両面宿儺・烈 のバックアップ(No.3)

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両面宿儺・烈(りょうめんすくな・れつ)


「奴だ」
「それだけ・・・・・・ですか?」
「両面宿儺さん、ですね」
「吾が語るのも礼を失する。全ては、討伐前に想いを聞いたはずだ」
「もう一度、飛騨の地に降り立てて幸せだと」
「ならばそれ以上でもそれ以上でもない。鬼神であり、英雄であった者の言葉だ。重く捉えよ」
「はい! 私も、自信を持ってそう言えるようになりたいです」


分類あやかし
地域飛騨?
出現エリア両面宿儺の間・裏
必要妖怪印章信濃妖怪印章x5
ドロップ両面宿儺の具足
HP/リジェネ75000/150(100%)/500(50%)

解説など Edit

挑戦には信濃妖怪印章5枚が必要。
まだ検証回数が少ないため、以下の情報は正確ではない可能性があります。



基本情報 Edit

両面宿儺は(まだ確定ではないが)耐性を変更するとともに行動パターンも変化すると思われます。
(あくまで推測ですが)術タイプ・技タイプの2つがあり、それぞれ技タイプなら術、術タイプなら技が弱点となります。


注意事項 Edit

耐性変化について Edit

両面宿儺・烈は戦闘中に攻撃耐性を変化させる。
詳しい条件は不明だが、おおよそ以下の特性に変化する。
特になし(おそらく戦闘開始直後はこの状態)
物理に強く、属性に弱い
魔法に強く、物理に弱い


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効果
物理タイプで使ってくる技?
背刀後列全体に斬ダメージ
屠龍前列全体に打?ダメージ
掌壊PTひとつに打?ダメージ
耐性変化耐性を変化させる
術タイプで使ってくる技
豪炎単体に炎ダメージ
嵐塵PTひとつに風+呪の全体ダメージ?
雷光PTひとつに風?ダメージ
顕正味方全体に聖ダメージ
耐性変化耐性を変化させる
構え攻撃
天誅斬[構え]セリフ
単体にダメージ
討滅[構え]凶龍を討ちし刃───
全体にダメージ
鬼神楽[構え]彼の戦を思い出す───
全体に物理特大ダメージ

手配書 Edit

討伐数報酬
1霊珠×25
5霊珠×25
霊珠×
霊珠×

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 10回以上戦っていますが術・技・耐性パターン変化はHP毎ではなくランダムです。構え技である「鬼神楽」「天誅斬」「討滅」は序盤でもパターンによって使ってくる場合があります。 -- 2014-11-29 (土) 06:18:40
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