オンボノヤス のバックアップの現在との差分(No.6)
解説など後半になると溜め攻撃、鎧抜けがパターンに追加される。 前者はこれまでと同様の対策(スタン攻撃、衰知呪、体回復の霧)が通用するので単に地力の勝負。 問題は後者で、「事前行動なしの251点固定ダメージ。連打もあるよ」という代物。 (具体的には1ダメージの毒攻撃で、2~3秒以内に250点の毒ダメージを受ける。毒は即座に消える) 後半になると火属性高威力攻撃、溜め攻撃、鎧抜けがパターンに追加される。 前者二つはこれまでと同様の対策(スタン攻撃、衰知呪、体回復の霧)が通用するので単に地力の勝負。 問題は後者で、事前行動なしの201点固定ダメージ。さらに連打される事もあるという代物。 (具体的には1ダメージ固定攻撃で、1秒後に200の毒ダメージを受ける。毒は即座に消える) 連打されると、どれだけ盾役が硬くてもHP252を確保していないと即死するため、丸薬:200、霧などの 連打されると、どれだけ盾役が硬くてもHP202を確保していないと即死するため、丸薬:200、霧などの 回復アイテムを数個は用意しておきたい。毒ダメージの発生が早すぎるために、清水による毒解除は現実的でない。 また、属性攻撃の威力も大分高い為に属性防御が低いと苦戦することも。 技
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