Comments/強化・付呪 のバックアップソース(No.20)
[[強化・付呪]]

-頭の勾玉表作成しました。 --  &new{2014-07-06 (日) 17:24:41};
-首の勾玉表穴空きながらも作成しました。 --  &new{2014-07-11 (金) 11:02:08};
-朱雀の勾玉(武器) 作成しました --  &new{2014-08-02 (土) 23:55:52};
-付喪と中勾玉(武器)を作成しました。 --  &new{2015-08-18 (火) 01:40:42};
-呪の中勾玉(武器)抜けてます
素早さ+5 6%
素早さ+6 4%
素早さ+7 3%

反撃+3% 4%
反撃+4% 2% --  &new{2015-09-06 (日) 01:21:19};
-中勾玉の説明に関しては2015/08/12のメンテ後公式お知らせにあります。お手数ですが効果がわかりにくいのでwikiにも載せていただくと便利だと思います。 --  &new{2015-09-18 (金) 19:07:02};
-○魂の合力は戦闘中の攻撃力(物理含む)に、○魂の合力に対応した属性の攻撃力が加算されるという説明なので○魂の合力に対応した属性の攻撃力が上昇するのとは少し違う。
対応した属性の効果数値分、全属性の攻撃力が上がるものに近いのかも --  &new{2015-09-19 (Sat) 22:26:56};
-付喪について、米印1の最も多い属性の数=星の数、で付呪勾玉の数ではないということですよね? --  &new{2015-10-05 (月) 08:36:38};
--そうだよーもったいないけど中勾玉でも問題ない --  &new{2015-12-24 (木) 17:05:10};
--亀レスですがありがとうございます。 --  &new{2016-01-29 (金) 10:33:03};
-「同じ装備に同属性の勾玉で複数付呪する場合、既に付いている効果が後から出ても、効果は累積されない」点に注意が必要ですね。 --  &new{2016-02-01 (月) 15:02:38};
--どの効果のこと?基本的に同じ付呪効果でも効果は累積しますが --  &new{2016-02-03 (水) 01:58:11};
-守盾の先陣上がる熟練度、全攻撃属性でしたよ? --  &new{2016-03-29 (火) 21:34:46};
-「※最も多い属性が2つ以上ある場合、「付喪」の効果は最も多い属性の中からランダムで付与される。」
ですが、水1無2の首飾りを鍛え直したら無し扱いになった。なので要検証かも? --  &new{2016-04-26 (火) 16:34:16};
--付呪スロットを全部埋めてないなら当然付きません --  &new{2016-04-27 (水) 03:20:02};
-○魂の合力の計算に憑依値は含まれない気がするんですが、計算間違いでしょうか? --  &new{2016-09-12 (月) 17:11:44};
-焦熱の魂 拾伍(相当)ってなんですか?合算しないのでは? --  &new{2017-07-08 (土) 12:14:28};
--表示上は合算されませんが複数積むとどうなるんでしょう?
効果量の分かる方がいらっしゃいましたら編集をお願いします --  &new{2017-07-08 (土) 13:46:30};
---壱+弐と参を比べてみましたがほぼ同等の効果量でした
Slvはちゃんと合算されているみたいです --  &new{2017-07-09 (日) 18:32:57};
-攻属の先陣の効果時間は50秒でした --  &new{2017-07-10 (月) 21:40:09};

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