Comments/夜行 のバックアップ差分(No.10)

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[[夜行]]

-使用技術を書いてみました。あまりに多彩すぎて見切れない部分があったので、誤りがあれば追記・修正お願いします。 --  &new{2016-04-10 (日) 03:12:16};
-阿弖流為は挑戦するのに消費行動力ゼロ+遠征地に移動してすぐ戦えるのに対して、こいつは行動力3消費+転送陰陽玉でも途中から歩かないといけない。敗北→再挑戦を繰り返すストレスはこいつの方が上。 --  &new{2016-07-09 (土) 20:45:01};
-阿弖流為が弱体化されたせいで、最近越えた人からしたら厳しいかもしれない
けど、運ゲー要素しかないような説明はどうかと思うよ --  &new{2016-07-26 (火) 23:19:46};
--阿弖流為最近弱体化したの? --  &new{2016-07-27 (Wed) 08:30:52};
--挺身反撃連弓コンボ使えば雑魚とかそういう廃人様の自慢話はwikiには不要ですので。 --  &new{2016-08-03 (水) 18:47:09};
--全ては運次第って書いてるのが気になっただけなんだけど・・・
しっかり対策とれば一応突破できるし
挺身も連弓も神話スキルもない弓2人で勝てたのだけど --  &new{2016-08-04 (木) 15:04:51};

//挺身連弓がないと勝てないって決めつけないとモチべ上がらないのね
//イライラしちゃうのも仕方ないね
---これこれこういう対策取れば『たとえ100戦しようが1000戦しようが100%確実に絶対に勝てる』っていうならぜひとも条件を全部書いて編集してほしい。一般的な陰陽師の平均的なステとスキルで運次第じゃなく突破する確立された方法があるなら是非とも見てみたい。でなければただのステ自慢か強運自慢。 他のクソバランスのゲームか何かで麻痺してんのかもしれないけど、対策して何回もトライしたけど突破できたから運次第じゃないなんてまともな感覚じゃない。対策や育成をしなければ勝率なんてほぼ0なんだから対策も育成も当然のことであってそこがスタートライン。その上で運次第で1回で突破できるかもしれないし30回やっても突破できないかもしれないから運次第と表現せざるを得ない事に何が問題があるというのか。 --  &new{2016-08-10 (水) 18:15:53};
---全くもってその通りなんだよな 手配書埋めの為に連戦したが、正直連戦だと運ゲー要素が高い分、楽に手配書を埋められた七人同行より苦労するレベルだった。
全体スタン沈黙鈍足で全員行動できなくて全滅とかも結構あったし、禊2枚程度じゃすぐ切れてそのまま運悪ければ状態異常地獄に再突入とか有ったしな。
スタンも試したが100%効くわけでもないし、スタンの為に前列だと沈黙の危険が伴うしで安定はしない。
超火力で潰そうにもスタン沈黙でそのままリジェネで回復され続けるとかもザラ。速度上昇も鈍足の頻度が高いと上書きされて無意味だからな…。 --  &new{2016-08-10 (水) 18:53:58};
---そのスタート地点にすら立ててないのに挑むから運ゲーになるんだろ --  &new{2016-08-10 (水) 19:49:03};
---スタート地点ってどこなのさ!? --  &new{2016-08-17 (水) 23:07:53};
---具体的にPT内容を示せない時点で察してあげてください。 --  &new{2016-08-17 (Wed) 23:41:47};
---負ける人はPT内容よりも戦い方が悪いのでは?
最初から全力で行くのではなく、HP半分辺りから全力を出せるように
リキャ管理、バフデバフ、歌状態になるなどを意識して戦うといいですよ --  &new{2016-08-18 (木) 00:46:13};
-死者の手を欠かさない、声明丸は持てるだけ持ち、盾優先で使用する(構えが拡散のため素受けすると壊滅する)、解毒はしない(後手に回るため)、速度UP系バフは上書きされるので、最後のひと押しなどのここぞという時に使用する(複数あるなら別、歌ならMP以外問題ない)。

気を付けるのはこれくらいかな・・・。
勝てない時は勝てないっていうのはかくりよでは普通だから、あまり熱くならないほうがいいよ。
自分よりあきらかにステが高い人が勝てなかったと言うのも何度も見たし。 --  &new{2016-08-10 (水) 21:24:13};


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