海坊主・解 のバックアップ差分(No.3)
&attachref(./ryoumen_retsu.jpg,nolink); &attachref(./da201998a56db391102df73c6c51dd00.png,nolink); 海坊主・解() #br #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし]]| |地域|淡路| |出現エリア|鳴門海峡・裏| |必要妖怪印章|吉野妖怪印章x3| |ドロップ|鬼哭の沈殿物| |HP/リジェネ|| |HP/リジェネ|本体HP150000 右手左手HP38000 リジェネ無し| *解説など [#l5b25849] #br 海坊主がレイドボスとなった相手。リジェネはないが、左手が実質リジェネ代わりと言った感じだろう。 とにかく技が強化されており、通常が弱い事も相まって油断してると消し飛ぶ。 さらに新たな行動も加わっており、通常の海坊主と同じ対処をしようとすると裏目に出ることも。 #br -まず注意したいのが隊列。 通常の海坊主と同じく後列沈黙があるが、これに対処しようと前列にすること自体が罠。 右手の薙ぎ払いが高火力なおかつスタン付与の前列攻撃の為にあっというまに潰されてしまう。 そもそも沈黙は通常の速度で1手で切れる上、人数が居るならば交代すればいいだけの話。 -本体の腐敗の吐息に要注意。 これはPTに全耐性低下と毒付与の技だが、この耐性低下が非常に厳しい。 受けたら即退避するレベルでないと、これまたあっといまに潰される。 毒付与が危険だと思うが、むしろ退避させるための毒解除の為の上書き毒と言った感じである。(北上龍の鶴の嘆き、木曽龍の十二刻的な技) -バフを使用したら逆のデバフで打ち消す。 相手は破壊の言霊で全攻撃力を上げてくるので、右手には衰力、左手には衰力と衰知、本体には衰神と適切にかけていけば被害は最小限に抑えられるだろう。 特に右手の攻撃は強烈になっているので衰力だけは絶対にかけたい。 -両腕を潰すたびに蘇生、そして全体性ダウンの「力が薄れる」を使用する。 このときは本体への攻撃チャンス。大幅に耐性が下がる為にガンガン殴ろう・・・と、言いたいが… 相手の行動で2手後の溜めの「力を取り戻す」から「力の吸収」で治ってしまうどころか防御がアップしてしまう。 防御アップもすぐ切れてしまうが、耐性が通常に戻るだけなので、耐性ダウン技を使うならこの時である。 -左手は絶対に潰すこと。右手を潰すのはその後。 左手は確定で連続行動をし、その連続行動が治療のみという面倒な相手。これを放っておくと本体を回復されてしまい結果ジリ貧になることも。 なにはともあれ左手から確実に潰していこう。 -両手とも長居はさせないこと。 両手を放置し続けると出現から9手目以降の攻撃は確定で「静寂に包まれる」から「死の指先」を使用してくる。COLOR(silver){%%どこぞの幻水のソウルイーター%%} これは前列700 後列560の固定ダメージの上にバフ解除までしてくる非常に強力な攻撃である。 そのため両腕も適度に潰していくこと。幸い防御自体は本体に比べて低いので左手からガンガン殴っていこう。 -回復アイテムは多めに! これはレイドボスでは当たり前のことだが、こいつは特に長引きやすいのでせめて盾PTに投げる粉くらいは持って行こう。気付けの丸薬や声明の丸薬も有ればGOOD。 なければせめて左手の驟雨が盾PTに直撃した時用に集中治癒は持って行ってあげよう。 **基本情報 [#f25dddda] #br *技 [#j1d65743] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |技|>|効果|h |>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP100%| | | | | |幽の睨み|呪:全体|低確率で短時間のスタン付与| |呪の言霊|呪:後列|沈黙付与 1手ほどで切れる| |腐敗の吐息|呪:PT|全防御耐性ダウン 毒(すぐ切れる?)付与| |威圧の瞳|呪:単体|スタン付与| |何かを呟いている――|溜め|4秒後破壊の言霊| |破壊の言霊|無:敵全体|全攻撃力アップ| |新たなる魔手|無:敵全体|両腕が倒れた時に確定使用 両腕蘇生| |力が薄れる|無:敵単体|新たなる魔手の直後に連続行動で使用 全防御耐性ダウン| |力を取り戻す―――|溜め|9秒後力の吸収 力が薄れるの後に2手後に使用| |力の吸収|無:敵単体|全属性耐性アップ 相手の次の行動まで耐性アップが持続| |>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP50%以下| |海が荒れ始める――|溜め:全体|頭付与 6秒後海入藻屑| |海入藻屑|無:全体|3800頭割 9人:422 6人:633| |||| |||| |>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):| |||| |||| |||| |>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):| |||| |||| |||| }}} 壊の右・解 |技名|効果|詳細|h |通常攻撃|打:単体|| |抉爪|斬:単体|3回連続攻撃 鈍足付与| |薙ぎ払い|打:前列|スタン付与| |自壊下ろし|打:単体|自身に反動(被ダメの/2)| |???の構え!|溜め|4秒後渾身の一撃| |渾身の一撃|打:単体|| |暴手|打:PT|強制退避| |静寂に包まれる―――|溜め|手出現から9手目以降の行動で確定で使用する(?) 10秒後死の指先| |死の指先|無:全体|前列700 後列560の固定ダメージ バフ解除| 造の左・解 |技名|効果|詳細|h |通常攻撃|打:ランダム単体|| |腐水浸食|水:PT|毒付与| |腕折り|打:ランダム単体|全攻撃力ダウン| |驟雨|水:PT|沈黙、悪臭付与| |大治療|無:敵全体|HP12000回復| |???の構え!|溜め|6秒後呪法破壊| |呪法破壊|無:全体|前列200 後列160の固定ダメージ バフ解除| |治療|無:敵全体|連続行動時に使用 HP2500回復| |静寂に包まれる―――|溜め|手出現から9手目以降の行動で確定で使用する(?)10秒後死の指先| |死の指先|無:全体|前列700 後列560の固定ダメージ バフ解除| *手配書 [#u232a4a6] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |80|80|c |討伐数|報酬|h ||霊珠×?| ||霊珠×?| ||霊珠×?| ||霊珠×| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |