夜行 のバックアップ(No.7)

夜行.jpg

陰陽道による忌日にあたる夜行日に現れるとされているあやかし。
首切り馬の背に跨り、気の向くままに暴れまわる片眼の鬼。片方の腕
は進む道を塞ぐものを排除するためが如く鋭利な刃へと変形していると
噂されている。


その一方で、神事を荒らした輩への祟りを与えるために徘徊をしてい
る説もあるが、何れにせよ遭遇しないことが大事であるため、このあや
かしの伝承が残る地方では山道の夜歩きは避けるようになったと伝え
られている。


「人と言うべきではありませんが、まさに人馬一体という言葉がしっ
くりきますね。二段構えで攻撃してくることも多いようです。溜めか
らの攻撃では速度と使用技術を遅らせてくるみたいですよ」

分類あやかし
出現エリア阿讃山脈【ボス】
ドロップ
HP/リジェネ61,500 / 500(100%) 750(50%) 1000(25%)

解説 Edit

阿弖流為を突破した力自慢の陰陽師たちの心を、ことごとく打ち砕いた難敵。
純粋な物理攻撃力の高さに加え、衰力だけでは対策の取りづらい多彩な攻撃属性、
ランダムターゲットや全体攻撃の頻度の高さからくる事故率、
今までにないレベルでの深刻な状態異常のオンパレード、と
頭を抱えたくなるほど厄介な要素ばかりで固められている。


気を付けたい点と対策


・神馬一体(鈍足付与)が非常に高い頻度で飛んでくる
→速鳥、神速、瞬歩などで、ある程度は緩和できる。
 特に回復・補助役については、担当人数を増やすなどしてでも戦線を維持したい。
 威力もバカにならないので、衰神呪を用意しておくことを推奨。
 運悪く連発されると、詰む可能性が高い。


・スタン攻撃でペースを乱されやすい
→特に、盾がスタン+鈍足にかかり続けて護りの構えを維持できず、
 そこに溜めからの全体攻撃を受けてしまうパターンに要注意。
 溜め攻撃は拡散ダメージなので、構えありの盾以外が受けると
 一気に壊滅状態になってしまう。


・全体攻撃・ランダムターゲット攻撃が多い
→天女の祈りや大回復を複数名に詰んで、とにかく迅速にリカバリーできる
 体制を整えておくことを推奨。
 一度戦闘不能者が出てしまうと、鈍足にかかった状態の中で
 全体攻撃がバンバン飛んでくるため、立て直しは非常に難しい。

Edit

効果備考
100%~
神斬り斬/単体
新手突き刺/ランダム単体
幻刃・夢現斬/ランダム単体/気絶付与
遅来閃斬/前列/沈黙付与
神馬一体聖/全体/鈍足付与
俳呪呪/全体/毒付与
馬連脚打/ランダム単体他行動の追撃で発動
無首の叫び風/全体/沈黙&悪臭&鈍足付与他行動の追撃で発動
月明りに佇む眼光──溜め約6秒後に 幻刃・月墜
幻刃・月墜斬/全体/鈍足付与&リキャスト延長(15秒)拡散ダメージ
50%~

手配書 Edit

討伐数報酬
1霊珠 x35
霊珠 x?
霊珠 x?
霊珠 x?
霊珠 x?

コメント Edit

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  • 死者の手を欠かさない、声明丸は持てるだけ持ち、盾優先で使用する(構えが拡散のため素受けすると壊滅する)、解毒はしない(後手に回るため)、速度UP系バフは上書きされるので、最後のひと押しなどのここぞという時に使用する(複数あるなら別、歌ならMP以外問題ない)。

気を付けるのはこれくらいかな・・・。
勝てない時は勝てないっていうのはかくりよでは普通だから、あまり熱くならないほうがいいよ。
自分よりあきらかにステが高い人が勝てなかったと言うのも何度も見たし。 -- 2016-08-10 (水) 21:24:13

  • 阿弖流為を突破したPT(盾・弓・巫女主・槍・巫女)で突撃、残り6000ぐらいまで削ったところで、連続行動で盾以外吹き飛ばされて詰み。 -- 2016-08-20 (土) 18:02:08
  • 昨日アルテイを突破して、今日初めて突撃しましたー!
    まず斧が吹っ飛んで全然ダメですw
    1万6千まで削れました -- 2016-09-02 (金) 16:06:11
  • 主盾で倒せたけど終盤がやっぱり運だったと思う。衰力衰神切らさず護法2枚用意。終盤に巫の極意が連続で発動し、火力がHPギリギリで踏みとどまって誰も死なない展開が続いたおかげで逃げ切れた感じ。 -- 2016-09-06 (Tue) 03:03:35
  • これ理不尽過ぎでしょ。
    まず盾への状態異常が多すぎ、沈黙とスタンの連続で守りの構えが全く打てない。
    さらに、途中まで事故も無くて順調に行ってたのに、構え→無音の叫びを2回連続行動ですぐ終わる。
    もう嫌だ。 -- 2016-11-11 (金) 23:12:10
  • 初見から連続で戦って5回目で倒せました
    HP半分から疾風歌って粉70使って壊滅しないように気を配ってたら気付いたら倒せてた感じです
    死者の手も有効でした -- 2016-11-23 (Wed) 10:57:20
  • 三回に二回は悪路の霊殿のボスを倒せる(ただし結局はその程度でしかない)PT(盾・弓・巫女主・弓・呪。神話スキルなし)で凸⇒残り10000前後で弓一体以外が全滅して詰み
    確かに逐一解毒しない方が安定はする、途中から疾風幻想歌った方がやりやすい
    だが勝てない。6000の壁が越えられない…火力不足?盾の練度不足?
    ボーナス埋めて回るか… -- 2016-12-10 (土) 01:58:58
  • めちゃめちゃ苦労してようやく勝てた。40回くらいは負けた。
    構成は、刀 巫女 まじない 槍 主巫女/弓 であった。
    非常に理不尽なボスなので、本文の通り運ゲーを強いられる。
    もっとも、部分的にすら、ボーナスカンストは一人もいなくて、盾のHPも690と割ときわどく倒したので運ゲーも致し方なかった。ちなみに、盾以外は全員HP450程度であった。
    衰力2枚、衰神2枚、死者の手も2枚、地母神と天女の祈りも2枚ずつ、障壁も2枚、用意した。
    常に全種デバフを欠かさないように最優先すべきだと思う。
    なお、衰知呪は火・水・風をほとんど使ってこないので不採用で、日昇大聖のみを1枚採用した。
    毒は非常に痛いが、もう来たら仕方ないと割り切って、清水は盾だけに持たせた。盾はほぼ常時手動である(挺身はもってない)。
    盾は火之迦具土だが、勇壮の鬨と護りの構えを積んで、タメの拡散斬で消し飛ばないように、物理防御だけは常に上がるようにしたら安定度が上がった。
    異常のオンパレードとの戦いだが、デバフを手動で切らさない、盾の物理防御だけは常に構えであげておけば勝利に近づくかもしれない。 -- 2016-12-14 (水) 04:42:00
    • 追記:粉は不要だった。MP回復なしで突破できた。 -- 2016-12-14 (水) 04:46:56
  • 全体攻撃威力nerfによりHP管理が容易に?阿弖流為のように気構えする必要は無いと思われます。
    攻略ついでに挑戦して誰も倒れずクリア。★装備無しボナ埋め折り返し過ぎぐらいのPTで、槍以外絆結び、昇華無し、憑依(レベル上げのみ)全員あり。鞄使わず
    日課ボスの金策で黄泉の首飾り、蜥蜴胴+購入、鬼眼付呪hp42作成、材料買って羅刹胴2個、蒲葡ノ刀作成したのが良かったか。

盾 720-265 護り7/大挑発8/内功丹7/鋼体連鎖5/方円刃7/憑依勇壮4 魂削り8/中回復5/天女祈り3/清水4
槍 522-340 幻影5/氷血5/聖炎4/炎槍5/一槍4/憑依疾風5      剛力4/豪放6/速鳥7 飛翔4
巫 448-300 護法5/衰力6/衰知7                 天女祈り8/大回復3/地母神3/天女奇蹟3/憑依月影
弓 457-329 機略4/智賢5/衰力8/衰神8              全速4/亡者9/剛力4/連弓4 豪射5
斧 513-250 瞬歩6/火力出る物4つ/憑依荒風5           剛力6/死者6/呪障壁5/生断7

開幕 護法→衰知と全速→衰力→神と並行して各自バフ、3T初手で斧が死者の手 という入りが楽でした。
槍が自己速鳥ののち豪放剛力飛翔のバフ乗せてダメージ取り
盾がバフ途中に魂削りでみこよの技節約したのは地味に◎、弓は衰系優先豪射智賢
斧は速度物攻バフ死者各技の順番が丁度良かった
槍は初手速鳥以外オート、残り3万ぐらいから疾風歌わせたのが強かった。 -- 2018-02-04 (日) 15:02:24

  • 阿弖流為が弱体化されたせいで、最近越えた人からしたら厳しいかもしれない
    けど、運ゲー要素しかないような説明はどうかと思うよ -- 2016-07-26 (火) 23:19:46
    • 阿弖流為最近弱体化したの? -- 2016-07-27 (Wed) 08:30:52
    • 挺身反撃連弓コンボ使えば雑魚とかそういう廃人様の自慢話はwikiには不要ですので。 -- 2016-08-03 (水) 18:47:09
      • それなw -- 2016-11-11 (金) 23:13:17
    • 全ては運次第って書いてるのが気になっただけなんだけど・・・
      しっかり対策とれば一応突破できるし
      挺身も連弓も神話スキルもない弓2人で勝てたのだけど -- 2016-08-04 (木) 15:04:51
  • これこれこういう対策取れば『たとえ100戦しようが1000戦しようが100%確実に絶対に勝てる』っていうならぜひとも条件を全部書いて編集してほしい。一般的な陰陽師の平均的なステとスキルで運次第じゃなく突破する確立された方法があるなら是非とも見てみたい。でなければただのステ自慢か強運自慢。 他のクソバランスのゲームか何かで麻痺してんのかもしれないけど、対策して何回もトライしたけど突破できたから運次第じゃないなんてまともな感覚じゃない。対策や育成をしなければ勝率なんてほぼ0なんだから対策も育成も当然のことであってそこがスタートライン。その上で運次第で1回で突破できるかもしれないし30回やっても突破できないかもしれないから運次第と表現せざるを得ない事に何が問題があるというのか。 -- 2016-08-10 (水) 18:15:53
  • 全くもってその通りなんだよな 手配書埋めの為に連戦したが、正直連戦だと運ゲー要素が高い分、楽に手配書を埋められた七人同行より苦労するレベルだった。
    全体スタン沈黙鈍足で全員行動できなくて全滅とかも結構あったし、禊2枚程度じゃすぐ切れてそのまま運悪ければ状態異常地獄に再突入とか有ったしな。
    スタンも試したが100%効くわけでもないし、スタンの為に前列だと沈黙の危険が伴うしで安定はしない。
    超火力で潰そうにもスタン沈黙でそのままリジェネで回復され続けるとかもザラ。速度上昇も鈍足の頻度が高いと上書きされて無意味だからな…。 -- 2016-08-10 (水) 18:53:58
  • そのスタート地点にすら立ててないのに挑むから運ゲーになるんだろ -- 2016-08-10 (水) 19:49:03
  • スタート地点ってどこなのさ!? -- 2016-08-17 (水) 23:07:53
  • 具体的にPT内容を示せない時点で察してあげてください。 -- 2016-08-17 (Wed) 23:41:47
  • 負ける人はPT内容よりも戦い方が悪いのでは?
    最初から全力で行くのではなく、HP半分辺りから全力を出せるように
    リキャ管理、バフデバフ、歌状態になるなどを意識して戦うといいですよ -- 2016-08-18 (木) 00:46:13
  • 本当の意味で“全て”運次第なら、対策なんて無駄なんだから試行回数増やせって書けばいいのにね。100%はおかしいって言ったら0%であることを証明しろって言われる辺りなんというか…日本語って難しいね。 -- 2018-04-30 (月) 09:47:55
  • どこにでも0か100かでしかものを考えられないやつは居るからなー
    対策を講じて運ゲーの勝率をどれだけ上げられるかってところが重要なのであって、初攻略の段階で勝率を100%にする必要なんてないのに。
    「全ては運しだい。」なんて別にこんなもん残さなくても「運ゲー要素が非常に強い。」とでもしておけばいいんだけどな。
    ・・・どうでもいいけど、今はもう新ボスが出てもこんなにコメント欄が賑わうことも無い・・・寂しいな・・・。 -- 2018-04-30 (月) 13:07:34
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