大滝丸 のバックアップ(No.9)

大滝丸 Edit

大滝丸.JPG
大滝丸(おおたきまる)


悪路王と共に朝廷と戦ったとされるあやかし。


大滝丸という名は悪路王の別名とされていたが、
大竹丸、大獄丸、大多喜丸等の多くの別名と、その名によって全く異
なる伝承が存在することから、
悪路王と大滝丸は別人である、という説もわずかながら存在し、
現世に対するあやかしの門の影響が強まったために初めて権限に至る。


悪路王曰く、粗暴な人物ではあるが知っている者の中では最も蝦夷の
地を想い、
朝廷との戦では逃げ惑う蝦夷の民を常に護りながら戦う剛の者であ
り、
朝廷の侵掠行為に対する怒りは誰よりも強く、
あやかしとなり姿を建言するに至った現在も恨みを持つ、という。


「奴の戦法は常に誰かを守りながら戦ったが故に生まれたものだ。今
となっては、護るものはないのだが……」

分類あやかし
地域陸奥?
必要妖怪印章神代印章x10
出現エリア蝦夷 祠跡?
ドロップ蝦夷の組紐
HP/リジェネ320,801/1500(100%) 4500(50%) 2000(25%)

解説 Edit

新たな行動パターンとして反撃を使用する。
反撃は大滝丸に特定の術技で攻撃すると即座に使用者に対して攻撃を行う。
反撃の対象となる術技はモード陰とモード陽で切り替わり対策が必須である。
このモードチェンジのため術パと物理パに分ける必要がある。

モードチェンジについて Edit

頭割である《試してやろう》からの「秘剣・陰陽刀」の、一手後の行動で高確率で使用してくる「陰の構え」、「陽の構え」の使用によって切替わる。
モードチェンジには上記の構えの使用で切り替わり、「秘剣・陰陽刀」の一手後の行動以外での切り替わり時間、行動回数は関係しない。
頭割の一手後の行動時には細心の注意を払おう。
いっそのこと頭割が見えたらAIはオフにして頭割の一手後のタイミングのみ攻撃はせず回復やデバフ、素殴りをしてしまうのが反撃対策では安定する。
一手後の行動以外では切り替わらないので切り替わった場合は交代、切り替わらなければ継続して殴っていこう。


開幕はどちらのモードでもないが初手に優先で「陰の構え」を使用する。

モード 陰 Edit

赤く縁どられている。スキル区分の攻撃技に対して反撃を行う。

モード 陽 Edit

緑色に縁どられている。大滝丸にダメージを与えた時に赤くなるので見間違いやすいので要注意。
スキル区分の攻撃術に対して反撃を行う。
なお魂奪、魂削りに対してもしっかり反撃するので要注意。

鬼神の闘気について Edit

上昇値はおおよそ5倍。大滝丸は拡散も多くこのバフが乗っている状態で攻撃を受けると壊滅する。
そのため素早く衰○呪系で上書きする必要があり、衰力呪、衰知呪、衰神呪の3種すべてが必須である。

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効果備考威力
陰の構え無/モードチェンジ初手に優先で使用 秘剣・陰陽刀の一手後にのみ高確率で使用 連続行動時でも使用
技に対して反撃
-
陽の構え無/モードチェンジ秘剣・陰陽刀の一手後にのみ高確率で使用 連続行動時でも使用
術に対して反撃
-
太刀・一閃斬/単体連続行動時でも使用する4600
闇純の泡沫水/ランダムPT強制退避、鈍足1820
毒淵水/拡散毒 80/3s 連続行動時でも使用する2900
惨禍の光彩聖/拡散全攻撃力ダウンのデバフ付与 連続行動時でも使用する3600
無双乱舞斬/ランダム単体6~8回連続攻撃 HP半分以下で使用 連続行動時でも使用する1680
試してやろう―――溜め/全体頭付与 7秒後秘剣・陰陽刀-
秘剣・陰陽刀無/頭割り4140頭割り 9人受け:460 6人受け:690
この一手後に高確率でモードチェンジの構え
-
露と消えろ―――溜め5秒後風雲月露-
風雲月露斬/全体2720
遊んでやるよ―――溜め4秒後鎧抜け・極-
鎧抜け・極刺/全体毒(3s/150 ×4)付与800
俺の力の一端よ―――溜め直後鬼神の闘気-
鬼神の闘気無/敵自身全攻撃力アップ-
特殊行動
小細工は効かんぞ―――溜め挺身の構えを使用した時に優先で使用
初手の陰の構えよりも優先される(通常時でも稀に使用?) 2秒後雲散消沈の計
-
雲散消沈の計無/全体バフ消し 悪臭付与 35sのリキャスト延長
前列に777 後列に621の固定ダメージ
1554
大刀・滅尽無/単体反撃 衰退付与 呪縛付与 前列999 後列799の固定ダメージ1998

手配書 Edit

討伐数報酬
1霊珠 x
3霊珠 x175
5霊珠 x250
13霊珠 x400
25霊珠 x650
霊珠 x
霊珠 x

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 分かる範囲で書きました。陰陽で行動パターンの変化は反撃以外はないように感じましたが要検証です。HP条件による行動パターンの追加はたぶんあると思われますがそこも要検証です。 -- a? 2016-09-28 (水) 22:41:25
  • 威力と他色々追加しました -- 2016-09-29 (木) 03:07:08
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