龍神を封印せしもの のバックアップソース(No.3)
//↓390×280px程度のjpgでお願いします &attachref(,nolink); 龍神を封印せしもの(りゅうじんをふういんせしもの) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし]]| |地域|陸奥| |出現エリア|[[封印されし祠(龍神)]]| |ドロップ|小勾玉?(頭)、小勾玉?(首)| |RIGHT:HP/リジェネ|9999/150(100%) 200(50%) 300(25%)| *解説など [#cb2a1a6c] 文句無しの現行最強。 ・硬い HPこそ低く見えるが、異常な防御耐性を誇りなかなかダメージが通らない。 後半は更にリジェネも加わるため、雷槌撃/閃矢/螺旋/一気通貫といった耐性無視ダメージ技を 数多く持ち込まないとなかなかHPを削ることができない。&br; ・強烈な中間フェーズの存在 HP50-25%は 「溜め→溜め攻撃」を延々ループする。 パターンとしては利根龍神の中間フェーズと同じだが、 元々の素早さが高く、溜めの時間も非常に短く設定されているため、 「溜め攻撃が終わって即出撃しても、1回行動する前にもう次の溜め攻撃が発動」しかねないスピードで、 厳しい威力の聖属性全体ダメージ(耐性の低い前衛は即死まである)がただただ垂れ流される。&br; このため、溜め攻撃を避けようとすると素早さが低いキャラクターは一切行動できなくなり、 それでいて敵視持ちパーティーだけは顔面受けを強いられジリ貧となってしまう。 &br; 明確な対策となると難しいが、方針としては可能なら行動スピードを下げる死者の手/亡者の手を使いつつ、 耐性無視ダメージ持ちのアタッカーが、顔面受けを強行して強引に25%まですり潰される前に削ることになる。 なお聖属性ダメージのため、入れるタイミングがあるかは疑問だが衰知呪は効果が無い。&br; ・最終フェーズもつらい 25%からは溜め攻撃連打は止まるものの、単体大ダメージ、詠唱なし全体ダメージのスキルを ランダムに使用するようになる。 *解説など [#cb2a1a6c] HPは低いが全属性の耐性が非常に高いため実質的な耐久力は他の陸奥印章守護者と遜色がない。 可能な限り、弓技・螺旋や斧技・雷槌撃などの耐性無視ダメージが高い技で攻めたい。 &br; HP50%を切るまでの攻撃はかなり緩いが、それ以降は高速の猛攻を仕掛けてくる。 構えから御名・照印を使うまでの時間は10秒もないくらいの短時間なので撤退の見極めは早めに。 敵視を取っているパーティ全員を生き残らせるのは至難の業なので、盾役一人に絞ってケアする選択も。 25%を切ってからは御名・照印も含めた3種類の攻撃をランダムに放ってくる。 ここまで来たらあと一息なので、それまで温存していた余力を投入したゴリ押しもありか。 **技 [#ba77bf83] |技|効果|備考|h |>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:100%~| |攻撃|打/単体|| |炎の息|火/PT|| |>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:50%~| |雷を集めている! &br; 御名・照印|構え技|| |~|聖/全体|前:280~320程度 後:190~240程度| |>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:25%~| |瞑戯・羅言|火/全体|| |会心撃|斬/単体|| -使ってくる技の名前は、おそらく某ゲームが元ネタと思われる。 //|||| **手配書 [#wanted] |討伐数|報酬|h ||霊珠×?| |5|霊珠×9| ||霊珠×?| ||霊珠×?| ||霊珠×?| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |