吉野龍神 のバックアップ差分(No.11)

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吉野龍神(よしのりゅうじん)
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四国の阿波国に流れる吉野川に宿る龍神。
「暴龍」と称されるほどの気性と力を持ち、四国に君臨し続けた時代も
あったが、過去の時代の陰陽師たちによる決死の奮闘により、現在の讃
岐国の祠に封印されている。
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強制的に封印を施されたためか怒りに満ちており、対処を間違えれば四
国全土はたちまち海の藻屑になると言われている。
ただ、その尋常ならざる怒りは何者かの力の影響を受けている可能性
があると言われ、四国で起きている事件に何らかのかかわりがあると
思われる。
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「自分が不利、あるいはこちら側が極端に有利な状態になると、状況
を根底から覆しかねない力を秘めているようです。ただやみくもに暴れる
のではなく、冷静な面も持ち合わせている龍神ですね……」

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|400|c
|分類|[[あやかし/祠]]|
|地域|[[讃岐]]|
|出現エリア|古代の神の祠(吉野龍神)|
|必要妖怪印章|吉野妖怪印章x10|
|ドロップ|吉野龍の宝玉 0~1個、吉野龍の鋭牙 2~個|
|HP|388000|
|リジェネ|1500(100%~)2000(50%~)2500(25%~)|
|推奨スキル|生断、唱歌:英雄助奏、唱歌:結界夜想|
|推奨スキル|詠歌:英雄助奏、詠歌:結界夜想|
|非推奨スキル|鋼体連鎖、森羅結界|

*解説 [#z6543311]
土曜日04:00から48時間開放される。挑戦するには吉野印章10枚が必要
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熊野龍神よりも防御、耐性が低く、HP条件によって技が増えるのみでモードチェンジがないシンプルな龍神
最大の特徴は溜め技の龍脈逆流で敵と出撃中の味方全員のバフ、デバフを反転されてしまいます。
そのためデバフの扱いには注意が必要
**龍脈逆流について [#m1b34488]
敵と出撃している味方全員のバフデバフが反転する。
対象は耐性変化(護りの構え、突点付など)、速度変化(死者の手、瞬歩など)、攻撃力変化(衰力呪、森羅万象など)
息吹、生断、歌は変化しない模様
力の逆流から龍脈逆流までは2秒ほどで短いが退避推奨
// 龍脈逆流によって衰力呪系は相手の攻撃力をあげかねないので使わない方が無難
// 特に衰知呪は龍脈逆流によって反転し御国水などの全体属性攻撃が致命的になってしまう可能性があるので使用しない方が良い
// 死者の手も優先度は低い
リジェネ、護法障壁、生断、歌は変化しない模様
力の逆流から龍脈逆流までは2秒ほどで短いが退避すれば回避できる。

龍脈逆流の使用頻度はバフ、デバフの数に影響を受けておりバフ、デバフを減らせば使用頻度を低く抑えることができる。
そのためバフ、デバフを特定の物に絞ることが有効
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※討伐メンバー全員が仕様を理解したうえで、安定性を優先するためにバフを切ってデバフの方を優先するケースもある。
 使用条件を検証中であることからも、現時点で「必ずこうするべき」という結論は出せていないため、
 事前にチャットで意思疎通を図っておくか、できなければ周りに合わせるようにすること。
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%%能力変化系バフ、デバフ数が合計21以上の時のみ使用%%
%%なので能力変化バフ、デバフを合計20以内に抑えればそもそも使用してこない%%
※要検証
%%カウントされるバフ、デバフは能力変化系のみで護法障壁、生断などはカウントされない模様%%
全てのバフデバフがカウントされる場合30あたりがライン
※要検証
なんらかのギミックがあるものと思われるが詳細は不明。バフデバフを減らすと龍脈逆流の頻度は明らかに低くなります。
※ダメージはなく攻撃ではないようで挺身の構えは無意味
*対策 [#aff63ca6]
**対策1 [#tcb2216b]
デバフを中心とし、バフを使わないことで龍脈逆流を抑える方法
編成が比較的自由で被ダメージを抑えやすいが剛力神輿が使用できないためやや時間がかかる。耐久に自信がない場合はオススメ
使用するバフ、デバフ
|スキル|数|h
|護りの構え|3|
|衰力呪|3|
|衰知呪|3|
|突点付|1|
|砕面付|1|
|森羅砕|3|
|死者の手|1|
|合計|15|
火力PTは剛力神輿、森羅万象は使用できないが瞬歩、速鳥程度なら可能
デバフを中心とし、バフの数を絞ることで龍脈逆流を抑える方法
編成が比較的自由で被ダメージを抑えやすいがバフの数が絞られるためやや時間がかかる。耐久に自信がない場合はオススメ
もし龍脈逆流が来た場合はバフを絞っているため必ずしも退避する必要はなく素早くデバフを上書きしよう
**対策2 [#cab6d266]
バフとデバフを特定の物に絞り龍脈逆流を抑える方法。
求められる耐久が高くやや編成が固定されるが比較的早く倒せる。
ダメージを抑えるすべが護法障壁しかなく事故が起きやすい
-突パ染め、斧パ染めの場合
|スキル|数|h
|護りの構え|3|
|剛力神輿|12|
|突点付、砕面付|1|
|死者の手|1|
|合計|17|
速度上昇系バフは周りをみて使用を控える必要がある
死者の手は必ずしも必要ではない。斧パ染めの場合は瞬歩を使用する必要があるため死者の手を入れずデバフの数を抑えるとよい
バフ、デバフさえ抑えられれば呪いが混ざっていても問題ないです

-物理染めの場合
|スキル|数|h
|護りの構え|3|
|剛力神輿|12|
|突点付|1|
|砕面付|1|
|合計|17|
ほぼ同上

-術パ染めの場合
森羅万象x4だけで20に達してしまいバフデバフの数が非常に多くなるので術で染める意味はない
バフを中心とし、デバフの数を絞ることで龍脈逆流を抑える方法
対策1と比べ素早く倒すことができる。ただデバフの数を絞っているため事故が起こりやすい
もし龍脈逆流がきた場合は必ず退避すること
*技 [#mac2ea34]
|技|効果|備考|h
|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP100%~|
|暴牙|刺/単体|連続攻撃1~3回|
|暴龍の一撃|打/単体|スタン|
|御国水|水/全体||
|鉄砲水|水/ランダムPT|強制退避+スタン|
|狡猾の視線|刺/ランダムPT|リキャスト増加|
|力の逆流ーーー|溜め|2秒ほど|
|龍脈逆流|敵と味方全体の能力変化の反転|ダメージ0|
|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP50%~|
|大氾濫|水/全体|退避禁止|
|凶渦|水/全体|衰退|
|>|>|BGCOLOR(#BBB):CENTER:HP25%~|
|食潰し|斬/単体(おそらくHPが一番低いキャラが狙われる)|リキャスト増加|
*手配書 [#baa0856a]

#table_edit2(,table_mod=close){{{
|80|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×|
|3|霊珠×175|
|5|霊珠×250|
|13|霊珠×420|
|25|霊珠×700|
}}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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