Comments/逢魔時無間当座 のバックアップの現在との差分(No.23)
[[逢魔時無間当座]] -とりあえず雛形。必要と思われることがあれば編集お願いします -- &new{2016-07-27 (Wed) 18:15:55}; -11は骨武者、21は戦鬼、31-36まではオンボノヤス、41は赤舌の姿確認 -- &new{2016-07-27 (水) 18:56:57}; -ボス個別のページは必要かと思いまして、1-10に手を加えてみたのですがどうでしょうか? -- &new{2016-07-27 (水) 19:12:44}; --この一覧は毒がある、スタンがあるとかを見るぐらいで細かい技自体はボスにリンクでいいかなと思いますがまだ不明 -- &new{2016-07-27 (Wed) 19:16:51}; -21から25までの戦鬼は一番最初に構えを放ってきます。(戦鬼は最初構え?) よく見てなかったのですが、単体攻撃で衰退があります。 -- &new{2016-07-27 (水) 19:20:36}; -外見は同じでもレベルによって攻撃パターンの違いもあるのかな? -- &new{2016-07-27 (水) 19:45:59}; --自己レス:Lvによって威力は違っても使うスキルに違いはなさそですかね -- &new{2016-07-29 (金) 15:23:56}; -報酬報告 21:63,08,03 26:78,09,03 29:87,09,03 -- &new{2016-07-28 (木) 01:34:42}; -レベル48 銅 144 銀 13 金 4 レベル41 銅 123 銀 12 金 4 -- [[n]] &new{2016-07-28 (四) 06:53:52}; - レベル10 銅 30 銀 5 レベル11 銅 33 銀 6 -- [[a]] &new{2016-07-28 (四) 06:55:07}; -レベル1 銅 3 銀 3 -- [[g]] &new{2016-07-28 (四) 07:01:16}; -レベル51 銅 153 銀 14 金 5 -- [[i]] &new{2016-07-28 (四) 07:08:22}; -レベル31 銅 93 銀 10 金 4 -- [[n]] &new{2016-07-28 (四) 07:09:52}; -レベル21 銅 63 銀 8 金 3 -- [[n]] &new{2016-07-28 (四) 07:11:24}; -Lv31の使う雲散霧消のだめは敵視トップに600、他に300。Lv36のだと666と333。 Lv31の呑雲吐霧1600の頭割りダメ、Lv36だと1775の頭割りになり、Lvによって固定ダメージの数値も増減してますね -- &new{2016-07-28 (木) 08:45:43}; --Lv40の雲散霧消は、720・360。呑雲吐霧は2000の頭割り。 Lv50の垢取りは前列297 -- &new{2016-07-29 (金) 15:26:59}; -手に入る銅貨や銀貨はある程度の法則がありますね。 銅貨・・・レベル×3 銀貨・・・初期は3枚、以降レベル5ずつで1枚増えていく(レベル2~5で4枚になるはず) 金貨・・・レベル21から手に入り、そのときに3枚。以降、レベル10ずつで1枚増えていく。 こんな感じでしょうか(でも、未確認です) ちなみに、レベル20ですと、銅60 銀7でした。 -- &new{2016-07-28 (木) 08:55:02}; -銀の型紙との交換から下全部対価と報酬逆になってますよ -- &new{2016-07-28 (木) 21:34:18}; -51の乱れ鋭髪の説明に5回連続単体とありますが、自分が見たのは全体3回連続攻撃でした(盾以外即死級)。ログにも15回攻撃されてますし、前半後半で効果が違うとかかな… -- &new{2016-07-29 (金) 23:12:04}; --それを編集したものです。録画してた動画確認したところ確かに全体×3でした。 何をどう勘違いしたのやら、失礼しました。 -- &new{2016-07-30 (土) 00:47:39}; -Lv61-70の使う溜め技は、それぞれ一発ずつだけでしょうか -- &new{2016-07-30 (土) 22:26:04}; -Lv41/42/50の使う「垢取り」のスキルが全体に飛んできた経験はないです。 必ず前列か後列のどちらかでした。あと、確率?でなのかバフを削っていきませんか? まだ効果時間あるはずの構えや剛力が削除されました。 -- &new{2016-07-31 (日) 11:24:34}; --自分は全体にしか来たことがありません。ダメージも撫でられたようなものから即死級までとバラバラ。同じ名前で効果が違うものがあるのでしょうか? -- &new{2016-07-31 (Sun) 17:49:36}; ---撫でられたようなものでは、護法障壁がついていたとか、即死級のダメージでは、直前に凶炎を食らって衰退が付与していたということはないでしょうか? 自分も850×2+250というダメージを受けていたのですが、それは挺身+金剛中に凶炎→垢取りのコンボを食らって衰退が付いたためでした。 -- &new{2016-08-01 (月) 13:40:42}; ---ダメージの値はLv41で前列250、後列140で、1レベル上がるごとに「前列+5、後列+2.5(小数点以下切り捨て)」ずつ上がっていくものと思われます。 全体攻撃については、やっぱり私は受けたことがないためなんとも言えないのですが、何か条件があるとかでしょうか。 -- &new{2016-08-01 (月) 13:47:06}; ---自分のダメージは前列と後列が逆でした。前列141、後列251だったと思います。これが全体にきました。なんで後列のほうがダメージが大きいのか謎なのですが・・・。 -- &new{2016-08-01 (Mon) 22:15:43}; --前列200後列300前後でした。ランダム列×2の技なのでしょうか。ダメージ小~(特)大とばらつきが前列後列関係なしにありそうです。また、個×5のランダム多段技は特定のキャラ(蘇生姫や盾)を選んで攻撃するようです。 -- &new{2016-08-04 (木) 15:33:48}; -百物語・序幕:Lv61で2000、Lv62で2040、Lv63で2080の頭割りダメージ 百物語・幕間:Lv61で2250、Lv62で2295、Lv63で2340の頭割りダメージ 百物語・終幕:Lv61で2500、Lv62で2550、Lv63で2600の頭割りダメージ -- &new{2016-08-01 (月) 11:04:38}; --Lv66:序幕1775、幕間2495、終幕2775。61-63の値より何故か序幕のダメージが低くなってました。護法障壁分間違いなく乗せてこの数値です -- &new{2016-08-02 (火) 15:07:42}; ---lv66序幕444ダメージ5回だったから2220ダメージ 見間違えでは -- &new{2016-08-07 (日) 02:38:21}; -Lv21は一つの壁だなぁ。物語は逢魔刻なんだが抜けられないでいる。 聖属性の全体を凌ぎ、かつ物理防御を高めつつ、十分な回復・バフ・デバフをかけて、 さらに火力と手数で押し切れるPTじゃないと勝ち目はなさそう。・・・ボナ含めて育成に注力しないとダメだな。 -- &new{2016-08-01 (月) 12:59:00}; --lv21きついね。俺も同じく逢魔時だけど憑依とかガッチリ組んでギリギリ勝ちを拾えた。がんばろう -- &new{2016-08-03 (水) 07:50:19}; --始めは凄いきつかったけど、護法と祈り持ちの扇持ち二人(老君+アスちゃん)用意したらだいぶ安定したよ。初手にほぼ100%聖属性全体が飛んでくるから、それに合わせて衰神+護法はやるだけでも大分違う気がする -- [[s]] &new{2016-08-04 (Thu) 02:54:10}; ---実装されてから毎日挑んでるけど、初手で聖属性全体は一度も見たことないねぇ。 だいたい体力が七割くらいになったあたりで聖属性全体、半分切りそうになる頃に物理全体の乱発って感じ -- &new{2016-08-07 (日) 10:39:25}; ---まじ? 実装されてから毎日挑んでるけど、21~30で初手聖属性全体以外見たことないんだけど…… もしかしたら、吉野みたいに使用条件があって固定してしまってるのかも -- &new{2016-08-07 (Sun) 20:32:24}; ---すまぬ、ようやくわかった。聖属性全体技2つあるのね…… 私が「初手でほぼ打ってくる」って言ったのは、タメの聖属性全体です -- [[↑]] &new{2016-08-08 (Mon) 04:04:36}; -銀は到達Lv+1,銅は到達Lv×2+2。金貨の一桁目はLv1の時に0枚、Lvが1つ上がるごとに1枚プラスされ、二桁目以上はボスによるッて感じですかね -- &new{2016-08-16 (火) 06:59:13}; --金貨部分間違いでした(´・ω・`) -- &new{2016-08-16 (火) 17:22:36}; -最高討伐レベル61での報酬;銅貨×124・銀貨×62・金貨×110でした。 (金貨に交換したなら、銅貨×24・銀貨2・金貨117) 以前の仕様で一週間毎日Lv61を2回クリアしつづけたときの報酬は、銅貨×2562・銀貨×224・金貨×70(銅貨×2・銀貨×0・金貨×118) -- &new{2016-08-16 (火) 04:25:32}; --最高討伐レベル16での報酬…銅貨×34・銀貨×17・金貨×16 仕様変更前だと銅貨×48・銀貨×7 -- &new{2016-08-16 (火) 18:16:13}; -lv60 金108 銀61 銅122 -- &new{2016-08-23 (Tue) 04:30:08}; -先日上がった動画を参考にLv101の使用技を追加。 -- &new{2016-10-06 (木) 19:05:04}; -51~の乱れ鋭髪が全体から15連撃のランダム攻撃に変わったかも?まだ確認はとれてませんが、全くダメージ受けなかったメンバーがいたので。 -- &new{2016-10-30 (Sun) 13:25:02}; --あ、15連撃というのはあくまで予想です(今までが全体×3=15だったので)まだ確認は取れてません。 -- &new{2016-10-30 (Sun) 13:32:00}; -101の記述で聖障壁を所持しているのが堕天使、戦乙女とありますが、堕天使の持っているのは聖障壁ではなく聖神輿です -- &new{2017-01-03 (火) 14:10:34}; --修正しました。見間違えてました -- &new{2017-01-03 (火) 20:45:27}; -動画参考。 Lv111~150に出現する妖を追加 -- &new{2017-01-09 (月) 22:32:38}; -71の重禍の威力2020ではなく2000だと思います。 威力低下15%+聖防御336+聖耐性54%でダメージ313でした -- &new{2017-01-24 (火) 23:28:10}; --再計算したところ2000でしたね 変更しておきます -- &new{2017-01-25 (水) 01:04:11}; -挺身金剛の入手の関係上賛否両論って・・・101層まで攻略視野に置いておいて進化ルート解放されてる膝丸超膝丸の入手すら視野に入れてないのどれだけコンプレックス抱えてんのって思っちゃう -- &new{2017-03-05 (日) 20:14:54}; --皆がどう思ってるか分からないし不満なら普通に指摘くれれば修正するんですけど・・・修正。 -- &new{2017-03-05 (日) 22:24:52}; -相手のHP多すぎて試す価値は無いけど111の条件に職業が合わないときの溜めはこちらの残りHPを参照しているので、大蛇の勾玉で武士のHPを極限(1)まで下げて挺身+護法を掛けておくと挺身切れまで耐えてくれそう・・・ -- &new{2017-03-21 (火) 10:48:58}; --MPも一緒に減るから駄目か -- &new{2017-03-21 (火) 10:52:46}; -lv 24 金43 銀25 銅50 lv 19 金19 銀20 銅40 -- &new{2017-05-02 (火) 10:35:45}; -LV111~同格の妖(Lv111-120)HP414000+1.03×n倍刻みに増えてます。多分 -- &new{2017-05-04 (木) 02:28:07}; -無間101を突破、盾の構えについて胴装備に鉄化の勾玉(龍神が50%で鉄化)を5つつけて、 鉄化→金剛→鉄化→剛体連鎖か挺身→ごりおし(鉄化) がいいと思った。金剛をする直前に敵視止めを一本 鉄化12もあればリキャストが刀極兜でほぼまわり、 物理の単ダメージをかなり抑えられる、黒曜などで耐えられる気はしなかった 崩突+雷霆閃を交互に方針指示で豪射したのだが、聖障壁と衰知はいらないようである -- &new{2017-07-08 (土) 13:49:09}; -レベル8 金163 銀85 銅150 -- &new{2018-05-29 (火) 19:19:49}; -「転送の陰陽玉」を利用してショートカットした場合でも記録が残り、報酬が届けられる。 ↑これ間違いじゃない?ショートカットで報酬もらえるのかってやってみたけど報酬もらえなかった。 ショートカットした先の敵を倒さないと報酬もらえない、じゃないの? -- &new{2018-08-14 (火) 07:19:30}; --修正しました。 -- &new{2018-08-14 (火) 14:02:28}; -「転送の陰陽玉」を利用してショートカットした場合でも記録が残り、報酬が届けられる。 ↑これ間違いじゃない?ショートカットで報酬もらえるのかってやってみたけど報酬もらえなかった。 ショートカットした先の敵を倒さないと報酬もらえない、じゃないの? -- &new{2018-08-14 (火) 07:20:12}; -ごめん、なんか2回コメってる。 -- &new{2018-08-14 (火) 07:21:48}; |