八握脛・地霊 のバックアップの現在との差分(No.17)
「眷族を増やし、力を増して地に根付いた故に、その地に縛られた八 握脛じゃ。地に根付いている以上、完全に滅することはできぬ。こん な封印は、解決を先延ばしにするだけの愚策じゃ……いつその縛りも 破られるかわからぬのに、そのいつかは自分の代ではない、そんな声 が聞こえてくるようじゃな」 「眷族を増やし、力を増して地に根付いた故に、その地に縛られた八握脛じゃ。 地に根付いている以上、完全に滅することはできぬ。 こんな封印は、解決を先延ばしにするだけの愚策じゃ…… いつその縛りも破られるかわからぬのに、そのいつかは自分の代ではない、 そんな声が聞こえてくるようじゃな」 「校長先生……」 「オヌシも地霊となったアレを討伐したようじゃな……力無き故の 『最上の選択』が、後から見れば『最悪の先送り』となった結果を。 「オヌシも地霊となったアレを討伐したようじゃな…… 力無き故の『最上の選択』が、後から見れば『最悪の先送り』となった結果を。 まぁ、今のワシにはもう批難する資格すらないがの」
解説など戒那山神社をクリアした後に 八握の洞窟・六 に出現する転送玉から 八握の洞穴 土隠 に移動することで戦うことができる、 …だったのだが、腕試し用だが討伐試練が発生。倒せれば報酬が貰える。 ドロップ品の免疫液は状態異常に耐性を持つ首飾りの作成に使用する。 また、中勾玉?(頭)も最大で2個ドロップする。ドロップしないこともあるが、安定して倒せる実力があれば中勾玉目当てで挑戦するのもいいだろう。 また、中勾玉?(頭)も最大で3個ドロップする。ドロップしないこともあるが、安定して倒せる実力があれば中勾玉目当てで挑戦するのもいいだろう。
ある程度のダメージを与えるごとに手下の蜘蛛を召喚してくる。 育てきった火力要員キャラクターですら倒すには数発を要する。 当時の前線レベルの育てきった火力要員キャラクターですら倒すには数発を要した。 本体の八握脛・地霊の攻撃もかなり強力で、通常攻撃だけでも刀式姫以外には脅威になる。 また、状態異常が多く、後半から敵視トップに沈黙もあるので敵視トップキャラクターの行動は制限されやすい。 また、状態異常が多く、現在HP最大狙いに沈黙もあるのでHPか多く保たれやすい盾役の行動は制限されやすい。 溜め攻撃は通常の八握脛と同じく拡散である。この拡散はダメージ計算が特殊で、 敵視トップキャラクターに単体攻撃+他のキャラ全てにその被ダメの半分の完全固定ダメージ(拡散後のダメージは衰退の影響を受けない)となっている。 追加の毒(90ダメージ)もかなり痛い。 その計算式の関係上、ヘイトトップが縛糸で衰退が付与された時に、軽減しにくい呪属性の溜め攻撃を受けてしまうと非常に危険である。 自軍側のゲージ速度が非常に遅い戦闘であり、その上鈍足まで使ってくるため、相対的に相手の手数がかなり多くなるのも注意。 攻略法としては、まず長期戦に耐える準備が必要である。 一気に本体を削ると絶え間なく手下を呼ばれる可能性が高いために危険度が高い。 ゲージ速度が遅く、回復等が間に合わない状況になりやすいので先行入力には注意。 敵援軍の目安の敵残りHP
挑めるようになった直後ではおそらく倒すのは不可能と思われるが、 技
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