[添付] 尾裂妖狐(おさきのようこ)
※異(最高難度)を基準としています。
HP残量に応じて自身の属性を変えてくる。溜め攻撃時の攻撃属性も敵の属性となる。 そして属性変化時はその対応した属性以外の攻撃は完全に無効化される(例 敵が火属性の時は火焔旋風や紅蓮光刃などは通り、氷血旋風は無効)。 物理属性のみの攻撃は開幕以外は完全無効化。陽呪殺や暗殺剣などの貫通も属性が有っていなければ無効となる。 75%(45,000)まではどの攻撃も通る。そこからHPを9000毎のゾーンで属性を変化させてくる。順番は火→水→風→聖→呪。
敵の攻撃は開幕~25%まではそこまで激しい攻撃はしてこない。 75%以下から使用する、溜め攻撃「妖術」の毒が面倒な程度か。50%以下から使用する「念呪」も地味に威力が高め。 25%以下から使用する前列に高威力の「威風堂々」が注意するべき技。
PTが充分に育っていれば、「威風堂々」と溜めの「妖術」を対策し、属性を全種持っていけばソロで狩ることはそこまで難しくはないだろう。
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