八岐大蛇 のバックアップの現在との差分(No.3)


大蛇.jpg
八岐大蛇(やまたのおろち)


この国に伝わる伝承の中でも、最も知られているといっても過言ではない大蛇。

あまりに存在が大きすぎるが故、大門が開いたあともあやかしとして現れることも、その他の存在として現れることもなかったとされている。

文献によって若干記載は異なるが、「八俣遠呂智」や「高志之八俣遠呂知」として記載されてることもあり、

後世の文献がオロチの読みを伝承の姿に伴い「大蛇」に当てた説もある。

読みだけではなく伝承の元も諸説あるがどれが正しいということでもなく、それほど枝分かれした伝承の根にただ一つの名が残ることが何よりの脅威である。

「私の中に眠るもの―伝承の、根底に眠るもの―」
分類あやかし/祠
地域越前
出現エリア高志之神社(八岐大蛇)
必要妖怪印章神代印章x10
ドロップ
HP/リジェネ????/1200(100%~50%)1800(50%~25%)????(25%~)
必要妖怪印章神代印章x4
ドロップ八塩折酒x4~5、八岐の勾玉(武器)x3~4
HP/リジェネ248000/1200(100%~50%)1800(50%~25%)2400(25%~)
推奨スキル死者の手、衰力呪、生断
耐性

解説など Edit


新たな攻撃方法として、一部の攻撃には「連続攻撃回数」が設定されている。(贄喰らいの牙、激昂牙?)*1

贄喰らいの牙はヘイトトップへの攻撃で2~4回連続攻撃をする。この際ヘイトトップが倒れる、被ダメージによるヘイト減少によりヘイトトップが変わった場合は、きっちりヘイトトップへ攻撃してくるので注意が必要

溜め攻撃である???の構えは前列に3500の頭割りだが全員を前列にして受けようとすると、八贄の怒りを受けきることが難しくなるので注意が必要である

砕尾撃は強制退避+毒+バフ解除でアラハバキの岐が数段強力になった技で解毒には他PTも協力することが望ましい.但し八贄の怒りに悪臭があるため解毒の丸薬だけでなく清水があるといいだろう

白帝や阿弖流為と同じく連続行動を使用するが頻度はそこまで高くない

水耐性があると思われ氷結旋風などの水属性の攻撃は通りにくい突、斬耐性もあります。

解説など Edit


水耐性有

Edit

効果備考
贄喰らいの牙斬/単体連続攻撃2~4回
竜胴絞打/ランダムPT中確率で気絶
砕尾撃無/ランダムPT強制退避+毒 毒200/?s 前列250 後列200
バフ解除
八贄の怒り水/全体悪臭(前列600後列450程度)
蛇神の瞳刺/全体鈍足 連続行動で使用
???の構え前列に頭付与
遠呂智の暴虐無/前列3500の頭割り
HP50%以下
八塩の恨み水/全体衰退(後列250程度)
贄喰の呪い呪/ランダム単体連続行動で使用
HP25%以下
激昂牙斬/単体連続攻撃2~9回?
効果備考威力
贄喰らいの牙斬/単体連続攻撃2~4回2640
竜胴絞打/ランダムPT中確率で気絶1500
砕尾撃無/ランダムPT強制退避+毒 毒200/6s 前列250 後列200
バフ解除
500
八贄の怒り水/全体悪臭1700
蛇神の瞳刺/後列鈍足 連続行動で使用907
???の構え溜め/前列前列に頭付与 8秒後遠呂智の暴虐-
遠呂智の暴虐無/前列3500の頭割り-
HP50%以下
八塩の恨み水/全体衰退1200
贄喰の呪い呪/HP最大狙いorHP最低狙い
吸収
連続行動で使用
被ダメの30倍を吸収
1020
HP25%以下
激昂牙斬/ランダム単体連続攻撃2~8回1950

手配書 Edit

討伐数報酬
1霊珠×
1霊珠×50
3霊珠×175
5霊珠×250
13霊珠×400
25霊珠×650
50霊珠×650
100霊珠×650

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*1 連続行動とは違うので注意

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