原初の付人(羅) のバックアップソース(No.1)
&attachref(./原初の付人.png); 原初の付人(げんしょのつきびと) #br 日本から遥か遠くの洞窟にて相対した神。 彼の地では、眠りの神として夜の女神から生まれた存在と伝わってお り、穏やかで心優しい性格とされるが、 かくりよの門の影響により、洞窟深部にまで瘴気が漂い、辺りにあや かしが暴走。結果、当人の安眠が阻害されてしまった。 これにより、心優しい性格も一変し、全ての邪魔者を眠らせるために 動くが、タナトスが知る情報を元に転送の術で彼の地へ赴き、討伐へ 至った。 #br 「睡眠は2種類あるみたいですよ!普通の睡眠と、深い睡眠の2種類の ようです。」 「深い睡眠ってぐっすり眠れそうだよね!」 「……眠っててもいいですが、起きないとそのまま永眠するみたいで すよ……ゴフッ!」 「文ちゃんは、吐血のおかげで睡眠にかかっても平気そうだね!」 #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし]]| |出現エリア|暗鬱の洞窟| |ドロップ|付人の勾玉(頭)x3+個人0~1&br;眠晶x3+個人0~1&br;安寧の雫x3+個人0~1| |RIGHT:HP/リジェネ|2,435,000/ 40,000/10s(100%~25%) なし(25%~)| |耐性/弱点|呪(吸収)/| #br *解説など [#l256db49] 強と比べるとHPや攻撃力は大幅に上昇しているがそれ以外の行動は変わらないが、''生断が確定''で入ったり''死者の手が有効''だったり微妙に違う点もある。 遊んでくれないの?の周期が強では約60秒だったのがコチラでは約25秒となっている。 #br 高頻度の全体睡眠や高リジェネで長期戦になりがちなので短時間に強力な攻撃を打ち込める構成が望ましい。 #br **技 [#bd220221] |技|効果|詳細|威力|h |眠たいなぁ|打:ランダム単体|鈍足付与 睡眠付与キャラ優先攻撃&睡眠付与キャラ攻撃時敵視無視&br;昏睡(赤睡眠)キャラへの攻撃なし|| |遊んでくれないの?|呪:全体|鈍足、睡眠付与 次手下記のまだ遊び足りないよ!|1| |まだ遊び足りないよ!|呪:単体|睡眠付与キャラ優先攻撃&睡眠付与キャラ攻撃時敵視無視&br;昏睡(赤睡眠)キャラへの攻撃なし|| |疲れたよ|無:敵単体|HP15,000回復|-| |大きく息を吸い込んだ&br;うるさい!&br;静かにして!|溜め|5秒後 うるさい!|-| |~|無:敵単体|術に対し下記の技で反撃を付与|~| |~|無:反撃|昏睡(赤睡眠)付与|1| |邪魔をするの?|無:全体|睡眠付与or昏睡(赤睡眠 低確率)のどちらかを付与 50%以下で使用 次手下記のもう怒ったよ!|最大HPの80%ダメージ| |もう怒ったよ!|無:敵単体|全属性攻撃バフ 次手下記の邪魔者は居なくなっちゃえ!|-| |邪魔者は居なくなっちゃえ!|突:ランダム単体|高威力|-| |どうして-&br;言う事聞いてくれないの?|溜め|50%以下で使用 5秒後 言う事聞いてくれないの?|-| |~|呪:全体|睡眠付与or昏睡(赤睡眠 中確率)のどちらかを付与|1| **手配書 [#wanted] [[原初の付人]]と共通 #table_edit2(,table_mod=close){{{ |80|80|c |討伐数|報酬|h |1|霊珠 x| ||霊珠 x| |5|霊珠 x250| ||霊珠 x| |25|霊珠 x650| |50|霊珠 x650| |100|霊珠 x650| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |