ダメージ計算式 のバックアップ(No.9)
ダメージ計算 被ダメージこちらの受けるダメージの計算式は、 被ダメージ=(敵威力-味方防)÷2×(1-耐性補正%)×隊列補正(1 or 0.8) (この隊列補正は前列で1、後列で0.8である)(最終ダメージは少数点以下切り捨て) ※耐性補正は小数点以下は切り捨てなので要注意。耐性が合計10.5%だとしても、被ダメ計算式で代入される値は10%扱いです。※ となっている。 (1000-300)÷2×(1-0.2)×1=280 で、280ダメージとなる。 与ダメージ敵に与えるダメージは、各攻撃力(打撃~呪)を参照する基本ダメージ部分と、各ステータス(筋力~精神力)を参照する貫通ダメージ部分に大別される。
計算式は、
とおくと、
であると予想できる。
技の各倍率
術の各倍率例外的スキル
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