一角 のバックアップソース(No.11)
&attachref(./a411bd688b09acb6a8d67338b1f833ea.png,nolink);
一角(いっかく)
#br
一本の小さな角を額に生やし、小刀を片手に持つ人型のあやかし。
発見例が極めて少なく、この黄泉比良坂の深層に生息しているという情報以
外は現在記録が残されていない。
#br
明確にわかることは、このあやかしが持つ力がとてつもなく絶大であるという
点であり、多くの強力な陰陽師を集めなければ討伐することはできないだろう
ということだ。
#br
「黄泉比良坂には、知られていない強力なあやかしが多く存在しているようで
すね……。同時に出現するあやかしは補助的な行動をしてくるので、早めに
倒していくのが無難かなと思います」
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|400|c
|分類|[[あやかし]]|
|地域|[[黄泉比良坂]]|
|ドロップ||
|HP|184000|
|リジェネ|2000(最後まで)|

*解説など [#m0e6048d]
黄泉比良坂・骸髏にて戦うことができるボス。
火力がとてつもなく高く連続行動も使用、さらにバフ解除、敵視ランダムの連続攻撃、HP最低狙い、頭割、衰退、高火力全体攻撃と面倒な攻撃ばかりしてくる強敵。
リジェネも地味に多く、さらに取り巻きでHP9999回復しつつ防御アップのバフをかけてくる鬼畜。
全体攻撃でこちらの回復が追いつかずに、相手に回復され続けジリ貧になるパターンが多い。
黄泉平坂といえど、長期戦になることもあるので、''粉薬位は持って行った方が安定する''だろう。
ちなみに頭割のダメージは信濃龍神と同じく9人受けで350である。
また、初手で確定で頭割を使用してくる。
#br
攻略方法としては、その攻撃に耐え続ける高レベルの盾は必須。
後は火力・・・だが、これは編成を少し考えないとならない。
なぜなら取り巻きで出てくる''呪の精は素の状態でも物理耐性が非常に高く、聖の精は素の状態でも属性耐性が非常に高い''からである。
これらの溜めで回復されないようにごり押すならば、物理術の混成か、1式姫に物理術両搭載のハイブリッド型が便利だろう。
また、「呪紋の毒手」で鈍足になることもあり、おかげで精たちの行動は意外と速く感じるので、
素早く潰すために''状況によっては剛力神輿や森羅万象などのバフを使わずに殴ることも重要''である。
#br
だが、その回復を押し切れる火力が有るならば、
全体攻撃を外した盾PT、同じく全体攻撃を外した火力PT複数で、
聖の精を両脇に残す→盾PTとその両脇の物理火力PTで一角のみ集中砲火しごり押す。
もしくは逆に呪精を両脇に残し、両脇を術PTで固めて一角のみを集中砲火しごり押す。
という方法が有る。
聖精、呪精ともに溜め→3手行動→溜め→3手行動→溜め~・・・・
というパターンなので、溜め時間含め5手ごとにリジェネと回復を大幅に上回るダメージを一角に与えることができるならば安定するだろう。
また、リジェネ量が多いので生断を持っているなら余裕が有るときに使うと良いだろう。
*対策 [#f261b2f6]
**対策1雑魚殲滅 [#paa1a37a]
聖の精霊、呪の精霊は無限湧きではなくA~Zの合計26体であり、それらをすべて倒し切ってから一角に取り掛かる方法。
少人数の場合、MP管理が非常に厳しく大量の粉を参加者全員が持ち込む必要がある。
一角中央速攻だと全体攻撃や鈍足、スタンなどで攻撃の手が少し止まっただけでもかなりのHPを回復されてしまう危険もあるので、
挺身などが望めない''野良で一番安定するのはこの方法''である。
**対策2雑魚放置 [#db6f3a95]
聖の精霊、呪の精霊どちらか一種類だけを残し一角に攻撃を集中して倒す方法。
聖の精霊、呪の精霊は溜めでそれぞれ物理耐性上昇、属性耐性上昇を使用するので、どちらか一種類だけを残し火力を術、又は物理で揃える。
呪が沈黙を使う上、火力を術で揃えるのは難しいので物理で揃え聖の精霊を残すのが望ましい。
盾、火力共に相応の能力が求められ、あえて残してある聖又は呪の精霊を倒してしまうと無駄が大きく一角を倒し切れなくなるため&color(Red){''参加者全員の理解が不可欠''};である。
さらに攻撃の手を緩める事ができない関係上、殆ど挺身が必須レベルな為この方法は討伐隊で募集するのが一番いいだろう。
*技 [#j1d65743]
|技|>|効果|h
|柳刃斬り|斬;単体||
|涅槃の光|無:単体|前列400 後列320の固定ダメージ。バフ解除|
|斬風凪ぎ|風:全体||
|水呪の波紋|水:全体|悪臭付与|
|五月雨突|刺:ランダム|7連続攻撃|
|壊廃の一手|斬:単体|衰退付与 連続行動時に使用|
|怠惰の一撃|呪:HP最低狙い|連続行動時に使用。スタン付与|
|呪紋の毒手|呪:ランダムPT|連続行動時に使用。毒付与 鈍足付与|
|身体中に怪しい紋様が浮き上がる-|溜め|出陣中の全キャラに[頭]を付与。。5秒後に散刃・龍紋|
|''散刃・龍紋''|無:全体|「頭」が付いたキャラへ3150の分散固定ダメージ (防御力無視)。護法障壁で軽減可能。|
|刀が黒く染まる-|溜め|6~7秒後に一閃・漆紋|
|''一閃・漆紋''|斬:全体||
//||||
聖の精
|技|>|効果|h
|火遊び|火:単体||
|水掛け|水:単体||
|風切り|風;単体||
|ホイホイ!|溜め|13~14秒後に黄金纏気|
|黄金纏気|無:敵全体|9999回復し、属性耐性上昇|
//||||
呪の精
|技|>|効果|h
|石投げ|打:単体||
|踏みつけ|刺:単体||
|引っ掻く|斬:単体||
|口を紡ぐ|呪:後列|沈黙付与|
|足を掬う||鈍足付与|
|キチキチ!|溜め|13~14秒後に漆黒纏気|
|漆黒纏気|無:敵全体|9999回復し、物理耐性上昇|
//||||
*手配書 [#u232a4a6]
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|50|80|c
|討伐数|報酬|h
|1|霊珠×|
|3|霊珠×10|
||霊珠×|
|7|霊珠×30|
}}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS