悪路王 のバックアップソース(No.15)
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悪路王(あくろおう)
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古代の伝承に残る鬼。
伝承の元となったとされる歴史と照らし合わせ、朝廷に討伐された
「アテルイ」を悪路王とする説もある。
アテルイの伝承に関しても時の権力者の正当性のために創作されたと
いう研究結果もあり、この悪路王に関していえば概念が姿を取ったものとされる。
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その血は新たな鬼を産むとされ、かくりよの大門以前から存在は噂されていた。
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「悪路王ですね……いえ、さん付けの方がいいのでしょうか?傷つ
けるたびに鬼が生まれてくるので、対処する順番が重要になりますよ」
「吾はこのように推測されていたのか。だが……昔のことは何も思い出せぬ」
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c
|分類|[[あやかし]]|
|出現エリア|[[降雪城址悪路]]|
|ドロップ||
|RIGHT:HP/リジェネ|12500/300|

*解説など [#j148f284]
降雪城址悪路のボス。今までと同じような感じで挑むと恐らく返り討ちにあうであろう。
体力はそれほど多くは無いが、このボスはとある行動を取るので厳しい戦いが待っている。
&color(White){.};
「吾の血は鬼を産む」の言葉通り、ダメージを与えていくと鬼(増援)が出現する。
増援は以下の3種類で、「無銘の鬼 &color(Teal){''滅''};」を除いてHPは500程度。
・「無銘の鬼 &color(Blue){''動''};」 外見:しょうけら
・「無銘の鬼 &color(Red){''静''};」 外見:猛火めくらべ (「自爆の構え」に注意)
・「無銘の鬼 &color(Teal){''滅''};」 外見:小鬼  (HPは20万程度、勝手に消滅)
このうち、&color(Blue){''動''};と&color(Teal){''滅''};は大したことはないのだが、&color(Red){''静''};は登場するなり''「自爆の構え」''を始めるので速やかに処理したい。

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&color(White){.};
また、増援の順番は固定されており、&color(Red){''静''};→&color(Blue){''動''};→&color(Blue){''動''};&color(Red){''静''};→&color(Teal){''滅''};→&color(Blue){''動''};→&color(Blue){''動''};&color(Teal){''滅''};→&color(Red){''静''};&color(Teal){''滅''};→&color(Red){''静''};&color(Red){''静''};となる。
特に最後は自爆持ちが2体同時に出るため、勝利を焦って処理に手を抜かないようにしよう。
&color(White){.}; 
全体攻撃ができる技や術、護法障壁が使える式姫を複数人入れておけば心強い。
MP枯渇が心配な場合はMP回復アイテムを数種類用意し、リキャストをずらしながら使用するなど小技も駆使していこう。
**技 [#veea2f59]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|CENTER:120|c
|技|効果|h
|太刀・惡|打属性/単体|
|薙払い|斬属性/全体|
|刀閃・月華|斬属性+毒(毒ダメージ:40)/単体|
|刀乱・細雪|刺属性/全体|
|刀烈・朱花|打属性/後列のみ?|
|満ちて乱れし朱の華|溜め|
|刀奥義・雪月花|斬属性/全体|

**手配書 [#wanted]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×17|
|3|霊珠×22|
|5|霊珠×35|
|7|霊珠×35|
}}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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