かくりよの門 攻略 Wiki
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特性・技・術/使用感(術)
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#tablesort
#include(特性・技・術,notitle)
//
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
|''可変''|[[極槍>#m47f0ae6]]/[[極扇>#u4fb31c8]]|
//
//
#BR
-スキル調整(2017/03/29~)後の特性および技術スキルの使用...
-重要度や優先度に関しては神威などが実装する前のデータが参...
-このページに記載されている内容に関しては&color(Red){''他...
-ご意見は[[コメント欄>#comment]]へ。
//更新者用見やすいようにスキルとスキルの間に空白追加、そ...
#BR
#BR
//
//
*攻撃 [#j282cac5]
//
**単体 [#m26372d9]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
//
***火炎 [#oe52a6e6]
所持式姫:天狗 シーサー 狗賓
敵単体に火属性ダメージ
#br
基本スキルであるが2回攻撃でそれなりのダメージが出る。
焦熱の魂と相性が良く、リキャストも短く、真髄化しておくと...
ランクを拾伍~弐拾程度にすると、リキャストの短さ、消費の...
レイドでは撃ち逃げ向きでは無いのが唯一の欠点だろう。
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされたため...
***風車 [#uca9fb21]
所持式姫:狛犬 狗賓 烏天狗 やたのひめ 鞍馬
基本スキルであるが2回攻撃でそれなりのダメージが出る。
烈風の魂と相性が良く、リキャストも短く、真髄化しておくと...
#br
火炎、風車、氷柱の3種のうちこれだけ[[やたのひめ]]や[[鞍馬...
どちらも召喚する機会は多いため、基本攻撃術の真髄化を目指...
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされたため...
***氷柱 [#pb590bb9]
所持式姫:猫又 烏天狗 古椿 人魚
基本スキルであるが2回攻撃でそれなりのダメージが出る。
リキャストも短く、真髄化しておくと便利。
しかし、水の○○の魂がないため他に比べると少し使い勝手は悪...
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされたため...
***魂奪 [#mbbfa203]
呪属性の攻撃。与ダメージに応じて自身を回復する、いわゆる...
スキルレベルが上がるほど威力の上昇量が多くなる。
攻撃+回復なので、盾の敵視増加兼回復スキルとして使われるが...
考えなしに使うといざという時にリキャストで使えない事も。
***神撃 [#zef7c32f]
聖属性による攻撃。
低レベル時の威力は高いが、スキルレベルを上げてもそこまで...
リキャストは短く、巫女の手が空いた時に使う位か。
低レア低威力スキルの割りに序盤ではレベルがとても上げにく...
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされた。
しかし火炎、氷柱、風車よりリキャストが長いため使い勝手は...
***闇撃 [#r86c3480]
呪属性による3回攻撃。
こちらはスキルレベルを上げるほど効果の上昇量が多くなる。
連撃スキルらしく、柔らかい相手には強く堅い相手には弱い。
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされた。
神撃と同じく火炎、氷柱、風車よりリキャストが長いが、使い...
***陰呪殺 [#z0033162]
呪属性の攻撃。自PTで最も敵視が高い味方との差が大きいほど...
自身の敵視が低いほど効果が高くなる。上限は意外と高いが、...
長期戦にでもならなければ他の技の方が強い。
なお敵視トップ時に使用すると悲しい事に(素のダメージ倍率...
***陰爪旋風 [#o6c0d1a3]
風+呪属性の攻撃。
無課金で手に入る割に威力は高く扱いやすいメインウェポンと...
***極鎌鼬 [#me641d38]
風属性の攻撃。知力による防御無視ダメージが大きい。
防御無視ダメージが高いので、堅い相手には他の旋風系スキル...
***陽呪殺 [#qd96995f]
呪属性の攻撃。自身の敵視が、最も敵視が”低い”自パーティの...
陰呪殺の逆。自身の敵視が高いほど、自PTの他のキャラの敵視...
貫通性能は防御無視ダメージの塊と言えるレベルであり、敵視...
上限ダメージは呪*(7.8+(Slv*0.08))なので、壱でも敵視差さえ...
#br
極槍・豪天即断や極弓・砂塵烈弓のような防御無視ダメージ増...
弓はともかく硬い敵は苦手な事が多い槍にとっては、術枠を活...
ちなみに陰呪殺と陰呪拡殺も同じ仕様だが、槍(や弓)の様な...
***火焔旋風 [#md6b443e]
火+風属性の攻撃。
初期から安定した火力の術のメインウェポン。
***氷血旋風 [#d3ba4957]
水+風属性の攻撃。
初期から安定した火力の、術のメインウェポンその2。
***魂削り [#qbd05af9]
呪属性の攻撃。与えたダメージに応じて自身を回復する、いわ...
魂奪に比べると消費が少なくリキャストが短い、防御無視ダメ...
盾に入れるとダメージを与えながら自分を回復し敵視を稼げる。
堅い相手でも、防御無視ダメージにより多少は吸えるので何か...
***三象旋風 [#s3my1so]
特徴:風属性3回攻撃。応援バフを受けると火、水攻撃力に応じ...
応援なしだと普通の風属性攻撃術。3段攻撃で中々高い基礎ダメ...
応援のバフ効果中は非常に強力になる。というのも、火、水攻撃力...
烈風の魂と相性はいいが、開幕であれば応援のため30秒は使用せ...
極限の祠によって追加されたスキルはそれぞれの職業にあるが、...
***暁光 [#g6l0mw2]
聖属性による2回攻撃。
応援を受けることでリキャスト時間が50秒短縮され毎ターン撃...
真髄、もしくはリキャスト短縮装備によって神速+疾風幻想の加...
威力では神話級以上のスキルに劣るものの、手軽な術の真髄枠...
//威力も防御無視ダメージで天網恢々に劣るが、聖属性依存で...
//火力巫女には是非とも欲しいスキル。
***陰呪拡殺 [#h17c00ee]
呪属性の攻撃。拡散効果(与ダメの半分を他の敵に与える)が発...
最も敵視の高い自パーティの味方との差が大きいほど防御無視...
盾に敵視を取らせてお供が使うと威力は出る。
激レアスキルだけあり、陰呪殺と比べると敵視によるダメージ...
#br
・・余談
かつて、実装時は敵視によるダメージ上昇効果が特定条件で上限...
その結果盾が敵視を溜めて適当に撃つだけで裏龍に50万超のダ...
※当時の裏龍は、バトルの時間制限や主人公サイドの火力が乏し...
***聖天唱 [#u8dc2e31]
聖属性による4連撃、MPの現在値が多いほど威力が大きい。
[[超かるら]]が覚えるが巫女用攻撃スキルと言うべき性能で通...
%%そのくせ呪い関係でよく配られる。%%
一応聖よりMP依存の方が大きめなので、全く使えないというこ...
***流星雨 [#v8997f09]
慈愛ビームの上位版。
聖属性依存が増えバフが乗りやすくなったが聖天唱よりは弱い。
このスキルに限ったことではないが、敵視を抑える効果は、数値...
***豪風嵐刃 [#q26274f4]
風攻撃力を参照し、なおかつ知力による防御無視ダメージの大...
攻撃対象以外にも与ダメージの半分を与える、「拡散効果」を...
純粋に極鎌鼬の強化版かと思いきや、基礎ダメージ倍率と貫通...
ただし、極鎌鼬はスキルレベルでダメージ倍率の向上がないため...
防御の高い相手には極鎌鼬の方が有用になる場合もあるが、その...
SLvを上げれば強くなるものの超舶来激レアスキルのため上げ...
蒼鷹旋風、三象旋風、千年乱風の後にとりあえず撃っておく風ス...
***黒細氷 [#vcc3cc02]
呪+水属性の攻撃。一切の防御無視ダメージを持たない。
#br
呪属性による基礎ダメージ倍率、またダメージ倍率がとても高い。
呪には「○○の魂」のバフがないので、しっかりダメージを出すには...
呪特化の術には是非入れたい、強力な攻撃術である。
***蒼水 [#q2d2bd33]
水属性の2回攻撃。
精神力による防御無視ダメージが非常に大きく、[[木曽龍神]]...
水属性依存もそれなりにあるため精神が巫女に迫るほど高い舶...
***蒼鷹旋風 [#d9l0qlwg]
風属性の2回攻撃。
知力による防御無視ダメージを持ち、紅焔に並ぶほどのダメー...
このスキルで敵にとどめを刺すとMPが回復する。回復量はスキ...
Lv壱の時点でMPの回復量が消費量を上回るため、遠征の道中や...
京スキルであるため別枠にセットできる点も優秀。
このスキルでとどめを刺すとき、扇極意・連ね木霊が発動する...
***紅焔 [#y0da3a09]
火属性の2回攻撃。
神話スキルらしく、火属性最強の術スキル。
Lv5の同レベルの時点では闇獄、天罰光よりさすがに劣ってしま...
紅焔の方がレベルによる基礎ダメージ倍率の上昇が大きく、高レ...
※ただし向こうは弱点属性だったときのボーナスがあるし、大き...
#br
とにかく火攻撃に特化した構成であればあるほど強力になるス...
***海嘯 [#n8214426]
水属性の2回攻撃。
使用するたびに攻撃回数が増加する。(最大5回攻撃まで)
4回目以降は最高の5回攻撃になり、紅焔に並ぶほどのダメージ...
弱点を突くことをメインに戦えば安定したダメージが望めるが...
複数回攻撃が前提の性能の割にリキャストが重めなのも相まっ...
***天網恢々 [#de101475]
聖+呪属性の2回攻撃。精神力による防御無視ダメージが大きく...
聖属性攻撃術の中では高い威力を持つ。防御無視ダメージも大...
耐性デバフ無しで攻撃を仕掛けること自体が効果的な攻め方と...
一応耐性低下無しでも暁光に負けない程度のダメージは出るが...
//現状では巫女最強の攻撃スキル、精神力依存の防御無視ダメ...
//蒼水、流星雨、慈愛ビーム、心形撃などの精神力依存の防御...
//ただ防御無視ダメージが高いスキルの宿命として、今後聖ス...
//使用する場合はスキルの属性や特性も含め、万象砕を使用し...
***白激 [#y4fb19c5]
敵単体に聖+水属性の攻撃。
千年乱風ほどではないが高威力で聖属性の術としては聖天唱や...
//今後持ってくる式姫が実装される可能性もあるが、今のとこ...
今のところ期間限定であった[[吉備泉・和]]と[[錦秋知流]]し...
***千年乱風 [#s1216017]
敵単体に風+呪属性の攻撃。知力と精神力による防御無視ダメー...
神話スキルらしく、層の厚い風属性の中でも威力が高い。
基礎ダメージ倍率、ダメージ倍率ともに高く、他の属性に特化し...
単発かつ2属性参照であるため「さんもと」との相性が非常に良い...
そこまで気にならないが嬉しくない程度にはリキャストが長め。
今後持ってくる式姫が実装される可能性もあるが、今のところ...
***天昇光焔 [#ic8f51e5]
聖+火の1回攻撃。精神力、知力による防御無視ダメージが大きい。
メイン属性は聖だが影響が大きいのは火。
巫女職で使いたくなるが、火特化の呪い職でも十分な火力が出る。
単発であるため、さんもととの相性が非常に良い。
***不知火 [#df6a9544]
***銀氷界 [#ee60393f]
***疾風迅雷 [#g43c3ada]
***天罰光 [#r6dbada7]
***閻獄 [#z7f6dfcd]
***滅亡の鼓動 [#y5502fc6]
***心血旋風 [#l7594d2a]
敵単体に風属性攻撃。
最大HPの20%を消費するが短いリキャストと高めの威力を兼ね...
具体的には基本術より数秒長い程度のリキャストで神話術には...
[[巴神楽文]]しか所持しておらず、そもそも[[巴神楽文]]にし...
***饒舌 [#m72226d3]
***能辯 [#dcd71d3a]
***慈愛ビーム [#ra0ad109]
聖属性の攻撃。精神力による防御無視ダメージが大きい。
そこそこ威力は出る。
巫女を火力運用するなら使うかもしれない。
リキャストが長めなのでこの辺りは注意すること。
#br
一番大事なことだが、&color(Red){慈愛パンチと混同すると悲...
課金したり無垢の型紙に封魂してもらう時は要注意。
***氷像涼 [#x5341b99]
水+聖属性の攻撃。精神力が高いほど威力が大きくなる。
あくまでも威力であって、防御無視ダメージではないので要注...
リキャストが少々長めで、威力の割に消費も多く扱いにくい。
***加虐ビーム [#bcc33ba6]
**全体攻撃 [#ye88e2c7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
//
***火焔地獄 [#s96f79fe]
火属性の全体攻撃。
レベルは比較的上げやすい全体技。他の地獄系より消費MPが1...
威力は低めなのでボス戦などにはお勧めはできない。
火に関わる伝承は日本中にあり、それらを基にしたあやかしは...
マップによって他の全体術と使い分けると良いだろう。
***旋風地獄 [#z0423d66]
風属性の全体攻撃。
基本的な性能は火炎地獄や氷血地獄と一緒。
弱点を付ける事は少ないが、耐性を持つ敵もあまり居ないので...
***氷血地獄 [#za3c3111]
水属性の全体攻撃。
河辺や海を舞台にしたマップではやたら水属性耐性が高い敵が...
マップによって他の全体術と使い分けると良いだろう。
***呪黒剣 [#t0233088]
呪属性による全体2回攻撃。
地獄系に比べると威力が高く全体狩りをしやすい。
神槍とは属性違いの同性能術だが、聖耐性より呪耐性のほうが...
巫女や扇の能力値配分、他の同属性術の性能などで呪攻撃力を...
[[アスモデウス]]の他に[[空狐]]が壱を持っているため、神槍...
余裕が有ったらスキルレベルを上げるといいだろう。
***神槍 [#e70f7de3]
聖属性による全体2回攻撃。
呪黒剣の聖属性版。同じく雑魚狩りに便利。
初心者から熟練者まで愛用。
しかし[[フレイ]]しか所持していないのが難点。
***凶風 [#k9os2mqe]
風属性の全体攻撃。京スキルなので術欄を圧迫しないのがうれ...
全体攻撃の中でも高い威力を誇るが、その分消費MPも大きい。...
ダメージソースとしてはもちろんのこと、対象の風耐性を低下...
同系統の攻撃術中、何故かこれのみ''巫女・回復式姫では使え...
***雹雨 [#r0f2ece5]
水属性の全体攻撃。京スキル。水属性なので人魚も使用可能。
水耐性を低下させる効果を持っているため、主属性水の技・術...
***豪炎 [#x81eff58]
火属性の全体攻撃。京スキル。
火耐性を低下させる効果を持っているため、ボス戦やレイド戦...
[[所持者>天照・光]]の関係で進化では入手できない。
***白光 [#ka1caf8e]
聖属性の全体攻撃。京スキル。
同系統の攻撃術と比べてダメージが一回り大きい。
聖耐性を低下させる効果を持っているため、ボス戦やレイド戦...
***夕闇 [#i622f275]
呪属性の全体攻撃。京スキル。
呪耐性を低下させる効果を持っているため、同じ[[京やたのひ...
***深淵へ誘う滅門 [#ned6e9c5]
呪属性の全体攻撃。耐性低下中の敵に対しては攻撃回数が1回→4...
4回攻撃時の威力は全体攻撃スキルとして見るとかなり高く、夕...
呪属性の消費MPを軽減する元沌の禍扇や鬼魅の首飾りを装備す...
#br
ちなみに有志の問い合わせによると、スキル名の公式の読み方...
***陰陽 [#fd0804bb]
***陽風大火 [#lfdc8f9c]
火+聖の全体攻撃。
全体攻撃でかなり強いが、燃費が悪いのが欠点。
通常種の呪いで高レベルの火炎旋風にやや劣るダメージが出る。
聖属性の高い舶来種や巫女などでは火炎旋風を超えうるためレ...
焦熱の魂実装により更に少人数での狩りがしやすくなった。
***潮流水禍 [#ybd390a8]
水+呪属性の全体攻撃。水属性なので人魚も使用可能。
威力は高いが燃費が悪い。
***焔砲撃 [#u5e3f406]
***護法霧散 [#j7f53a3f]
[[澄姫・逢]]所持スキル。弓術士・弓式姫だけではなく何故か...
無属性による全体攻撃。ダメージ量は500固定で、敵の能力強化...
一般的に敵の能力強化は衰力呪、突点付、畏縮の呪符等で上書...
また、敵の使ってくるバフ消しとは違ってリジェネは打ち消し...
このスキルが輝くのは敵が能力強化を使用し、かつ対応するデ...
#br
かつて猛威を奮った[[穿貫を極めしもの]]のお供の強化を解除...
そのまま長らく日の目を見ることはなかったが、遠征地・日向...
**秘術 [#g67dc2c7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
//
***秘術[静]・劫火 [#r2f195be]
火属性による攻撃。一定時間退避していることで使用可能。知...
他の奥義に比べるとリキャストが少しだけ短い。
多人数なら使えなくもないか。
***秘術[動]・氷華 [#gadda706]
水属性による攻撃。一定時間出陣していることで使用可能。知...
劫火の水&出陣版。威力は高め。
リキャストが短い基本術が多いなら少人数総取りで有効な事も。
***秘術[動]・幽冥 [#j23930e7]
呪属性による攻撃。短時間スタン付与。一定時間出陣している...
出陣してないと使えないため少々扱いづらい。追加効果は何か...
倍率は低めなので与ダメはあまり期待できない。
どちらかと言えばスタン付与技にしては短いリキャストを利用...
***秘術[動]・常闇 [#nc9f5bb5]
自身にかかったバフ効果を消費し、その数に応じて威力が上昇...
一定時間「出陣」していることで使用が可能になる。
非常に癖が強い反面、呪属性特化した呪いや幽霊がバフアイコ...
長めのリキャストを秘術[静]・死の追終や極槍・豪天即断で短...
主人公の鼓舞や呪霊符(効果は一瞬だが高い属性補正を持つ法...
撃った後の敵視対策等、効果の高い運用には準備と工夫が求め...
スキルの性質上、バフ消しを多用する敵やバフ数に反応する行...
最終ダメージの倍率を大幅に上昇させる真月光とは特に相性が...
***秘術[静]・死の追終 [#y5198336]
敵単体に呪属性の2回攻撃。一定時間「退避」していることで使...
二段階までチャージすると攻撃術のリキャストがリセットされ...
動奥義のリキャストもリセット可能で疑似静奥義として使える...
消費MPがかなり多いので注意。また、この技自体のリキャスト...
*バフ [#e97860f3]
//
//
**攻撃力変化 [#pa887625]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***聖神輿 [#u9a4ab68]
火力巫女なら大幅火力アップするのでオススメ。森羅万象か聖...
効果時間はかなり短いので注意。神速と組み合わせるといいだ...
***呪神輿 [#acf5d9cd]
聖神輿の呪属性版。
所持者が[[砂華姫]]しかいないためスキルランクを上げにくい。
***聖祭り [#p2be091e]
自PTの聖攻撃力を上昇させる。
上昇量は控えめだが、効果時間は神輿に比べ少し長い。
***呪祭り [#hcb0d874]
自PTの呪攻撃力を上昇させる。
聖祭りの呪版。相変わらず出番は…
***火神輿 [#z710c4ce]
自身の火攻撃力を上昇させる。
水神輿の火版。殆ど一緒だが天照の存在によりこちらの方が使...
***水神輿 [#ld039d3a]
自身の水攻撃力を大幅に上昇させる。
効果時間は短いので神速とセットで。吉野龍神相手など、森羅...
***風神輿 [#w1k0p6mh]
自身の風攻撃力を上昇させる。
水神輿の風版。京狗賓しか習得しないためスキルレベルが上げ...
***励起 [#jc763cc4]
自パーティーの属性攻撃力を上昇させる。巫女専用。
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。
一見優秀に見えるが攻撃補正は壱で11%と非常に低く、加えて...
もちろん何も使わないよりはマシだが、扇技・森羅万象壱(属...
敵に属性攻撃低下を付与された際の一時凌ぎ的な上書きが主な...
***剛力神輿 [#qa63fb7e]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(物理火力)
所持式姫:鈴鹿御前 天探女
自身の物理攻撃力を上昇させる。
物理火力職を育てる人の多くがお世話になる優良スキル。
ただし、習得する式姫が激レア以上のためスキルレベルは若干...
ここから育成・課金具合によって、槍は極槍・豪天即断、弓は...
***怪力乱神 [#gb99dcc9]
***勇往邁進 [#l87975eb]
自身の全攻撃力を短時間上昇させる。自身が攻撃行動(通常攻...
斧しか使えない。
全攻撃力を上昇させる上に強化倍率はスキルレベルの上がって...
といっても斧の主力技で属性攻撃力が関係するのは焦熱断くら...
ひたすら攻撃し続ければ瞬歩から技打ち切りまでくらいなら普...
2枚目の剛力神輿として攻撃デバフの上書きとしても使えるだ...
***浄鏡神輿 [#o11f2bd6]
所持式姫:京閻魔
8属性全てを上昇させるバフ。斧装備者のみが使用出来る。
効果は京閻魔の四で物理面は真髄剛力神輿よりはやや劣るが、...
本懐は属性5種も上昇させる事だが、問題は斧式姫が使うような...
とは言え焦熱断、野分掻は強スキルなため所持していれば採用...
同様のスキルでは勇往邁進があるが、効果はそちらの方が高い。
ただし勇往邁進は行動阻害系のデバフで効果が切れてしまうた...
両方持っていれば普段は勇往邁進を使い、行動阻害やバフ消し...
***怒髪天 [#s8fa1d32]
***真月光 [#v6c93e8b]
***天手力神輿 [#s07f7ad9]
剛力神輿の上位互換。
自身の物理攻撃力を上昇させ、防御無視効果を大幅に上昇させ...
ランク四時点の性能は全物理攻撃力+100%、防御無視効果増加倍...
***一触即発 [#hfac8e39]
***剛力転換・斬 [#dc64c6f2]
***剛力脈動 [#ta177819]
**耐性変化 [#n69962ef]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***聖障壁 [#oc1b494a]
自PTの聖耐性を上昇させる。
パーティ全体にかかる聖属性耐性スキル
聖攻撃が痛い相手の場合に使おう。
上位互換の陰陽神輿があるなら不要だが、保険用としてはやは...
***呪障壁 [#p37f581a]
自PTの呪耐性を上昇させる。
パーティ全体にかかる呪属性耐性スキル
呪攻撃が痛い相手の場合に使おう
上位互換の陰陽神輿があるなら不要だが、保険用としてはやは...
**速度変化 [#i269d02d]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***速鳥 [#m3ca03c7]
味方一人の行動速度を上昇させる。
速度上昇量は控えめだが消費MPは少なめ。効果時間も少し短い。
単体の鈍足解除には役立つ位か。
***全速鳥 [#cda02137]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:鵷鶵
パーティ全体の行動速度を上昇する。速度上昇効果と効果時間...
瞬歩、神速の使えない全ての職構成で有用。
速攻、PT全体の鈍足解除、回復のサポートなど様々な場面で有...
消費が重すぎる上に、効果時間の割にリキャストも長いのが難...
**複合バフ [#f0e6f766]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***血風神輿 [#p7c7cf33]
自身の属性攻撃力を大幅に上昇させる。ただし敵視も上昇し、...
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。剣豪専用。
属性攻撃力が上がるが効果は最大HPの75%を消費し、自身に全...
使うなら何らかのケアは必須になるだろう。
敵視止めを使い敵視トップを避ける、挺身などで攻撃を受けな...
耐性低下は鉄化や守護の防壁で物理耐性、呪法の防壁で属性耐...
黒曜の構えや金剛の構えで全て上書きする事ができるが職業が...
防御耐性上昇の応援はアイコンが別のため上書きする事はでき...
***妖剣の凶相 [#n38da2f2]
***陰陽神輿 [#b68e6231]
自PTの聖呪攻撃力、聖呪耐性を上昇させる。
攻撃面は2属性のみとはいえ森羅万象拾を上回り、耐性面では聖...
ランク上昇による攻撃や耐性の伸びはあまりよくないものの、...
耐性の上昇は物語や逢魔時無間当座でたびたび登場する、強力...
火力強化としても聖呪属性をメインにしたアタッカーに需要が...
***神代七代 [#a6fc7cd4]
自身の隊列によって効果が異なる。
スキル使用時だけではなく、''スキル使用中も隊列を変更する...
[前列]自身の全攻撃力と行動速度が上がる
[後列]自身以外の自パーティの防御耐性が上がる
特別な神話級激レア式姫、[[伊邪那岐・創]]が所持。槍術士お...
#br
独自のバフアイコンが設けられているため剛力神輿や全速鳥等...
前列時の攻撃補正・速度補正は共に高水準で、簡単に言うと''...
&color(Gray){厳密にいうとランク四の時点で、全攻撃力+104%...
速鳥や詠歌:疾風幻想と併せて槍戦:飛翔を使えば殆ど地上に...
後列時の耐性補正はこれ単体で見るとそこまで高くはないもの...
装備やスキルの組み合わせで特定属性の攻撃を無効化しやすく...
#br
ランク四の時点で効果時間はリキャストより10秒ほど短く効果...
副職業を槍術師にした剣豪主とは特に相性が良い。
#br
//実装したばかりの頃は不具合で効果は全属性攻撃力+104%、行...
//幽霊のスキル(陰呪殺)以来の超性能不具合大騒動を起こした...
***衝矢生成 [#mfbc248e]
舶来系統の神威式姫[[セクメト]]が所持のため入手が非常に難...
四の時点で刺突攻撃力+98%、接続時間も57秒と破格のバフである
追加効果の矢の生成後に弓技使用で追撃は弓技の攻撃回数+1(...
理由は生成の効果が乗る場合、2回以上の攻撃回数を持つ技で使...
単発技の場合はそのままの威力の攻撃が+1
この術の所持者セクメト自身が覚える朱殷の天弓とセットで使...
***瞬歩瞬撃 [#kcc70e59]
***辰天冥護 [#r0c25fa1]
***身命放擲 [#c08b4f67]
かくりよの門4周年記念イベント「伝魔与する献身の槍」で登場...
''"槍式姫専用"スキル''なので主人公では使用できない。
自身の現在HPを一定割合(拾で45%)減少させ、HPが少ないほ...
また、自分以外の自パーティに対し、発動時に減少したHPの分...
''※この障壁の耐久力は対象人数で頭割りなどではなく、減少し...
#br
攻撃バフとしては他の攻撃バフと併用可能なものの、現在HPに...
一方防御系のスキルとしては非常に有用で、槍式姫のHPが比較...
龍魂や天神七代で使用者のHPを増やせば耐久力は更に増す上、...
高威力の全体攻撃を持つボスに挑む際は有効に活用しよう。
#br
なお、同じ効果を持つ[[怒髪天>超鈴鹿御前]]同様、攻撃バフの...
実際の持続時間は55秒ほどなので、永続と勘違いしないように。
**その他 [#h96ae2f1]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***豪放磊落 [#h022e742]
大打撃率が上がる
斧戦:霊魂奪略や槍戦:乾坤一擲のお供に
体感では大打撃率が40%~50%上がる
***魂護り [#b4124a0c]
戦闘不能になるダメージを受けた際、HPが一定の割合以上残っ...
挺身弱体化以前は挺身した式姫か主人公にかけて金剛の構えが...
HPが一定の割合残っていないと発動しないことと敵の攻撃が多...
リキャストはランクが壱上昇するごとに25秒減少。だが最大ラ...
無間のとある階層以外では2回目の使用はまず叶わないだろう。
***龍魂 [#oca30bab]
一定時間自身の最大HPを上昇させる。斬撃攻撃力に応じて上昇...
攻撃がかなり痛い相手に保険で使用しておくと安心。
効果時間は長めだがリキャストが終わるまではさすがに持たな...
リキャストが長めなので使いどころを見極めるといいだろう。
刀専用のイメージが強いが、使用条件は前列のみなので槍や斧...
#br
扇技・感奮興起実装後は、耐久力の向上だけでなく攻撃バフと...
また、HPの上昇量には感奮興起の効果が乗るため、斬撃攻撃力...
***連弓神興 [#p688b827]
自身が、自PTの他のキャラの攻撃時に追撃を行うようになる。...
また、追撃は通常攻撃扱いなので大打撃や連撃も発動する。器...
反撃にも追撃してくれるので挺身弱体化以前は挺身反撃とのコ...
%%一時期は挺身で豪射のデメリットをなくしつつ征矢を連射し...
だが豪射も智賢征矢もなかった頃から弓の火力を支え続けてき...
ちなみにメインをまじない師もしくは巫女、サブを弓術士にし...
連弓神輿の追撃は通常攻撃扱いであり、混元印は通常攻撃にも...
自PTの式姫が攻撃するたびに連弓神輿の追撃と混元印の追加ダ...
#br
物語攻略の5人編成だと守護者などの3人編成より人数が多いた...
#br
9人PTでは3人ずつのチームに別れて通常のレイドのように戦う...
#br
反撃、反撃の舞などの情報修正により、全体攻撃にも反撃が反応...
このため、全体攻撃を連打してくる相手には反撃の舞+連弓神輿...
***長久の呼吸 [#u0c3ad08]
***斉射弓術 [#o06163ed]
式姫7周年特別企画「式姫Project×人気イラストレーターコラボ...
弓技での攻撃時、技枠に入っている使用可能な状態の他の弓技...
技枠を弓技で埋めれば火力は数倍に跳ね上がるが、その分消費M...
刺突属性の消費MPを軽減する特性・装備・付呪を適宜併用した...
切り札「さんもと」を使用すると、斉射で発動した全スキルに...
#br
&color(Silver){なお、トリガーとなる弓技分のMPさえあれば他...
**秘術 [#w7fec7f7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***秘術[動]・神禊 [#f65c19a0]
味方一人を毒・気絶・沈黙・悪臭・衰退・呪縛にかからない状...
睡眠・型紙化・混乱等の主に舶来神代系ボスが使ってくる特殊...
リキャストの割に効果時間は短いが、★守護の兜や旺気相生の付...
盾への衰退→拡散のコンボを防いだり、気絶・沈黙の治療手段を...
特に極弓・機略再興持ちの弓式姫に瞬行の印と一緒にかけてお...
**攻勢 [#qa6a0bd7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
-全攻撃ステータスを上昇させるバフを付与する。これは通常の...
-対象になるのは出陣状態かつ攻勢が対応する職業のユニット全...
-書を消費することで習得する。「支援担当員」の試練を受ける...
--7種類の試練が連動した週課なので、もらえる数は1週間につ...
-ランク1で効果時間は74秒、上昇率は34%。
-[[吉野龍神]]では攻勢を発動すると「龍脈逆流」の発動率が極...
--攻勢は「龍脈逆転」でデバフ効果に反転されない。そのため...
***斬舞の攻勢 [#v90691ad]
刀式姫と武士にバフを付与する。
剣豪がバフを受ける対象となっているのは「無心の攻勢」なの...
攻勢全般に言えることだが、「極限の祠」では全員が同じ職業...
上昇率は剛力神輿に劣るが強化が別枠なので持ってきて損する...
#BR
//ソロや通常のレイドでは、刀式姫が火力担当をしている時に...
//そういうコンセプトでプレイしている人は少ないため、極限...
ソロや通常のレイドでは、火力刀はもちろん攻撃技を多く積ん...
攻撃技、特に火属性を含んだ刀技・紅蓮光刃の威力が飛躍的に...
盾は火力役と違って基本的に退避することがなく、開幕時に使...
盾役の刀式姫本人が攻勢を使用する場合、手数の増加は瞬行の...
***豪槍の攻勢 [#cdb67ff8]
出陣中の槍式姫と槍術師全員にバフを与える。
人魚がバフを受ける対象となっているのは「無心の攻勢」なの...
槍は物理系(打・斬・突)と属性系(火・水・風・聖・呪)に...
***撃滅の攻勢 [#s616b641]
出陣中の斧式姫と傾奇者全員にバフを与える。
斧は瞬歩のおかげで攻勢使用時の手数ロスが少ない。
瞬歩中なら1行動わずか3秒ほどで自己強化できるため他に斧式...
***破弓の攻勢 [#d765bbbe]
出陣中の弓式姫と弓術士全員にバフを与える。
砂塵烈弓とは特に強化枠を争わず併用可能。
***無心の攻勢 [#f819a09b]
幽霊・人魚式姫と剣豪・符術師にバフを与える。
これら2種族と2職はどれも方向性が違うので、実際に自分がど...
剣豪と符術士はどちらも火力担当となれるので無心の攻勢を使...
#BR
人魚式姫の安長姫や濡女子は意外とパーティに混ざっているこ...
*戦法変化(○戦) [#ga780486]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
-使用すると、利点と欠点を併せ持つ特殊な状態に変化する。
--詠歌や刻剣とは同時に有効化できない。
--複数の「○戦」スキルを使用した場合、最後に使用した「○戦...
-「○戦」スキルを使用した状態は、戦闘不能、再度「○戦」系ス...
--時間経過・バフ消しでは解除されない。
-「○戦」のレベル上限は「10」
//
**刀戦 [#a1cfd9fe]
***刀戦:魂喰 [#m6c2e491]
効果中は全攻撃でHP吸収効果が発動し、吸魂刃の効果時間が永...
また、効果中は魂奪などの吸収スキルの吸収量が大幅に上昇す...
使える相手にはとことん使えるスキル。特に柔らかい北上龍神...
当然ながらHP吸収は与ダメに応じて増減するので堅い相手に使...
また、回復術などはHP回復量が1/2になるので使いどころを間違...
吸収量アップ目的で序盤のみ使用し、魂削りなどで敵視を強引...
刀技・呪魂刹の全体吸収回復効果も魂喰の影響を受けるため自...
#br
COLOR(silver){余談だが、実装当初は回復術などは一切受け付...
***刀戦:龍激昂 [#kefe2465]
効果中は斬攻撃力が大幅に上昇する。
デメリットとして効果中は最大HPが割合に応じて減少し、耐性...
あくまでも耐性バフの効果が半減するだけで、装備による耐性...
火力刀をするなら必須レベルのスキル。あると無いとでは大違...
剛力神輿などと併用可能。併用した場合の効果量は加算タイプ...
盾だと殆ど使われないが、龍激昂状態でも余裕で耐えられるレ...
HPが減少し耐性上昇量も半減する関係上、高威力の攻撃を放っ...
#br
ちなみに属性アイコン「斬」が示す通り、使用時に斬撃攻撃熟...
燃費は悪いものの、チェックを入れておけば狩り中の熟練度稼...
***刀戦:堅甲の型 [#d84c66cc]
スキルランク伍で行動速度が20%減少するが、無属性を含めた被...
特筆すべきは敵視。使用したユニットが解除しない限り、挑発...
&color(Red){厳密にいうと、周りのユニットが増加した敵視の...
敵視減少、敵視増加が不要になり、特性に余裕が出るので世界...
***刀戦: 英姿颯爽[#d84c68dr]
スキルランク伍の時点で打斬突攻撃力を100%、行動速度65%、敵...
但し恩恵を受けるには敵視レースに打ち勝ち「お前がNo1だ」と某...
しかし悲しい事にデメリットの他スキルによる速度上昇無効化...
敵視を稼ぐ間は他の刀戦で出陣し、安定してから切り替えるの...
//
**槍戦 [#qda6905d]
***槍戦:飛翔 [#n91ec82e]
「攻撃技」使用時に飛翔して攻撃をするようになるスキル。技...
威力上昇倍率はおよそ2倍で、補正は防御無視ダメージを除いた...
メリットとして飛翔中は相手の攻撃の対象にならないが、味方...
頭割り使用時に飛翔していた場合は頭割りの対象から外れダメ...
[[刺突を極めしもの]]のように敵がランダムターゲットへの連...
%%もう一つのメリットとして飛翔時に使用者の敵視がリセット...
どうやらバグだったらしく、2017/5/24のメンテナンス時に修正...
デメリットとして全属性の防御耐性が大幅に下がるため、飛翔...
ちなみに攻撃前に飛翔する段階で手数のカウントがある相手で...
飛翔中以外のキャラが全滅している状態で敵が短時間の溜めを...
#br
文字通り致命的なデメリットを抱えている上にメリットとされ...
しかし、槍技・真空裂走や一槍疾駆のような強力な攻撃技のダ...
また、攻撃が2手に1回になることでリキャスト待ちを起こしに...
攻撃のタイミングを調整すれば敵の攻撃を回避しつつ一方的に...
ちなみに飛翔状態で挺身を行うと攻撃がほぼ無視可能。
***槍戦:乾坤一擲 [#k4c77171]
効果中は物理属性のスキルによる連撃の部分にも大打撃が発生...
色々やって大打撃率を100%付近まで上げると火力が大幅に...
それくらいやらないなら逆に火力が減少するので何も考えずに...
&color(Gray){攻撃に一手必要なものの、ダメージ減算が無い上...
#br
2018年6月のスキル調整で、乾坤一擲使用中に発生した大打撃の...
***槍戦:柔能制剛 [#r5219768]
神威スキル。飛翔と違い攻撃倍率を上昇させる効果だが「飛ん...
相手の防御力が攻撃力を上回っていた場合、防御力を無視する...
後衛だと消費MPが上昇するが神代七代の効果もあり、前衛にす...
***槍戦:九黎干戈 [#mf15b2e6]
所持式姫:蚩尤(初期Lv四) 消費MP:15 RCT:1秒
仕様は概ね[[公式>https://www.kakuriyo-no-mon.com/informat...
数値にて一例を挙げると「1000+300(連撃)」の攻撃が九黎干戈...
しかしこれは単発攻撃の場合の話であり、複数回攻撃の場合は...
こちらも例を挙げると「1000+1000」の攻撃が九黎干戈発動中だ...
複数回攻撃も連撃も同様の処理がされている事に起因している...
以上の事から攻撃属性が物理のみで2回攻撃以上であれば九黎干...
問題点は構成に必要な物理属性スキルの少なさで厳密に言うと...
現時点だと構成はほぼ
「乱撃打槍」「天来矛」「無頼戟」「一向聴」「猪突猛進」「...
で固められ、残りを真髄等と相談して決めると思われる
一線落ちしているスキルもいくつか組込む事になるが、それで...
今後の物理槍技の実装次第では更に上を行くポテンシャルを秘...
以下、スキル選考の際の判断基準
1.「切り札さんもと」同様に攻撃回数が少ないほど上がり幅が...
ただし、攻撃回数増加スキル(切り札)を使用中は連撃扱い...
2.複数回攻撃は攻撃回数が多いほど+35%の影響を強く受けるが...
3.大三元のような1撃目と2撃目のダメージに大きな開きのある...
因みに欠点の非物理属性スキルを使った際のペナルティはバフ...
//
**斧戦 [#m7af50d0]
***斧戦:影身 [#r959702b]
使用中、自身の攻撃に与ダメージに応じた追加ダメージを与え...
与ダメージが上がるため優秀だったが被ダメージも追加され、...
追加ダメージは初段の割合ダメージなので多段技だと効果が下...
技の最後の与ダメージの割合で影身のダメージも決まるため耐...
***斧戦:霊魂奪略 [#p5fa05de]
大打撃発生時、与えるダメージが呪属性攻撃力に応じて大幅に...
ダメージ上昇量は、ランク四で基礎ダメージ(メイン呪攻撃)+75...
デメリットについては雨露の首飾り、または豪放磊落などで解...
大打撃率低下量はバフや反撃などの大打撃率固定100%を除いて...
//
**弓戦 [#a88f6451]
***弓戦:豪射 [#neb63937]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(弓)
所持式姫:超熊野 超バステト
攻撃技のリキャストを大幅に短縮させる。使用中は状態異常の...
有無で弓の運用が大違い
豪射状態で征矢など強い一つの技を使い続けるのが今の弓のト...
技枠にも余裕があるので補助スキルを積めるのも強み
状態異常の効果時間は参で通常の4倍。
スタンなどに弱いので使えないところもある。
もしスタンや沈黙のあるボスで豪射弓パをする場合は主人公の...
退避禁止のあるボスでは延々退避できなくなる場合があるため...
肝心のスキルレベルだが、壱でも十分使えるし、上げても効果...
//
**扇戦 [#ifd12b20]
***扇戦:混元印 [#l169a304]
効果中は自身の攻撃した属性に応じた追加ダメージを与える。...
単純に術の火力向上に役立つ。
追加ダメージは攻撃した主属性による攻撃で、追加ダメージは...
バフなどが乗っていれば素殴りでも追加攻撃で高威力を叩きだ...
ダメージを受けるとMPがダメージに応じて減るデメリットがあ...
主人公が詠歌、術式姫二人が混元印という構成だと相手によっ...
#br
以前は効果中に攻撃→即退避とすると、追撃の演出の都合か、戻...
***扇戦:八卦方陣 [#xb602bce]
効果中は被ダメージ(スリップダメージ含む)に応じてMPが回...
扇極意や他の扇戦はいずれも優秀でそれらを捨ててまでこの戦...
//被ダメージに対する回復量も微妙。
//MPが足りないなら各種回復アイテムや感応、旺気心練など他...
ランク参時点でのMP回復量は被ダメの約9%で、下限3上限22。
2018年7月の「スキルの消費MP増減に関する仕様変更」で扇技・...
***扇戦:光芒一閃 [#h8f4ea0d]
自身がHP回復スキルを使用した際、HP回復量に応じた固定ダメ...
デメリットは光芒一閃の効果以外で、自身が敵に与えるダメー...
ずっと回復し続けているだけでダメージを与えられるため長期...
ランク伍で回復量の10倍ダメージを与えるため、5人PTや討伐隊...
上限ダメージは99,999でランク伍では10000回復すると上限に達...
回復量に応じた固定ダメージのため、耐性が高い相手でも同じ...
全体にダメージを与えるため海坊主の手や血砂の女神の瞳など...
#br
光芒一閃の効果以外で、自身が敵に与えるダメージは0になるの...
また気絶だけではなく沈黙でも何もできなくなる。(通常攻撃で...
#br
最後の1体を通常攻撃で倒せる残りHPの場合、デメリットでダメ...
***扇戦:鼓動の円舞曲 [#m31f7fc7]
***扇戦:御饒舌 [#xc9b9f93]
伍周年のイベントで追加された[[囃神楽おつの]]が所持してい...
メリットは攻撃回数が増加する、デメリットは沈黙状態になる...
沈黙で戦闘不能になる事や神速などの補助行動でも行動毎にMP...
しかし、攻撃回数が増加する効果は単発の術(千年乱風など)で...
&color(silver){ランクを上げる事がほとんどできないが拾壱に...
***扇戦:本命星供 [#ee9b7bc7]
所持式姫:超知流 超アスモデウス
効果中は自身が回復を受けた時に追加で自身以外の全員を回復...
大回復を本命している式姫にぶちこむことで全体回復の代わり...
全体回復量が増加するため、攻撃が苛烈なレイドで役立つのは...
デメリットとして、発動中は特性・付呪・幽技などによる敵視...
盾役が敵視をきっちりコントロールできる環境であれば、巫女...
敵視止めの効果中でも本命星供使用者の敵視だけは上昇するの...
この性質を逆手に取り、敵視止めとセットで使用し回復術や挑...
//
**詠歌 [#eaa6dd01]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
-使用すると「歌状態」になり、味方全体にバフ効果を与える。
--1PT内1人のみが「歌状態」を維持できる。1PT内で複数人が使...
--「戦法変化」「刻剣」とは同時に有効化できない。
--共闘で自PTと別のPTが同じ詠歌スキルを使用した場合、先に...
-「歌状態」は退避、状態異常(沈黙、気絶、戦闘不能)、同名の...
--時間経過では解除されないが維持MPが不足すると解除される
//
//
***詠歌:英雄助奏&br;(物理攻撃上昇) [#a5fccac9]
効果中は全員の物理攻撃力が上昇し、毒に対する耐性を上昇さ...
物理攻撃力が上がるので物理パなら他の人が疾風幻想を使って...
また、毒の付与率が下がるので毒が厄介な相手にも有効。
#br
状態異常耐性を持った装備やスキル全般に言えることだが、な...
詠歌だけでは誤差程度で終わってしまうため、状態異常を防ぐ...
***詠歌:守護聖譚&br;(物理耐性上昇) [#y75256bf]
味方全体の物理耐性を上昇させ、衰退に対する耐性が上昇する。
大滝丸など盾以外への物理ダメージが痛い敵に使うことがある
盾のステータスや装備(主に最前線の式ではあるが)によっては...
衰退耐性はおまけレベルだが、超木曽龍神などではいざという...
***詠歌:精霊詠唱&br;(属性攻撃上昇) [#b7fbeda9]
全員の属性攻撃力が上昇し、悪臭に対する耐性が上昇する。
属性攻撃力が上がるので術パなら他の人が疾風幻想を使ってい...
悪臭耐性は悪臭自体あまり厄介ではないのでおまけ程度。
***詠歌:疾風幻想&br;(行動速度上昇) [#q23edd23]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:[[濡女子]]
全員の行動速度を上昇し、鈍足に対する耐性が上昇する。
ATBを採用している本作において&color(Red){''極めて重要なス...
味方全体のスピードアップは攻撃・補助・回復全ての面で有利...
時間当たりの行動回数が増えるため、連弓神興や扇戦:混元印...
また、瞬歩・神速・全速鳥などの速度上昇系のバフと併用する...
胴付呪を意識するようになったら、まずは汎用性の高い軽鎧(P...
詠歌の中では最も使用頻度が高いが、詠歌は最初に戦闘に入り...
&color(red){主催で討伐隊や助っ人戦闘などで使う場合は主人...
#br
%%行動速度上昇とあるが実際は素早さステータスアップの効果...
%%元の素早さが200なら疾風参で236、疾風拾で250%%
%%元の素早さが300なら疾風参で354、疾風拾で375%%
%%元の素早さが400なら疾風参で472、疾風拾で500%%
%%となる%%
%%素早さ20ごとに0.5秒刻みで行動間隔が短縮されるので%%
%%例えば素早さ300のキャラは疾風無しと疾風参とで1行動あた...
効果変動時期は不明だが、素早さ上昇効果から行動速度上昇効...
しかし重要なスキルである事には変わりは無い。
***詠歌:結界夜想&br;(属性耐性上昇) [#cab1677e]
全員の属性耐性を上昇させ、沈黙に対する耐性が上昇する。
全体への属性ダメージが痛いときに使うことがある。
沈黙耐性目当てで使う場合、これ単体では当てにならないので...
//また沈黙耐性も上昇するので沈黙が厄介な相手にはダメ元で...
***詠歌:慈愛賛美&br;(HP継続回復) [#heebf2cd]
全員にリジェネを付与させる。
MPに対する回復量が割に合わず、天女の息吹があるならば使わ...
沈黙やスタンなどで歌状態は強制終了されるので、行動阻害対...
逆に天女の息吹と違い、バフ消しでは消えないのでそこが唯一...
***詠歌:水禊交響&br;(状態異常耐性) [#t508aef9]
全体の状態異常の耐性を上昇させる。
複数の状態異常を連発してくる相手には気休め程度で有れば良...
他の歌の耐性量も加算され、スタン耐性も上昇するのが利点。
***詠歌:円環輪舞&br;(リキャスト軽減) [#qc58313b]
全体のリキャストを数秒短縮させる。
ある程度の長期戦となるレイド戦で有効。
高威力スキルなどのリキャストが回りやすくなり継続火力が向...
また盾PTの回復やバフなどのリキャストも回りやすくなる。
スキルレベルの影響がゲーム中最も大きいスキルであり
安長姫の初期レベルである四では短縮効果が3秒といまいちであ...
***詠歌:集姫総奏&br;(攻撃力&耐性上昇) [#l7c14977]
全体の攻撃力と耐性を僅かに上昇させる。
その他の詠歌スキルと比較して''持続消費MPが低い''。
#br
所持者はビットキャッシュのキャラクター総選挙2017でグラン...
物理・属性問わず攻撃力と耐性を上昇させるが、「僅かに」と...
攻撃力の補正は使用を実感出来るか怪しいレベルな一方、耐性...
特定属性に対する耐性では詠歌:守護聖譚や結界夜想に%%かな...
また、2018年7月の「スキルの消費MP増減に関する仕様変更」で...
//
**刻剣 [#j950f7a5]
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
-使用すると、以下の利点を持つ特殊な状態に変化する。
--特定の属性攻撃力に応じて自身の全攻撃力が上昇する。
---○魂の合力と同様の効果。 火紋印の発動中は、[火]攻撃力に...
---ただしその効果量は付呪の合力とは比べものにならないほど...
---バフ効果にあたるため、実際の効果量は視認できない。
--自身の攻撃に特定の属性を付与する。
---火紋印を使用して刀で通常攻撃を行うと、斬線付、森羅砕ど...
---斬線付と森羅砕を同時に使うと、より耐性を低下させている...
---よって「付与後の属性耐性より、付与前の属性耐性の方が低...
---耐性計算の対象にスキルの副属性も含まれる。
---要するに、刻剣使用中はもともとの主属性、副属性、刻剣で...
--剣豪を主職業とした時に、刻剣で付与した属性を含む技で攻...
-主人公専用。剣技の倍率が優秀なこともあり、合わせて使うこ...
-主力とする攻撃を決めて1属性に特化し、その属性の刻剣を使...
-「戦法変化」「詠歌」「他の属性の刻剣」とは同時に有効化で...
***刻剣:火紋印 [#b3dd3206]
「剣技・緋霞」で全体狩りをするなら必須。
主副共に使用可能な「剣技・焔禍」「刀技・紅蓮光刃」「剣技...
[[副職業が傾奇者なら>キャラクター運用#dc050735]]「斧技・...
焦熱の魂を搭載することで真価を発揮する。
***刻剣:水紋印 [#re37e426]
[[水属性特化型の符術師>キャラクター運用#l9374726]]で使う...
火力を出すなら攻撃は呪霊符オンリーでもいいが呪霊符の消費...
凍牙の呪符の代わりに「剣技・氷蛟」「剣技・霧氷斬」「戦技...
***刻剣:風紋印 [#x58467d6]
より効果を活かすなら属性値が高くなる呪い師を主職業にする...
「蒼鷹旋風」「刀技・風華刃」「剣技・乱叢雲」「剣技・烈風...
副職業を傾奇者にして「斧技・野分掻」、副職業を槍術師にし...
烈風の魂を搭載することで真価を発揮する。
***刻剣:聖紋印 [#j2f9ffe1]
全体狩り用や巫女主のサブウェポンとして優秀な「剣技・正中...
***刻剣:呪紋印 [#aed23854]
主職業を傾奇者にして剣豪の不足しがちな防御を装備で補い、...
使用する場合は斬と呪攻撃補正の高い錬磨の派生武器を装備す...
呪属性の複合技の中では「刀技・魂飛魄散」「刀技・魂裂斬」...
*デバフ [#fcec7828]
//
**毒 [#oe229a5e]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
//
***魍魎の息吹 [#o33854cd]
不要
それ以外に言いようがないスキルである
ほぼ&color(Red){痛打撃と同じ。};
**再生阻害 [#sd299a0d]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
//
***生断 [#w49e9452]
斧専用。
一定時間、敵のリジェネを減少させる。完全に無くせるわけで...
かつてのレイドでは味方側の火力が低く、再生の大きい敵は下...
その後は火力のインフレにより重要性が大きく下がったが、遠...
当然だがリジェネがない相手には意味は無い。
**速度変化 [#z596d273]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
//
***死者の手 [#g7abab48]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:天邪鬼 死神 闇冥姫
敵単体の行動速度を減少させる。
ボスには常時かけておきたいデバフ
1枚では回らないので2枚は必要になる
幸い誰が使っても効果は同じであるので術枠に余裕がある物理...
主も覚えるので術枠に余裕があればセットしておこう。
***亡者の手 [#m4cd7f3e]
敵全体の行動速度を減少させる。
死者の手全体バージョン
消費MPはやや高いが複数で出てくるボスに有効
効果は同レベルの死者の手と同じなので代用で使っても良い
*回復 [#o5331421]
//
//
**体力回復 [#lf178c0b]
--&color(Red){2015/02/25のメンテナンスで回復量上方修正、...
--扇装備時は、回復量が1.4倍に増加する
--回復スキルは特殊なスキルを除き回復量は精神と聖攻撃力に...
--回復スキルには回復上限が存在し、どれだけ精神や聖攻撃力...
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
//
//
***小回復 [#x4ee0f6f]
味方一人のHPを少量回復。
回復量が足りないので強くなってくると使わない
真髄化はさせやすいがオートで大回復などを使ってほしい時に...
***天女の祈り [#s692f627]
自PTのHPを少量回復。
自パーティーを回復できるのでソロではよく使う
主人公で真髄化できるためレイドでも主人公に積んでいくこと...
***小回復・極 [#l4d90c0f]
味方一人のHPを回復。上限はスキルレベルが上がる毎に上昇し...
しかし所詮は小回復なのでやはりスキルが揃ってくると使わない
***中回復 [#ybf77a2f]
味方一人のHPを回復。
回復量は微妙だが大回復1枚では単体回復が足りないので入れ...
慈愛パンチを入手したら外すことが増える
武士と巫女で狙わなくとも神髄しやすい
また、主人公も真髄化させられるので盾をするなら上げておく...
***天女の奇蹟 [#sda5be41]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
所持式姫:咲耶 アスモデウス おゆき
味方全員のHPを小回復。
手軽に使える全体回復。
レイドに行くなら巫女はもちろん火力にも積んでおくと良い。
***大回復 [#lfb2ed83]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
所持式姫:超アスモデウス おゆき 知流
味方一人のHPを多量回復。
回復量が多く、これの有無で巫女としてはかなり変わってくる...
***地母神の祈り [#u73a7d89]
自PTのHPを回復。
所持している式姫のスキルレベルがことごとく低く、スキルレ...
そのためにソロでも天女の祈りや天女の奇跡の方が優秀な場合...
実際に使って回復量とリキャストを確かめてみよう。
***集中治癒 [#x952f4c1]
味方一人のHPを小量回復。対象が敵視トップだった場合、沈黙...
重要なのは敵視トップの沈黙を解除できること
盾が沈黙していたら使ってあげよう
単純に単体回復が欲しいなら素直に大回復を使った方が良く、...
精神ではなく呪攻撃力依存で回復量が伸びるので、精神が低い...
***地母神の奇跡 [#b667f693]
味方全員のHPを多量回復。
リキャストと消費MP以外は天女の奇跡の上位互換。
極癒では慈愛砲を溜めるのに大活躍。
スキルレベルによる回復量の差が割と大きいが、基本強力なス...
敵によっては過剰回復になりやすい。
***清適 [#s3d9b305]
***地母神の清水 [#v6e2257f]
回復上限が低いので巫女には向かない。
繰り返すが、向かない。
とはいえ京スキルのため予備の全体回復としても使えない事は...
清水の祈りとは違い、職業制限が無いため火力職でも使用する...
扇系職業以外で自パーティーの毒を解除する事が可能。
***心身治癒 [#y1839b35]
味方一人のHPを少量回復。対象が敵視トップの場合、衰退も治...
重要なのは敵視トップの衰退を解除できること
盾が衰退していたら使ってあげよう
衰退は行動不能でこそないものの非常に危険な状態異常。
単純に単体回復が欲しいなら素直に大回復を使った方が良く、...
物理火力に積んでも役に立つスキルである
精神ではなく呪攻依存で回復量が伸びるので、精神が低いキャ...
***開花の光 [#b513d6ad]
味方一人のHPを回復し、更にランダムで耐性が上昇する。巫女...
気功に次いで登場した京枠回復術。
気功は[[所持者>澄姫・闘]]の都合上巫女に合体させるには勇気...
回復量はランク四の段階で真髄中回復より上、慈愛パンチには...
耐性は同じくランク四の段階で+21%、効果時間は28秒とまあま...
使用したキャラではなく使用されたキャラの耐性が上昇するた...
とはいえこのスキル自体は&color(Red){戦闘方針:回復支援で...
逆に言うと、回復支援にしている場合はセットしているだけで...
***仁恵光 [#t425a0c4]
味方一人のHPを多量回復する。%%一定時間出陣していることで...
大回復より回復量が多いが、過剰回復になることもしばしば。
本命星供をしてるキャラに撃って全体回復代わりに使用するの...
2019/1/09アップデートより秘術から通常スキルへと変更になっ...
***再起の光 [#e6145f66]
味方一人のHPを多量回復。使うたびに回復量が上昇(最大5回ま...
#br
使用回数によって回復量が増え、更に3回目以降から状態異常と...
状態異常及び能力低下の回復は、使用時に受けている効果の中...
ただしアイコン1つが状態異常1つという扱いのため、全耐性...
1回目の段階でも回復量は高く、HP回復スキルとしても強力。な...
職業による使用制限が無いため、余裕があるなら火力や盾に積...
***地母神の祝福 [#j1e1d8a3]
***再起の輝 [#gb829c4b]
***清適の祈り [#nf511b58]
***気功 [#l5e07fec]
一人のHPを中回復する。また、自身の敵視を大幅に下げる。リ...
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。回復量は...
**再生 [#h6b78dd0]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
***息吹 [#bacd07ef]
一定時間味方一人にリジェネを付与。
回復間隔が短く、スキルレベルを上げた際の回復量は、バフ消...
また、本命星供発動中のユニットに本術を掛けることで擬似的...
微々たる回復量だが威力低めの毒を相殺するなどに使える。
盾などに使用すれば多少のダメージは気にならなくなる。
***想託 [#m919005e]
味方一人のMPを少しずつ回復させる。
回復量は参の時点でも消費15に対して21。バフ消しなどをされ...
スキルレベルが上がるたびに効果時間が延長し、八辺りになれ...
***天女の息吹 [#i350a6f9]
自PTにリジェネを付与。
巫女が沈黙しても全体回復を維持できたり毒を実質打ち消すこ...
特に有無で物語の難易度がかなり変わる。[[超紫の君]]しか所...
リキャストが少し長いのとバフ消しに弱い点には注意を。
**復活 [#jd0f9e0d]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
***魂寄せ [#y6cb57bc]
味方一人を蘇生させる。
蘇生時のHP回復量はかなり少ない。そのため蘇生させる→すぐ落...
そもそもこれしか所持していない場合はなるべく落とさないよ...
#br
魂呼びの方が優秀なので使われることは少ないが、戦闘勝利後...
ただし、&color(red){扇専用};なことに注意。
***魂呼び [#gf24c1c8]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:アスモデウス 知流
味方一人を蘇生させる。
魂寄せより消費MPが高い分復活したときのHPが高くリキャスト...
ランクを上げれば上げるほど蘇生時のHPの割合が大きくなる。
巫女には必須、呪いにも積んでおくと便利なスキルなのでアス...
こちらも&color(red){扇専用};なのに注意。
**状態回復 [#t84c01bc]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
***清水 [#f69b4b7a]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
所持式姫:天女 織姫 吉祥天
味方一人の毒を治療する。
放置するとまずい毒を持った敵は多いのでよく使う
リキャストは短く誰でも使えるし誰が使ってもちゃんと解毒で...
レベル1でも実用なので覚えさせておこう
***清水の祈り [#i88f16c9]
自PTの毒を治療する。
リキャストが長いので次の毒に間に合わないことが多くあまり...
何故か特別なかぶきりひめが持っているとアナウンスされたこ...
また、オートにしている場合、自PTが毒になっておらず、他のP...
***芳香 [#i1f613d0]
味方一人の悪臭を治療する。
あんまり使わない
悪臭ってそこまで凶悪な状態異常じゃないし他の術入れたいし……
***芳香の祈り [#a9b6e9a6]
自PTの悪臭を治療する。
やっぱりあまり使われない
ちなみにこちらは清水の祈りと違い、誰でも使える
こちらも清水の祈りと同じく、自PTは悪臭になってないのに他P...
***快方の光 [#u834b703]
味方単体の状態異常をランダムに1つ回復する。
貴重な状態回復術だが[[巴神楽文]]しか所持しておらず、そも...
**秘術 [#ze56ab9d]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
***秘術[動]・神水 [#r051059c]
歌状態のキャラのMPを大幅に回復。水属性攻撃力に応じて回復...
主で歌っていて、あぁMP切れちゃう~って時に使ってもらうと...
盾パで使ってくれる人には感謝感謝です。
#br
分類上はMP回復スキルのはずなのだが、2018年7月の「スキルの...
*可変 [#h1d947b6]
//
//
**極槍 [#m47f0ae6]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''可変''|[[極槍>#m47f0ae6]]/[[極扇>#u4fb31c8]]|
//
***極槍・豪天即断 [#o8438904]
[自身]刺突と属性攻撃力が上昇し、防御無視効果を高める
[自パーティ]スキルとアイテムの再使用時間の残りカウントを...
自身に使う場合、高威力のスキルに刺突+属性の複合技が多い...
もちろん神話スキルだけあって強化倍率も高い。
防御無視効果増加は、スキルの元々の貫通倍率に一定の数値を...
そのため、スキル本来の貫通倍率の高低に関係なく、「一切の...
基本ステータスを2箇所参照する槍技・大三元や極槍・婉麗軒昂...
逆に槍技・炎槍雷閃のような「一切の防御無視ダメージを持た...
#br
また、強力な性能の一方で、リキャストが長く効果時間が短い...
四の時点でその差は約24秒とバフ状態を全く維持出来ないため...
一応スキルのランクが上がれば徐々にその差は縮まっていくの...
また、バフアイコンの多さから、アイコン数に反応するボスと...
余計な事故の元になりかねないので、大人しく剛力神輿等の別...
#br
自パーティに使う場合、素殴りの比率が下がりパーティ全体の...
副職業を槍術士にした主人公に憑依させて使うと良いサポート...
&color(Silver){かつては静奥義をソロで使用する唯一の手段だ...
***極槍・守戦聖槍 [#l46b3b99]
敵単体に使うなら術枠に攻撃技を入れられるようなもの
主属性が聖なので突点付の効果を受けられないのと威力が心許...
自身に使うと全属性への耐性を上昇させる
槍盾をやる場合や火力でも耐久が欲しいときに使うと良いだろう
もっとも、槍はそのままでも火力としては最も耐久が高いので...
**極扇 [#u4fb31c8]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''可変''|[[極槍>#m47f0ae6]]/[[極扇>#u4fb31c8]]|
//
***極扇・月影の瞬 [#lcf24b96]
所持式姫:超知流 月読
選択によって効果が変わる
-味方単体
--魂護りや神禊の効果時間を延長
-自PT
--全員を蘇生し、HPを回復させる
巫女のみが生き残った時の最終手段。
回復のみだと月影の瞬 参と地母神の奇蹟 四の時点で回復上限1...
蘇生した場合は、蘇生対象の最大HPの20%と回復量となるため...
自身にあらかじめ魂護りと瞬行の印をかけておくと、即死級の...
巫女が詠歌:疾風幻想役も兼ねていれば素早く体勢の立て直し...
単体の場合の延長量は25秒。神禊の効果時間は約2倍にはなるが...
&color(Silver){一番の問題は、所持式姫が超知流と月読しか居...
***極扇・凍雪花 [#uaa9eadd]
不要
水術を代表する不遇スキルの一つ。
***極扇・勇烈成風 [#tb152201]
-敵単体
風属性の2回攻撃
-敵全体
風属性攻撃
対象を敵単体か敵全体のどちらか選択して発動。知力による防...
似たような術に[[豪風嵐刃>#q26274f4]]があるが、あちらは拡...
持っていると便利ではあるのだが、消費MPやリキャストが特別...
欲しい3k式姫が居るのならそちらを優先した方が良いだろう。
//
***極扇・天命唱 [#sb2343d2]
敵:聖属性3連撃、HP現在値が多いほど威力が上がる
自分:HPの最大値を増やし、HPを回復
扇版の龍魂、攻撃用としては神撃相当。
持続時間が長く盾パのお供の生存性を高める事が出来る。
しかし基本的に後列にいる巫女がこれを使う必要性があるよう...
リキャストが短いので神撃の代わり位にはなるか。
本命星供中ならば全体のHPを少し回復したい時の手段としても...
幽霊種族を盾運用する場合には、常時展開することにより刀式...
***極扇・清祓 [#xd899ffd]
[自身]:自身を一定時間、毒・気絶・沈黙・悪臭・衰退にかか...
[味方単体]:味方単体のHPを中程度回復する。自身が神禊状態...
#br
[[向日葵いすずひめ]]が所持する巫女・回復式姫専用スキル。
拾の時点でリキャスト23秒、効果時間35秒。回復として使わな...
無属性スキルのため聖リキャスト短縮の付呪効果は受けないが...
ちなみに味方の状態異常解除効果は、このスキルで発生した神...
#br
自身に使う場合、巫女の状態異常を防いで行動機会を確保する...
敵が頻繁に状態異常攻撃を使用するこのゲームにおいて、確実...
特に気絶と沈黙を無効化できるのは大きく、詠歌:疾風幻想の...
なお、神禊と同じく鈍足は防げないので、こちらは特性・装備...
#br
味方単体に使う場合、回復量やリキャストに特に優れるわけで...
しかし2回使わなければ衰退解除の効果は得られないのがやや難...
ただし極扇・清祓は敵視トップ以外の衰退解除もできる点と神...
#br
どちらの用途で使うにしろ巫女の術枠を1つ取ってしまう。だ...
無垢の型紙や3k式姫を入手する機会があれば、優先的に取得し...
***極扇・闇時雨 [#dc028239]
まじない師・幽霊専用術
[敵全体]呪属性ダメージ。攻撃対象が何らかの耐性低下中だと...
[自パーティ]呪属性攻撃力と聖属性耐性が上がる
#br
対象が敵全体の場合、デバフの有無でかなりダメージに差があ...
呪属性特化するならレイドでも十分採用可能な威力。
#br
対象が自パーティの場合、効果量・適用部分いずれも陰陽神輿...
スキル名からは分かり難いが上昇する耐性は呪属性ではなく''...
呪補正・聖耐性ともまずまずだが、効果時間<リキャストなた...
リキャストの方が長いとはいえその差は6秒ほどで、一応聖障壁...
*重要度一覧 [#x357cf17]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
|&size(14){''評価''};|&size(14){''名称''};|分類|対象|熟練...
|SIZE(20):CENTER:|SIZE(14):200||||||c
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【攻撃】【単体】
||火炎||||||
||風車||||||
||氷柱||||||
||魂奪||||||
||神撃||||||
||闇撃||||||
||陰呪殺||||||
|高|陰爪旋風||||||
||極鎌鼬||||||
||陽呪殺||||||
|高|火焔旋風||||||
|高|氷血旋風||||||
||魂削り||||||
||陰呪拡殺||||||
|中|聖天唱||||||
||流星雨||||||
||豪風嵐刃||||||
|中|黒細氷||||||
|中|蒼水||||||
|中|紅焔||||||
|中|海嘯||||||
|中|天網恢々||||||
||慈愛ビーム||||||
||氷像涼||||||
//
//【攻撃】【全体攻撃】
||火焔地獄||||||
||旋風地獄||||||
||氷血地獄||||||
||呪黒剣||||||
||神槍||||||
|中|陽風大火||||||
|中|潮流水禍||||||
||護法霧散||||||
//
//【攻撃】【秘術】
||秘術[静]・劫火||||||
||秘術[動]・氷華||||||
||秘術[動]・幽冥||||||
||秘術[動]・常闇||||||
|中|秘術[静]・死の追終||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【バフ】【攻撃力変化】
||聖神輿||||||
||呪神輿||||||
|低|聖祭り||||||
|低|呪祭り||||||
||水神輿||||||
||火神輿||||||
|高|剛力神輿||||||
|中|勇往邁進||||||
//
//【バフ】【大打撃率変化】
||豪放磊落||||||
//
//【バフ】【耐性上昇】
||聖障壁||||||
||呪障壁||||||
//
//【バフ】【攻防変化】
|中|陰陽神輿||||||
//
//【バフ】【最大HP上昇】
||龍魂||||||
//
//【バフ】【速度変化】
||速鳥||||||
||全速鳥||||||
//
//【バフ】【連弓神輿】
||連弓神興||||||
//
//【バフ】【秘術】
||秘術[動]・神禊||||||
//
//【バフ】【戦法変化(○戦)】
||槍戦:飛翔||||||
|高|弓戦:豪射||||||
||刀戦:魂喰||||||
||斧戦:影身||||||
||扇戦:本命星供||||||
|高|扇戦:混元印||||||
||槍戦:乾坤一擲||||||
||刀戦:龍激昂||||||
//
//【バフ】【詠歌】
||詠歌:英雄助奏||||||
||詠歌:守護聖譚||||||
||詠歌:精霊詠唱||||||
|高|詠歌:疾風幻想||||||
||詠歌:結界夜想||||||
||詠歌:慈愛賛美||||||
||詠歌:水禊交響||||||
||詠歌:円環輪舞||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【デバフ】【毒】
|極低|魍魎の息吹||||||
//
//【デバフ】【再生阻害】
||生断||||||
//
//【デバフ】【速度変化】
||死者の手||||||
||亡者の手||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【回復】【体力回復】
|低|小回復||||||
|中|天女の祈り||||||
|低|小回復・極||||||
|高|中回復||||||
|高|天女の奇蹟||||||
|高|大回復||||||
|中|地母神の祈り||||||
|中|集中治癒||||||
|中|地母神の奇跡||||||
|中|心身治癒||||||
|中|再起の光||||||
//
//【回復】【再生】
|中|息吹||||||
|低|想託||||||
|中|天女の息吹||||||
//
//【回復】【復活】
|中|魂寄せ||||||
|高|魂呼び||||||
//
//【回復】【魂護り】
|低|魂護り||||||
//
//【回復】【解毒】
|高|清水||||||
|低|清水の祈り||||||
//
//【回復】【浄化】
|低|芳香||||||
|低|芳香の祈り||||||
//
//【回復】【秘術】
|中|秘術[動]・仁恵光||||||
|低|秘術[動]・神水||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【可変】【極槍】
|中|極槍・豪天即断||||||
||極槍・守戦聖槍||||||
//
//【可変】【極扇】
||極扇・月影の瞬||||||
||極扇・凍雪花||||||
||極扇・勇烈成風||||||
|中|極扇・天命唱||||||
//
//
*威力メモ [#f8c69e34]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
関連リンク:[[ダメージ計算式]] &color(Silver){← 放置ペー...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||火炎|7|881+671|...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545|||||火炎|7|1...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||火炎|9|1006+767...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545|||||火炎|9|1...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;刻剣:火紋印8&br;無心の攻勢1&b...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||風車|8|1041+813...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||風車|10|1182+92...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||風車|10|1270+10...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||656|||風車|10|1447+11...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||風車|10|1281+10...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||風車|10|1484+12...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;呪術の攻勢1|扇技・森羅砕12|通...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;呪術の攻勢1&br;刻剣:風紋印8&b...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||氷柱|10|1066+81...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527||神撃|6||1389||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||火焔地獄|7||934||
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545|||||火焔地獄...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||旋風地獄|5||979||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||旋風地獄|7||104...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||氷血地獄|6||899||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545||617|||火焔旋風|5||...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545||617|||火焔...
|封印されし龍|詠歌:精霊詠唱3||舶来術||399|||||||545||617...
|封印されし龍|火神輿5/歌:精霊3||舶来術||399|||||||545||6...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;刻剣:火紋印8&br;無心の攻勢1&b...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545||617|||火焔旋風|8||...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545||617|||火焔...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542|617|||氷血旋風|5||...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||||527|魍魎の息吹|4||1...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||||527|闇撃|3|552+491*...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617||527|陰爪旋風|7||...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674||535|陰爪旋風|7||...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極鎌鼬|4||3340||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極鎌鼬|5||3425||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||極鎌鼬|5||3582||
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||極鎌鼬|5||3648||
|封印されし龍|鬼気集約||舶来術||413|||||||||676|||極鎌鼬|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527||聖天唱|4|447+35...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527||聖天唱|4|766+67...
|封印されし龍|烈風の魂3|扇技・森羅砕12|通常術||402|||||||...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||豪風嵐刃|4||364...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||豪風嵐刃|4||382...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||豪風嵐刃|4||389...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||656...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||656...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;&color(Green){火龍の咢1};||通...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||扇戦:混元印|1|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||扇戦:混元印|1|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||扇戦:混元印|1|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527|527|扇戦:混元印...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527|527|扇戦:混元印...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||656|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||656...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;呪法の攻勢1&br;頂門の一撃5&br;...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|血風神輿1&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|抗戦の霊符&br;従鬼の霊符&br;宿儺の霊符&br;...
|超長良龍神|抗戦の霊符&br;従鬼の霊符&br;宿儺の霊符&br;黒...
//
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#tablesort
#include(特性・技・術,notitle)
//
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
|''可変''|[[極槍>#m47f0ae6]]/[[極扇>#u4fb31c8]]|
//
//
#BR
-スキル調整(2017/03/29~)後の特性および技術スキルの使用...
-重要度や優先度に関しては神威などが実装する前のデータが参...
-このページに記載されている内容に関しては&color(Red){''他...
-ご意見は[[コメント欄>#comment]]へ。
//更新者用見やすいようにスキルとスキルの間に空白追加、そ...
#BR
#BR
//
//
*攻撃 [#j282cac5]
//
**単体 [#m26372d9]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
//
***火炎 [#oe52a6e6]
所持式姫:天狗 シーサー 狗賓
敵単体に火属性ダメージ
#br
基本スキルであるが2回攻撃でそれなりのダメージが出る。
焦熱の魂と相性が良く、リキャストも短く、真髄化しておくと...
ランクを拾伍~弐拾程度にすると、リキャストの短さ、消費の...
レイドでは撃ち逃げ向きでは無いのが唯一の欠点だろう。
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされたため...
***風車 [#uca9fb21]
所持式姫:狛犬 狗賓 烏天狗 やたのひめ 鞍馬
基本スキルであるが2回攻撃でそれなりのダメージが出る。
烈風の魂と相性が良く、リキャストも短く、真髄化しておくと...
#br
火炎、風車、氷柱の3種のうちこれだけ[[やたのひめ]]や[[鞍馬...
どちらも召喚する機会は多いため、基本攻撃術の真髄化を目指...
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされたため...
***氷柱 [#pb590bb9]
所持式姫:猫又 烏天狗 古椿 人魚
基本スキルであるが2回攻撃でそれなりのダメージが出る。
リキャストも短く、真髄化しておくと便利。
しかし、水の○○の魂がないため他に比べると少し使い勝手は悪...
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされたため...
***魂奪 [#mbbfa203]
呪属性の攻撃。与ダメージに応じて自身を回復する、いわゆる...
スキルレベルが上がるほど威力の上昇量が多くなる。
攻撃+回復なので、盾の敵視増加兼回復スキルとして使われるが...
考えなしに使うといざという時にリキャストで使えない事も。
***神撃 [#zef7c32f]
聖属性による攻撃。
低レベル時の威力は高いが、スキルレベルを上げてもそこまで...
リキャストは短く、巫女の手が空いた時に使う位か。
低レア低威力スキルの割りに序盤ではレベルがとても上げにく...
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされた。
しかし火炎、氷柱、風車よりリキャストが長いため使い勝手は...
***闇撃 [#r86c3480]
呪属性による3回攻撃。
こちらはスキルレベルを上げるほど効果の上昇量が多くなる。
連撃スキルらしく、柔らかい相手には強く堅い相手には弱い。
#br
2019/06/12のメンテナンスにより再使用時間短縮がされた。
神撃と同じく火炎、氷柱、風車よりリキャストが長いが、使い...
***陰呪殺 [#z0033162]
呪属性の攻撃。自PTで最も敵視が高い味方との差が大きいほど...
自身の敵視が低いほど効果が高くなる。上限は意外と高いが、...
長期戦にでもならなければ他の技の方が強い。
なお敵視トップ時に使用すると悲しい事に(素のダメージ倍率...
***陰爪旋風 [#o6c0d1a3]
風+呪属性の攻撃。
無課金で手に入る割に威力は高く扱いやすいメインウェポンと...
***極鎌鼬 [#me641d38]
風属性の攻撃。知力による防御無視ダメージが大きい。
防御無視ダメージが高いので、堅い相手には他の旋風系スキル...
***陽呪殺 [#qd96995f]
呪属性の攻撃。自身の敵視が、最も敵視が”低い”自パーティの...
陰呪殺の逆。自身の敵視が高いほど、自PTの他のキャラの敵視...
貫通性能は防御無視ダメージの塊と言えるレベルであり、敵視...
上限ダメージは呪*(7.8+(Slv*0.08))なので、壱でも敵視差さえ...
#br
極槍・豪天即断や極弓・砂塵烈弓のような防御無視ダメージ増...
弓はともかく硬い敵は苦手な事が多い槍にとっては、術枠を活...
ちなみに陰呪殺と陰呪拡殺も同じ仕様だが、槍(や弓)の様な...
***火焔旋風 [#md6b443e]
火+風属性の攻撃。
初期から安定した火力の術のメインウェポン。
***氷血旋風 [#d3ba4957]
水+風属性の攻撃。
初期から安定した火力の、術のメインウェポンその2。
***魂削り [#qbd05af9]
呪属性の攻撃。与えたダメージに応じて自身を回復する、いわ...
魂奪に比べると消費が少なくリキャストが短い、防御無視ダメ...
盾に入れるとダメージを与えながら自分を回復し敵視を稼げる。
堅い相手でも、防御無視ダメージにより多少は吸えるので何か...
***三象旋風 [#s3my1so]
特徴:風属性3回攻撃。応援バフを受けると火、水攻撃力に応じ...
応援なしだと普通の風属性攻撃術。3段攻撃で中々高い基礎ダメ...
応援のバフ効果中は非常に強力になる。というのも、火、水攻撃力...
烈風の魂と相性はいいが、開幕であれば応援のため30秒は使用せ...
極限の祠によって追加されたスキルはそれぞれの職業にあるが、...
***暁光 [#g6l0mw2]
聖属性による2回攻撃。
応援を受けることでリキャスト時間が50秒短縮され毎ターン撃...
真髄、もしくはリキャスト短縮装備によって神速+疾風幻想の加...
威力では神話級以上のスキルに劣るものの、手軽な術の真髄枠...
//威力も防御無視ダメージで天網恢々に劣るが、聖属性依存で...
//火力巫女には是非とも欲しいスキル。
***陰呪拡殺 [#h17c00ee]
呪属性の攻撃。拡散効果(与ダメの半分を他の敵に与える)が発...
最も敵視の高い自パーティの味方との差が大きいほど防御無視...
盾に敵視を取らせてお供が使うと威力は出る。
激レアスキルだけあり、陰呪殺と比べると敵視によるダメージ...
#br
・・余談
かつて、実装時は敵視によるダメージ上昇効果が特定条件で上限...
その結果盾が敵視を溜めて適当に撃つだけで裏龍に50万超のダ...
※当時の裏龍は、バトルの時間制限や主人公サイドの火力が乏し...
***聖天唱 [#u8dc2e31]
聖属性による4連撃、MPの現在値が多いほど威力が大きい。
[[超かるら]]が覚えるが巫女用攻撃スキルと言うべき性能で通...
%%そのくせ呪い関係でよく配られる。%%
一応聖よりMP依存の方が大きめなので、全く使えないというこ...
***流星雨 [#v8997f09]
慈愛ビームの上位版。
聖属性依存が増えバフが乗りやすくなったが聖天唱よりは弱い。
このスキルに限ったことではないが、敵視を抑える効果は、数値...
***豪風嵐刃 [#q26274f4]
風攻撃力を参照し、なおかつ知力による防御無視ダメージの大...
攻撃対象以外にも与ダメージの半分を与える、「拡散効果」を...
純粋に極鎌鼬の強化版かと思いきや、基礎ダメージ倍率と貫通...
ただし、極鎌鼬はスキルレベルでダメージ倍率の向上がないため...
防御の高い相手には極鎌鼬の方が有用になる場合もあるが、その...
SLvを上げれば強くなるものの超舶来激レアスキルのため上げ...
蒼鷹旋風、三象旋風、千年乱風の後にとりあえず撃っておく風ス...
***黒細氷 [#vcc3cc02]
呪+水属性の攻撃。一切の防御無視ダメージを持たない。
#br
呪属性による基礎ダメージ倍率、またダメージ倍率がとても高い。
呪には「○○の魂」のバフがないので、しっかりダメージを出すには...
呪特化の術には是非入れたい、強力な攻撃術である。
***蒼水 [#q2d2bd33]
水属性の2回攻撃。
精神力による防御無視ダメージが非常に大きく、[[木曽龍神]]...
水属性依存もそれなりにあるため精神が巫女に迫るほど高い舶...
***蒼鷹旋風 [#d9l0qlwg]
風属性の2回攻撃。
知力による防御無視ダメージを持ち、紅焔に並ぶほどのダメー...
このスキルで敵にとどめを刺すとMPが回復する。回復量はスキ...
Lv壱の時点でMPの回復量が消費量を上回るため、遠征の道中や...
京スキルであるため別枠にセットできる点も優秀。
このスキルでとどめを刺すとき、扇極意・連ね木霊が発動する...
***紅焔 [#y0da3a09]
火属性の2回攻撃。
神話スキルらしく、火属性最強の術スキル。
Lv5の同レベルの時点では闇獄、天罰光よりさすがに劣ってしま...
紅焔の方がレベルによる基礎ダメージ倍率の上昇が大きく、高レ...
※ただし向こうは弱点属性だったときのボーナスがあるし、大き...
#br
とにかく火攻撃に特化した構成であればあるほど強力になるス...
***海嘯 [#n8214426]
水属性の2回攻撃。
使用するたびに攻撃回数が増加する。(最大5回攻撃まで)
4回目以降は最高の5回攻撃になり、紅焔に並ぶほどのダメージ...
弱点を突くことをメインに戦えば安定したダメージが望めるが...
複数回攻撃が前提の性能の割にリキャストが重めなのも相まっ...
***天網恢々 [#de101475]
聖+呪属性の2回攻撃。精神力による防御無視ダメージが大きく...
聖属性攻撃術の中では高い威力を持つ。防御無視ダメージも大...
耐性デバフ無しで攻撃を仕掛けること自体が効果的な攻め方と...
一応耐性低下無しでも暁光に負けない程度のダメージは出るが...
//現状では巫女最強の攻撃スキル、精神力依存の防御無視ダメ...
//蒼水、流星雨、慈愛ビーム、心形撃などの精神力依存の防御...
//ただ防御無視ダメージが高いスキルの宿命として、今後聖ス...
//使用する場合はスキルの属性や特性も含め、万象砕を使用し...
***白激 [#y4fb19c5]
敵単体に聖+水属性の攻撃。
千年乱風ほどではないが高威力で聖属性の術としては聖天唱や...
//今後持ってくる式姫が実装される可能性もあるが、今のとこ...
今のところ期間限定であった[[吉備泉・和]]と[[錦秋知流]]し...
***千年乱風 [#s1216017]
敵単体に風+呪属性の攻撃。知力と精神力による防御無視ダメー...
神話スキルらしく、層の厚い風属性の中でも威力が高い。
基礎ダメージ倍率、ダメージ倍率ともに高く、他の属性に特化し...
単発かつ2属性参照であるため「さんもと」との相性が非常に良い...
そこまで気にならないが嬉しくない程度にはリキャストが長め。
今後持ってくる式姫が実装される可能性もあるが、今のところ...
***天昇光焔 [#ic8f51e5]
聖+火の1回攻撃。精神力、知力による防御無視ダメージが大きい。
メイン属性は聖だが影響が大きいのは火。
巫女職で使いたくなるが、火特化の呪い職でも十分な火力が出る。
単発であるため、さんもととの相性が非常に良い。
***不知火 [#df6a9544]
***銀氷界 [#ee60393f]
***疾風迅雷 [#g43c3ada]
***天罰光 [#r6dbada7]
***閻獄 [#z7f6dfcd]
***滅亡の鼓動 [#y5502fc6]
***心血旋風 [#l7594d2a]
敵単体に風属性攻撃。
最大HPの20%を消費するが短いリキャストと高めの威力を兼ね...
具体的には基本術より数秒長い程度のリキャストで神話術には...
[[巴神楽文]]しか所持しておらず、そもそも[[巴神楽文]]にし...
***饒舌 [#m72226d3]
***能辯 [#dcd71d3a]
***慈愛ビーム [#ra0ad109]
聖属性の攻撃。精神力による防御無視ダメージが大きい。
そこそこ威力は出る。
巫女を火力運用するなら使うかもしれない。
リキャストが長めなのでこの辺りは注意すること。
#br
一番大事なことだが、&color(Red){慈愛パンチと混同すると悲...
課金したり無垢の型紙に封魂してもらう時は要注意。
***氷像涼 [#x5341b99]
水+聖属性の攻撃。精神力が高いほど威力が大きくなる。
あくまでも威力であって、防御無視ダメージではないので要注...
リキャストが少々長めで、威力の割に消費も多く扱いにくい。
***加虐ビーム [#bcc33ba6]
**全体攻撃 [#ye88e2c7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
//
***火焔地獄 [#s96f79fe]
火属性の全体攻撃。
レベルは比較的上げやすい全体技。他の地獄系より消費MPが1...
威力は低めなのでボス戦などにはお勧めはできない。
火に関わる伝承は日本中にあり、それらを基にしたあやかしは...
マップによって他の全体術と使い分けると良いだろう。
***旋風地獄 [#z0423d66]
風属性の全体攻撃。
基本的な性能は火炎地獄や氷血地獄と一緒。
弱点を付ける事は少ないが、耐性を持つ敵もあまり居ないので...
***氷血地獄 [#za3c3111]
水属性の全体攻撃。
河辺や海を舞台にしたマップではやたら水属性耐性が高い敵が...
マップによって他の全体術と使い分けると良いだろう。
***呪黒剣 [#t0233088]
呪属性による全体2回攻撃。
地獄系に比べると威力が高く全体狩りをしやすい。
神槍とは属性違いの同性能術だが、聖耐性より呪耐性のほうが...
巫女や扇の能力値配分、他の同属性術の性能などで呪攻撃力を...
[[アスモデウス]]の他に[[空狐]]が壱を持っているため、神槍...
余裕が有ったらスキルレベルを上げるといいだろう。
***神槍 [#e70f7de3]
聖属性による全体2回攻撃。
呪黒剣の聖属性版。同じく雑魚狩りに便利。
初心者から熟練者まで愛用。
しかし[[フレイ]]しか所持していないのが難点。
***凶風 [#k9os2mqe]
風属性の全体攻撃。京スキルなので術欄を圧迫しないのがうれ...
全体攻撃の中でも高い威力を誇るが、その分消費MPも大きい。...
ダメージソースとしてはもちろんのこと、対象の風耐性を低下...
同系統の攻撃術中、何故かこれのみ''巫女・回復式姫では使え...
***雹雨 [#r0f2ece5]
水属性の全体攻撃。京スキル。水属性なので人魚も使用可能。
水耐性を低下させる効果を持っているため、主属性水の技・術...
***豪炎 [#x81eff58]
火属性の全体攻撃。京スキル。
火耐性を低下させる効果を持っているため、ボス戦やレイド戦...
[[所持者>天照・光]]の関係で進化では入手できない。
***白光 [#ka1caf8e]
聖属性の全体攻撃。京スキル。
同系統の攻撃術と比べてダメージが一回り大きい。
聖耐性を低下させる効果を持っているため、ボス戦やレイド戦...
***夕闇 [#i622f275]
呪属性の全体攻撃。京スキル。
呪耐性を低下させる効果を持っているため、同じ[[京やたのひ...
***深淵へ誘う滅門 [#ned6e9c5]
呪属性の全体攻撃。耐性低下中の敵に対しては攻撃回数が1回→4...
4回攻撃時の威力は全体攻撃スキルとして見るとかなり高く、夕...
呪属性の消費MPを軽減する元沌の禍扇や鬼魅の首飾りを装備す...
#br
ちなみに有志の問い合わせによると、スキル名の公式の読み方...
***陰陽 [#fd0804bb]
***陽風大火 [#lfdc8f9c]
火+聖の全体攻撃。
全体攻撃でかなり強いが、燃費が悪いのが欠点。
通常種の呪いで高レベルの火炎旋風にやや劣るダメージが出る。
聖属性の高い舶来種や巫女などでは火炎旋風を超えうるためレ...
焦熱の魂実装により更に少人数での狩りがしやすくなった。
***潮流水禍 [#ybd390a8]
水+呪属性の全体攻撃。水属性なので人魚も使用可能。
威力は高いが燃費が悪い。
***焔砲撃 [#u5e3f406]
***護法霧散 [#j7f53a3f]
[[澄姫・逢]]所持スキル。弓術士・弓式姫だけではなく何故か...
無属性による全体攻撃。ダメージ量は500固定で、敵の能力強化...
一般的に敵の能力強化は衰力呪、突点付、畏縮の呪符等で上書...
また、敵の使ってくるバフ消しとは違ってリジェネは打ち消し...
このスキルが輝くのは敵が能力強化を使用し、かつ対応するデ...
#br
かつて猛威を奮った[[穿貫を極めしもの]]のお供の強化を解除...
そのまま長らく日の目を見ることはなかったが、遠征地・日向...
**秘術 [#g67dc2c7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''攻撃''|[[単体>#m26372d9]]/[[全体攻撃>#ye88e2c7]]/[[秘...
//
***秘術[静]・劫火 [#r2f195be]
火属性による攻撃。一定時間退避していることで使用可能。知...
他の奥義に比べるとリキャストが少しだけ短い。
多人数なら使えなくもないか。
***秘術[動]・氷華 [#gadda706]
水属性による攻撃。一定時間出陣していることで使用可能。知...
劫火の水&出陣版。威力は高め。
リキャストが短い基本術が多いなら少人数総取りで有効な事も。
***秘術[動]・幽冥 [#j23930e7]
呪属性による攻撃。短時間スタン付与。一定時間出陣している...
出陣してないと使えないため少々扱いづらい。追加効果は何か...
倍率は低めなので与ダメはあまり期待できない。
どちらかと言えばスタン付与技にしては短いリキャストを利用...
***秘術[動]・常闇 [#nc9f5bb5]
自身にかかったバフ効果を消費し、その数に応じて威力が上昇...
一定時間「出陣」していることで使用が可能になる。
非常に癖が強い反面、呪属性特化した呪いや幽霊がバフアイコ...
長めのリキャストを秘術[静]・死の追終や極槍・豪天即断で短...
主人公の鼓舞や呪霊符(効果は一瞬だが高い属性補正を持つ法...
撃った後の敵視対策等、効果の高い運用には準備と工夫が求め...
スキルの性質上、バフ消しを多用する敵やバフ数に反応する行...
最終ダメージの倍率を大幅に上昇させる真月光とは特に相性が...
***秘術[静]・死の追終 [#y5198336]
敵単体に呪属性の2回攻撃。一定時間「退避」していることで使...
二段階までチャージすると攻撃術のリキャストがリセットされ...
動奥義のリキャストもリセット可能で疑似静奥義として使える...
消費MPがかなり多いので注意。また、この技自体のリキャスト...
*バフ [#e97860f3]
//
//
**攻撃力変化 [#pa887625]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***聖神輿 [#u9a4ab68]
火力巫女なら大幅火力アップするのでオススメ。森羅万象か聖...
効果時間はかなり短いので注意。神速と組み合わせるといいだ...
***呪神輿 [#acf5d9cd]
聖神輿の呪属性版。
所持者が[[砂華姫]]しかいないためスキルランクを上げにくい。
***聖祭り [#p2be091e]
自PTの聖攻撃力を上昇させる。
上昇量は控えめだが、効果時間は神輿に比べ少し長い。
***呪祭り [#hcb0d874]
自PTの呪攻撃力を上昇させる。
聖祭りの呪版。相変わらず出番は…
***火神輿 [#z710c4ce]
自身の火攻撃力を上昇させる。
水神輿の火版。殆ど一緒だが天照の存在によりこちらの方が使...
***水神輿 [#ld039d3a]
自身の水攻撃力を大幅に上昇させる。
効果時間は短いので神速とセットで。吉野龍神相手など、森羅...
***風神輿 [#w1k0p6mh]
自身の風攻撃力を上昇させる。
水神輿の風版。京狗賓しか習得しないためスキルレベルが上げ...
***励起 [#jc763cc4]
自パーティーの属性攻撃力を上昇させる。巫女専用。
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。
一見優秀に見えるが攻撃補正は壱で11%と非常に低く、加えて...
もちろん何も使わないよりはマシだが、扇技・森羅万象壱(属...
敵に属性攻撃低下を付与された際の一時凌ぎ的な上書きが主な...
***剛力神輿 [#qa63fb7e]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''(物理火力)
所持式姫:鈴鹿御前 天探女
自身の物理攻撃力を上昇させる。
物理火力職を育てる人の多くがお世話になる優良スキル。
ただし、習得する式姫が激レア以上のためスキルレベルは若干...
ここから育成・課金具合によって、槍は極槍・豪天即断、弓は...
***怪力乱神 [#gb99dcc9]
***勇往邁進 [#l87975eb]
自身の全攻撃力を短時間上昇させる。自身が攻撃行動(通常攻...
斧しか使えない。
全攻撃力を上昇させる上に強化倍率はスキルレベルの上がって...
といっても斧の主力技で属性攻撃力が関係するのは焦熱断くら...
ひたすら攻撃し続ければ瞬歩から技打ち切りまでくらいなら普...
2枚目の剛力神輿として攻撃デバフの上書きとしても使えるだ...
***浄鏡神輿 [#o11f2bd6]
所持式姫:京閻魔
8属性全てを上昇させるバフ。斧装備者のみが使用出来る。
効果は京閻魔の四で物理面は真髄剛力神輿よりはやや劣るが、...
本懐は属性5種も上昇させる事だが、問題は斧式姫が使うような...
とは言え焦熱断、野分掻は強スキルなため所持していれば採用...
同様のスキルでは勇往邁進があるが、効果はそちらの方が高い。
ただし勇往邁進は行動阻害系のデバフで効果が切れてしまうた...
両方持っていれば普段は勇往邁進を使い、行動阻害やバフ消し...
***怒髪天 [#s8fa1d32]
***真月光 [#v6c93e8b]
***天手力神輿 [#s07f7ad9]
剛力神輿の上位互換。
自身の物理攻撃力を上昇させ、防御無視効果を大幅に上昇させ...
ランク四時点の性能は全物理攻撃力+100%、防御無視効果増加倍...
***一触即発 [#hfac8e39]
***剛力転換・斬 [#dc64c6f2]
***剛力脈動 [#ta177819]
**耐性変化 [#n69962ef]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***聖障壁 [#oc1b494a]
自PTの聖耐性を上昇させる。
パーティ全体にかかる聖属性耐性スキル
聖攻撃が痛い相手の場合に使おう。
上位互換の陰陽神輿があるなら不要だが、保険用としてはやは...
***呪障壁 [#p37f581a]
自PTの呪耐性を上昇させる。
パーティ全体にかかる呪属性耐性スキル
呪攻撃が痛い相手の場合に使おう
上位互換の陰陽神輿があるなら不要だが、保険用としてはやは...
**速度変化 [#i269d02d]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***速鳥 [#m3ca03c7]
味方一人の行動速度を上昇させる。
速度上昇量は控えめだが消費MPは少なめ。効果時間も少し短い。
単体の鈍足解除には役立つ位か。
***全速鳥 [#cda02137]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:鵷鶵
パーティ全体の行動速度を上昇する。速度上昇効果と効果時間...
瞬歩、神速の使えない全ての職構成で有用。
速攻、PT全体の鈍足解除、回復のサポートなど様々な場面で有...
消費が重すぎる上に、効果時間の割にリキャストも長いのが難...
**複合バフ [#f0e6f766]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***血風神輿 [#p7c7cf33]
自身の属性攻撃力を大幅に上昇させる。ただし敵視も上昇し、...
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。剣豪専用。
属性攻撃力が上がるが効果は最大HPの75%を消費し、自身に全...
使うなら何らかのケアは必須になるだろう。
敵視止めを使い敵視トップを避ける、挺身などで攻撃を受けな...
耐性低下は鉄化や守護の防壁で物理耐性、呪法の防壁で属性耐...
黒曜の構えや金剛の構えで全て上書きする事ができるが職業が...
防御耐性上昇の応援はアイコンが別のため上書きする事はでき...
***妖剣の凶相 [#n38da2f2]
***陰陽神輿 [#b68e6231]
自PTの聖呪攻撃力、聖呪耐性を上昇させる。
攻撃面は2属性のみとはいえ森羅万象拾を上回り、耐性面では聖...
ランク上昇による攻撃や耐性の伸びはあまりよくないものの、...
耐性の上昇は物語や逢魔時無間当座でたびたび登場する、強力...
火力強化としても聖呪属性をメインにしたアタッカーに需要が...
***神代七代 [#a6fc7cd4]
自身の隊列によって効果が異なる。
スキル使用時だけではなく、''スキル使用中も隊列を変更する...
[前列]自身の全攻撃力と行動速度が上がる
[後列]自身以外の自パーティの防御耐性が上がる
特別な神話級激レア式姫、[[伊邪那岐・創]]が所持。槍術士お...
#br
独自のバフアイコンが設けられているため剛力神輿や全速鳥等...
前列時の攻撃補正・速度補正は共に高水準で、簡単に言うと''...
&color(Gray){厳密にいうとランク四の時点で、全攻撃力+104%...
速鳥や詠歌:疾風幻想と併せて槍戦:飛翔を使えば殆ど地上に...
後列時の耐性補正はこれ単体で見るとそこまで高くはないもの...
装備やスキルの組み合わせで特定属性の攻撃を無効化しやすく...
#br
ランク四の時点で効果時間はリキャストより10秒ほど短く効果...
副職業を槍術師にした剣豪主とは特に相性が良い。
#br
//実装したばかりの頃は不具合で効果は全属性攻撃力+104%、行...
//幽霊のスキル(陰呪殺)以来の超性能不具合大騒動を起こした...
***衝矢生成 [#mfbc248e]
舶来系統の神威式姫[[セクメト]]が所持のため入手が非常に難...
四の時点で刺突攻撃力+98%、接続時間も57秒と破格のバフである
追加効果の矢の生成後に弓技使用で追撃は弓技の攻撃回数+1(...
理由は生成の効果が乗る場合、2回以上の攻撃回数を持つ技で使...
単発技の場合はそのままの威力の攻撃が+1
この術の所持者セクメト自身が覚える朱殷の天弓とセットで使...
***瞬歩瞬撃 [#kcc70e59]
***辰天冥護 [#r0c25fa1]
***身命放擲 [#c08b4f67]
かくりよの門4周年記念イベント「伝魔与する献身の槍」で登場...
''"槍式姫専用"スキル''なので主人公では使用できない。
自身の現在HPを一定割合(拾で45%)減少させ、HPが少ないほ...
また、自分以外の自パーティに対し、発動時に減少したHPの分...
''※この障壁の耐久力は対象人数で頭割りなどではなく、減少し...
#br
攻撃バフとしては他の攻撃バフと併用可能なものの、現在HPに...
一方防御系のスキルとしては非常に有用で、槍式姫のHPが比較...
龍魂や天神七代で使用者のHPを増やせば耐久力は更に増す上、...
高威力の全体攻撃を持つボスに挑む際は有効に活用しよう。
#br
なお、同じ効果を持つ[[怒髪天>超鈴鹿御前]]同様、攻撃バフの...
実際の持続時間は55秒ほどなので、永続と勘違いしないように。
**その他 [#h96ae2f1]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***豪放磊落 [#h022e742]
大打撃率が上がる
斧戦:霊魂奪略や槍戦:乾坤一擲のお供に
体感では大打撃率が40%~50%上がる
***魂護り [#b4124a0c]
戦闘不能になるダメージを受けた際、HPが一定の割合以上残っ...
挺身弱体化以前は挺身した式姫か主人公にかけて金剛の構えが...
HPが一定の割合残っていないと発動しないことと敵の攻撃が多...
リキャストはランクが壱上昇するごとに25秒減少。だが最大ラ...
無間のとある階層以外では2回目の使用はまず叶わないだろう。
***龍魂 [#oca30bab]
一定時間自身の最大HPを上昇させる。斬撃攻撃力に応じて上昇...
攻撃がかなり痛い相手に保険で使用しておくと安心。
効果時間は長めだがリキャストが終わるまではさすがに持たな...
リキャストが長めなので使いどころを見極めるといいだろう。
刀専用のイメージが強いが、使用条件は前列のみなので槍や斧...
#br
扇技・感奮興起実装後は、耐久力の向上だけでなく攻撃バフと...
また、HPの上昇量には感奮興起の効果が乗るため、斬撃攻撃力...
***連弓神興 [#p688b827]
自身が、自PTの他のキャラの攻撃時に追撃を行うようになる。...
また、追撃は通常攻撃扱いなので大打撃や連撃も発動する。器...
反撃にも追撃してくれるので挺身弱体化以前は挺身反撃とのコ...
%%一時期は挺身で豪射のデメリットをなくしつつ征矢を連射し...
だが豪射も智賢征矢もなかった頃から弓の火力を支え続けてき...
ちなみにメインをまじない師もしくは巫女、サブを弓術士にし...
連弓神輿の追撃は通常攻撃扱いであり、混元印は通常攻撃にも...
自PTの式姫が攻撃するたびに連弓神輿の追撃と混元印の追加ダ...
#br
物語攻略の5人編成だと守護者などの3人編成より人数が多いた...
#br
9人PTでは3人ずつのチームに別れて通常のレイドのように戦う...
#br
反撃、反撃の舞などの情報修正により、全体攻撃にも反撃が反応...
このため、全体攻撃を連打してくる相手には反撃の舞+連弓神輿...
***長久の呼吸 [#u0c3ad08]
***斉射弓術 [#o06163ed]
式姫7周年特別企画「式姫Project×人気イラストレーターコラボ...
弓技での攻撃時、技枠に入っている使用可能な状態の他の弓技...
技枠を弓技で埋めれば火力は数倍に跳ね上がるが、その分消費M...
刺突属性の消費MPを軽減する特性・装備・付呪を適宜併用した...
切り札「さんもと」を使用すると、斉射で発動した全スキルに...
#br
&color(Silver){なお、トリガーとなる弓技分のMPさえあれば他...
**秘術 [#w7fec7f7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
***秘術[動]・神禊 [#f65c19a0]
味方一人を毒・気絶・沈黙・悪臭・衰退・呪縛にかからない状...
睡眠・型紙化・混乱等の主に舶来神代系ボスが使ってくる特殊...
リキャストの割に効果時間は短いが、★守護の兜や旺気相生の付...
盾への衰退→拡散のコンボを防いだり、気絶・沈黙の治療手段を...
特に極弓・機略再興持ちの弓式姫に瞬行の印と一緒にかけてお...
**攻勢 [#qa6a0bd7]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
-全攻撃ステータスを上昇させるバフを付与する。これは通常の...
-対象になるのは出陣状態かつ攻勢が対応する職業のユニット全...
-書を消費することで習得する。「支援担当員」の試練を受ける...
--7種類の試練が連動した週課なので、もらえる数は1週間につ...
-ランク1で効果時間は74秒、上昇率は34%。
-[[吉野龍神]]では攻勢を発動すると「龍脈逆流」の発動率が極...
--攻勢は「龍脈逆転」でデバフ効果に反転されない。そのため...
***斬舞の攻勢 [#v90691ad]
刀式姫と武士にバフを付与する。
剣豪がバフを受ける対象となっているのは「無心の攻勢」なの...
攻勢全般に言えることだが、「極限の祠」では全員が同じ職業...
上昇率は剛力神輿に劣るが強化が別枠なので持ってきて損する...
#BR
//ソロや通常のレイドでは、刀式姫が火力担当をしている時に...
//そういうコンセプトでプレイしている人は少ないため、極限...
ソロや通常のレイドでは、火力刀はもちろん攻撃技を多く積ん...
攻撃技、特に火属性を含んだ刀技・紅蓮光刃の威力が飛躍的に...
盾は火力役と違って基本的に退避することがなく、開幕時に使...
盾役の刀式姫本人が攻勢を使用する場合、手数の増加は瞬行の...
***豪槍の攻勢 [#cdb67ff8]
出陣中の槍式姫と槍術師全員にバフを与える。
人魚がバフを受ける対象となっているのは「無心の攻勢」なの...
槍は物理系(打・斬・突)と属性系(火・水・風・聖・呪)に...
***撃滅の攻勢 [#s616b641]
出陣中の斧式姫と傾奇者全員にバフを与える。
斧は瞬歩のおかげで攻勢使用時の手数ロスが少ない。
瞬歩中なら1行動わずか3秒ほどで自己強化できるため他に斧式...
***破弓の攻勢 [#d765bbbe]
出陣中の弓式姫と弓術士全員にバフを与える。
砂塵烈弓とは特に強化枠を争わず併用可能。
***無心の攻勢 [#f819a09b]
幽霊・人魚式姫と剣豪・符術師にバフを与える。
これら2種族と2職はどれも方向性が違うので、実際に自分がど...
剣豪と符術士はどちらも火力担当となれるので無心の攻勢を使...
#BR
人魚式姫の安長姫や濡女子は意外とパーティに混ざっているこ...
*戦法変化(○戦) [#ga780486]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
-使用すると、利点と欠点を併せ持つ特殊な状態に変化する。
--詠歌や刻剣とは同時に有効化できない。
--複数の「○戦」スキルを使用した場合、最後に使用した「○戦...
-「○戦」スキルを使用した状態は、戦闘不能、再度「○戦」系ス...
--時間経過・バフ消しでは解除されない。
-「○戦」のレベル上限は「10」
//
**刀戦 [#a1cfd9fe]
***刀戦:魂喰 [#m6c2e491]
効果中は全攻撃でHP吸収効果が発動し、吸魂刃の効果時間が永...
また、効果中は魂奪などの吸収スキルの吸収量が大幅に上昇す...
使える相手にはとことん使えるスキル。特に柔らかい北上龍神...
当然ながらHP吸収は与ダメに応じて増減するので堅い相手に使...
また、回復術などはHP回復量が1/2になるので使いどころを間違...
吸収量アップ目的で序盤のみ使用し、魂削りなどで敵視を強引...
刀技・呪魂刹の全体吸収回復効果も魂喰の影響を受けるため自...
#br
COLOR(silver){余談だが、実装当初は回復術などは一切受け付...
***刀戦:龍激昂 [#kefe2465]
効果中は斬攻撃力が大幅に上昇する。
デメリットとして効果中は最大HPが割合に応じて減少し、耐性...
あくまでも耐性バフの効果が半減するだけで、装備による耐性...
火力刀をするなら必須レベルのスキル。あると無いとでは大違...
剛力神輿などと併用可能。併用した場合の効果量は加算タイプ...
盾だと殆ど使われないが、龍激昂状態でも余裕で耐えられるレ...
HPが減少し耐性上昇量も半減する関係上、高威力の攻撃を放っ...
#br
ちなみに属性アイコン「斬」が示す通り、使用時に斬撃攻撃熟...
燃費は悪いものの、チェックを入れておけば狩り中の熟練度稼...
***刀戦:堅甲の型 [#d84c66cc]
スキルランク伍で行動速度が20%減少するが、無属性を含めた被...
特筆すべきは敵視。使用したユニットが解除しない限り、挑発...
&color(Red){厳密にいうと、周りのユニットが増加した敵視の...
敵視減少、敵視増加が不要になり、特性に余裕が出るので世界...
***刀戦: 英姿颯爽[#d84c68dr]
スキルランク伍の時点で打斬突攻撃力を100%、行動速度65%、敵...
但し恩恵を受けるには敵視レースに打ち勝ち「お前がNo1だ」と某...
しかし悲しい事にデメリットの他スキルによる速度上昇無効化...
敵視を稼ぐ間は他の刀戦で出陣し、安定してから切り替えるの...
//
**槍戦 [#qda6905d]
***槍戦:飛翔 [#n91ec82e]
「攻撃技」使用時に飛翔して攻撃をするようになるスキル。技...
威力上昇倍率はおよそ2倍で、補正は防御無視ダメージを除いた...
メリットとして飛翔中は相手の攻撃の対象にならないが、味方...
頭割り使用時に飛翔していた場合は頭割りの対象から外れダメ...
[[刺突を極めしもの]]のように敵がランダムターゲットへの連...
%%もう一つのメリットとして飛翔時に使用者の敵視がリセット...
どうやらバグだったらしく、2017/5/24のメンテナンス時に修正...
デメリットとして全属性の防御耐性が大幅に下がるため、飛翔...
ちなみに攻撃前に飛翔する段階で手数のカウントがある相手で...
飛翔中以外のキャラが全滅している状態で敵が短時間の溜めを...
#br
文字通り致命的なデメリットを抱えている上にメリットとされ...
しかし、槍技・真空裂走や一槍疾駆のような強力な攻撃技のダ...
また、攻撃が2手に1回になることでリキャスト待ちを起こしに...
攻撃のタイミングを調整すれば敵の攻撃を回避しつつ一方的に...
ちなみに飛翔状態で挺身を行うと攻撃がほぼ無視可能。
***槍戦:乾坤一擲 [#k4c77171]
効果中は物理属性のスキルによる連撃の部分にも大打撃が発生...
色々やって大打撃率を100%付近まで上げると火力が大幅に...
それくらいやらないなら逆に火力が減少するので何も考えずに...
&color(Gray){攻撃に一手必要なものの、ダメージ減算が無い上...
#br
2018年6月のスキル調整で、乾坤一擲使用中に発生した大打撃の...
***槍戦:柔能制剛 [#r5219768]
神威スキル。飛翔と違い攻撃倍率を上昇させる効果だが「飛ん...
相手の防御力が攻撃力を上回っていた場合、防御力を無視する...
後衛だと消費MPが上昇するが神代七代の効果もあり、前衛にす...
***槍戦:九黎干戈 [#mf15b2e6]
所持式姫:蚩尤(初期Lv四) 消費MP:15 RCT:1秒
仕様は概ね[[公式>https://www.kakuriyo-no-mon.com/informat...
数値にて一例を挙げると「1000+300(連撃)」の攻撃が九黎干戈...
しかしこれは単発攻撃の場合の話であり、複数回攻撃の場合は...
こちらも例を挙げると「1000+1000」の攻撃が九黎干戈発動中だ...
複数回攻撃も連撃も同様の処理がされている事に起因している...
以上の事から攻撃属性が物理のみで2回攻撃以上であれば九黎干...
問題点は構成に必要な物理属性スキルの少なさで厳密に言うと...
現時点だと構成はほぼ
「乱撃打槍」「天来矛」「無頼戟」「一向聴」「猪突猛進」「...
で固められ、残りを真髄等と相談して決めると思われる
一線落ちしているスキルもいくつか組込む事になるが、それで...
今後の物理槍技の実装次第では更に上を行くポテンシャルを秘...
以下、スキル選考の際の判断基準
1.「切り札さんもと」同様に攻撃回数が少ないほど上がり幅が...
ただし、攻撃回数増加スキル(切り札)を使用中は連撃扱い...
2.複数回攻撃は攻撃回数が多いほど+35%の影響を強く受けるが...
3.大三元のような1撃目と2撃目のダメージに大きな開きのある...
因みに欠点の非物理属性スキルを使った際のペナルティはバフ...
//
**斧戦 [#m7af50d0]
***斧戦:影身 [#r959702b]
使用中、自身の攻撃に与ダメージに応じた追加ダメージを与え...
与ダメージが上がるため優秀だったが被ダメージも追加され、...
追加ダメージは初段の割合ダメージなので多段技だと効果が下...
技の最後の与ダメージの割合で影身のダメージも決まるため耐...
***斧戦:霊魂奪略 [#p5fa05de]
大打撃発生時、与えるダメージが呪属性攻撃力に応じて大幅に...
ダメージ上昇量は、ランク四で基礎ダメージ(メイン呪攻撃)+75...
デメリットについては雨露の首飾り、または豪放磊落などで解...
大打撃率低下量はバフや反撃などの大打撃率固定100%を除いて...
//
**弓戦 [#a88f6451]
***弓戦:豪射 [#neb63937]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''(弓)
所持式姫:超熊野 超バステト
攻撃技のリキャストを大幅に短縮させる。使用中は状態異常の...
有無で弓の運用が大違い
豪射状態で征矢など強い一つの技を使い続けるのが今の弓のト...
技枠にも余裕があるので補助スキルを積めるのも強み
状態異常の効果時間は参で通常の4倍。
スタンなどに弱いので使えないところもある。
もしスタンや沈黙のあるボスで豪射弓パをする場合は主人公の...
退避禁止のあるボスでは延々退避できなくなる場合があるため...
肝心のスキルレベルだが、壱でも十分使えるし、上げても効果...
//
**扇戦 [#ifd12b20]
***扇戦:混元印 [#l169a304]
効果中は自身の攻撃した属性に応じた追加ダメージを与える。...
単純に術の火力向上に役立つ。
追加ダメージは攻撃した主属性による攻撃で、追加ダメージは...
バフなどが乗っていれば素殴りでも追加攻撃で高威力を叩きだ...
ダメージを受けるとMPがダメージに応じて減るデメリットがあ...
主人公が詠歌、術式姫二人が混元印という構成だと相手によっ...
#br
以前は効果中に攻撃→即退避とすると、追撃の演出の都合か、戻...
***扇戦:八卦方陣 [#xb602bce]
効果中は被ダメージ(スリップダメージ含む)に応じてMPが回...
扇極意や他の扇戦はいずれも優秀でそれらを捨ててまでこの戦...
//被ダメージに対する回復量も微妙。
//MPが足りないなら各種回復アイテムや感応、旺気心練など他...
ランク参時点でのMP回復量は被ダメの約9%で、下限3上限22。
2018年7月の「スキルの消費MP増減に関する仕様変更」で扇技・...
***扇戦:光芒一閃 [#h8f4ea0d]
自身がHP回復スキルを使用した際、HP回復量に応じた固定ダメ...
デメリットは光芒一閃の効果以外で、自身が敵に与えるダメー...
ずっと回復し続けているだけでダメージを与えられるため長期...
ランク伍で回復量の10倍ダメージを与えるため、5人PTや討伐隊...
上限ダメージは99,999でランク伍では10000回復すると上限に達...
回復量に応じた固定ダメージのため、耐性が高い相手でも同じ...
全体にダメージを与えるため海坊主の手や血砂の女神の瞳など...
#br
光芒一閃の効果以外で、自身が敵に与えるダメージは0になるの...
また気絶だけではなく沈黙でも何もできなくなる。(通常攻撃で...
#br
最後の1体を通常攻撃で倒せる残りHPの場合、デメリットでダメ...
***扇戦:鼓動の円舞曲 [#m31f7fc7]
***扇戦:御饒舌 [#xc9b9f93]
伍周年のイベントで追加された[[囃神楽おつの]]が所持してい...
メリットは攻撃回数が増加する、デメリットは沈黙状態になる...
沈黙で戦闘不能になる事や神速などの補助行動でも行動毎にMP...
しかし、攻撃回数が増加する効果は単発の術(千年乱風など)で...
&color(silver){ランクを上げる事がほとんどできないが拾壱に...
***扇戦:本命星供 [#ee9b7bc7]
所持式姫:超知流 超アスモデウス
効果中は自身が回復を受けた時に追加で自身以外の全員を回復...
大回復を本命している式姫にぶちこむことで全体回復の代わり...
全体回復量が増加するため、攻撃が苛烈なレイドで役立つのは...
デメリットとして、発動中は特性・付呪・幽技などによる敵視...
盾役が敵視をきっちりコントロールできる環境であれば、巫女...
敵視止めの効果中でも本命星供使用者の敵視だけは上昇するの...
この性質を逆手に取り、敵視止めとセットで使用し回復術や挑...
//
**詠歌 [#eaa6dd01]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
//
-使用すると「歌状態」になり、味方全体にバフ効果を与える。
--1PT内1人のみが「歌状態」を維持できる。1PT内で複数人が使...
--「戦法変化」「刻剣」とは同時に有効化できない。
--共闘で自PTと別のPTが同じ詠歌スキルを使用した場合、先に...
-「歌状態」は退避、状態異常(沈黙、気絶、戦闘不能)、同名の...
--時間経過では解除されないが維持MPが不足すると解除される
//
//
***詠歌:英雄助奏&br;(物理攻撃上昇) [#a5fccac9]
効果中は全員の物理攻撃力が上昇し、毒に対する耐性を上昇さ...
物理攻撃力が上がるので物理パなら他の人が疾風幻想を使って...
また、毒の付与率が下がるので毒が厄介な相手にも有効。
#br
状態異常耐性を持った装備やスキル全般に言えることだが、な...
詠歌だけでは誤差程度で終わってしまうため、状態異常を防ぐ...
***詠歌:守護聖譚&br;(物理耐性上昇) [#y75256bf]
味方全体の物理耐性を上昇させ、衰退に対する耐性が上昇する。
大滝丸など盾以外への物理ダメージが痛い敵に使うことがある
盾のステータスや装備(主に最前線の式ではあるが)によっては...
衰退耐性はおまけレベルだが、超木曽龍神などではいざという...
***詠歌:精霊詠唱&br;(属性攻撃上昇) [#b7fbeda9]
全員の属性攻撃力が上昇し、悪臭に対する耐性が上昇する。
属性攻撃力が上がるので術パなら他の人が疾風幻想を使ってい...
悪臭耐性は悪臭自体あまり厄介ではないのでおまけ程度。
***詠歌:疾風幻想&br;(行動速度上昇) [#q23edd23]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:[[濡女子]]
全員の行動速度を上昇し、鈍足に対する耐性が上昇する。
ATBを採用している本作において&color(Red){''極めて重要なス...
味方全体のスピードアップは攻撃・補助・回復全ての面で有利...
時間当たりの行動回数が増えるため、連弓神興や扇戦:混元印...
また、瞬歩・神速・全速鳥などの速度上昇系のバフと併用する...
胴付呪を意識するようになったら、まずは汎用性の高い軽鎧(P...
詠歌の中では最も使用頻度が高いが、詠歌は最初に戦闘に入り...
&color(red){主催で討伐隊や助っ人戦闘などで使う場合は主人...
#br
%%行動速度上昇とあるが実際は素早さステータスアップの効果...
%%元の素早さが200なら疾風参で236、疾風拾で250%%
%%元の素早さが300なら疾風参で354、疾風拾で375%%
%%元の素早さが400なら疾風参で472、疾風拾で500%%
%%となる%%
%%素早さ20ごとに0.5秒刻みで行動間隔が短縮されるので%%
%%例えば素早さ300のキャラは疾風無しと疾風参とで1行動あた...
効果変動時期は不明だが、素早さ上昇効果から行動速度上昇効...
しかし重要なスキルである事には変わりは無い。
***詠歌:結界夜想&br;(属性耐性上昇) [#cab1677e]
全員の属性耐性を上昇させ、沈黙に対する耐性が上昇する。
全体への属性ダメージが痛いときに使うことがある。
沈黙耐性目当てで使う場合、これ単体では当てにならないので...
//また沈黙耐性も上昇するので沈黙が厄介な相手にはダメ元で...
***詠歌:慈愛賛美&br;(HP継続回復) [#heebf2cd]
全員にリジェネを付与させる。
MPに対する回復量が割に合わず、天女の息吹があるならば使わ...
沈黙やスタンなどで歌状態は強制終了されるので、行動阻害対...
逆に天女の息吹と違い、バフ消しでは消えないのでそこが唯一...
***詠歌:水禊交響&br;(状態異常耐性) [#t508aef9]
全体の状態異常の耐性を上昇させる。
複数の状態異常を連発してくる相手には気休め程度で有れば良...
他の歌の耐性量も加算され、スタン耐性も上昇するのが利点。
***詠歌:円環輪舞&br;(リキャスト軽減) [#qc58313b]
全体のリキャストを数秒短縮させる。
ある程度の長期戦となるレイド戦で有効。
高威力スキルなどのリキャストが回りやすくなり継続火力が向...
また盾PTの回復やバフなどのリキャストも回りやすくなる。
スキルレベルの影響がゲーム中最も大きいスキルであり
安長姫の初期レベルである四では短縮効果が3秒といまいちであ...
***詠歌:集姫総奏&br;(攻撃力&耐性上昇) [#l7c14977]
全体の攻撃力と耐性を僅かに上昇させる。
その他の詠歌スキルと比較して''持続消費MPが低い''。
#br
所持者はビットキャッシュのキャラクター総選挙2017でグラン...
物理・属性問わず攻撃力と耐性を上昇させるが、「僅かに」と...
攻撃力の補正は使用を実感出来るか怪しいレベルな一方、耐性...
特定属性に対する耐性では詠歌:守護聖譚や結界夜想に%%かな...
また、2018年7月の「スキルの消費MP増減に関する仕様変更」で...
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**刻剣 [#j950f7a5]
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''バフ''|[[攻撃力変化>#pa887625]]/[[耐性変化>#n69962ef]]...
-使用すると、以下の利点を持つ特殊な状態に変化する。
--特定の属性攻撃力に応じて自身の全攻撃力が上昇する。
---○魂の合力と同様の効果。 火紋印の発動中は、[火]攻撃力に...
---ただしその効果量は付呪の合力とは比べものにならないほど...
---バフ効果にあたるため、実際の効果量は視認できない。
--自身の攻撃に特定の属性を付与する。
---火紋印を使用して刀で通常攻撃を行うと、斬線付、森羅砕ど...
---斬線付と森羅砕を同時に使うと、より耐性を低下させている...
---よって「付与後の属性耐性より、付与前の属性耐性の方が低...
---耐性計算の対象にスキルの副属性も含まれる。
---要するに、刻剣使用中はもともとの主属性、副属性、刻剣で...
--剣豪を主職業とした時に、刻剣で付与した属性を含む技で攻...
-主人公専用。剣技の倍率が優秀なこともあり、合わせて使うこ...
-主力とする攻撃を決めて1属性に特化し、その属性の刻剣を使...
-「戦法変化」「詠歌」「他の属性の刻剣」とは同時に有効化で...
***刻剣:火紋印 [#b3dd3206]
「剣技・緋霞」で全体狩りをするなら必須。
主副共に使用可能な「剣技・焔禍」「刀技・紅蓮光刃」「剣技...
[[副職業が傾奇者なら>キャラクター運用#dc050735]]「斧技・...
焦熱の魂を搭載することで真価を発揮する。
***刻剣:水紋印 [#re37e426]
[[水属性特化型の符術師>キャラクター運用#l9374726]]で使う...
火力を出すなら攻撃は呪霊符オンリーでもいいが呪霊符の消費...
凍牙の呪符の代わりに「剣技・氷蛟」「剣技・霧氷斬」「戦技...
***刻剣:風紋印 [#x58467d6]
より効果を活かすなら属性値が高くなる呪い師を主職業にする...
「蒼鷹旋風」「刀技・風華刃」「剣技・乱叢雲」「剣技・烈風...
副職業を傾奇者にして「斧技・野分掻」、副職業を槍術師にし...
烈風の魂を搭載することで真価を発揮する。
***刻剣:聖紋印 [#j2f9ffe1]
全体狩り用や巫女主のサブウェポンとして優秀な「剣技・正中...
***刻剣:呪紋印 [#aed23854]
主職業を傾奇者にして剣豪の不足しがちな防御を装備で補い、...
使用する場合は斬と呪攻撃補正の高い錬磨の派生武器を装備す...
呪属性の複合技の中では「刀技・魂飛魄散」「刀技・魂裂斬」...
*デバフ [#fcec7828]
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**毒 [#oe229a5e]
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
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***魍魎の息吹 [#o33854cd]
不要
それ以外に言いようがないスキルである
ほぼ&color(Red){痛打撃と同じ。};
**再生阻害 [#sd299a0d]
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
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***生断 [#w49e9452]
斧専用。
一定時間、敵のリジェネを減少させる。完全に無くせるわけで...
かつてのレイドでは味方側の火力が低く、再生の大きい敵は下...
その後は火力のインフレにより重要性が大きく下がったが、遠...
当然だがリジェネがない相手には意味は無い。
**速度変化 [#z596d273]
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''デバフ''|[[毒>#oe229a5e]]/[[再生阻害>#sd299a0d]]/[[速...
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***死者の手 [#g7abab48]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:天邪鬼 死神 闇冥姫
敵単体の行動速度を減少させる。
ボスには常時かけておきたいデバフ
1枚では回らないので2枚は必要になる
幸い誰が使っても効果は同じであるので術枠に余裕がある物理...
主も覚えるので術枠に余裕があればセットしておこう。
***亡者の手 [#m4cd7f3e]
敵全体の行動速度を減少させる。
死者の手全体バージョン
消費MPはやや高いが複数で出てくるボスに有効
効果は同レベルの死者の手と同じなので代用で使っても良い
*回復 [#o5331421]
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**体力回復 [#lf178c0b]
--&color(Red){2015/02/25のメンテナンスで回復量上方修正、...
--扇装備時は、回復量が1.4倍に増加する
--回復スキルは特殊なスキルを除き回復量は精神と聖攻撃力に...
--回復スキルには回復上限が存在し、どれだけ精神や聖攻撃力...
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
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//
***小回復 [#x4ee0f6f]
味方一人のHPを少量回復。
回復量が足りないので強くなってくると使わない
真髄化はさせやすいがオートで大回復などを使ってほしい時に...
***天女の祈り [#s692f627]
自PTのHPを少量回復。
自パーティーを回復できるのでソロではよく使う
主人公で真髄化できるためレイドでも主人公に積んでいくこと...
***小回復・極 [#l4d90c0f]
味方一人のHPを回復。上限はスキルレベルが上がる毎に上昇し...
しかし所詮は小回復なのでやはりスキルが揃ってくると使わない
***中回復 [#ybf77a2f]
味方一人のHPを回復。
回復量は微妙だが大回復1枚では単体回復が足りないので入れ...
慈愛パンチを入手したら外すことが増える
武士と巫女で狙わなくとも神髄しやすい
また、主人公も真髄化させられるので盾をするなら上げておく...
***天女の奇蹟 [#sda5be41]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
所持式姫:咲耶 アスモデウス おゆき
味方全員のHPを小回復。
手軽に使える全体回復。
レイドに行くなら巫女はもちろん火力にも積んでおくと良い。
***大回復 [#lfb2ed83]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
所持式姫:超アスモデウス おゆき 知流
味方一人のHPを多量回復。
回復量が多く、これの有無で巫女としてはかなり変わってくる...
***地母神の祈り [#u73a7d89]
自PTのHPを回復。
所持している式姫のスキルレベルがことごとく低く、スキルレ...
そのためにソロでも天女の祈りや天女の奇跡の方が優秀な場合...
実際に使って回復量とリキャストを確かめてみよう。
***集中治癒 [#x952f4c1]
味方一人のHPを小量回復。対象が敵視トップだった場合、沈黙...
重要なのは敵視トップの沈黙を解除できること
盾が沈黙していたら使ってあげよう
単純に単体回復が欲しいなら素直に大回復を使った方が良く、...
精神ではなく呪攻撃力依存で回復量が伸びるので、精神が低い...
***地母神の奇跡 [#b667f693]
味方全員のHPを多量回復。
リキャストと消費MP以外は天女の奇跡の上位互換。
極癒では慈愛砲を溜めるのに大活躍。
スキルレベルによる回復量の差が割と大きいが、基本強力なス...
敵によっては過剰回復になりやすい。
***清適 [#s3d9b305]
***地母神の清水 [#v6e2257f]
回復上限が低いので巫女には向かない。
繰り返すが、向かない。
とはいえ京スキルのため予備の全体回復としても使えない事は...
清水の祈りとは違い、職業制限が無いため火力職でも使用する...
扇系職業以外で自パーティーの毒を解除する事が可能。
***心身治癒 [#y1839b35]
味方一人のHPを少量回復。対象が敵視トップの場合、衰退も治...
重要なのは敵視トップの衰退を解除できること
盾が衰退していたら使ってあげよう
衰退は行動不能でこそないものの非常に危険な状態異常。
単純に単体回復が欲しいなら素直に大回復を使った方が良く、...
物理火力に積んでも役に立つスキルである
精神ではなく呪攻依存で回復量が伸びるので、精神が低いキャ...
***開花の光 [#b513d6ad]
味方一人のHPを回復し、更にランダムで耐性が上昇する。巫女...
気功に次いで登場した京枠回復術。
気功は[[所持者>澄姫・闘]]の都合上巫女に合体させるには勇気...
回復量はランク四の段階で真髄中回復より上、慈愛パンチには...
耐性は同じくランク四の段階で+21%、効果時間は28秒とまあま...
使用したキャラではなく使用されたキャラの耐性が上昇するた...
とはいえこのスキル自体は&color(Red){戦闘方針:回復支援で...
逆に言うと、回復支援にしている場合はセットしているだけで...
***仁恵光 [#t425a0c4]
味方一人のHPを多量回復する。%%一定時間出陣していることで...
大回復より回復量が多いが、過剰回復になることもしばしば。
本命星供をしてるキャラに撃って全体回復代わりに使用するの...
2019/1/09アップデートより秘術から通常スキルへと変更になっ...
***再起の光 [#e6145f66]
味方一人のHPを多量回復。使うたびに回復量が上昇(最大5回ま...
#br
使用回数によって回復量が増え、更に3回目以降から状態異常と...
状態異常及び能力低下の回復は、使用時に受けている効果の中...
ただしアイコン1つが状態異常1つという扱いのため、全耐性...
1回目の段階でも回復量は高く、HP回復スキルとしても強力。な...
職業による使用制限が無いため、余裕があるなら火力や盾に積...
***地母神の祝福 [#j1e1d8a3]
***再起の輝 [#gb829c4b]
***清適の祈り [#nf511b58]
***気功 [#l5e07fec]
一人のHPを中回復する。また、自身の敵視を大幅に下げる。リ...
京スキルなので通常の枠を消費せずにセットできる。回復量は...
**再生 [#h6b78dd0]
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
***息吹 [#bacd07ef]
一定時間味方一人にリジェネを付与。
回復間隔が短く、スキルレベルを上げた際の回復量は、バフ消...
また、本命星供発動中のユニットに本術を掛けることで擬似的...
微々たる回復量だが威力低めの毒を相殺するなどに使える。
盾などに使用すれば多少のダメージは気にならなくなる。
***想託 [#m919005e]
味方一人のMPを少しずつ回復させる。
回復量は参の時点でも消費15に対して21。バフ消しなどをされ...
スキルレベルが上がるたびに効果時間が延長し、八辺りになれ...
***天女の息吹 [#i350a6f9]
自PTにリジェネを付与。
巫女が沈黙しても全体回復を維持できたり毒を実質打ち消すこ...
特に有無で物語の難易度がかなり変わる。[[超紫の君]]しか所...
リキャストが少し長いのとバフ消しに弱い点には注意を。
**復活 [#jd0f9e0d]
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
***魂寄せ [#y6cb57bc]
味方一人を蘇生させる。
蘇生時のHP回復量はかなり少ない。そのため蘇生させる→すぐ落...
そもそもこれしか所持していない場合はなるべく落とさないよ...
#br
魂呼びの方が優秀なので使われることは少ないが、戦闘勝利後...
ただし、&color(red){扇専用};なことに注意。
***魂呼び [#gf24c1c8]
''&size(20){重要度:&color(Red){高};};''
所持式姫:アスモデウス 知流
味方一人を蘇生させる。
魂寄せより消費MPが高い分復活したときのHPが高くリキャスト...
ランクを上げれば上げるほど蘇生時のHPの割合が大きくなる。
巫女には必須、呪いにも積んでおくと便利なスキルなのでアス...
こちらも&color(red){扇専用};なのに注意。
**状態回復 [#t84c01bc]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
//
***清水 [#f69b4b7a]
''&size(20){優先度:&color(Red){高};};''
所持式姫:天女 織姫 吉祥天
味方一人の毒を治療する。
放置するとまずい毒を持った敵は多いのでよく使う
リキャストは短く誰でも使えるし誰が使ってもちゃんと解毒で...
レベル1でも実用なので覚えさせておこう
***清水の祈り [#i88f16c9]
自PTの毒を治療する。
リキャストが長いので次の毒に間に合わないことが多くあまり...
何故か特別なかぶきりひめが持っているとアナウンスされたこ...
また、オートにしている場合、自PTが毒になっておらず、他のP...
***芳香 [#i1f613d0]
味方一人の悪臭を治療する。
あんまり使わない
悪臭ってそこまで凶悪な状態異常じゃないし他の術入れたいし……
***芳香の祈り [#a9b6e9a6]
自PTの悪臭を治療する。
やっぱりあまり使われない
ちなみにこちらは清水の祈りと違い、誰でも使える
こちらも清水の祈りと同じく、自PTは悪臭になってないのに他P...
***快方の光 [#u834b703]
味方単体の状態異常をランダムに1つ回復する。
貴重な状態回復術だが[[巴神楽文]]しか所持しておらず、そも...
**秘術 [#ze56ab9d]
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''回復''|[[体力回復>#lf178c0b]]/[[再生>#h6b78dd0]]/[[復...
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***秘術[動]・神水 [#r051059c]
歌状態のキャラのMPを大幅に回復。水属性攻撃力に応じて回復...
主で歌っていて、あぁMP切れちゃう~って時に使ってもらうと...
盾パで使ってくれる人には感謝感謝です。
#br
分類上はMP回復スキルのはずなのだが、2018年7月の「スキルの...
*可変 [#h1d947b6]
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**極槍 [#m47f0ae6]
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|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''可変''|[[極槍>#m47f0ae6]]/[[極扇>#u4fb31c8]]|
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***極槍・豪天即断 [#o8438904]
[自身]刺突と属性攻撃力が上昇し、防御無視効果を高める
[自パーティ]スキルとアイテムの再使用時間の残りカウントを...
自身に使う場合、高威力のスキルに刺突+属性の複合技が多い...
もちろん神話スキルだけあって強化倍率も高い。
防御無視効果増加は、スキルの元々の貫通倍率に一定の数値を...
そのため、スキル本来の貫通倍率の高低に関係なく、「一切の...
基本ステータスを2箇所参照する槍技・大三元や極槍・婉麗軒昂...
逆に槍技・炎槍雷閃のような「一切の防御無視ダメージを持た...
#br
また、強力な性能の一方で、リキャストが長く効果時間が短い...
四の時点でその差は約24秒とバフ状態を全く維持出来ないため...
一応スキルのランクが上がれば徐々にその差は縮まっていくの...
また、バフアイコンの多さから、アイコン数に反応するボスと...
余計な事故の元になりかねないので、大人しく剛力神輿等の別...
#br
自パーティに使う場合、素殴りの比率が下がりパーティ全体の...
副職業を槍術士にした主人公に憑依させて使うと良いサポート...
&color(Silver){かつては静奥義をソロで使用する唯一の手段だ...
***極槍・守戦聖槍 [#l46b3b99]
敵単体に使うなら術枠に攻撃技を入れられるようなもの
主属性が聖なので突点付の効果を受けられないのと威力が心許...
自身に使うと全属性への耐性を上昇させる
槍盾をやる場合や火力でも耐久が欲しいときに使うと良いだろう
もっとも、槍はそのままでも火力としては最も耐久が高いので...
**極扇 [#u4fb31c8]
//
|>|[[攻撃>#j282cac5]]/[[バフ>#e97860f3]]/[[デバフ>#fcec78...
|''可変''|[[極槍>#m47f0ae6]]/[[極扇>#u4fb31c8]]|
//
***極扇・月影の瞬 [#lcf24b96]
所持式姫:超知流 月読
選択によって効果が変わる
-味方単体
--魂護りや神禊の効果時間を延長
-自PT
--全員を蘇生し、HPを回復させる
巫女のみが生き残った時の最終手段。
回復のみだと月影の瞬 参と地母神の奇蹟 四の時点で回復上限1...
蘇生した場合は、蘇生対象の最大HPの20%と回復量となるため...
自身にあらかじめ魂護りと瞬行の印をかけておくと、即死級の...
巫女が詠歌:疾風幻想役も兼ねていれば素早く体勢の立て直し...
単体の場合の延長量は25秒。神禊の効果時間は約2倍にはなるが...
&color(Silver){一番の問題は、所持式姫が超知流と月読しか居...
***極扇・凍雪花 [#uaa9eadd]
不要
水術を代表する不遇スキルの一つ。
***極扇・勇烈成風 [#tb152201]
-敵単体
風属性の2回攻撃
-敵全体
風属性攻撃
対象を敵単体か敵全体のどちらか選択して発動。知力による防...
似たような術に[[豪風嵐刃>#q26274f4]]があるが、あちらは拡...
持っていると便利ではあるのだが、消費MPやリキャストが特別...
欲しい3k式姫が居るのならそちらを優先した方が良いだろう。
//
***極扇・天命唱 [#sb2343d2]
敵:聖属性3連撃、HP現在値が多いほど威力が上がる
自分:HPの最大値を増やし、HPを回復
扇版の龍魂、攻撃用としては神撃相当。
持続時間が長く盾パのお供の生存性を高める事が出来る。
しかし基本的に後列にいる巫女がこれを使う必要性があるよう...
リキャストが短いので神撃の代わり位にはなるか。
本命星供中ならば全体のHPを少し回復したい時の手段としても...
幽霊種族を盾運用する場合には、常時展開することにより刀式...
***極扇・清祓 [#xd899ffd]
[自身]:自身を一定時間、毒・気絶・沈黙・悪臭・衰退にかか...
[味方単体]:味方単体のHPを中程度回復する。自身が神禊状態...
#br
[[向日葵いすずひめ]]が所持する巫女・回復式姫専用スキル。
拾の時点でリキャスト23秒、効果時間35秒。回復として使わな...
無属性スキルのため聖リキャスト短縮の付呪効果は受けないが...
ちなみに味方の状態異常解除効果は、このスキルで発生した神...
#br
自身に使う場合、巫女の状態異常を防いで行動機会を確保する...
敵が頻繁に状態異常攻撃を使用するこのゲームにおいて、確実...
特に気絶と沈黙を無効化できるのは大きく、詠歌:疾風幻想の...
なお、神禊と同じく鈍足は防げないので、こちらは特性・装備...
#br
味方単体に使う場合、回復量やリキャストに特に優れるわけで...
しかし2回使わなければ衰退解除の効果は得られないのがやや難...
ただし極扇・清祓は敵視トップ以外の衰退解除もできる点と神...
#br
どちらの用途で使うにしろ巫女の術枠を1つ取ってしまう。だ...
無垢の型紙や3k式姫を入手する機会があれば、優先的に取得し...
***極扇・闇時雨 [#dc028239]
まじない師・幽霊専用術
[敵全体]呪属性ダメージ。攻撃対象が何らかの耐性低下中だと...
[自パーティ]呪属性攻撃力と聖属性耐性が上がる
#br
対象が敵全体の場合、デバフの有無でかなりダメージに差があ...
呪属性特化するならレイドでも十分採用可能な威力。
#br
対象が自パーティの場合、効果量・適用部分いずれも陰陽神輿...
スキル名からは分かり難いが上昇する耐性は呪属性ではなく''...
呪補正・聖耐性ともまずまずだが、効果時間<リキャストなた...
リキャストの方が長いとはいえその差は6秒ほどで、一応聖障壁...
*重要度一覧 [#x357cf17]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
|&size(14){''評価''};|&size(14){''名称''};|分類|対象|熟練...
|SIZE(20):CENTER:|SIZE(14):200||||||c
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【攻撃】【単体】
||火炎||||||
||風車||||||
||氷柱||||||
||魂奪||||||
||神撃||||||
||闇撃||||||
||陰呪殺||||||
|高|陰爪旋風||||||
||極鎌鼬||||||
||陽呪殺||||||
|高|火焔旋風||||||
|高|氷血旋風||||||
||魂削り||||||
||陰呪拡殺||||||
|中|聖天唱||||||
||流星雨||||||
||豪風嵐刃||||||
|中|黒細氷||||||
|中|蒼水||||||
|中|紅焔||||||
|中|海嘯||||||
|中|天網恢々||||||
||慈愛ビーム||||||
||氷像涼||||||
//
//【攻撃】【全体攻撃】
||火焔地獄||||||
||旋風地獄||||||
||氷血地獄||||||
||呪黒剣||||||
||神槍||||||
|中|陽風大火||||||
|中|潮流水禍||||||
||護法霧散||||||
//
//【攻撃】【秘術】
||秘術[静]・劫火||||||
||秘術[動]・氷華||||||
||秘術[動]・幽冥||||||
||秘術[動]・常闇||||||
|中|秘術[静]・死の追終||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【バフ】【攻撃力変化】
||聖神輿||||||
||呪神輿||||||
|低|聖祭り||||||
|低|呪祭り||||||
||水神輿||||||
||火神輿||||||
|高|剛力神輿||||||
|中|勇往邁進||||||
//
//【バフ】【大打撃率変化】
||豪放磊落||||||
//
//【バフ】【耐性上昇】
||聖障壁||||||
||呪障壁||||||
//
//【バフ】【攻防変化】
|中|陰陽神輿||||||
//
//【バフ】【最大HP上昇】
||龍魂||||||
//
//【バフ】【速度変化】
||速鳥||||||
||全速鳥||||||
//
//【バフ】【連弓神輿】
||連弓神興||||||
//
//【バフ】【秘術】
||秘術[動]・神禊||||||
//
//【バフ】【戦法変化(○戦)】
||槍戦:飛翔||||||
|高|弓戦:豪射||||||
||刀戦:魂喰||||||
||斧戦:影身||||||
||扇戦:本命星供||||||
|高|扇戦:混元印||||||
||槍戦:乾坤一擲||||||
||刀戦:龍激昂||||||
//
//【バフ】【詠歌】
||詠歌:英雄助奏||||||
||詠歌:守護聖譚||||||
||詠歌:精霊詠唱||||||
|高|詠歌:疾風幻想||||||
||詠歌:結界夜想||||||
||詠歌:慈愛賛美||||||
||詠歌:水禊交響||||||
||詠歌:円環輪舞||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【デバフ】【毒】
|極低|魍魎の息吹||||||
//
//【デバフ】【再生阻害】
||生断||||||
//
//【デバフ】【速度変化】
||死者の手||||||
||亡者の手||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【回復】【体力回復】
|低|小回復||||||
|中|天女の祈り||||||
|低|小回復・極||||||
|高|中回復||||||
|高|天女の奇蹟||||||
|高|大回復||||||
|中|地母神の祈り||||||
|中|集中治癒||||||
|中|地母神の奇跡||||||
|中|心身治癒||||||
|中|再起の光||||||
//
//【回復】【再生】
|中|息吹||||||
|低|想託||||||
|中|天女の息吹||||||
//
//【回復】【復活】
|中|魂寄せ||||||
|高|魂呼び||||||
//
//【回復】【魂護り】
|低|魂護り||||||
//
//【回復】【解毒】
|高|清水||||||
|低|清水の祈り||||||
//
//【回復】【浄化】
|低|芳香||||||
|低|芳香の祈り||||||
//
//【回復】【秘術】
|中|秘術[動]・仁恵光||||||
|低|秘術[動]・神水||||||
//
//----------
//|重要度|名称|分類|対象|属性|使用条件1|使用条件2|
//
//【可変】【極槍】
|中|極槍・豪天即断||||||
||極槍・守戦聖槍||||||
//
//【可変】【極扇】
||極扇・月影の瞬||||||
||極扇・凍雪花||||||
||極扇・勇烈成風||||||
|中|極扇・天命唱||||||
//
//
*威力メモ [#f8c69e34]
表のヘッダー行(&COLOR(white,#555){ この色 };)をクリック...
関連リンク:[[ダメージ計算式]] &color(Silver){← 放置ペー...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:攻撃対象|CENTER:バフ|CENTER:デバフ|...
|BGCOLOR(#ddd):||||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLOR(#ddd):||BGCOLO...
//
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||火炎|7|881+671|...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545|||||火炎|7|1...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||火炎|9|1006+767...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545|||||火炎|9|1...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;刻剣:火紋印8&br;無心の攻勢1&b...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||風車|8|1041+813...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||風車|10|1182+92...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||風車|10|1270+10...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||656|||風車|10|1447+11...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||風車|10|1281+10...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||風車|10|1484+12...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;呪術の攻勢1|扇技・森羅砕12|通...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;呪術の攻勢1&br;刻剣:風紋印8&b...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||氷柱|10|1066+81...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527||神撃|6||1389||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||火焔地獄|7||934||
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545|||||火焔地獄...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||旋風地獄|5||979||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||旋風地獄|7||104...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||氷血地獄|6||899||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545||617|||火焔旋風|5||...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545||617|||火焔...
|封印されし龍|詠歌:精霊詠唱3||舶来術||399|||||||545||617...
|封印されし龍|火神輿5/歌:精霊3||舶来術||399|||||||545||6...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;刻剣:火紋印8&br;無心の攻勢1&b...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545||617|||火焔旋風|8||...
|封印されし龍|火神輿5||舶来術||399|||||||545||617|||火焔...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542|617|||氷血旋風|5||...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||||527|魍魎の息吹|4||1...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||||527|闇撃|3|552+491*...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617||527|陰爪旋風|7||...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674||535|陰爪旋風|7||...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極鎌鼬|4||3340||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極鎌鼬|5||3425||
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||極鎌鼬|5||3582||
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||極鎌鼬|5||3648||
|封印されし龍|鬼気集約||舶来術||413|||||||||676|||極鎌鼬|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527||聖天唱|4|447+35...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527||聖天唱|4|766+67...
|封印されし龍|烈風の魂3|扇技・森羅砕12|通常術||402|||||||...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||豪風嵐刃|4||364...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||豪風嵐刃|4||382...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||豪風嵐刃|4||389...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||656...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||656...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||極扇・勇烈成風|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;&color(Green){火龍の咢1};||通...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||扇戦:混元印|1|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||扇戦:混元印|1|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||扇戦:混元印|1|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527|527|扇戦:混元印...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||545|||||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||542||||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||617|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||399||||||||||527|527|扇戦:混元印...
|封印されし龍|||舶来術||399|||||||||674|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||656|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||656...
|封印されし龍|||舶来術||413|||||||||676|||扇戦:混元印|3|...
|封印されし龍|特異付呪:鬼気集約||舶来術||413|||||||||676...
|封印されし龍|烈風の魂3&br;呪法の攻勢1&br;頂門の一撃5&br;...
|封印されし龍|焦熱の魂3&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|血風神輿1&br;刻剣:風紋印8&br;頂門の一撃5|...
|封印されし龍|抗戦の霊符&br;従鬼の霊符&br;宿儺の霊符&br;...
|超長良龍神|抗戦の霊符&br;従鬼の霊符&br;宿儺の霊符&br;黒...
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