海坊主 のバックアップの現在との差分(No.10)

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海坊主
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土佐国に出現したかくりよの門から現れ、鳴門海峡に潜むあやかし。
巨大な体軀を動かすだけで津波が起き、この津波によって周囲の陸地が沈むとされる。
この頁に記載した頭は海坊主の本体となっている為、頭を倒せば消滅するが、右手と左手の猛攻を掻い潜る必要がある。
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「海坊主は頭、右手、左手の三位一体となっているあやかしです。右手と左手を倒しても、本体の頭が回復を再生させてし
まいますので、すきを見て頭を攻撃しましょう!」
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|400|c
|分類|[[あやかし]]|
|地域|[[淡路>遠征地#awaji]]|
|出現エリア|[[鳴門海峡]]|
|HP|80000|
|リジェネ|なし|
#contents
*解説など(壊の右、造の左の解説もこちら) [#lef7f58e]
海坊主、[[壊の右]]、[[造の左]]との戦闘になる。

*対策 [#j68f4930]
COLOR(Silver){草子の鈴鹿山13の大嶽丸のような相手。}
COLOR(Silver){%%もしくはどこぞのクエストの大魔王のような敵。%%}
両腕ともにHP25000 本体のHPが80000 で、さらに左手が回復(敵全体2500回復)を使用する。
この時点では強そうとは思うが、ここまで来られる陰陽師なら普通の攻撃は耐えられて当たり前である。
むしろ対策さえ知ってしまえば、負ける方が難しいくらいの相手。
むしろ対策さえ知ってしまえば、負ける方が難しいくらいの相手。具体的にはダメージソースは素殴りだけでも倒せるレベル。
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まず本体のHP半分以上の時だが、この時は盾が適当に挑発で全体の敵視を取りつつ、
火力で片手(お勧めは回復や状態異常、敵視無視攻撃をする左手)を集中砲火、のちにもう片方の手か本体を集中砲火。
まず本体のHP半分以上の時だが、この時は基本に忠実に盾が挑発で全体の敵視を取りつつ、構えで耐える。
そして、火力で片手(お勧めは回復や状態異常、敵視無視攻撃をする左手)を集中砲火、のちにもう片方の手か本体を集中砲火。
COLOR(red){''ここで必ず本体のHP半分以下にする前に両手を潰すか、手加減して片手を蘇生させてやること。''}理由は後述。
全員前列にしていれば行動阻害は悪臭か、本体のランダム単体スタンのみ。
さらに全員前列でもまともにダメージを与えてくるのが敵視トップ単体のみの右手か、左手の通常攻撃のランダム単体のみである。
なので回復が追いつかないということは殆ど無いだろう。
相手のバフ、デバフは結構効くので、相手のバフデバフを上書きできるスキルを複数積んで行くといいだろう。
基本は盾の耐性を下げられたら即構えで上書き、相手の攻撃力アップが発動したら、即衰力呪を右手にかけることを意識すること。
バフが乗っていても本体の攻撃や左手の攻撃はそこまで痛くはないので衰神や衰知はほぼ不要だろう。その分空いた枠に衰力を積むと安定する。
基本は盾の耐性を下げられたら即構えで上書きをする。
相手の攻撃力アップが発動したら、衰力呪を右手に、余裕があればランダム攻撃もしてくる左手にもかけることを意識すること。
バフが乗っていても本体の攻撃や左手の全体攻撃はそこまで痛くはないので衰神や衰知はほぼ不要だろう。その分空いた枠に衰力を積むと安定する。
また、左手が使用率も付与率も低確率だが、毒を使用してくるので清水もあると安心。
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ここまでは余裕な人が多いだろう。
しかし、本体のHP半分以下からは ''それまで腕が一度も蘇生されておらず''、さらに''腕が残っている場合''は
COLOR(red){''毎ターン必ず'' 右手は大暴れ(全体大ダメージ) 左手は満ちる瘴気(相手全体のHP60k回復)を使ってくる。}
なので、絶対に片手でもいいので一回以上は壊し、蘇生させるようにすること。
片腕を潰しても蘇生させない事が多々有るので、安定をとるなら両腕を潰すとそれ以降は絶対に発狂行動は使ってこなくなるのでただの雑魚になる。
片腕を潰しても蘇生させない事が多々有るので、安定をとるなら両腕を潰すとそれ以降は絶対に発狂行動は使ってこなくなるの。
一度でも蘇生行動をさせればいいので、片腕を潰す→蘇生させる とするだけでも、潰していない片方の腕も発狂行動は使わなくなる。
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また、本体のHPが1/4以下からは新しい技、強化される技が有る。
右手は前列攻撃の薙ぎ払いと、高威力且つ右手に反動がある自壊下ろしが追加、
左手は治療と呪法破壊が強化される。
呪の言霊対策に前列にしている事が多いのでなるべくなら右手を優先して倒したいところだが、
威力はそこそこで十分耐えられるレベル、そして使ってくる区間は短い上に頻度も低いので一気に押し切るのも手。

#br
結論:本体をHP半分以下にする前に、片腕(安全を取るなら両腕を)倒し、蘇生させてから本体を倒す。
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ちなみに本体のHPを0にすれば両腕が残っていてもそれを操る本体が無くなる為に当然勝利になる。
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お勧めのスキル
盾:護りの構え 黒曜の構え 鉄化 大挑発or挑発 +α
他:衰力呪 息吹 清水
*技 [#r187d04f]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|CENTER:120|c
|技|効果|備考|h
|幽の睨み|呪:全体|低威力|
|威圧の瞳|呪:単体|スタン|
|呪の言霊|呪:後列|沈黙|
|破壊の意思|無:敵全体|物理攻撃力上昇|
|腐敗の吐息|無:単体|全属性耐性低下|
|何かを呟いている--|溜め||
|滅びの言霊|無:全体|全属性耐性低下|
|何かを呟いている--|溜め||
|破壊の言霊|無:敵全体|全攻撃力上昇|
|壊れた腕を見ている--|溜め||
|新たな魔手|蘇生|両腕復活 片腕のみ破戒時はHP最大 両腕破戒時は両腕のHP半分で復活|
**海坊主 [#va2108ce]
|技|効果|備考|威力|h
|幽の睨み|呪:全体||460|
|威圧の瞳|呪:ランダム単体|スタン|700|
|呪の言霊|呪:後列|沈黙|510|
|破壊の意思|無:敵全体|物理攻撃力上昇&br;敵の物理属性の威力1.3倍|-|
|腐敗の吐息|無:単体|属性耐性低下&br;耐性25%減|-|
|何かを呟いている--|溜め|10秒後破壊の言霊|-|
|破壊の言霊|無:敵全体|全攻撃力上昇&br;敵の攻撃の威力1.3倍|-|
|何かを呟いている--|溜め|10秒後滅びの言霊|-|
|滅びの言霊|無:全体|全防御耐性低下&br;耐性20%低下|-|
|壊れた腕を見ている--|溜め|10秒後新たな魔手 片腕破壊時偶に  両腕破壊時確定で使用|-|
|新たな魔手|蘇生|両腕復活 片腕のみ破壊時はHP最大 両腕破壊時は両腕のHP半分で復活|-|
**壊の右 [#oe1e1621]
|技|効果|備考|威力|h
|通常攻撃(技名無し)|打:単体||1665|
|抉爪|斬:単体|1~4回の連続攻撃|960|
|???の構え!|溜め|12秒後に渾身の一撃|-|
|渾身の一撃|打:単体||2640|
|自壊下ろし|打:単体|本体のHP1/4以下で使用 被ダメをそのまま反動で受ける|2450|
|薙ぎ払い|打:前列|本体のHP1/4以下で使用|1200|
|???の構え!|溜め|本体のHP半分以下尚且つ一度も腕を蘇生させてなければ確定で使用 8秒後に大暴れ|-|
|大暴れ|打:全体|高威力|2400|
**造の左 [#n580390b]
|技|効果|備考|威力|h
|通常攻撃(技名無し)|打:ランダム単体||826|
|驟雨|水:全体|悪臭|400|
|腐水浸食|水:全体|毒(8s/70ダメージ)|442|
|治療|無:敵全体|HP2500回復|-|
|衰気|無:ランダム単体|全攻撃力ダウン 回復力も低下|-|
|???の構え!|溜め|10秒後に呪法破壊|-|
|呪法破壊|無:全体|バフ解除 前列50 後列40の固定ダメージ|100|
|治療|無;敵全体|本体のHP1/4以下で使用  HP6000回復|-|
|???の構え!|溜め|10秒後呪法破壊 本体のHP半分以下で使用|-|
|呪法破壊|無:全体|本体のHP1/4以下で使用 バフ消し 前列200 後列160の固定ダメージ|400|
|満ちる瘴気|無:敵全体|本体のHP半分以下尚且つ腕を一度も蘇生させてないと確定で使用 相手全体のHP60000回復|-|
*手配書 [#p42de37c]
|||c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×100|

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#pcomment(,reply,10,)


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