ヤロカ水 のバックアップソース(No.4)
//↓390×280px程度のjpgでお願いします &attachref(./ヤロカ水.jpg,nolink); ヤロカ水(やろかみず) #br 木曽印章地方に伝えられるあやかし。その正体は過去に起こった大洪水とされる。 木曽三川とも呼ばれる三つの川で起こった大洪水は、海のように大地を覆い、何もかも押し流した。 ヤロカ水の名前の由来は、増水した川から聞こえる「ヤロカヤロカ」の声とされ、 その声に応えてしまうと、一瞬で大洪水が起こると言われている。 由来となった洪水があまりにも巨大だったため、兆候とされた現象ごと伝承に残されたのではないだろうか。 #br 「水属性、そして呪属性を豊富に持つあやかしです。伝承的には龍神として残ってもおかしくはないのですが…… 川ではなく、洪水から伝承が生まれたから、かもしれませんね。」 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし]]| |出現エリア|[[木曽川御囲堤]]【ボス】| |ドロップ|| |RIGHT:HP/リジェネ|35000/1000(50%)| #br *解説など [#n5c00031] &color(Red){かなりの難敵。}; 攻撃が全て水か呪属性で、物理攻撃はまったくしない。 セオリーである武士の挑発+護りの構えが通用しないので、戦い方を工夫する必要がある。 素早さもかなり高く(120程度では追いつけない)、運悪く全体攻撃の津波を連発されると一気にピンチになる。 #br ここに来るまでは、たとえボスに負けても「レベル・スキル・装備を見直せば勝てそうだ」という希望が残りそうなものだが、 今までと同じ感覚でこいつに挑むと「勝てる気がしないぞ…?」と軽く絶望する可能性があるので、一応心の準備を。 #br #br 攻略法としては、まずパーティ全員を前衛にしておくこと。これで水葬を無効化できる。 前述のとおり物理攻撃をしてこないので、デメリットはない(はず)。 #br さらに衰知呪、護法障壁、全体回復を使えるメンバーを複数人用意しておこう。 一応呪属性攻撃もしてくるが、衰神呪を必要とするほどではない。 持ち物はHP・MP回復系をありったけ。 #br 戦闘中は味方に護法障壁が、ヤロカ水に衰知呪がかかり続けているかをこまめに確認すること。 全体攻撃の津波はわりと高い頻度で放ってくるので、護法障壁はすぐに剥がされてしまいがち。 HPも全快に近い状態に保っておかないと、冷水単発であっさり倒れることもあるので注意。 MP回復アイテムは序盤のうちからケチらず使っていく。 #br あとは水葬(←無効化)連打、津波控えめのデレ状態になってくれることを祈りながら、 弱点である火属性と、高火力の物理攻撃を叩き込んでケリをつけよう。 **技 [#p2b57b41] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |80|80|c |耐性|弱点|h |水|火| |||c |技|効果|h |冷水|水/単体| |水葬|水/後列/沈黙| |津波|水/全体| |嘯き|呪/単体/スタン| |ヤロカ……ヤロカ……|溜め。約20秒| |大氾濫|水/全体| }}} **手配書 [#wanted] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |80|80|c |討伐数|報酬|h |1|霊珠 x?| |3|霊珠 x30| ||霊珠 x?| ||霊珠 x?| ||霊珠 x?| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |