原初の付人(強) のバックアップ(No.17)
原初の付人(げんしょのつきびと) 日本から遥か遠くの洞窟にて相対した神。 「睡眠は2種類あるみたいですよ!普通の睡眠と、深い睡眠の2種類の
解説など
死者の手無効 ・基本は技の打ち切り基準でなく寝たら交代 退避する溜めは昏睡を付与してくる「どうして――」→「言う事聞いてくれないの?」のみ。 攻略
それぞれの項目で説明しているが、自分の技の打ち切りではなく状況を見て退避などの選択をすることが重要なボス。 ・生断 ・蘇生 居眠りしている盾の横で火力の巫女が1人ランタゲで落ちて、蘇生可能なキャラが1人しかいない状況はザラ。 ・衰力、衰神 ・崩突 ・睡眠後の判断 昏睡でも判断は通常の睡眠と同じ。 昏睡でPTが欠けたあと復帰せずにいると、じわじわと完全な状態のPTが減っていってしまうため戦力が減ったからと再出陣しないのはよくない。 ・MP管理 繰り返し状況判断をする必要のあるレイドではあるが、一瞬で崩壊させてくる理不尽な行動はほぼなく、敗北や全滅のほとんどは判断ミスの繰り返しが原因になる。 盾編成
・挺身 ・豪射崩突 技
手配書
原初の付人と共通
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