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[[よくある質問]]

-さすがに回復の活躍の場が無いというのは脳筋の思考。タンク(武士・刀系)が居ないと火力役はろくに生存できないし、回復が居ないとタンクは生存できない。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:59:50};
-楽に進めたいなら巫女は選ぶべきではない・・・勿論進めなくはなかったが転職するまでは覚悟すべし --  &new{2014-06-26 (木) 13:20:19};
-龍神いったことないから回復いらないとかアホな事かけるんだろうな --  &new{2014-06-28 (土) 11:39:10};
-筆者が言いたいのは「回復がいらない」ではなく「回復しか使えない巫女が使いづらい」ということでしょ。
実質回復職なんか入れなくても呪い師か槍にでも天女か中回復付けておけばいいわけだし、回復だけしか使えない巫女は棒立ちすぎて他職よりも難易度上げているとは思う。 --  &new{2014-06-28 (土) 20:47:32};
--むしろ式が育つと火力主こそいらないような現状の実装度でも激レア式になると主人公より火力でるし --  &new{2014-06-29 (日) 01:13:40};
---どうだろう、全職やってないからわからないけど武士はスタンとれてヌルゲーだし呪い師は25まであげれば700くらい術で出てごり押せるしまだ激レア式と同じかそれ以上強いですが --  &new{2014-06-29 (日) 17:06:38};
---仮に同等だとして、必要経験値の少ない主人公を巫女にしてまで式に火力させるメリットが無い。 --  &new{2014-07-04 (金) 02:36:23};
--まだいるのかー主人公に幻想持ってるの主人公のステータス上亜程度しかないぞ --  &new{2014-07-06 (日) 01:31:29};
-無課金の場合式姫はレギュラーメンバー+1で揃えて置くことを推奨したい
修行出しても助っ人いけるしね --  &new{2014-06-29 (日) 10:12:09};
-「弱いと言われている」とは書いちゃいけないだろ、というかフォローがフォローになってない上に悪意すら感じる。
「扱いづらい職業」とか「手間が必要な職業」とかぼかした言い方もあるだろうに。 --  &new{2014-07-01 (火) 03:58:52};
-回復いらないって人はアイテムで全部賄ってるの?ボス戦だけを念頭に置き過ぎじゃないの、普通にマップ攻略では居たほうがいいでしょ。回復意外に回復とらせてたら結局MP枯渇するんだし。 --  &new{2014-07-01 (火) 06:49:07};
--うちはまだ初期の式姫しかいないんで小烏・天女・天狗辺りと合体重ねて一通り小回復&お座り併用するようにしたけど…それがいいのかはよくわからない --  &new{2014-07-03 (木) 15:22:02};
--ここに書き込んだ多くの人に言える事だが、巫女式も要らないなんてどこにも書いてない。 --  &new{2014-07-04 (金) 02:34:17};
-開始から数週間経って状況が変わってきており、傾奇者は覚えるスキルも少なく、サブスキルも選べる幅が極端に狭いのでいっそう扱いづらい職となっているようです。
更にまじないしが○○旋風を二種類覚えることによって、火力の立場も奪われつつあるのが致命的なようです。 --  &new{2014-07-07 (月) 15:58:00};
-この実装段階でどうこういってもなあ・・ようは主にしろ姫にしろ激レア姫までのスキルしかないから
アピちゃんがどうするかはしらんけど --  &new{2014-07-07 (月) 23:52:19};
-どっちにしろここの記述と現状に相違点が出始めてるわけだし、ややこしいことになるから該当箇所は削除していいかな? --  &new{2014-07-08 (火) 00:30:39};
--wiki全般では記述削除は異論が出る(不毛な編集・削除合戦になる)場合が多いんで、基本記載された事は消さずにコメントアウト化が定番……容量問題が出たら移項 --  &new{2014-07-08 (火) 08:57:45};
---了解、未だに優劣はつけ難い状況なのでコメントアウトさせてもらうよ。 --  &new{2014-07-11 (金) 03:06:41};
-そういや進化のとこ変更でレベル1確定ではなくなったな。 --  &new{2014-07-16 (水) 18:59:12};
--弱くて辛いのとこです --  &new{2014-07-16 (水) 19:00:13};
---原文をコメントアウトにして修正してみた…あと各段落への移動短縮が同じになってるのがあったんで修正 --  &new{2014-07-16 (水) 21:29:46};
-チャットで印章総取り。等で募集掛けてる方をよく見かけるのですが、どういう意味なのでしょうか? --  &new{2014-07-24 (木) 13:05:57};
--祠とか募集の場合、主催で印章を使ってる分…その人が討伐後のドロップ品優先、って意味合いじゃないかな。確定で一個は9999の優先権が出せる筈ではあるけど --  &new{2014-07-24 (木) 13:42:47};
--aさんbさんcさんがいたとして
aさんが印章だした戦闘はそのドロップはaさんがすべてもらう。
同じようにbさんcさんが出した戦闘のドロップは出した人が全て貰うということかな。
そうすればひとり一度出せば心玉そろう --  &new{2014-07-24 (木) 14:42:42};
---討伐対募集してるやつなら多分こうだと思う --  &new{2014-07-24 (木) 14:44:32};
---なるほど。。ご丁寧に教えて下さりありがとうございました! --  &new{2014-07-24 (木) 19:01:04};
-「ゲーム内の漢数字は旧字体が使用されています」とあるけれど、壱・弐・参・肆などは旧字体じゃなくて大字だよ。 --  &new{2014-10-18 (土) 23:28:29};
-たまに主人公のスキルレベルを職業の最大値以上に上げている人(例えば火焔地獄だと上限が参までなのに七)を見かけるんですが、あれは一体どうやってるんでしょうか? --  &new{2014-11-29 (土) 20:33:26};
--Lv上限後の心技体ポイントを割り振ったとか? --  &new{2014-11-29 (土) 21:29:01};
-バグか仕様かわかりませんが、手帳の雑魚は同じあやかしなら別地域のを倒してもカウントされるようです。自分の場合は信濃の「矛担」が北上の降雪城址で倒してもカウントされました。 --  &new{2014-12-06 (土) 16:37:53};
--仕様やで
公式サイトinformations/226、2014/10/29「定期メンテナンス作業終了のお知らせ」に「※陰陽師手帳の「あやかし(雑魚)」において、複数エリアで登場するあやかしが指定された場合、表示されている印章の範囲外でも討伐数にカウントされます。(手配書の討伐数増加と同じ条件になります)」と書いてある。 --  &new{2014-12-06 (土) 18:43:02};
-所持金の上限てありますか?999999でしょうか。 --  &new{2014-11-05 (水) 10:24:31};
--分からないけど1,000,000は突破するよ --  &new{2014-11-05 (水) 13:50:44};
--10,000,000との噂だね --  &new{2014-11-05 (水) 14:31:10};
--今回のメンテ情報からすると9,950,000+50,000で溢れるっぽいので…9,999,999かな --  &new{2015-02-18 (水) 16:27:11};
-「戦闘がいきなり打ち切られた~~」のFlash設定の所、「nimg.jp」ってドメイン、かくりよと無関係では? whoisするとニワンゴだし --  &new{2015-04-13 (月) 23:52:11};
-舶来激の項目追加しました。なにぶん全て実際に使っているわけではないのでお手持ちの方追記ぜひお願いします。 --  &new{2015-07-11 (土) 17:34:44};
--とりあえず少し編集しました。
主にカクと太上老君(欠点のみが目立っていたため)の編集です。 --  &new{2015-07-11 (土) 23:56:50};
-(´・ω・`)IronPortableだとタスクバーに2個アイコン表示されちゃうから嫌いなの
(´・ω・`)らんらんはIron31を使い続けるよ
(´・ω・`)利便性だけで重さはインスコ版もPortable版も変わらないよね
(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2015-07-22 (水) 08:29:13};
-ironは18にしてもめちゃめちゃ軽いな --  &new{2015-07-23 (木) 17:41:30};
-「フィールド上でのエンカウント判定」の話なのですが、「『キャラの移動時・カーソルの移動時・場所指定・その他』、どれがあって・どれが比重が高いと考えている方が多い」のでしょうか? --  &new{2016-01-05 (火) 09:52:47};
-無垢の壁紙ってどうやって手に入れるのでしょうか? --  &new{2016-01-31 (日) 20:10:33};
--イベントの報酬として入手するくらいでしょうかね。
イベントの報酬に無垢の型紙があるかどうかは決まってないので、イベント毎に入手できるというわけではないです --  &new{2016-01-31 (日) 21:46:18};
-霊珠上限が2000に上がったらしいのでその情報を更新しないといけませんね。
編集の仕方分からないので出来る人よろしくお願いします。 --  &new{2016-08-31 (水) 21:10:17};
-当方のWin10環境でMSEdge,Firefox46,Chrome50,Iron50,Opera37を使ってみたが、Operaが一番安定した。
MSEdge:まともに戦闘できず論外
Firefox:共闘時にうまく動かないことがある(戦闘に入れない、ロットできない)。時間経過で重くなる。
Chrome/Iron:戦闘開始に20~30秒程度かかるため実用に堪えず。
Opera:今のところ特に不都合は生じていない。
相性の問題もあると思うが、Iron等でうまく動かない人はOperaなども試すと良いかもしれない。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:42:20};
--win10、iron44では公式HPさえ開けなかった(エラーになる)。ちなみに蒼海とかゴエティアは問題なさそうだった。 --  &new{2016-07-14 (Thu) 22:39:00};
---互換モードをwindows7にしたら解決。しかしなぜかくりよだけ・・・? --  &new{2016-07-14 (Thu) 22:54:44};
--win7ですが、Operaが一番動作不良しなさそうです。有難うございました。 --  &new{2017-06-19 (月) 23:17:58};
-1.「戦闘関連」の「どの『職業』が強いの」について提案です。
「初心者ガイドにあるとおり、現状盾役や火力役には不向きな主人公を巫女にして回復役にするのがポピュラーな構成になっています。」
を追加。

2.「シナリオ・育成関連」の「式姫が弱くて先に進めない」の 他職の式姫のスキルを移植する について提案。
 移植例として下記追加。
  物理攻撃力上昇を狛犬系、悪鬼系、白兎系に
  ○属性効果上昇を狛犬系、白兎系に
  敵視減少を狛犬系、悪鬼系、白兎系、天狗系に
  天女の祈りを小烏丸系、狛犬系、白兎系、天狗系に
  中回復を狛犬系、白兎系、天狗系に
  火炎、風車、氷柱を狛犬系、白兎系に
 「槍式姫のもつ『打撃印』」は削除 --  &new{2017-09-15 (金) 00:06:53};
--〇〇印って槍斧弓に剛力神輿を始めとするバフを十分用意出来なかったり、勇壮の閧無いけど刀(盾)で攻撃技を使う、一部戦闘に参加するNPCの火力を強化する、みたいな場合に呪いや巫女の技枠に突っ込んでおくと有用だと思うけど削除の理由は? --  &new{2017-09-15 (金) 03:23:21};
-今「槍式姫のもつ『打撃印』」は削除」の提案をしてるんだよ。○○印全部の利点を持ち出されても理由にならないだろう。
削除の理由を尋ねてきた理由は?

「槍式姫のもつ『打撃印』」の削除を提案した理由
1.特性・技・術/使用感(技)のページで、打撃印の重要度は低にされている。特性・技・術/使用感(技)のページの記述とずれている。
2.初心者ガイドのページで、優先して取得する技・術に挙げられていない。初心者ガイドのページの記述とずれている。
3.1,2とも重複するが、先に進めなくなるほど式姫が弱いプレーヤーにとって、打撃印より敵視減少、中回復、天女の祈りなどの移植のほうがずっと重要。 --  &new{2017-09-15 (金) 12:56:29};
--いや、理由を言わずに削除を提案してきた相手に理由を問うのは普通のことだと思うんだが・・・
初心者ガイドには「優先」とまではいかなくとも「余裕があれば 」の項目に載ってるわけで、一例として載っているものにそこまで目くじらを立てる必要はないのではないだろうか。
中回復や天女の祈り等も重要なのは間違いないけど、それはあくまで相対的なものだし、それを覚えたからといって他のスキルを覚えられなくなるわけでなし、他の有用性を持ったスキルを排除する理由にはならないのでは。
また、各ページの記入者が同じとは限らない上、編集者の意見もそれぞれ違うだろうから「使用感のページにこう書いてるから!」という他人の意見を元にした理由というのは少々説得力に欠けると思う。 --  &new{2017-09-15 (金) 13:33:22};
--あと、そもそもここは「よくある質問」のページであって詳細な攻略ページじゃない。
現状の文章も煩雑にならないように行数に気を付けつつ、移植スキルの例として「敵視減少」(特性代表)、「中回復」「天女の祈り」「清水」(回復代表)、「衰力呪」(デバフ代表)、「打撃印」(バフ代表)と盛り込んだ悪くないものだと思う。
もしこれでは不足だと感じるなら、「より詳しくはこちら」みたいにして初心者ガイドの該当項目にでもリンクを設けるのはどうだろうか。 --  &new{2017-09-15 (金) 14:17:13};
---初心者ガイドには「余裕があれば」の項目に載ってるということだが、一般的に、質問に対して重要なことから答えるのが通常だろう。繰り返しになるが、打撃印と天女の祈りなどとでは重要度に差があると思う。
使用感(技)や初心者ガイドのページで議論があって、その結果現在の文章に落ち着いている。その記述を修正の参考にするのは普通。各ページの記述が一致していれば、質問したほうも分かりやすいだろう。
行数をいうなら、「古代の型紙・太古の型紙の使用先はどれがオススメなの?」の行数も多い。リンクを設けるのは賛成。 --  &new{2017-09-15 (金) 20:47:31};
---コンセンサスがとれませんので修正はしません。 --  &new{2017-09-15 (金) 20:48:40};
---とりあえず初心者ガイドへのリンクを貼っておいた。
ただ強力な火力スキルの登場と序盤マップ短縮による進行スピードアップ、最上亜の祠が前倒しになってることを踏まえると、このリンク先も時代遅れ感が有るな。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:18:49};
-使用感の重要度を論拠にしてるみたいだけど、あれって別に序盤攻略にとって重要とかそういう意味じゃないぞ。
重要度高に分類されたスキルを見れば分かるが、序盤~最新、初心者から廃層まで幅広く使用機会があるスキルや、特定の職業を採用する理由になるような独自性を持っていたり、他職との差別化に必要なスキルが重要とされてる。
印が低なのは全く使い道のないゴミスキルだからではなく、ある程度戦力が充実してくると剛力神輿や豪天即断や砂塵烈弓のような代替スキルに取って代わられるから。
むしろ技枠が余りがちな序盤にこそ役立つスキルと言えるが、それは使用感のページの評価基準と一致しないからあの位置だということ。
それぞれ趣旨が異なるページの評価を統一するのは流石に難しい。 --  &new{2017-09-16 (土) 09:43:32};
--「〇〇印って槍斧弓に~」の人と違う人なのかな。
使用感(技)のページでは、明文で「『重要度:高』高レベルレイドなどに参加する場合は必須レベルのスキル」と書かれてる。
まあそれはそうとして、序盤でも打撃印をセットする枠があまりないだろう。
ガチャ運が悪く基本種~最上級亜種しかなくても、下の通り他職ではセットされるだろう技がある。
 小烏丸系 挑発護りの構えで2つ。内功丹四竜烈斬一閃あたりから1つか。
 悪鬼系 天誅円月断隠果撃で2つ。撃震天蓋砕あたりから1つか。
 白兎系 螺旋閃矢で2つ。衰力呪衰知呪四天突突点付あたりから1つか。
 天狗系 衰力呪衰知呪で2つ。砕面付突点付森羅砕護法障壁もある。
 天女系 護法障壁で1つ、衰力呪衰知呪から1つか。
実際には少しはレアも引けるだろうし、それならもっと強いスキルが使われそう。 --  &new{2017-09-18 (月) 00:55:49};
---上級亜までのスキルを元に書かれた初心者ガイドの合体を引き合いに出してるのに、そこで利根富士地方をスルーしていきなり最上級以上のスキルを持ち出して来られると話の前提が変わってくるんだが。
実際にはレアも引けるって話になると巫女ならいすず以上のレアは技枠3以上あるし、枠の空きがどう出来るかなんてそれこそPT次第人それぞれ。
その中で手の空いた式姫が居るなら素殴りさせるよりはこれらのスキルを使わせた方が楽に進みやすいですよってだけのこと。
高難度のレイドで使えるか使えないかや、もっと強いスキルを押し退けてまで使えという話じゃない。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:31:46};
---自分は他にも理由つけたぞ。
使用感(技)のページと、式姫が弱いという場面。
しかし、この状況で編集はしない。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:57:04};
-SRWareIronはSpywareブラウザだし今じゃゴミ
edgeかfirefox57が一番軽く良い --  &new{2017-11-12 (日) 03:19:26};
--うちの環境だと両方だめだった。edgeは数字入力時に極端に重くなる上、時間経過でどんどん重くなる。火狐は戦闘がスローモーションに。 --  &new{2017-11-15 (Wed) 23:50:11};
-登用の金について、
ログインボーナス以外で手に入れやすい金は有りますか? --  &new{2017-11-29 (水) 19:37:28};
--毎日ログインしてイベントもやっているなら、特にそれ以上はない。
強いて言えばストーリー進めて倒せる龍神を増やせば神話と期間限定以外の式姫は進化で作れるようになるので長くこつこつ遊ぶことで入手機会を増やしていく感じのゲーム --  &new{2017-11-30 (木) 11:09:30};
-武器作りたいんだがどこから生産すりゃいいのかさっぱり分からん
どこのサイトも生産できる場所を知ってる前提で書かれてるし公式ですら生産できる場所が記載されてなくて詰んでる --  &new{2018-12-24 (月) 06:51:09};
--学園にいる文ちゃんが「装備の強化と付呪について」の項目で説明してますよ --  &new{2018-12-24 (月) 11:58:13};
---「装備を強化する」しかないんだけど、もしかして一から武器や防具を作り出すことって不可能なのか… --  &new{2018-12-24 (月) 12:41:06};
---装備はベースとなるものを学園の武器屋や甲冑屋で購入し強化します。
お店での買い物については文ちゃんに話しかけた後、「物語」タブ内の「逢魔時退魔学園」→「甲冑の買い物」を御覧ください。
チュートリアルの内容は文ちゃんに話しかけるほか、画面下部の物語アイコンからでも閲覧可能なので、分からなくなった時はまず確認してみましょう。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:07:20};
-公式サイトを調べれば普通に分かることではありますが、昇華の証は使った履歴が保存される(進化したり合成しても上限まで引き継がれる)ので、アイテムがあるならどんどん使ってOKっていう項目があると便利かも --  &new{2019-04-13 (土) 06:30:09};

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