酒呑童子 のバックアップ差分(No.2)
&attachref(./酒呑童子.png,nolink); 酒呑童子(しゅてんどうじ) #br この国に伝わる「鬼」の伝承としては、時代も舞台も幅広く、その知名度は他をしのぐとされる鬼の頭領。 出生から討伐、またその後の行方に関しても語る資料が多く、 陰陽師の前に現れる「酒呑童子」がどの伝承を元にしているかは確かめることはできない。 今回姿を現す以前は、平安の時代まで文献を遡らないと陰陽師との戦いの記録はなく、 吉備泉ですら姿を見たことは無かったと言う。 彼女の言うことはあてにならないが、何かの参考にはなるであろう。 #br 「酒呑童子は姿と顕現した場所を見る限り、その昔に陰陽師と戦ったとされる個体と非常に似ています。 が、時代が流れたせいかその攻撃は他と異なるみたいです。 『何かを待っている』かのように力を蓄えた後、用無しと見るや容赦なくその猛威を振るうとのことでした。 気絶は使わない分、早期決着を目指さないといけないみたいですね」 #br |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし]]| |地域|[[丹波]]| |出現エリア|大江山(酒呑童子)| |必要妖怪印章|神代印章x5| |ドロップ|神便鬼毒酒の杯 ?~?個| |HP/リジェネ|| |HP/リジェネ|150,000?/0&br;75,000~/600&br;60,000~/800&br;35,000~/1500| *解説など [#l5b25849] 新しい状態異常として、鈍足を使用してくる。 HP12万、6万を切るとモード変更。凶牙の攻撃力が上がり、神通力の攻撃範囲が広がったりする。 *技 [#j1d65743] |技|>|効果|h |||| |技|効果||h |>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):開幕から使用| |凶牙|斬属性 単体|| |神通力|聖属性 ランダム単体|| |嗢鉢羅|水属性 単体|| |鈍重撃|打属性 前列|鈍足| |毒酒の返杯|呪属性 全体|毒付与(80ダメージ)| |???の構え!|構え技 n秒後に鈍手の呪詛|| |鈍手の呪詛|呪属性 ランダムPT|鈍足| |>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP120,000以下| |凶牙|斬属性 単体|| |神通力|聖属性 ランダムPT|| |闇討の激昂|打属性 ランダム単体|| |???|?属性 全体|衰退| |鬼道紋|呪属性 全体|| |???の構え!|頭割り付与 ランダムPT|| |頭破|無属性 ???ダメージを1PTで頭割り|| |>|>|BGCOLOR(GRAY):CENTER:COLOR(WHITE):HP60,000以下| |凶牙|斬属性 単体|| |神通力|聖属性 全体|| |闇夜の蠢き|呪属性 全体|鈍足| |翳|呪属性 後列|沈黙、悪臭| |足掻き|打属性 ランダムPT|| |???の構え!|構え技 n秒後に大江の淵禍|| |大江の淵禍|無属性 全体|鈍足| *手配書 [#u232a4a6] #table_edit2(,table_mod=open){{{ |80|80|c |討伐数|報酬|h |1|霊珠×50| |3|霊珠×175| ||霊珠×| ||霊珠×| ||霊珠×| ||霊珠×| }}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |