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ダメージ計算式 のバックアップ(No.9)
ダメージ計算 被ダメージ
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| 基本ダメージ | A = 味方攻撃力 x 攻撃倍率 - 敵防御力 |
| B = ダメージ倍率 | |
| 貫通ダメージ | C = 貫通参照ステータス x 貫通倍率 |
とおくと、
| 与ダメージ = [ A x B x ( 100 - 主属性耐性 )% x 隊列補正( 1 or 0.6) ] x 攻撃回数 + C |
| 与ダメージ = [ 味方攻撃力 x 攻撃倍率 - 敵防御力 x ダメージ倍率 x ( 100 - 主属性耐性 )% x 隊列補正( 1 or 0.6) ] x 攻撃回数 + 貫通参照ステータス x 貫通倍率 |
であると予想できる。
| ▼ | 与ダメージ例(編集中) |
編集中 |
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 素殴り | 1 | 1 | 1 | 無し | 0 |
| 打属性 | |||||
| スキル | スキル倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 斬属性 | |||||
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 双竜斬 | 1 | 0.62+SLv×0.03 | 2 | 筋力 | 0.03+SLv×0.02 |
| 案1 | |||||||
| スキル | 攻撃参照 | 攻撃倍率(予測) | ダメージ倍率(予測) | 攻撃回数 | 貫通参照 | 貫通倍率(予測) | |
| 技 | 双竜斬 | 斬 | 1 | 0.62+SLv×0.03 | 2 | 筋力 | 0.03+SLv×0.02 |
| 技・術・全属性をまとめて#tablesortを使えるタイプ | |||||||
| 案2’ | |||||||
| スキル | 攻撃参照 | 攻撃倍率(予測) | ダメージ倍率(予測) | 攻撃回数 | 貫通参照 | 貫通倍率(予測) | |
| 双竜斬 | - | 斬 | 1 | 0.62+SLv×0.03 | 2 | 筋力 | 0.03+SLv×0.02 |
| 壱 | 0.65 | 0.05 | |||||
| 属性毎にまとめるタイプ。スキルランク毎の一時記録に対応 | |||||||
| ▼ | 斬属性与ダメージ例(編集中) |
編集中 |
| 打属性 | |||||||
| スキル | 攻撃参照 | 攻撃倍率(予測) | ダメージ倍率(予測) | 攻撃回数 | 貫通参照 | 貫通倍率(予測) | |
| - | 打 | 筋力 | |||||
| 壱 | |||||||
| 突属性 | |||||
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 火属性 | |||||
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 水属性 | |||||
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 風属性 | |||||
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 聖属性 | |||||
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
| 呪属性 | |||||
| スキル | 攻撃倍率 | ダメージ倍率 | 攻撃回数 | 貫通対応能力 | 貫通倍率 |
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