海坊主・解 のバックアップの現在との差分(No.3)
海坊主・解() 海坊主・解(うみぼうず・かい) 土佐国に出現したかくりよの門から現れ、鳴門海峡に潜むあやかし。 巨大な体躯を動かすだけで津波が起き、この津波によって周囲の陸地が沈むとされる。 この頁に記載した頭は海坊主の本体となっている為、頭を倒せば消滅するが、右手と左手の猛攻を掻い潜る必要がある。 「海坊主の頭破全ての攻撃に対して高い耐性を持っているようです。 両の手を失った後に行う再生では大きな力を使うようで、再生後の頭はとても脆くなっているようです。 機を見て、一気に攻めてしまいましょう!」
解説などかなりの強敵…だったのだが、現在ではソロでも行動は方針指示放置で切り札だけ使ったら行動される前に勝てるような相手。 警戒しすぎる事はないが、それでも強敵なのは変わりないので装備・技・術・戦略等がしっかりそろってない場合は下記のように注意しよう。 ※かなりの強敵です※こちらで忘れている事が多々あるはずです。基本的な事はしっかりと思いだすこと。 海坊主がレイドボスとなった相手。リジェネはないが、左手が実質リジェネ代わりと言った感じだろう。 とにかく技が強化されており、通常が弱い事も相まって油断してると消し飛ぶ。 さらに新たな行動も加わっており、通常の海坊主と同じ対処をしようとすると裏目に出ることも。 とにかく技が強化されており、通常の海坊主が弱い事も相まって油断してると消し飛ぶ。 さらに、本体の耐性が異常なほど高くなっており、両手を潰すまで普通の攻撃は殆ど通らなくなっている。 新たな行動も加わっており、通常の海坊主と同じ対処をしようとすると裏目に出ることも。 ちなみに超龍神達と違い「金剛の構え」をしても特に行動に変化はない。 金剛の構えを使用する場合は本体の「腐敗の吐息」のバフ上書きや左手の「呪法破壊」などのバフ消しには要注意。
基本情報ちなみに、両腕に別の溜めも有るが、これは敵の行動で「静寂~」まで2手消費扱いなので もう数手ある と思っても油断すると溜め連発から一気に死の指先まで直行と言うことも…
基本対策まずは左手→右手→本体の順に攻撃することを意識。 また、相手の数が多い為に「亡者の手」が非常に有効。リキャストも効果時間も死者の手と変わらない上に敵全体に効果が有る。消費MPには注意すること。 両腕を破壊した後は蘇生の後に防御力が一時的に下がるが、当然この間も両腕は行動するために「死の指先」へのカウントダウンは始まっているので注意。 適度に本体を攻撃しつつ両腕も潰して行きたいが、当然ながらMP問題や事故率も上がる為に高火力が必須。 本体の耐性は高いが手の耐性は並なので、全体攻撃や、もし持っているならば通矢などの拡散技が有効。これならば本体にももう片方の手にもダメージを与えられる。 が、使いどころを間違えると左手の治療で一気に回復されるので注意が必要。豪射で火矢雨連発などでもいいが、状態異常に要注意。 盾PTは鋼体連鎖などが有効に働く。海没者の手に合わせたり、防御耐性が下がったりした時でも安心できる。リキャストには注意。 ちなみに、防御耐性低下のデバフが有るが、これは防具の耐性も含めた値から引かれる。 (防具の耐性で合計33%だとした場合、腐敗の吐息で防御耐性が25%ダウンした場合の耐性補正は8%となる。) 技
海坊主・解
壊の右・解
壊の右・解
造の左・解
造の左・解
手配書本体&両手の合計値を記載 コメント |
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