かくりよの門 攻略 Wiki
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Comments/吉野龍神
のバックアップ(No.16)
バックアップ一覧
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Comments/吉野龍神
へ行く。
1 (2016-04-15 (金) 21:08:03)
2 (2016-04-16 (土) 01:05:16)
3 (2016-04-16 (土) 06:52:45)
4 (2016-04-16 (土) 09:23:12)
5 (2016-04-16 (土) 12:16:08)
6 (2016-04-17 (日) 12:12:04)
7 (2016-04-23 (土) 02:14:34)
8 (2016-04-23 (土) 09:13:06)
9 (2016-04-24 (日) 13:57:03)
10 (2016-05-15 (日) 15:14:43)
11 (2016-05-16 (月) 18:17:58)
12 (2016-10-30 (日) 07:04:26)
13 (2016-12-17 (土) 00:08:34)
14 (2016-12-24 (土) 01:11:34)
15 (2017-04-01 (土) 13:58:22)
16 (2017-04-29 (土) 15:20:47)
17 (2017-05-22 (月) 08:46:19)
吉野龍神
技に関してひとまず入れましたがHP条件はかなりおおざっぱで間違っている個所があると思われます。 --
s
2016-04-16 (土) 04:47:52
龍脈逆転後バフデバフのアイコンが正常に表示されないとの報告有(未検証) --
s
2016-04-16 (土) 06:08:03
確認が取れました。バグのようで上書きは有効です。 --
s
2016-04-16 (土) 10:05:16
海のモズクになるのかよw --
2016-04-16 (土) 06:29:57
バフ反転されたら上書きできない模様
鉄化のような効果時間短いバフが有効ですね --
2016-04-16 (土) 07:13:10
逆流は挺身で防げますか?防げるならボーナス行動でしか無さそうですが。 --
2016-04-16 (土) 15:52:45
必要ないかもですが、一応。
護りの構え、衰力呪、衰知呪、死者の手、護法障壁3PT、詠歌1つ
計20アイコンを同時にかけても反転されることは1度もありませんでした。
剛力神輿や森羅万象を持っていかないことで時間はかかりますが、
反転されることなく安定した戦闘ができました。
参考までにどうぞ。 --
2016-04-16 (土) 18:23:12
龍脈逆流は厳密には(敵の能力低下数+味方の能力上昇数)-(敵の能力上昇数+味方の能力低下数)>21がトリガーかと。アイコンが正常に表示されないようなので検証は難しそうです --
2016-04-16 (土) 19:31:12
速度系も反転したんだけど? --
2016-04-16 (Sat) 21:16:08
いろいろ検証しましたが龍脈の条件はよくわかりません。
速度上昇を抑えめにした突パ染めが一番安定しそうです --
s
2016-04-16 (土) 23:06:51
ソロで突っ込んで、鋼体連鎖(3x3)+剛力2人(3x2)+黒曜1人(5)+全速鳥(1x3)の計23個で逆流発動せず
そう何度も行くわけにはいかないので規定条件の上、確率で発動だったらお手上げですが参考までに・・・ --
2016-04-17 (日) 21:12:04
一人が黒曜で鋼体連鎖を上書きしてるので計20なのでは。。。 --
2016-04-17 (日) 21:20:29
黒曜の8属性から鋼体のぶんの3属性引いて5なので計23で合ってます --
2016-04-17 (日) 22:21:36
あ・・・余計なことを言って申し訳ありませんでした… --
2016-04-17 (日) 22:26:22
構え、衰知、森羅砕、死者、全速鳥、瞬歩で反転
速度系が多数あると反転する? --
2016-04-23 (土) 11:14:34
暴龍の一撃を初手から使ってきました --
2016-04-23 (土) 18:13:06
現在、衰力は使用せず死者・衰知呪は使用する総取りが多数なのでそれに関する部分を一時コメントアウトしておきます --
2016-04-24 (日) 22:57:03
龍神に対するデバフ(衰力・衰知・衰神・森羅砕・万象砕・死者の手・突点付・砕面付・斬線付)はアイコンカウント2倍という説もあります --
2016-05-16 (月) 00:14:43
アイコン10個(バフ9個、デバフ1個)で発動したこともあったので、バフ数に応じて確率が増えるのだと思います --
2016-05-17 (火) 03:17:58
バフデバフ0ならともかく、100%の対策はおそらく難しい。バランスを取った一例として、デバフ「衰知、死者手、突点」、バフ「盾:構え、火力:剛力」あたりで指定する募集をよく見る(in利根)。多少の+-はあると思うけど、基本的にアイコン数の増える術系はNGされやすい。 --
2016-10-30 (日) 16:04:26
応援は仕様上、「応援バフ」アイコンとして1つしか表示されませんが、内実は全属性を上げているので吉野は8個のバフとしてカウントしてるんでしょうか。
1つでも応援かかると即座に逆流される感じがありますね。 --
2016-12-17 (土) 09:08:34
アイコンの個数に依るというのがそもそも何の根拠もない話ですからね。どのアイコンも対等だなんて誰も検証してないわけですから。 --
2016-12-24 (土) 10:11:34
説明文では速度変化系反転、技では反転しないと真逆のことがあるんですがどっちなのでしょうか?そして説明文の反転しないはどこまでの範囲を言ってるのでしょうか?改行のところですか? --
2017-04-01 (土) 22:58:22