逢魔時無間当座(討伐隊) のバックアップの現在との差分(No.1)
概要
Lv1案山子神の姿
Lv2火車の姿
Lv3頽馬の姿
Lv4熊笹王の姿
Lv5衣蛸大王の姿
Lv6骨喰童子の姿 反撃の威力はそこそこ高いが前半は衰力呪が効く為、継続して火力の出しやすい物理に任せるのも一興。ただ、回復は忘れずに。 ちなみに反撃は「防御耐性」のみ無視をしてくるので注意。素の防御力でダメージが変わるかもしれない。
Lv7七人同行の姿 分裂したら金剛挺身が安定するだろう。
Lv7七人同行の姿 Lv8おとろしの姿
Lv8おとろしの姿 Lv9磯女の姿 反転、即死毒あり
Lv9磯女の姿 反転、即死毒あり Lv10黄色い赤えいの姿 後半時点でリジェネ3000、沈黙スタン付与溜め(発動早め)、バフ消し吸収溜め(発動早め、バフ数による?)、前衛頭割り?
Lv10黄色い赤えいの姿 後半時点でリジェネ3000、沈黙スタン付与溜め(発動早め)、バフ消し吸収溜め(発動早め、バフ数による?)、前衛頭割り? Lv11一角の姿 PT即撤退毒付与(毒は即出陣で回復)通常の一角と違い取り巻きもすべて倒さないと勝利にならない。
Lv11一角の姿 PT即撤退毒付与(毒は即出陣で回復?) Lv12両面宿儺の姿 HP25%から防御が飛躍的に上昇、ダメージがまともに通らなくなる。 一定HPごとの溜め攻撃の合間に大きなダメージを与える以外は貫通技が必要になる。
Lv12両面宿儺の姿 Lv13前鬼、後鬼の姿 HPは共に352000 どちらか片方を倒すと反撃状態になる。 前鬼が残れば物理反撃、後鬼が残ると術に対して反撃する。
Lv13前鬼、後鬼の姿 Lv14大滝丸の姿、リジェネ有(100%:2000)、速度デバフ無効 高確率2回連続行動、中確率3回連続行動、一部技後確定連続行動有 HPは76万と多く、速度バフ無効に加えて連続行動が多いため、Lv13までとくらべ非常に厳しい戦いになる相手。 斬の防御が非常に高くほとんどが一桁二桁にされてしまうので攻撃による敵視確保、戦闘はほぼ不可能。(前列斬611+火攻796火紋印八の通常攻撃でダメージ2) 初手に構えを使用し、剛陰の構え(赤)なら攻撃技に対して、柔陽の構え(緑)なら攻撃術に対して反撃(叛刀・無)をしてくる。ただし通常の大滝丸と違い、どちらの構えを初手にするかはランダム。 それぞれ構えには連続行動で勇刀・威、または極刀・昇を撃ってくる。(構えの前にHP50%以下になっていると滅刀・落も使用対象に含まれる) 舞刀・呪は使用後確定で連続行動でまた舞刀・呪が出てきた場合さらにもう一度連続行動を続けるため運が悪いと6連続で舞刀・呪の後、極刀・昇などをやってきかねない技。 他に比べて威力は低めだが連射されるとランダム単体なので盾以外が落とされてしまう場合も。 残りHP50%到達後は確定ではないが、高確率で溜めからの画竜点睛を使用してくる。全体技で威力が非常に高く火力は高Lvの鋼体連鎖でも耐えられない場合も多いため討伐隊なら盾PT以外は一度退避するのが無難。 50%から全体無属性の滅刀・落も使用しはじめ、威力は無属性前列600後列480程度だが、バフ消しの効果が厄介。前兆なく突然撃ってくるため対策は非常に困難。 構えによる反撃も撃たれると基本的に一撃で落とされてしまうため、都合が良い構えの時に一気に押し切ってしまおう。(通常攻撃、攻撃以外の技・術なら反撃はされない)
Lv15八岐大蛇の姿
Lv16釣瓶落としの姿
コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示