Comments/七人同行 のバックアップの現在との差分(No.36)
[[七人同行]] -分裂体にスタン効くみたい -- &new{2016-04-23 (土) 19:17:44}; -詠歌がお薦めかも。前半英雄助奏で削り分裂したら結界夜想or守護聖譚に切り替える良いんじゃないかな -- &new{2016-05-13 (Fri) 21:10:13}; -分裂前は呪障壁おすすめ。衰神も2枚は入れておくと、事故率は極端に下がると思う。 -- &new{2016-05-14 (土) 19:07:48}; -これを調整したヤツは本気で頭おかしいと思う -- &new{2016-04-22 (金) 14:33:42}; --敵のスキルにリキャストがないから頭おかCパターンが割りと出るのが困り者倒しはしたけどさあ -- &new{2016-04-22 (金) 20:31:39}; --たぶん、調整入るんじゃないかなーえげつなすぎる -- &new{2016-04-22 (Fri) 20:45:20}; --段々バランス調整が「でも倒せたんでしょ?ならこれでいいよね」っていうブラック企業理論になってきてるよね…… -- &new{2016-04-23 (土) 19:30:30}; --特に溜めの威力がおかしいと思う バフデバフなしで900とか耐えられないよ -- &new{2016-04-23 (土) 20:51:55}; ---900はそれ盾の敵視取れた時に溜め直撃したんでないかな拡散だし -- &new{2016-05-02 (月) 20:41:57}; ---呪耐性が20%超えてる真祖でも直撃なら800食らうんだぜ (T-T -- &new{2016-05-05 (木) 11:32:52}; ---フルカンフル裝備の膝で750ダメージ、並大抵な育成だと900はあり得る数値化もしれん。黒曜すれば大したことはないけどな -- &new{2016-06-02 (木) 14:40:22}; --分裂した瞬間3体同時溜めもあるので安心して欲しい -- &new{2016-04-23 (土) 21:21:12}; ---安心出来ないじゃないすか!やだー -- &new{2016-05-14 (土) 22:18:51}; -勝てない... -- &new{2016-06-07 (火) 07:17:05}; -今までは実装後にある式姫&プレイヤーの強化上限upや技術の工夫でなんとかなってきたけどこいつはレベル上限解放後も主の強化後も一向に勝ち筋が見えてこない。飛びぬけて頭おかしい。もうこんなの二度と実装しないでくれ頼むから…。 -- &new{2016-06-21 (火) 23:48:54}; -勝てないレベルでは無いもののやっぱりバランス面で言うとこいつは大分頭おかしいのは事実 なんとか超えられたもののもう一回やって勝てる気はしないし二度と戦いたく無い -- &new{2016-06-22 (水) 00:11:34}; -編集した方、よほど勝てなくて腹が立ったのは分かりますが、文章が荒すぎます。少しマイルドに。 -- &new{2016-06-22 (水) 02:57:21}; --スマナイアリガトウ('、3_ヽ)_ -- &new{2016-06-22 (水) 03:10:44}; -これので次の龍神の足切りができると考えれば壁として十分だと思うが 確かに強いけど阿弖流為弱体化させ過ぎたからな -- &new{2016-06-22 (水) 07:47:59}; -超龍神に紛れ込んでくる地雷を見てるとこいつみたいなのがないとだめだわ -- &new{2016-06-25 (土) 23:30:07}; --超龍神はここまでこれなくても参加は可能なんですが? -- &new{2016-06-26 (Sun) 16:11:52}; ---参加自体は「かくりよの門 伍」達成でできるでしょう。ただ最低でも吉野地方に到達してるくらいの戦力がないと足手まといにしかならないと思われ -- &new{2016-06-26 (日) 17:43:44}; ---いやそれくらいは分かりますけどね?それがこいつが必要という理由にはならないじゃないですか。 正直上の連中に合わせて物語作られたらたまったものじゃないんですよ。 -- &new{2016-06-26 (Sun) 18:55:54}; -ファラ盾はどうすれば良いんですかね…水系が多い龍神につよい代わりに物語ではつらたん -- &new{2016-06-30 (木) 16:52:47}; --HP1000近く確保して黒曜とか玄武とか黄泉首飾りで属性カットを上げる ハードルは他の盾より高いけど十分いける -- &new{2016-06-30 (木) 18:30:36}; ---ファラ君いけたーあざすー 盾弓巫術巫 弓と巫女に衰神呪3枚 弓に亡者の手、呪障壁、集中治癒。術は攻撃特化で基本操作しない 巫女もできるだけ回復はオートに任せて手が空いたら序盤から粉を投げていく 本命による全体回復底上げと分裂後の亡者の手が大きかったと思う ボナ埋まって無くて四神護四天無し、とこよの本命以外は超スキル無し -- &new{2016-07-04 (月) 19:27:12}; ---通常種の盾だけどファラくんの人の構成が大変参考になりましたーふたりともありがとうもー 集中治癒・呪障壁なしだったけど剛力なし弓、森羅万象あり術を火力にして主巫女、回復専用術と盾の構成で 盾にイベヒゲ憑依させて挺身金剛を分裂した時に使いましたがほぼ放置&MP回復なしでいけました 最初は黒曜→分裂するまで適当に→分裂したら標的を嵐にして盾は挺身金剛してあとはそのまま 弓に敵視減少入れなかったら敵視ブレブレではらはらした -- &new{2016-07-07 (木) 18:43:21}; -攻撃役が物理3人のPTだったけど、個人的には詠歌・結界夜想がいいかなと思った。(他の歌も試してみたけどこれが一番安定した…。)歌は最初から発動させているとMPが持たないので、全体回復が忙しくなってくる辺りから使った。 バフ消しがあるので剛力などは外し、天女の祈りなどを全員に持たせる。畏怖の瞳術や魂止めは使わず、神禊や清水も未使用。敵の溜めは全て受けたし毒も放置だったけど耐久を厚くし回復技多めに持ってたので問題なかった。 あと呪障壁や神禊は持って行ったけど使うの忘れてたので、普段使い慣れないスキルを持って行ってもパニックになるだけだと思う。まずは自分のプレイヤースキルの限界を知り、磨くことから始めたほうがいいなと改めて実感しました。 -- &new{2016-07-03 (日) 13:04:22}; -最後の手段なのに挺身金剛に関して関ヶ原を抜けたあたりから準備を ってここで言われても遅いんじゃないでしょうか -- &new{2016-07-19 (火) 00:59:50}; --2周年記念で髭切が持ってきたから、それ使えばいいんじゃね? -- &new{2016-07-21 (木) 19:56:10}; ---恒常的な入手手段の無いものを要求するのも酷かと思います また連神楽髪切は金剛の構えを所持しておりませんので挺身で攻撃を集めたところで盾落ちからの壊滅になるリスクもあると考えます 金剛無しの挺身だけでどうにかできる練度であれば挺身自体不要だとも思います -- &new{2016-07-22 (金) 00:32:05}; -四国地方まで終わったけど、現状こいつが一番飛び抜けて強い。 ここ抜けたらあとはサクサク行けるから、これから挑戦する人はめげずに頑張って! -- &new{2016-08-17 (水) 22:33:54}; --阿弖流為と戦った時、これを超えれば進めるのだと期待した・・・夜行と戦った時、勘弁してくれと思いながらもここを超えればと期待した・・・そして・・・今、心折れるに至るorz ……ここ抜けたらサクサクなのか……負けない、俺、負けないよ……頑張る…… -- &new{2016-09-18 (日) 21:44:16}; -やっと突破出来たので。 HP750、属性防御350程度の武士で黒耀張りつつ 呪障壁・衰神呪・死者の手を使い、全体回復5つ、毒は護法で耐える。 清水を使うと攻撃の手数が減ってジリ貧になってしまうので。 最後は亡者の手を使い、武士が落ちる前に1体でも落とせれば勝利は見えるかと。 金剛・挺身とか神話級スキルとかあれば楽なんだろうな・・・orz -- &new{2016-10-11 (火) 22:57:50}; -突破できたので...盾はHP870属性防御380で黒曜など張ってました。火力は弓と斧で神話スキルなしです。ステは660くらい。巫女は主と式姫。体力は盾以外500くらい。 分裂して2体倒したらMPが尽きて素殴りでした。でも1体だけだったので素殴りで十分戦えました。他の方が言っている通り分裂して1体でも倒せば勝利が見えると思います。 -- [[s]] &new{2017-02-01 (水) 19:18:27}; -行動力1キャンペーン中だから夜行突破の勢いで挑戦してみたら溜めで3人消し飛んで笑った。弱体化されたとはいえ対策必須かー -- &new{2017-05-17 (水) 22:47:41}; --同じPTで黒曜と常世の衣と衰神を入れて2度目の挑戦をしたところ、あっさりクリア。溜めが一切来なかったのが勝因。 盾はHP810属性防御330~340、あとはボナカン呪1、ボナ7割の特式槍&呪1ずつ。 -- &new{2017-05-18 (木) 20:42:31}; -みんな黒曜黒曜って言いますけどイベヒゲの黒曜以外持ってないんですけどそれでもいいですか? それとも哀神術に持たせた方がいいですか? -- [[ ]] &new{2017-11-21 (火) 16:45:13}; --あるとないとでは大違いなのであればもっていくべきかと。それと黒耀は自分に、衰神は相手にかけるものなので、両方用意できるならなお安全。もし黒耀や衰神のレベルが低く、効果時間が短いなら、タメに合わせて使うなども選択肢に入る。タイミング次第では間に合わない事もあるが・・・ -- &new{2017-11-22 (Wed) 21:05:53}; --手持ちの構えや衰神呪だけでは不安というなら、黒曜の霊符や畏怖の呪符を使うのも手かもね。消耗品ではあるけど、その分効果はかなり高い。 -- &new{2017-11-23 (Thu) 02:51:04}; -黒曜無くても行けた記念にカキコ PT:主巫女、盾、術、斧、巫女 混元印と金剛の構え、超紫の君が持ってるMP回復技だけ特別に使った~ とりあえず術に混元印持たせて耐性低下させてから使っていった 金剛は二手目くらいから打っていった基本回復優先のオート 哀神は本当に大事、2枚持ってきてなかったら死んでたレベルで 持っていたらで良いからMP回復技を4,5手目くらいにかける 分裂後は亡者の手、斧に持たせた死者手が活躍した 参考にならないだろうけど報告 -- [[ ]] &new{2017-11-29 (水) 01:30:40}; -突破できたので。 とても運がよければ状態異常数回で終わります。 黒曜、呪障壁無し、衰知・神一つのみ 火力1人はボナカン間際そのほかも7割は・・・といったところでした。 -- &new{2017-12-03 (日) 20:58:33}; |