Comments/七人同行 のバックアップ差分(No.20)

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[[七人同行]]

-分裂体にスタン効くみたい --  &new{2016-04-23 (土) 19:17:44};
-詠歌がお薦めかも。前半英雄助奏で削り分裂したら結界夜想or守護聖譚に切り替える良いんじゃないかな --  &new{2016-05-13 (Fri) 21:10:13};
-分裂前は呪障壁おすすめ。衰神も2枚は入れておくと、事故率は極端に下がると思う。 --  &new{2016-05-14 (土) 19:07:48};
-これを調整したヤツは本気で頭おかしいと思う --  &new{2016-04-22 (金) 14:33:42};
--敵のスキルにリキャストがないから頭おかCパターンが割りと出るのが困り者倒しはしたけどさあ --  &new{2016-04-22 (金) 20:31:39};
--たぶん、調整入るんじゃないかなーえげつなすぎる --  &new{2016-04-22 (Fri) 20:45:20};
--段々バランス調整が「でも倒せたんでしょ?ならこれでいいよね」っていうブラック企業理論になってきてるよね…… --  &new{2016-04-23 (土) 19:30:30};
--特に溜めの威力がおかしいと思う
バフデバフなしで900とか耐えられないよ --  &new{2016-04-23 (土) 20:51:55};
---900はそれ盾の敵視取れた時に溜め直撃したんでないかな拡散だし --  &new{2016-05-02 (月) 20:41:57};
---呪耐性が20%超えてる真祖でも直撃なら800食らうんだぜ (T-T --  &new{2016-05-05 (木) 11:32:52};
---フルカンフル裝備の膝で750ダメージ、並大抵な育成だと900はあり得る数値化もしれん。黒曜すれば大したことはないけどな --  &new{2016-06-02 (木) 14:40:22};
--分裂した瞬間3体同時溜めもあるので安心して欲しい --  &new{2016-04-23 (土) 21:21:12};
---安心出来ないじゃないすか!やだー --  &new{2016-05-14 (土) 22:18:51};
-勝てない... --  &new{2016-06-07 (火) 07:17:05};
-今までは実装後にある式姫&プレイヤーの強化上限upや技術の工夫でなんとかなってきたけどこいつはレベル上限解放後も主の強化後も一向に勝ち筋が見えてこない。飛びぬけて頭おかしい。もうこんなの二度と実装しないでくれ頼むから…。 --  &new{2016-06-21 (火) 23:48:54};
-勝てないレベルでは無いもののやっぱりバランス面で言うとこいつは大分頭おかしいのは事実
なんとか超えられたもののもう一回やって勝てる気はしないし二度と戦いたく無い --  &new{2016-06-22 (水) 00:11:34};
-編集した方、よほど勝てなくて腹が立ったのは分かりますが、文章が荒すぎます。少しマイルドに。 --  &new{2016-06-22 (水) 02:57:21};
--スマナイアリガトウ('、3_ヽ)_ --  &new{2016-06-22 (水) 03:10:44};
-これので次の龍神の足切りができると考えれば壁として十分だと思うが
確かに強いけど阿弖流為弱体化させ過ぎたからな --  &new{2016-06-22 (水) 07:47:59};
-超龍神に紛れ込んでくる地雷を見てるとこいつみたいなのがないとだめだわ --  &new{2016-06-25 (土) 23:30:07};
--超龍神はここまでこれなくても参加は可能なんですが? --  &new{2016-06-26 (Sun) 16:11:52};
---参加自体は「かくりよの門 伍」達成でできるでしょう。ただ最低でも吉野地方に到達してるくらいの戦力がないと足手まといにしかならないと思われ --  &new{2016-06-26 (日) 17:43:44};
---いやそれくらいは分かりますけどね?それがこいつが必要という理由にはならないじゃないですか。
正直上の連中に合わせて物語作られたらたまったものじゃないんですよ。 --  &new{2016-06-26 (Sun) 18:55:54};
-ファラ盾はどうすれば良いんですかね…水系が多い龍神につよい代わりに物語ではつらたん --  &new{2016-06-30 (木) 16:52:47};
--HP1000近く確保して黒曜とか玄武とか黄泉首飾りで属性カットを上げる
ハードルは他の盾より高いけど十分いける --  &new{2016-06-30 (木) 18:30:36};
---ファラ君いけたーあざすー
盾弓巫術巫 弓と巫女に衰神呪3枚
弓に亡者の手、呪障壁、集中治癒。術は攻撃特化で基本操作しない
巫女もできるだけ回復はオートに任せて手が空いたら序盤から粉を投げていく
本命による全体回復底上げと分裂後の亡者の手が大きかったと思う
ボナ埋まって無くて四神護四天無し、とこよの本命以外は超スキル無し --  &new{2016-07-04 (月) 19:27:12};
-攻撃役が物理3人のPTだったけど、個人的には詠歌・結界夜想がいいかなと思った。(他の歌も試してみたけどこれが一番安定した…。)歌は最初から発動させているとMPが持たないので、全体回復が忙しくなってくる辺りから使った。
バフ消しがあるので剛力などは外し、天女の祈りなどを全員に持たせる。畏怖の瞳術や魂止めは使わず、神禊や清水も未使用。敵の溜めは全て受けたし毒も放置だったけど耐久を厚くし回復技多めに持ってたので問題なかった。
 あと呪障壁や神禊は持って行ったけど使うの忘れてたので、普段使い慣れないスキルを持って行ってもパニックになるだけだと思う。まずは自分のプレイヤースキルの限界を知り、磨くことから始めたほうがいいなと改めて実感しました。 --  &new{2016-07-03 (日) 13:04:22};


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