の頭割りダメージ
    百物語・終幕:Lv61で2500、Lv62で2550、Lv63で2600の頭割りダメージ -- 2016-08-01 (月) 11:04:38
    • Lv66:序幕1775、幕間2495、終幕2775。61-63の値より何故か序幕のダメージが低くなってました。護法障壁分間違いなく乗せてこの数値です -- 2016-08-02 (火) 15:07:42
  • Lv21は一つの壁だなぁ。物語は逢魔刻なんだが抜けられないでいる。
    聖属性の全体を凌ぎ、かつ物理防御を高めつつ、十分な回復・バフ・デバフをかけて、
    さらに火力と手数で押し切れるPTじゃないと勝ち目はなさそう。・・・ボナ含めて育成に注力しないとダメだな。 -- 2016-08-01 (月) 12:59:00
    • lv21きついね。俺も同じく逢魔時だけど憑依とかガッチリ組んでギリギリ勝ちを拾えた。がんばろう -- 2016-08-03 (水) 07:50:19
    • 始めは凄いきつかったけど、護法と祈り持ちの扇持ち二人(老君+アスちゃん)用意したらだいぶ安定したよ。初手にほぼ100%聖属性全体が飛んでくるから、それに合わせて衰神+護法はやるだけでも大分違う気がする -- s 2016-08-04 (Thu) 02:54:10

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS