玄武・式 のバックアップ差分(No.10)

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玄武・式(げんぶ・しき)
四方を司るとされる四獣の内の1体。
玄武はその中でも北を司るとされ、北は他に冬や黒を意味し、
五行では水を表す。
今回戦ったものは名前に「式」とある通り、本来の四獣ではなく、
あくまでその力と姿を模して召喚されたものである。
もっとも、元々が祀られている四獣を模しただけあり、
その力量は規格外である。

「伝説の四獣ですね……玄武はその強固な守りばかりに注目しそうに
なりますが、恐れるべきはその重圧からの攻撃です。十分に気を付け
てくださいね」

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c
|分類|[[あやかし>あやかし#u3adc650]]|
|地域|[[常陸>遠征地#hitati]]|
|出現エリア|[[吉備修練場(四神)>修練場#b3e2885a]]|
|ドロップ|北の宝玉(玄武)、[[玄武の宝物>アイテム/強化・鑑定#a56c7cff]]、玄武の硬甲|
|RIGHT:HP/リジェネ|68000/150(HP100~50%)400(HP50%~)|


*解説など [#db2bb949]
突/水耐性?
四神・式の中では最も正統派に強い、パワー&タフなタイプ。
『尻尾噛み』は付加される毒のダメージが高いため解毒は必須。
『冬嵐』は富士龍神の貞観大噴火よりもさらに威力が高く、
後半の『圧壊』は守りを固めた盾以外ではまともに受けられない。
舶来系の武士式姫はどちらも相性が悪いのが特徴である。
#br
とにかく隙がなく、''これといって有利になる対処法がない''ので
式姫を強化してセオリーを守って実力で叩き伏せるしかない。
討伐の必要があるときは、共闘でなるべく強い人がくることを祈ろう。
自信がない場合は『冬嵐』は直撃を避けて退避するべし。
#br
少人数での総取りはメンバーが相応に強くないと消耗が激しい。
しかしメンバーが相応に強ければ事故の恐れも少なく順当に倒すことができる。
強いには強いが慣れていれば組しやすいタイプといえる。
少なくとも『冬嵐』一発二発じゃビクともしないくらいの力は必要だ。
#br
ソロ討伐をする場合は『亀の歌』がとにかく厄介。
平均的な頻度はそこまで高くないが、連発してくることもあるので多少運ゲー。
それ以外は基本どおり盾の敵視をぶれさせずに戦えばOK。
火力が心もとない場合は長期戦になるので粉薬を忘れずに。
*技 [#j1d65743]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|CENTER:120|c
|技|効果|備考|h
|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP100%~|
|大激震|打/全||
|亀の歌|呪/全|沈黙約20s ダメージやや小|
|蛇尾噛み|刺/単体|毒間隔中 毒ダメージ:150|
|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP50%~|
|冬嵐の構え/冬嵐|水/全|構え10秒 高威力|
|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP25%~|
|玄武潰|打/単体||
|圧壊|打/単体|威力450程度?|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|>|CENTER:120|c
|技|効果|備考|威力|h
|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP100%~|
|玄武潰|打/単体||1015|
|蛇尾噛み|刺/単体|毒間隔中 毒ダメージ:150|803|
|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP50%~|
|冬嵐の構え/冬嵐|水/全|構え10秒|776|
|大激震|打/全||480|
|>|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP25%~|
|亀の歌|呪/全|沈黙約20s|300|
|圧壊|打/単体||1236|
**手配書 [#wanted]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|CENTER:120|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×20|
|3|霊珠×75|
|10|霊珠×220|
|15|霊珠×330|
|50|霊珠×512|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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