信濃龍神 のバックアップ(No.17)

信濃龍神.jpg
信濃龍神(しなのりゅうじん)


信濃国を流れる信濃川が元になったとされる龍神。
される、といった理由は、初めてこの龍神を討伐した吉備泉が
「黒竜」と当時は呼んでおり、再度姿を現した際に改めてつけられた名前であるからだ。


その鱗は硬く、攻撃もまた苛烈である。
信濃川は千曲川と合わせて語られることもあり、その分龍神の力も強くなっているのかもしれない。


「非常に強力な攻撃と防御を兼ね備えてます。また、絆を試される攻撃は、
上手く対処すれば不発に終わらせることもできるみたいですね」


分類あやかし
地域信濃?
出現エリア古代の神の祠(信濃龍神)
必要妖怪印章信濃妖怪印章x10
ドロップ信濃龍の宝玉 0~1個、信濃龍の鋭牙 2個確定、最大5個?
HP/リジェネ153,000/最初750、HP50%から1250、HP25%から1000

解説など Edit

土曜日のみ開放される。挑戦には信濃妖怪印章10枚が必要。
ドロップする信濃龍の宝玉・信濃龍の鋭牙を素材とすることで、火龍武器を強化することが可能である。
公式から「アラハバキの実装以来の最高峰ボスとして、強さのハードルが一気に上がっております」
と、実装当初に異例のアナウンスがあったほどの難敵。


特殊行動「頭割りの分散ダメージ」は非常に厄介な仕様なので、ここを読んで情報を熟知しておこう。
また、防御力が高いので生半可な威力の攻撃では歯が立たない。まさに初心者お断りの強さである。
いまだ容易に全滅もありうるため、利根・富士・北上らの龍神のように盾無しで主催、又、初心者の人は気軽に参加してはいけない。
その上ドロップを全入手などしてしまったら、最悪ブロックされて以降の龍神の参加が絶望的になる。
ソロで倒せる人も存在してしまうが、それは対策をガチガチに固めた上、運ゲーにも勝った人なので、ソロ可能と聞いても初心者の人は絶対に簡単と思ってはいけない。
初心者だけどどうしても参加したい、という場合はグループの人に頼むか、印章を出し、ドロップを譲るなど説明して討伐隊で強い盾の人を募集しよう。


【戌の満水(いぬのまんすい)】とは
1742年(寛保2年)8月に信濃地方で実際に発生した大洪水である。
壬戌(みずのえいぬ)の年にあたるため、被害の大きかった千曲川流域では「戌の満水」と呼ぶ。
当時の氾濫水位は10Mを超えたとされており、日本の水害の歴史の中でも特に規模の大きいものであった。


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効果
序盤から使用
滅牙刺:単体護りの構え+衰力呪で盾に350~400程度のダメージ。両方なしで700~800↑のダメージ。
引き狙い打:後列沈黙効果(23秒程度)、200~280程度のダメージ。HP25%まで使用
絆試しの構え溜め出陣中の全キャラに[頭]を付与。
死者の手なしで16秒後、ありで18秒後、戌の満水へ。開幕からHP0まで使用
戌の満水無:全体「頭」が付いたキャラへ3150の分散固定ダメージ (防御力無視)。護法障壁で軽減可能。
人数による分散ダメージ 9人:350、8人:393、7人:450、6人:525 3人:1050
HP50%から使用
呪刃呪:単体中確率で沈黙効果(27秒程度)黒曜の構え+衰神なしで盾に500~600程度のダメージ。両方ありで350~400程度のダメージ。
HP25%から使用
黒龍の一撃打:単体毒効果(5秒毎、85のダメージ)護りの構え+衰力呪で盾に300~400程度のダメージ。
極尾撃打:全体高確率でスタン効果(20秒程度)前衛で250~300程度、後衛で200~250程度のダメージ。

手配書 Edit

討伐数報酬
1霊珠×50
3霊珠×175
5霊珠×225
13霊珠×380
25霊珠×600

概要 Edit

 基本データ

攻略の手引き Edit

信濃龍神は生半可なステータスのパーティでは参加しても即全滅してしまう程度に攻撃は苛烈です。
ですので、参加はあくまで自由ですが中途半端な状態では他のプレイヤーにも迷惑がかかってしまうということを念頭に置いてください。
以下の記述は、信濃龍神に参加するうえでの最低条件~戦力として歓迎される基準を示しています。
プレイヤー、ぐるーぷによってはまた条件が変わってきますのでご留意ください。

信濃龍神で注意すること Edit

・頭割り9人の場合で「戌の満水」を耐えられるように最低限HPを351以上に上げる必要があります。
 →HP351以上を確保できない場合、参加資格が無いというのが現状です。
  これで全滅してしまった場合、相手が次の行動をするまでその枠に誰も出陣できない仕様があり、そのまま連続で戌の満水をされるとその時点での人数の頭割が確定してしまう。
  一応、頭割での全滅の場合、相手が次の行動をする前ならば他の人は蘇生させることは可能ではある。…が、普通の人は回復などで忙しく、さらに戦力にならない人を蘇生させようとは思わないだろう…。
 →参加予定で主人公やボーナスの少ない式姫の場合、聖勾玉を付呪した頭装備、水勾玉を付呪した首飾り、鞍馬装束や腹巻などで底上げするといい。
 また、護法障壁での軽減が可能なので最低でも主人公に持たせよう。


・「引き狙い」を回避するために全員を前列にしておこう。
 →後列にすると長い時間、沈黙状態になります。
 →討伐隊を組んで行く場合は全員後列のPTを作ってもいいが、助っ人の場合は事故を考えてサブ盾で行く場合も前列にしておくと良い。


・「絆試しの構え」後は絶対に退避してはいけない
 →「絆試しの構え」の後に退避してしまうと、ダメージの頭割り人数が減ってしまうので絶対に退避せず、攻撃を受け止めること。
  退避する時は、必ず絆試しの構え以外の攻撃直後のみに行うこと。
  (敵の技を見た直後の退避は、後続も迷わず入りやすい。技後すぐに引かないと、まだ居座ると思われ空白が出来、6人以下での「絆試しの構え」が来る可能性あり。)
 →退避する場合(操作に余裕があるのならば)、事前に「退避します」の発言で知らせておく事も、うまく交代するコツ。
 →ただし、終盤(25%以下)の極尾撃だけは例外。極尾撃を受けた場合、すぐ退避しほかのPTと交代しないと盾PTが全滅する危険性がある。


デバフを切らさないようにする
 →出来るだけ、死者の手、衰力呪、衰神呪を1枚ずつは持っていこう。切らさないことが勝利への第一歩。
  衰神が難しい場合は最悪でも死者の手と衰力は持って行くこと
  主人公は心技体でスキルレベルを最大まで上げておく事を推奨。死者の手の場合、1と7では30秒と37秒と、7秒の差が生じる。
  保険としては低レベルでもよいが、効果だけではなくスキルの持続時間リキャストにも影響するので、スキルLvもできる限り上げておくとよい、伍以上が推奨。
  特に中盤以降は、盾PTはデバフを撃つ余裕がなくなってくるので火力PTが担当することになる。
 →立て直しの時も、回復や蘇生も大事だがデバフを忘れずに入れることも大事。
 →もしデバフが切れていたら、退避しているパーティが「攻撃弱体切れてます!」とメッセージを入れてあげよう。


・終盤の解毒をするために余裕があれば清水、無ければ解毒の丸薬を持っていくと盾が安定する。
呪刃→沈黙構えが切れて盾落ちを防ぐために集中治癒声明の丸薬があると安定度はさらに増すので作っておくと良い。



 参考文献

要約 Edit

・ホントの最低ライン:
HP351以上。これでようやく絆→満水(ため攻撃)に耐えることが出来る。
ステータスやスキルレベルが低くても、防御力無視技を打ちながら盾や主力火力に粉や霧を撒き、満水に気を付けつつ居座らない・早めに退くことで貢献出来る。


・「火力」として活躍するための目標ステ:
打or突=440程度で剛力→非貫通技 または 打or突=400程度で貫通技 または 風+火/水/呪=720程度で旋風
死者や衰力・衰神などデバフや奇蹟も重要。


・立ち回りで気を付けること:
1.絆試し以外の退避は必ず敵行動の直後。

2.MP回復は早めに(後半ほど攻撃が激しく回復する余裕がない)。

3.呪刃・黒龍の一撃後は、盾PTの状況に応じて(HPだけでも)回復を。
  ただし終盤、盾の回復のみに気を取られて削りきれないでいると、極尾撃から壊滅→敗北の可能性も増す。
  HP40000を切ってきたら、状況によってはとかく攻撃を優先する方が良い場合も。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 現実問題、助っ人および討伐隊の10人中4,5人はこれを満たさないと勝機は薄い強敵です
    具体的な数字はともかく、「HP349でもいいよ」とは言えないでしょう。信濃龍が北上龍のようにエンドコンテンツでなくなるまではある程度やむを得ないと思います。 -- 2015-04-12 (日) 12:59:57
  •  確かに過剰表現はいくらかあると感じましたが、後発は寄生として参加するしかないので他の参加者の負担をいくらか軽減するためにも参加条件が厳しいのは自然だと思います。常夜の実装で以前よりは短期間で信濃エリアまで到達できるようになってしまったのでスキルもステータスも非常に乏しいという人をよく見かけます。(そもそもWIKIなどで調べるなどしないんでしょうけど)。粉や霧を使う習慣も無かったでしょうし、とにかく初めは心がけることが多すぎてパニックになるでしょうからステータスなど高い方が少しは余裕が出来るでしょう。とくにHPとか。
     木曽エリアまで完走してもステータス・スキル共に微妙な方も割といるので、せめて主人公の必須スキル(護法・奇蹟・死者・衰)くらいは心技体も上げきってから来てほしいですね。
    あとどうせ書くなら攻撃力400程度の人の動きとかも書いてあげるといいかもしれません。400くらいからダメージがまともになってくる段階だと思いますので -- 2015-04-12 (日) 13:03:24
    • そうそう、盾以外は基本的に武士要りません。HPは確かに高くなりますが、火力として使えません。他に強い子がいないなら今回は参加を見送って育成を頑張るべきです
      ちなみにサブ盾は、以前なら求められたら討伐隊などで連れていくことがありましたが今は火力で削りきったほうが楽なのでメイン盾以外全く見られなくなりました(武士を連れていくと今後冷たい目を向けられることになる) -- 2015-04-12 (日) 15:06:29
  • 運営がろくな条件も設定せずにこんな強い龍神に太古の試練を実装してしまったのですから、ある程度プレイヤー側で縛る必要があるのは仕方がないと思いますね。
    BL機能が強化された今、必要条件を満たさずに何度も参加して主催者にBLされてしまったらそれ以降の龍神は詰むのが確定ですし、こうした細かい設定を書くのは良いことだと思います。
    ここに書いてあることを守りさえすればいいわけですしね。 -- 2015-04-12 (日) 14:54:12
  • これを運営のせいにするのはなんぼなんでも受け身過ぎだしネトゲやったことないのかと疑うわ。wikiは情報拾いに来てるんだし、書いてあることも絶対ではないしこのくらい濃い方が後からやる人もわかりやすいと思う -- 2015-04-12 (日) 15:01:32
  • 周りの迷惑考えない自己中の寄生がBL突っ込まれるのを運営のせいしててまじウケルw -- 2015-04-17 (金) 06:40:57
  • 運営のせいって言うか寄生のせいじゃね。ここまで育てなくても人数揃えりゃ勝てるし。能力低いやつらの穴埋めのためにこんだけの条件書かれてるんじゃねーのって感じだわ。 -- 2015-04-17 (金) 16:07:05
  • 運営のせいとかw馬鹿が釣られて荒れるだろw -- 2015-04-18 (土) 20:30:40
  • 最近の更新で、後列に誰もいないと、後列攻撃が前列攻撃に差し替わると言うことがある報告アリ。要検証。 -- 2015-07-26 (日) 09:49:38
    • バグとして先日のメンテで修正されました。 -- 2015-08-06 (木) 02:14:17
  • ここで推奨されてる盾のHPって低すぎません?防御440で滅牙を760くらい受けましたよ。初手に構えできない可能性考えると@+100は欲しいと思うのだけど。 -- 2016-01-02 (Sat) 15:32:18
    • 初手構えができてない時点でただの凡ミスです -- 2016-01-02 (土) 17:48:01
      • いや・・・主催以外だと初手は出来ないと思うのですが・・・開始時すでにゲージいっぱいだし -- 2016-01-02 (Sat) 20:56:18
      • なぜ主催以外ではいるという上級編をやろうとしているのですか・・・
        ステータスの低い人がやるものではないです
        どうしても主催以外でやりたいのなら一回分火力に攻撃受けてもらってその間に構えをしてください -- 2016-01-02 (土) 22:57:29
    • そういった場合は出した人に衰力してもらうよう頼めば良いと思います -- 2016-01-03 (日) 16:10:43
  • 最近絆退避が増えたという嘆きが聞こえてきたので一文追加しようかと見てみたら何じゃこりゃ -- 2016-06-12 (日) 06:08:23
    • さすがに注意過剰だよねえ…初見さんが尻込みそう。言ってることは正しくても今の信濃は赤字でここまで言うほどではない。それにわざわざwikiで敵の説明読みに来る人は地雷になりえない -- 2016-11-25 (金) 18:43:43
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