ダメージ計算式 のバックアップ(No.8)
ダメージ計算 被ダメージ
こちらの受けるダメージの計算式は、 被ダメージ=(敵威力-味方防)÷2×(1-耐性補正%)×隊列補正(1 or 0.8) (この隊列補正は前列で1、後列で0.8である)(最終ダメージは少数点以下切り捨て) ※耐性補正は小数点以下は切り捨てなので要注意。耐性が合計10.5%だとしても、被ダメ計算式で代入される値は10%扱いです。※ となっている。 (1000-300)÷2×(1-0.2)×1=280 で、280ダメージとなる。 与ダメージ
与ダメージ=(攻撃力 × 2 × 攻撃倍率 - 敵防御)×(100 - 敵耐性%)× 0.5 × 隊列補正(1or0.6)× ダメージ倍率 × 攻撃回数 + スキル貫通倍率 素殴りの最低保障ダメージ2(自分の攻撃=相手の防御の時の与ダメージは1) 大打撃時は扇や術は知力、物理や技は器用さの値が加算される 攻撃倍率
例外的スキル
コメント
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示