茨木童子を封印せしもの のバックアップの現在との差分(No.7)
&attachref(./茨木童子を封印せしもの.jpg,nolink); [[茨木童子]]を封印せしもの(いばらきどうじをふういんせしもの) #br 茨木童子が封印されている祠の守護者。 鬼一族を封印するためか、力の強い別派閥の鬼族が封印しているようだ。 「茨木童子さんは、相手の打属性防御を下げる技を持っています。 防御力に影響されやすい金剛撃などと組み合わせるといいかもしれませんね」 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|300|c |分類|[[あやかし>あやかし#q71daba5]]| |地域|[[甲斐>遠征地#kai]]| |出現エリア|[[封印されし祠(茨木童子)]]| |ドロップ|守護者の心玉(茨木童子)&br;金棒?| |RIGHT:HP/リジェネ|22600/50(通常)150(HP1/4)| #br *解説など [#db2bb949] 大激震以外は単体攻撃ばかりだが、鬼の攻撃は強力なのかスタンが付随するものが多く厄介。中でも高速弄りは高威力で、盾以外が被弾すると危険。 主力がスタンさせられたら退避した方が良いだろう。 ちなみに大激震は体力半分以下から使用し始める。こちらも痛いので退避する事も視野に入れよう。 基本行動は単体攻撃ばかりだが、鬼の攻撃は強力でスタンが付随するものが多く厄介。 中でも高速弄りは高威力で、盾以外が被弾すると一撃で倒れるほどの威力を持ち大変危険。 主力がスタンさせられたら大人しく退避した方が良い事も含め、盾役へのフォローも重要になる。 全体攻撃の構え大激震は体力半分以下から使用し始める。こちらも痛いので退避する事も視野に入れよう。 #br ソロで倒す場合は、スタン連打によって敵視が安定しないため長時間の我慢比べを強いられる。 「盾に敵視を戻すために盾以外が敵視をひきつける」というわけのわからない逆境に耐えつつ、 スタン効果のない高速弄りや大激震を使い始めるまで、通常攻撃や燃費のいい術などで粘り強く削っていこう。 高速弄りや大激震を連発し始めたら逆にコッチのもの。スタン連打で溜まった鬱憤を爆発させてやろう。 とにかく''スタンしないことを天に祈るのは無駄''なので、スタンはするが耐えられる状況を作ってから臨む事。 ソロの場合座敷童子の封印より長期戦になるので、回復アイテムも少し多めに持って惜しみなく使う事。 正直そうまでしてソロ討伐することに旨みはないかもしれないが、力を磨いている人ならやってやれなくはない。 **技 [#j1d65743] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|CENTER:120|c |技|効果|h |足払い|打/単体/スタン| |殴り付け|打/単体/スタン| |恐怖の瞳|呪/単体/スタン| |高速弄り|打/単体/沈黙| |大激震の構え|-| |大激震|打/全体| |技|効果|威力|h |足払い|打/PT/スタン|350| |殴り付け|打/単体/スタン|522| |恐怖の瞳|呪/単体/スタン|310| |高速弄り|打/単体/沈黙|645| |大激震の構え|約3秒後に大激震|| |大激震|打/全体|514| **手配書 [#wanted] #include(手配書/上級亜種,notitle) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |